Alternatívne produkty
Popis
Si skúsený dobrodruh, ktorý putuje po ľadových horách Mauristátie a hľadá bohatstvo… ale z toho, čo nájdete, vám stuhne krv v žilách. Náhodou odhalíte desivé tajomstvo miestnych dedinčanov. Dokážete ich oslobodiť od hroznej tyranie krvilačného grófa, alebo sa stanete obeťou strašného osudu?
Detaily produktu
Brožovaná
165 x 110 mm
80-86481-40-9
čeština
176
38
2004
Váha: 104 g
9788086481401
2046
Odporúčame
kolektív autorov
kolektív autorov
Hodnotení
114,5 (11 hodnotení)
- najprospešnejšie
- najnovšie
Moja prvá gamebooková hra, ktorú som prečítal/zahral až do konca. Napriek dobre opísaným udalostiam, ktoré tvoja postava zažíva, a kvalitným ilustráciám, má kniha niekoľko nedostatkov:
-
Na viacerých miestach sa dá vďaka chybným rozhodnutiam dôjsť k tragickému záveru, trochu mi tam chýba jednoduché ukončenie príbehu v štýle veľkého tlačeného KONIEC na konci odseku.
-
Veľmi ma naštval jeden úvodný, pomerne ťažký súboj, kedy s tebou nešpecifikovaná žena vyvolá konfrontáciu a ty ju môžeš vyriešiť buď zmierlivo, alebo zareagovať ako (normálny) hrdina a osobu, ktorá do teba bezdôvodne strieľa šípy, sa rozhodneš zamordovať. Bohužiaľ, normálne riešenie vyústi do toho, že ťa kniha za toto rozhodnutie skritizuje a pokúša sa naznačiť, že nešpecifikovaná maniacka žena bola pri svojom nevyprovokovanom útoku na teba v práve.
-
Rovnako mi prekážala nemožnosť vrátiť sa do niektorých častí hradu, kde som len prešiel chodbami, no miestnosti som ešte nepreskúmal, keďže pri prvej hre som chcel mať najprv po ruke základný pôdorys hradu a až následne sa pustiť do prieskumu izieb/komnát. Hra/kniha ti po prechode niektorými pasážami, ak nepreskúmavaš miestnosti v podstate rad-radom, už ďalší neskorší prieskum neumožní (ale dobre, beriem, že to má asi simulovať situáciu, kedy si časovo limitovaný pri svojom prieskume hradu, keď sa jeho majiteľ môže každú chvíľu vrátiť a bez potrebného vybavenia ťa bez väčších problémov zlikviduje).
-
Vadil mi ešte trochu krátky záver – keď sa ti podarí dosiahnuť dobrý koniec, tento kaliber dobrodružstva by si zaslúžil trochu obsiahlejší záver.
Aj napriek vyššie uvedeným nedostatkom som pri knihe prežil príjemné chvíle, a preto ju odporúčam všetkým, ktorí pri čítaní Drakulu alebo akýchkoľvek príbehov o upíroch zatúžili na chvíľu stať sa odvážnym a nebojácnym lovcom temných stvorení.
Moja prvá hra v knihe, ktorú som prečítal/zahral až do konca. Napriek ako dobre popísaným udalostiam, ktoré vaša postava zažíva ako aj kvalitným ilustráciám, kniha má niekoľko nedostatkov:
1.Na viacerých miestach je možné vďaka chybným rozhodnutiam dôjsť k tragickému záveru, trochu mi tam chýba jednoduché ukončenie príbehu v štýle veľkého tlačeného KONIEC na konci odstavca.
2.Veľmi ma naštval jeden úvodný, pomerne ťažký súboj, kedy nešpecifikovaná žena vyvolá s vami konfrontáciu a vy ju môžete vyriešiť buď zmierlivo alebo zareagovať ako (normálny) hrdina a osobu, ktorá do vás bezdôvodne strieľa šípy sa rozhodnete zamordovať. Bohužiaľ normálne riešenie vyústi v to, že vás kniha za toto rozhodnutie skritizuje a pokúša sa naznačiť, že nešpecifikovaná maniacká žena bola pri svojom nevyprokovanom útoku na vás v práve.
3.Rovnako mi vadila nemožnosť sa vrátiť do niektorých častí hradu, kde som len prešiel chodbami, avšak miestnosti som ešte nepreskúmal, keďže pri prvej hre som najprv chcel mať po ruke základný pôdorys hradu a až následne sa pustiť do prieskumu izieb/komnát. Hra/kniha vám po priechode niektorými pasážami, ak nepreskúmavate miestnosti v podstate zaradom, už ďalší neskorší prieskum neumožní (ale dobre, beriem, že to asi má simulovať situáciu, kedy ste časovo limitovaný pri svojom prieskume hradu, keď jeho majiteľ sa môže každú chvíľu vrátiť a bez potrebného vybavenia vás bez väčších problémov zlikviduje).
4.Vadil mi ešte trochu krátky záver, keď sa vám podarí dosiahnuť dobrý koniec, tento kaliber dobrodružstva by si zaslúžil trochu obsiahlejší záver.
Aj napriek vyššie uvedeným nedostatkom som pri knihe prežil príjemné chvíle a preto ju odporúčam všetkým, ktorí pri čítaní Drakulu alebo akýchkoľvek príbehoch o upíroch zatúžili na chvíľu stať sa odvážnym a nebojácnym lovcom temných stvorení.
Upírova hrobka od Keitha Martina je 38. zväzkom v českej edícii FF (2004), originálne vyšla v roku 1989.
Svojou témou ani koncepciou nijako významne nevybočuje z dielne FF.
Klasické štatistiky staminy, umenia boja a šťastia dopĺňa "viera". Hráč je tiež informovaný, že počas dobrodružstva môže byť infikovaný "nákazou" alebo byť "prekliaty".
Úlohou je zachrániť dievča Nastassiu zo spárov krvavého grófa, ktorý terorizuje úbohých dedinčanov a unáša ich na svoje sídlo príznačne nazvané Heydrich.
Za toto máš získať tučnú odmenu. Lenže skôr než stihneš kývnuť, prichádza na scénu bezhlavý jazdec, ktorý ťa pozýva na pekelnú jazdu svojím kočiarom...
Je to typický "dverový" gamebook, ktorý v lineárnej výstavbe nie je príliš šťastný. Niekedy si môžeme vyskúšať viacero dverí, ak narazíme na slepú uličku, ale zvyčajne je to tak, že ak po ceste nezískame kľúč, dvere skrývajúce najskôr zaujímavú nádielku skrátka neotvoríš.
Čo môže byť frustrujúce, ale každopádne výzvou, aby čitateľ hral znova od začiatku a našiel optimálnu cestu. Pre náročnejších harcovníkov to skýtá stereotypnú nudu, ktorá je pre FF typická.
Koniec koncov, kto by sa rád štylizoval do role bielej myšky blúdiacej labyrintom, kde ak zablúdiš, dostaneš elektrický šok znamenajúci smrť, takže sa musíš preňuchať tým správnym smerom od začiatku k syru a jedinému koncu. Pre deväťdesiate roky určite objavné, ale v dnešnej dobe sú príbehy FF už za zenitom zábavy a iba známkou nostalgie.
Čo si na gamebookoch FF cením najviac, sú ilustrácie, najmä od majstra Martina McKennu, bohužiaľ nedávno zosnulého. R.I.P.
Upírova hrobka Keitha Martina je 38. svazkem v české edici FF (2004), originálně vyšla v roce 1989.
Svým tématem ani koncepcí nijak významně nevybočuje z dílny FF.
Klasické statistiky staminy, umění boje a štěstí doplňuje "víra". Také je hráč informován, že během dobrodružství může být infikován "nákazou" nebo být "proklet".
Úkolem je zachránit dívku Nastassiu ze spárů krvavého hraběte, který terorizuje nebohé vesničany a unáší je na své sídlo příznačně nazvané Heydrich.
Za toto máš získat tučnou odměnu. Jenže než stačíš kývnout, přichází na scénu bezhlavý jezdec, který tě zve na pekelnou jízdu svým kočárem...
Je to typický "zádveřácký" gamebook, který v lineární výstavbě není příliš šťastný, někdy si můžeme vyzkoušet sice vícero dveří, pokud narazíme na slepou uličku, ale obvykle je to tak, že pokud po cestě nezískáme klíč, dveře skrývající nejspíše zajímavou nadílku zkrátka neotevřete.
Což může být frustrující, ale každopádně výzvou, aby čtenář hrál znovu od začátku a našel optimální cestu. Pro náročnější harcovníky to skýtá stereotypní nudu, která je pro FF typická.
Koneckonců kdo by se rád stylizoval do role bílé myšky bloudící labyrintem, kde zabloudíte-li, dostanete elektrickou ránu znamenající smrt, takže se musíte pročenichat tím správným směrem od začátku k sýru a jedinému konci. Pro devadesátá léta určitě objevné, ale v dnešní době jsou příběhy FF už za zenitem zábavy a pouhou známkou nostalgie.
Co si na gameboocích FF cením nejvíce, jsou ilustrace, zejména mistra Martina McKenny, bohužel nedávno zesnulého. R.I.P.
hoci som ešte len na začiatku a moc sa mi nedarí, drží ma atmosféra. Nováčikom odporúčam skôr staršie diely FF, ale aj keby vás zaujala tematika, nenechajte sa odradiť vyššou náročnosťou a nezabudnite si vychutnávať pekné ilustrácie :)
hoc som ešte len na začiatkoch a moc sa mi nedarí, tak ma drží atmosféra, pre nováčikov asi odporúčam skoršie diely FF ale aj keby vás zaujme tématika, nenechajte sa odradiť väčšou obtiažnosťou a nezabudnite si vychutnávať pekné ilustrácie :)
Upírova hrobka patrí podľa mňa k jedným z najvydarenejších gamebookov zo série Fighting Fantasy. Atmosféra gotického hororu si drží po celú dobu čítania svoju konzistenciu. Keď si nalejeme čistej krvi (ehm... vína), zistíme, že idete na Drakulu do Transylvánie a s tým sa spája úplne všetko, čo si len predstavíte pod touto témou. Avšak aj napriek klišé je to veľmi dobre spracované dielo, ktoré stojí za to prečítať – väčšinou niekoľkokrát, pretože vás dostihne kliatba, temní duchovia, alebo samotný upírsky krutovládca.
Upírova hrobka patří dle mě k jedněm z nejzdařilejších gamebooků ze série Fighting Fantasy. Atmosféra gotického horroru si drží po celou dobu čtení svoji konzistenci. Když si nalijeme čisté krve (ehm... vína), zjistíme, že jdete na Drakulu do Transylvánie a s tím se pojí úplně vše, co si jen představíte pod tímto tématem. Nicméně i přes klišé je to velmi dobře zpracované dílo, které stojí za to přečíst - většinou několikrát, protože vás dostihne prokletí, temní duchové, nebo samotný upíří krutovládce.
Gamebook Upírova hrobka od osvedčenej autorskej dvojice S. Jacksona a I. Livingstonea z edície FF ťa zavedie do hôr Mauristatie, kde odhalíš desivé tajomstvo miestnych obyvateľov, ktorých tyranizuje krvilačný gróf, a rozhodneš sa im pomôcť.
Tento gamebook patrí medzi ťažšie, ale o to viac máš chuť ho dohrať.
Gamebook Upírova hrobka od osvedčenej autorskej dvojice S.Jacksona a I.Livingstonea z edície FF nás zavedie do hôr Mauristatie, kde sa dozvieš desivé tajomstvo miestnych ľudí, ktorých tyranizuje krvilačný gróf a rozhodneš sa im pomôcť.
Tento gamebook patrí medzi ťažšie, ale o to ho má človek viac chuť ho dohrať.
1 - 10 hodnotení z 11