+421 948 361 783
(po-pi 9:00-16:00)
košík 0
Tvoj košík zíva prázdnotou :(
prehliadni si tipy

Vesmírny horor sa vracia: Recenzia doskovej hry Nemesis: Odplata

Nová mapa, vylepšený boj a viac akcie. Prečítajte si recenziu Nemesis: Odplata a zistite, prečo táto sci-fi doskovka prekonáva svojich predchodcov.

Vesmírny horor sa vracia: Recenzia doskovej hry Nemesis: Odplata

Keď v roku 2018 vyšla prvá dosková hra zo série Nemesis, málokto tušil, že to s ňou šikovní chalani a baby z poľského štúdia Awaken Realms dotiahnu tak ďaleko. Ich temné a nepriateľské dobrodružstvo bandy chudákov na vesmírnej lodi plnej slintajúcich potvor chytilo za srdce nejedného hráča. Vrátane mňa! Bol to zážitok presne ako z filmovej série Votrelec, len teda bez votrelca, pretože hra nemá licenciu. Čo je vlastne dobre, pretože tak mali tvorcovia voľné ruky a mohli sa vyblázniť. A veruže to aj urobili.

Nemesis je ukážkovým príkladom semikooperatívnej hry s hutnou atmosférou. Kooperatívna v tomto prípade znamená, že na úspešné zvládnutie všetkých úloh musia hráči v ideálnom prípade spolupracovať a pomáhať si. Ono „semi“ potom dáva tušiť, že to s tou spoluprácou nemusí byť také horúce a je dosť možné, že je v hre niekto, kto má úplne iné plány a môže ísť ostatným po krku. Prvok skrytého záporáka v doskovkách milujem. Vytvára v hre pocit paranoje a krásne sedí k téme. Nemesis je navyše hra, ktorá ti nič nedá zadarmo. Neustály pocit ohrozenia a chuť smrti na jazyku robí z hrania zážitok plný malých príbehov a zvratov. Napokon, ako to môže vyzerať, si môžeš prečítať v „poviedke“ inšpirovanej jednou našou hrou.

Vďaka megaúspešnej kickstarterovej kampani sme sa dočkali hromady rozšírení a nových nepriateľov. V roku 2022 potom do obchodov dorazil druhý diel Nemesis: Lockdown, ktorý preniesol celú akciu na základňu na Marse, predstavil nové potvory a nové mechaniky. Krásne na tom všetkom navyše bolo, že všetko sa dalo kombinovať aj s pôvodnou hrou. Vznikla tak vskutku veľká hromada škatúľ s herným materiálom, ktorý sľuboval hodiny zábavy. Osobne mám ale radšej prvú hru, predsa len na mňa pôsobí ucelenejším dojmom.

Teraz prichádza na trh už tretia hra z rodiny Nemesis. Mám pocit, že tvorcovia správne pochopili, že tentoraz musia ukázať niečo nové a opakovanie starého konceptu už fanúšikovia nezhltnú. Už bol čas vniesť do hry nový vietor. Podľa môjho skromného názoru sa to podarilo.

Vesmírny horor sa vracia: Recenzia doskovej hry Nemesis: Odplata

Nemesis: Odplata sa odohráva na neznámej vesmírnej základni. Až pätica dobrodruhov sa ocitá na neznámom mieste, ktoré na prvý pohľad vyzerá značne podozrivo. Všade sú stopy boja, ale inak nikde nikoho. Tentoraz sú ale pripravení. Toto nie je nejaká náhodná akcia neskúsených amatérov. Je čas šmejdom z vesmíru uštedriť tvrdý kopanec tam, kde majú pravdepodobne pozadie.

Tretia Nemesis predstavuje najväčšiu novinku, ktorú spoznáš na prvý pohľad – novú modulárnu mapu. Postupným prieskumom buduješ spojovacie chodby a nachádzaš miestnosti. Nikdy dopredu nevieš, kadiaľ sa vydáš a na čo narazíš. Veľmi príjemnou novinkou je možnosť si niekde preraziť nový tunel a nájsť tak skratku, kam potrebuješ. Alebo možnosť úniku. Nádhera! Celá mapa je rozdelená na tri časti, každá časť má svoju vlastnú podporu života (obdoba svetla v Lockdowne) a musíš si tak navyše strážiť aj kyslík, ktorý je ďalšou novou mechanikou v hre. Jasné, ako keby toho nebolo už dosť, navyše si musíš strážiť zásobu životodarného plynu.

Vesmírny horor sa vracia: Recenzia doskovej hry Nemesis: Odplata

Vďaka novému systému mapy hra získava nový rozmer znovuhrateľnosti. Len ťažko sa ti podarí, že budeš hrať rovnakú hru dvakrát. Na prvý pohľad sa ale môže zdať, že autori len pridali na náročnosti a chcú hráčov deptať ešte viac než predtým. Vybalansovaniu ale pomáha napríklad robot, ktorý býva na základni. Na začiatku hry sa vyžrebuje, čo bude vedieť. Môže pomáhať s prieskumom, opravovať miestnosti alebo transportovať zásoby. Je to veľmi užitočný chlapík!

Vesmírny horor sa vracia: Recenzia doskovej hry Nemesis: Odplata

Prepracovaný je tiež koniec hry, podmienky víťazstva. Nielenže musíš splniť svoju osobnú úlohu (rovnako ako v predchádzajúcich dieloch), ale tiež musíš uniknúť zo základne. Jednou možnosťou je použitie jednorazového raketoplánu. Druhou je stará známa hibernácia. Treťou možnosťou je potom počkať na záchranný modul, ktorý je na ceste. Jeho pristátie možno do istej miery časovať podľa potreby, problém je ale protiletecká obrana základne. Tá modul jednoducho zostrelí. Či je alebo nie je aktívna, treba vopred zistiť a vyriešiť (je to obdoba funkčnosti lodných motorov z jednotky).

Zvyšok už ale hráč predchádzajúcich dielov bezpečne spozná. Niektoré mechaniky (napríklad boj alebo pravidlá hry kráľovnej) sa dočkali upraveného systému, ale zvyšok je viac-menej rovnaký alebo veľmi podobný. Hráči majú k dispozícii viac zdrojov a nábojov. Je to jednoducho väčšia režba. Aj nepriateľov na teba vyskakuje viac a celá hra tak pripomína hordu, keď stojíš proti presile, ale máš dostatok možností na jej elimináciu. Hra tak pôsobí krásne akčným dojmom a nedá ti chvíľu na vydýchnutie. Nikdy ale nesmieš zabudnúť, že pod tým všetkým je systém, ktorý ti nič nedá zadarmo.

Na tretiu Nemesis som sa dlho tešil a výsledok rozhodne stojí za to. Odplata ponúka starú známu hru s hutnou atmosférou a vymazlenými mechanikami. Navyše prináša dosť nového na to, aby nešlo len o ďalšiu recykláciu pôvodného diela. Ponúka nadštandardné možnosti modifikácií hry, dokúpiť si môžeš ďalšie postavy aj ďalšie druhy protivníkov.

V našom hernom tíme sa síce stále nedokážeme zhodnúť, či trojka prekonáva prvý diel. V mojich očiach áno. Odplata prináša dosť nového a odlaďuje známe. Ponúka viac akcie, viac možností riešenia a stále si zachováva nádherne temnú sci-fi atmosféru a napätie. Isté je potom aj to, že tu s nami séria Nemesis ešte nejaký čas bude. Ešte tento rok totiž autori predstavia hru Nemesis: Legacy, ktorá prinesie veľkú príbehovú kampaň. Ako hovorí klasik: „Shut Up And Take My Money“.

Karel Krajča

Karel Krajča

Šéfredaktor, content creator a organizátor festivalu Fantastická Ostrava. Fanoušek fantastiky, videoher, deskových her a popkultury obecně. Příležitostný milovník malování figurek a craftení všeho druhu. Hudební závislák a amatérský znalec fyziky a matematiky.

Páčil sa ti článok? Naštval ťa? Pridaj sa na náš Discord a povedz nám to!

Mohlo by ťa tiež baviť

image

Tipy na venkovní společenské hry

Věřte tomu, nebo ne, ale i fanoušci stolních společenských her se občas musí jít ven vyvětrat, protáhnout záda a okusit trochu toho bájného čerstvého vzduchu. celý článok...

Tipy a návody 28. 4. 2026 Karel Krajča  5 min
image

TOP stolové hry roku 2025

Ktoré stolové hry v roku 2025 skutočne zažiarili? Prehľad najlepších hier pre náročných hráčov, rodiny a páry. celý článok...

Tipy a návody 5. 2. 2026 Karel Krajča  5 min
image

Mačacie hry: tipy na stolové hry s mačacou tematikou

Mačky kradnú čipy a vy ukradnete čas na hranie. Tipy na mačacie stolové hry, ktoré sa oplatí priniesť na stôl. celý článok...

Tipy a návody 3. 2. 2026 Jana Mrkvicová  7 min
Ooops, zdá sa, že si bez internetu. Stránka je teraz v offline režime.
Kategórie
Svety
Knižné série
Blog
Radcovia
Knižní autori
Herné rodiny
Kolekcie
Postavy
Výrobcovia
Kalendár
Produkty sme nenašli, ale mohlo by ťa zaujímať: