Prejsť k navigácii

Potvrdenie plnoletosti


Chystáte sa pridať do košíka položku, ktorú si podľa zákona môžete zakúpiť, len ak ste dosiahli plnoletosť.
Súhlasom potvrdzujete, že ste starší/a ako 18 rokov.



Ak máte menej ako 18 rokov, užívajte si radostí života bez dospeláckych nerestí.

Ako vytvoriť realistickú mapu svojho sveta

fantasypán prstenů Ako vytvoriť realistickú mapu svojho sveta

Oh, aký je to úžasný pocit, keď si kúpite novú fantasy knihu, otvoríte ju a hneď na začiatku na vás vykukne mapa. Je to ešte lepšie, keď je tá mapa realistická, zmysluplná a pekne nakreslená.

Taký je aspoň môj názor. Každopádne sa v tomto článku pozrieme na to, ako takúto realistickú mapu vytvoriť, či už na papieri alebo digitálne.

Z histórie fantasy máp: Mapy imaginárnych svetov majú dlhšiu históriu, než sa na prvý pohľad zdá. Už v roku 1516 Thomas More doplnil svoju Utópiu mapou fiktívneho ostrova a John Bunyan použil v knihe Pokrok pútnika schematickú "mapu" cesty do Nebeského mesta. Jonathan Swift v Gulliverových cestách a R. L. Stevenson v Ostrove pokladov umocnili dojem reálnosti svojich svetov podrobnými mapami, ktoré čitateľa sprevádzali dejom. Za jednu z prvých moderných máp sa považuje Haggardova kniha Drahokamy kráľa Šalamúna, ktorá vyšla v roku 1885. Na začiatku 20. storočia potom L. Frank Baum vytvoril mapu sveta Oz, ktorá sa už podobá dnešnému poňatiu fantasy kartografie. Ale až J. R. R. Tolkien stanovil definitívny štandard - vďaka jeho mapám Strednej zeme sa mapy stali neoddeliteľnou súčasťou epickej fantasy a odvtedy sú takmer povinnou súčasťou tohto žánru.

Široký výber fantasy máp na inšpiráciu alebo na zakúpenie nájdete na imago.

Veľkosť

Najprv musíte zistiť, akú veľkú mapu chcete vytvoriť. Bude to mapa celej planéty so všetkými kontinentmi a oceánmi? Bude to menšia mapa, na ktorú sa zmestí len jeden kontinent alebo kráľovstvo? Alebo bude stačiť mapa mesta? Samozrejme, je možné vytvoriť aj "mapu" jednej budovy. To je na vás. Tu sa dozviete hlavne o väčších mapách. O mapách kráľovstiev, kontinentov a celých svetov. Ako vytvoriť realistickú mapu vášho sveta

Peninsuly, ostrovy a ostrovčeky

Teraz vieme, aká veľká bude mapa. Môžeme teda začať uvažovať o tvare pevnín a morí.

Tvar ostrovov môže mať takmer akýkoľvek tvar, ale pobrežie by nemalo byť tvorené len niekoľkými rovnými, mierne zaoblenými čiarami. Aby pôsobilo realistickým dojmom, mali by sa na ňom striedať rovné a zaoblené línie. Môžete sa inšpirovať pobrežiami tejto planéty, ale nepozerajte sa príliš na Portoriko. Vyzerá ako obdĺžnik nakreslený labilným makakom.

Tektonika a pohoria

Tento tip využijete len vtedy, ak vytvárate mapu sveta alebo kontinentu. V mape kráľovstva môžete určite použiť pohoria, ale tektonika tam nie je taká dôležitá. Zistiť, kde sú uložené litosférické dosky a ako sa pohybujú, môže znieť desivo a komplikovane. Nie je to však vôbec zložité, pretože na tom v skutočnosti až tak veľmi nezáleží.

Ako vytvoriť realistickú mapu vášho sveta

Na mape zľahka vyznačte niekoľko čiar, ktoré budú symbolizovať hranice litosférických dosiek. Zhruba pozdĺž týchto čiar nakreslite pohorie. Štyri dosky by sa nemali stretávať v tom istom bode.

Rieky

Rieky sa kreslia veľmi ľahko. Je to len čiara, ktorá sa stále stáča zľava doprava a sprava doľava. Pramene riek sa zvyčajne nachádzajú v horách, takže rieky vášho sveta by mali začínať niekde v blízkosti hôr.

Je dobré vedieť, kde začínajú. Ale kde sa končia? Na to existuje veľmi jednoduchá odpoveď. Buď sa vlievajú do mora, alebo do jazera, alebo sa vlievajú do inej rieky. Pozor, v reálnom svete sa rieky takmer nikdy nerozdeľujú na dve časti, ale vlievajú sa do jednej.

Menej

Na mape môžete zakresliť niekoľko druhov stromov v lesoch: palmy pre teplé podnebie, ihličnany pre chladné a mierne podnebie a listnaté stromy pre mierne podnebie. Je to tak trochu záchrana fantázie kartografa. Môžu byť v podstate všade, ale dávajte pozor, aby ste to nepreháňali.

Ako vytvoriť realistickú mapu vášho sveta

V prvom rade hovorím, že nemôžu byť všade, pretože v blízkosti veľkých miest nenarazíte na rozsiahle lesy, pretože obyvatelia miest z nich ťažia drevo.

Po druhé, že to nemôže byť prehnané, pretože keby celá mapa obsahovala niekoľko pohorí, niekoľko miest a zvyšok len lesy, nebolo by to realistické.

Prvé pravidlo nemusíte dodržiavať na 100 %.

Púšte, tundry a ďalšie

Púšte, tundry, močiare, bažiny, stepi, lesy a polárne pustatiny sú jedny z posledných prírodných prvkov, ktoré môžu vaše mapy obsahovať.

Polárne pustatiny a tundry majú jedno, veľmi jednoduché pravidlo. Nachádzajú sa v blízkosti severného a južného pólu.

Ako vytvoriť realistickú mapu vášho sveta

Lesy a stepi to majú trochu zložitejšie, ale ak sa na to pozrieme veľmi všeobecne, nachádzajú sa v rozsiahlych, suchých oblastiach mierneho až subtropického podnebia.

Mačiny a močariská sa na druhej strane nachádzajú na miestach, ktoré bývajú vlhké a nenachádzajú sa snáď len v polárnom podnebí.

Púšte sa nachádzajú najmä v tropickom a subtropickom podnebí. Existujú však aj výnimky. Napríklad v Poľsku sa nachádza jedna maličká púšť a pokiaľ viem, nenachádza sa v tropickom podnebí.

Mestá

Mestá nemajú prísne pravidlá. Pripúšťam, že tie najväčšie sú zvyčajne postavené v blízkosti vody, ale môžu byť aj uprostred púšte alebo v horách. Napriek tomu by som odporúčal umiestniť väčšinu miest v blízkosti riek, morí a jazier a mimo extrémnych prostredí. Môžu byť aj uprostred planín alebo v blízkosti lesa. Do názvov miest môžete zakomponovať slová z vášho konlangu.

Ak sa chcete dozvedieť viac o vytvorení konlangu (českého konštruovaného jazyka), pozrite si Ako si vytvoriť vlastný jazyk.

Magické

Ak je vo vašom svete prítomná mágia, je tiež jedným z dôležitých faktorov. Je to spôsob, ako ospravedlniť čokoľvek nereálne. Rieka sa na jednom mieste rozdelí na tri? Mágia! Hory tvoria uprostred mapy kruh? Mágia! Bizarné tvary kontinentov? Kúzlo!

Zajímavé miesta

Svoju mapu môžete ešte vylepšiť pridaním zaujímavých, zvláštnych a magických miest. Zároveň bude mapa vyzerať tak, že má naozaj históriu, ľudí a kultúry. Medzi tieto zaujímavé miesta patria sopky, zrúcaniny, hrady, strážne veže, jaskyne, príbytky čarodejníkov a ako zaujímavý prvok môžete pridať morskú príšeru alebo loď, ktorá vyplní prázdnotu morí. Môžete tiež pridať krátery, trhliny alebo skaly.

Ikonická mapa Stredozeme plná chýb: Ikonická mapa Stredozeme má pri bližšom pohľade množstvo geografických zvláštností. Horské hrebene sa často lámu do obdĺžnikových tvarov a tvoria prirodzené hranice, čo by bolo v skutočnej geológii veľmi nezvyčajné. Aj rieky sa správajú zvláštne - napríklad Anduin dlho tečie rovnobežne s pohorím a má prekvapivo málo prítokov z oboch strán. Entwash dokonca vytvára veľkú deltu bez toho, aby spomalil tok rieky. Výsledkom je svet, ktorý pôsobí dramaticky a dobre slúži príbehu, ale z hľadiska fyzickej geografie by sa správal inak. Sám Tolkien pristupoval k mapám skôr ako k nástroju rozprávania príbehu než ako k vernému zobrazeniu geológie - dokonca povedal, že na prvom mieste je mapa a až potom príbeh, takže svet bol navrhnutý hlavne na podporu deja a dobrodružstva, nie na podporu prírodných vied.

Ako vytvoriť realistickú mapu vášho sveta

Geopolitika

Tento krok je najlepšie nechať až na koniec. Teda ak sa preň rozhodnete, ale nie je nevyhnutný. Ide o štátne hranice.

Od dávnych čias ľudia používali prírodné prvky ako hranice. Boli to najmä vodné plochy a hory. To je pravdepodobne najlepšia voľba aj pre vaše mapy. Neskôr sa začali objavovať umelé hranice. Môžete to vidieť na hranici medzi USA a Kanadou. Umelé hranice sú často rovné čiary, ale opäť to nie je vždy pravda. Pozrime sa napríklad na Namíbiu. Cancourt, ktorý vyčnieva na východe, je umelo vytvorený, aby Namíbia mala prístup k rieke Zambezi. Ak chcete, môžete použiť tento typ hranice. Ak bude váš svet väčší a vyspelejší, pokojne si vytvorte kolónie.

Ako na to?

Potrebujete ešte vedieť, ako kresliť prvky. Na nasledujúcom obrázku sú zobrazené základné prvky mapy, podľa ktorých môžete postupovať. Ďalšie úžasné návody od Josha Stolarza nájdete na www.mapeffects.co

Ako vytvoriť realistickú mapu vášho sveta

Môžete si, samozrejme, vytvoriť vlastný štýl alebo sa inšpirovať inými mapami.

Dobrého kartografa!

Vytváranie realistických fantasy máp je zložité, ale veľmi napĺňajúce. Kľúčom je kombinácia kreativity a logického prístupu k prírodnému svetu. Pri starostlivom plánovaní môžete vytvoriť mapu, ktorá bude nielen krásna, ale aj uveriteľná a funkčná pre vaše príbehy alebo hry.

P.S.: Nekreslite mapy ako makak.

od Jana Konečného