Recenzia stolovej hry Sky Team
Obdivujem lietadlá a ich technológiu. Zároveň dobre poznám fyziku spojenú s lietaním a viem, že lietadlá sú stále jednou z najbezpečnejších foriem dopravy. Napriek tomu sa bojím lietať. Asi mám príliš bujnú fantáziu a viem si živo predstaviť tie dlhé minúty, keď sa niečo pokazí a vy spadnete na zem. Možno za to môže moja veľká obľuba dokumentárneho seriálu Letecké katastrofy (Mayday).
Dnešné lietajúce stroje sú samá elektronika a pokročilý softvér. Piloti akoby sa v nich len predvádzali a užívali si potlesk cestujúcich, keď pristanú. Napriek technickej vyspelosti je pristátie tou najťažšou vecou, ktorú môžete v akomkoľvek lietadle urobiť. Pokiaľ nepočítate s riadeným pristátím a nechcete, aby lietadlo zostalo na zemi celé.
A práve na pristávanie lietadiel sa zameriava krásna stolová hra Sky Team: Smooth Landing. Sky Team je kooperatívna hra pre dvoch, v ktorej sa stanete posádkou dopravného lietadla s jasnou úlohou - pristáť na jednom z 11 letísk po celom svete. Nikdy som sa netajil svojou náklonnosťou k súbojovým hrám, keď navyše Sky Team vyhral tohtoročnú Golden Geek (organizuje BoardGameGeek) v kategóriách najlepšia kooperatívna hra a najlepšia hra pre dve osoby.

Akonáhle som zistil, o čom hra vlastne je, bolo jasné, že ju musím vyskúšať. Rozhodne som neurobil chybu a s čistým svedomím môžem povedať, že hra si ocenenie rozhodne zaslúži.
Ponáhľajte sa na palubu
Jeden hráč je kapitán, druhý druhý pilot. Rovnako ako v skutočnom živote má každý z nich trochu iné úlohy. Samotná hra pozostáva z prístrojového panelu, ktorý je spoločný pre oboch hráčov. Na paneli sa nachádzajú činnosti, niektoré sú povinné, iné voliteľné. Spoločne však musia splniť niekoľko podmienok, aby úspešne a bezpečne pristáli - musia doletieť na dané letisko, vyhnúť sa ostatnej premávke, pristáť pod správnym uhlom náklonu, mať vysunutý podvozok, správne nastavené klapky a ešte musia bezpečne zabrzdiť.

Toto platí pre základné letisko. Potom pre tie ostatné môže pribudnúť nutnosť starať sa o palivo, smer vetra, manévrovanie medzi prekážkami, výcvik cvičenca, pošliapanie úniku paliva alebo pokus o brzdenie na ľade. Aby toho nebolo málo, hra občas spustí stav v reálnom čase, keď máte na každé kolo len 1 minútu.
Počas pristátia máte čo riešiť. Zároveň je však Sky Team skvelým príkladom hry s veľmi jednoduchými pravidlami (stačí vidieť jedno kolo hry a ste v suchu), ultra rýchlou prípravou a herným časom približne 15 minút, ale aj za tento čas sa poriadne zapotíte. Hráči sa totiž môžu pred začiatkom kola dohodnúť na postupe, ale počas samotného kola by medzi sebou nemali komunikovať. Čo je - našťastie - presný opak toho, čo by sa malo diať v skutočnom kokpite.
Pásy dole, ideme na pristátie!
Ako vyzerá herné koleso? Na začiatku obaja hráči tajne hodia 4 kockami, ktoré predstavujú jednotlivé akcie. Potom postupne umiestňujú kocky na hraciu plochu. Niektoré akcie sú povinné, niektoré nepovinné, niektoré vyžadujú kocku s konkrétnou hodnotou a niektoré je potrebné vykonať v správnom poradí. Nie je to žiadna raketová veda. Vtip je, samozrejme, v tom, že hráči navzájom nevedia, aké hodnoty hodil ich spoluhráč a čo presne urobí. Tým, že akcií je málo a sú vzdialené, zatiaľ čo hráči toho musia pred pristátím stihnúť toľko, že nie je núdza o napínavé situácie. Ak sa vám nepodarí kolektívne splniť povinné akcie, správne naplánovať priblíženie k letisku alebo splniť ďalšie podmienky konkrétneho letiska, hra sa okamžite končí.

A náš prvý pokus skončil v hypotetickom kukuričnom poli - tesne pred cieľovou čiarou. Sky Team pôsobí ako primitívna hra, ale s trochou rolovej hry z nej vyžmýkate množstvo zábavných, napätím naplnených momentov. Je dobré, že hra ponúka aj niekoľko spôsobov, ako ovplyvniť číslo na kocke.
Záverečná správa o nehode
Sky Team je veľmi prístupná hra so špičkovým remeselným spracovaním a netradičným, ale skvele vymysleným námetom. Je to ideálna nenáročná hra na pár minút, príjemná "výplň". Hoci náhodnosť hrá veľkú úlohu, hráči majú stále dostatok možností, ako sa s ňou vysporiadať.
Sky Team Okamžite som sa zamiloval. Už len preto, že si pri hraní predstavujem, ako kričím na vežu, že musia okamžite uvoľniť pristávaciu dráhu, pretože sa blížime nechutne rýchlo, pod zlým uhlom a vôbec netušíme, ako to celé na konci zastavíme. Je to skvelá zábava, hoci na vlastnej koži by som to zažiť nechcel!
od Karel Krajča