Prehľad hier na hrdinov z rodiny Mark of The Odd
Lákajú ťa minimalistické RPG? Pripravili sme pre teba veľký prehľad hier postavených na systéme Into the Odd. Nájdi si svoj obľúbený žáner!
Čo nájdeš v článku?
- Mausritter
- Cairn
- Blades into the Odd
- Block, Dodge, Parry
- Odd Knaves
- Brawl of the Odd
- Detachment
- Runecairn
- Weird North
- Spellburn & Battlescars
- As Above, So Below
- Sky & Steam Miscellany
- Equa!
- Into the Dungeon
- Skorne
- Brighter Worlds
- Pike & Shot
- Into the Bronze
- Electric Bastionland
- Knights of the Road
- We Deal in Lead
- Death is the New Pink
- Into the Zone
- Mutants of Ixx
- Eco Mofos
- Super Blood Harvest
- Neon Hack
- Cyber
- Monolith
- Meteor
- Demon Star
- QZ: Welcome to the Quarantine Zone
- Liminal Horror
- Agents of the O.D.D.
Pôvodná hra Into The Odd je inovatívne a inšpiratívne minimalistické RPG, ktorého autorom je Chris McDowall. Mnohých autorov z RPG komunity inšpiroval k vytvoreniu derivátov, hackov alebo žánrových variantov – rodina hier Mark of The Odd. V tomto článku sa budem venovať len tým, ktoré ma najviac zaujali.
Najskôr stručne predstavím samotné Into the Odd, ktoré balancuje na pomedzí fantasy, industriálneho hororu a steampunku a používa prvky kozmických podivností. Hráči sa ujímajú rolí prieskumníkov hľadajúcich bohatstvo a tajomné artefakty zvané Arkána.
Mechanicky hra stavia na jednoduchosti – postavy majú tri atribúty (Sila, Obratnosť, Vôľa) a všetky akcie sa riešia podhadzovaním ich hodnoty. Boj je rýchly a smrtiaci, pretože každý útok automaticky zasiahne a rovno sa hádže na zranenie. Hra tiež eliminuje tradičné povolania a postavy sú definované svojím vybavením.
Pôvodná verzia hry vyšla v roku 2014, remasterovaná edícia z roku 2022 priniesla rozšírený obsah a nový vizuál od Johana Nohra (MÖRK BORG). V českom preklade hru Into The Odd Remastered vydalo v roku 2024 vydavateľstvo Mytago pod názvom Do podivna.
Meče, mágia a odvážne myši: Fantasy RPG
Mausritter
V tejto hre stvárňujú hráči malých odvážnych myších hrdinov. Z myšieho pohľadu je setting zasadený do obrovského a nebezpečného sveta – hráči sa potýkajú s hrozbami, ako sú mačky, sovy alebo ľudia.
Mechanicky sa hra odlišuje od Into the Odd predovšetkým inovatívnym systémom kartičkového inventára, ktorý kombinuje vybavenie, stavy a mágiu, a dôrazom na minimalistické pravidlá pre rýchlu tvorbu postáv a sandboxové dobrodružstvo. Viac o hre Mausritter sa dozvieš na našom blogu.
Cairn
Hra žánru temnej fantasy, zameraná na prieskum tajomného a nebezpečného lesa „The Wood”, plného podivných bytostí, skrytých pokladov a nevýslovných hrôz. Setting je minimalistický a skôr naznačený, čo umožňuje hráčom a Wardenovi (rozprávačovi) dotvárať svet podľa potreby.
Mechanicky hra kombinuje systémy Into the Odd a Knave, pričom zachováva jednoduchosť pravidiel. Postavy nemajú pevné povolania, generujú sa rýchlo a náhodne.
Blades into the Odd
Je RPG hra spadajúca do žánru temnej viktoriánskej fantasy, ktorá kombinuje setting hry Blades in the Dark s minimalistickými pravidlami systému Into the Odd. Setting je zasadený do mesta Duskwall plného intríg, nadprirodzena a zločineckých gangov, kde hráči stvárňujú členov zlodejských skupín snažiacich sa prežiť a prosperovať v tomto nebezpečnom prostredí.
Mechanicky hra preberá jednoduchý systém Into the Odd, ktorý kladie dôraz na rýchly priebeh hry a smrtiaci boj, a prispôsobuje ho pre potreby príbehov v štýle Blades in the Dark. Pridáva prvky ako zdroje, vzťahy medzi gangmi a možnosti plánovania akcií, ale zachováva minimalistický prístup k mechanikám.
Block, Dodge, Parry
Rozšírenie pre RPG Cairn od Yochai Gala. S verziou 2.0 je plne hrateľné ako samostatná hra – hráči môžu rozšírenie používať buď ako doplnok k Cairn, Into the Odd, Electric Bastionland alebo k iným hrám z rodiny Mark of the Odd, alebo ako kompletný systém pre vlastné dobrodružstvá. Block, Dodge, Parry pridáva mnoho nových mechaník a nástrojov, ako sú rozšírené možnosti obrany (blokovanie, uhýbanie a parírovanie), systém zručností založený na príbehovom pozadí postáv, pravidlá pre zranenia, choroby, sociálne konflikty a ďalšie. Zameriava sa na integráciu fikcie do pravidiel a poskytovanie zmysluplných volieb hráčom počas hry.
Odd Knaves
Odd Knaves je RPG hra, ktorá kombinuje minimalistické systémy Into the Odd a Knave, čím vytvára hybridný pravidlový základ pre hranie hier v štýle OSR (Old School Renaissance). Setting nie je pevne daný, ale hra je navrhnutá tak, aby podporovala prieskumné a dobrodružné príbehy v akomkoľvek fantasy svete, od dungeonov po divočinu.
Mechanicky hra spája prvky oboch systémov: jednoduchosť a smrtiaci boj z Into the Odd s inventárovo orientovaným prístupom a flexibilitou postáv z Knave. Hráči môžu hrať bez tried, pričom roly postáv sú definované ich vybavením a kreatívnym prístupom. Hra podporuje rýchlu tvorbu postáv, emergentné rozprávanie a ľahkú kompatibilitu s ďalšími OSR produktmi. Ak je pre teba pojem OSR (old-school renesancia) neznámy, odporúčam prečítať si blogový článok Čo je OSR.
Brawl of the Odd
Brawl of the Odd je RPG hra zameraná na súboje a PVP arény, ktorá je kompatibilná s rôznymi systémami, vrátane Into the Odd a ďalších hier z rodiny Mark of the Odd. Setting nie je pevne daný, pretože hra je koncipovaná ako modul, ktorý možno implementovať do akéhokoľvek sveta alebo kampane, kde hráči chcú vyriešiť konflikty skrze arénové boje.
Mechanicky hra pridáva štruktúrované pravidlá pre súboje medzi hráčmi a NPC v arénovom štýle. Zahŕňa možnosti pre rôzne typy útokov, taktiky a interakcie s prostredím, čo podporuje kreativitu a stratégiu počas bojov. Pravidlá sú jednoduché a ľahko integrovateľné do iných systémov.
Detachment
Skirmishová vojnová hra vychádzajúca zo systému Into the Odd, prispôsobená pre rýchle a jednoduché boje s miniatúrami. Setting nie je pevne daný, ale hra sa zameriava na konflikty medzi Warbandami (vojnovými skupinami) v rôznorodých prostrediach, kde hráči plnia ciele, ako je získanie pokladov alebo eliminácia nepriateľov.
Mechanicky hra zachováva minimalistický prístup Into the Odd, ale pridáva pravidlá pre ovládanie „Detachments“ – jednotiek reprezentujúcich väčšie skupiny bojovníkov. Tieto Detachments fungujú ako jednotlivé entity s viacerými HP, vylepšeným poškodením (d12 proti individuálnym cieľom) a imunitou voči bežným útokom, ak nie sú „výbušné” alebo „dostatočne veľkého rozsahu”. Hráči môžu vytvárať vlastné jednotky pomocou bodového systému a spravovať zdroje počas boja.
Runecairn
Runecairn je RPG hra spadajúca do žánru postapokalyptickej vikingskej fantasy, ktorá čerpá inšpiráciu z hier ako Dark Souls a Elden Ring.
Setting sa odohráva po Ragnaröku, kedy väčšina z deviatich svetov severskej mytológie bola zničená, bohovia padli a hráči sa ujímajú rolí Vikingov, ktorí sa snažia prežiť v melancholickom a nehostinnom svete plnom ruín, monštier a tajomstiev.
Mechanicky hra vychádza zo systému Cairn, ale pridáva prvky inšpirované soulslike hrami. Namiesto Hit Protection používa Resilience, ktorá kombinuje fyzickú aj mentálnu odolnosť (Vitality a Vigour).
Hráči môžu stratiť Resilience počas boja alebo neúspešných akcií, pričom pri dosiahnutí nuly sa stávajú „Shade” – prázdnou bytosťou bez života. Bonfiry slúžia ako bezpečné zóny pre odpočinok, obnovu a posilnenie postáv za použitia „Souls”, ktoré fungujú ako mena aj skúsenostné body. Hra zahŕňa aj rozšírený systém zbraní, brnení a špeciálnych schopností, rovnako ako tabuľky pre Omens (predzvesti) pri zlyhaní.
Weird North
Weird North je RPG hra žánru sword & sorcery, ktorá stavia na systéme Into the Odd a prispôsobuje ho pre hranie v podivnom, tajomnom svete plnom mágie a ruín. Setting sa zameriava na hráčov v rolách potulných žoldnierov a dobrodruhov, ktorí skúmajú rozsiahly, záhadný svet plný nebezpečenstiev a príležitostí.
Mechanicky hra zachováva jednoduchosť Into the Odd, ale pridáva prvky, ktoré podporujú tvorbu sveta a emergentné rozprávanie. Obsahuje nástroje na generovanie prostredia, NPC a udalostí pomocou tabuliek, čo umožňuje ľahkú prípravu aj improvizáciu počas hry. Hra je navrhnutá ako systém aj toolkit, ktorý možno použiť pre vlastné dobrodružstvá alebo adaptáciu existujúcich modulov.

Spellburn & Battlescars
Opäť hra spadajúca do žánru sword & sorcery, inšpirovaná temnou fantasy plnou mágie, monštier a nebezpečenstiev. Setting je otvorený, zameraný na osobné príbehy hrdinov v brutálnom svete ruín a starobylých artefaktov.
Mechanicky hra vychádza z Into the Odd, ale pridáva atribút Luck, nebezpečnú a nepredvídateľnú mágiu a ľahko upravený systém inventára. Kúzla môžu spôsobiť trvalé zmeny postavy.
Hra bola vydaná v roku 2024 autormi Matheusom H. Moraesom a Luísom F. Anizellom. Dostupná je na itch.io
As Above, So Below
Pravidlá inšpirované hrami Into the Odd, Knave a Cairn. Setting sa zameriava na prieskum temných dungeonov a divočiny na hraniciach civilizácie, pričom kladie dôraz na nebezpečenstvo a emergentné rozprávanie.
Mechanicky hra zachováva minimalistický prístup, ponúka rýchlu tvorbu postáv bez tried, procedúry pre prieskum dungeonov a svižný, smrtiaci bojový systém. Obsahuje nástroje pre sandboxové hranie a podporuje kreativitu hráčov aj rozprávača.
Hra bola vydaná v roku 2022 autorom Harsh Realm Press LLC a je dostupná na platforme itch.io.
Sky & Steam Miscellany
Steampunková fantasy hra, kompatibilná so systémom Into the Odd a ďalšími hrami z rodiny Mark of the Odd. Setting je inšpirovaný viktoriánskou estetikou, kde hráči stvárňujú pracujúcu triedu s podivnými schopnosťami v priemyselnom svete plnom vzducholodí, duchov a mechanických výtvorov.
Mechanicky hra prináša nové nástroje, ako sú pravidlá pre vzducholode, tabuľky na generovanie duchov a mechanických výtvorov, systém elementálnej mágie a dva kompletné štartovacie scenáre. Každý modul je navrhnutý ako samostatný „foliový list” pre ľahké použitie a tlač. Hra bola vydaná v roku 2023 autorom Dodocahedron Games a je dostupná na platforme itch.io.
Equa!
Minimalistická RPG hra žánru OSR, ktorá sa zameriava na jednoduchosť a flexibilitu. Setting nie je pevne daný, čo umožňuje hráčom prispôsobiť pravidlá pre akékoľvek prostredie alebo príbeh, od fantasy po sci-fi.
Mechanicky hra stavia na jednoduchých pravidlách, ktoré zahŕňajú základné mechaniky OSR hier, ako sú hody na úspech a dôraz na kreatívne riešenie problémov. Pravidlá sú navrhnuté tak, aby boli ľahko pochopiteľné a rýchlo použiteľné počas hry.
Hra bola vytvorená autorom Jamesom Chipom a je dostupná vo forme A6 zinu alebo PDF na platforme itch.io.
Into the Dungeon
RPG hra inšpirovaná minimalistickým systémom Into the Odd, zameraná na prieskum dungeonov a prežitie. Setting je flexibilný a umožňuje hráčom preskúmavať nebezpečné a podivné podzemné svety plné monštier, pascí a tajomných artefaktov.
Mechanicky hra stavia na jednoduchosti pravidiel s dôrazom na rýchle rozhodovanie, správu zdrojov a objavovanie. Obsahuje procedurálne generovanie dungeonov, čo zaisťuje variabilitu a opakovateľnosť herných sedení. Hráči čelia smrtiacim výzvam, pričom kreativita a strategické myslenie sú kľúčom k úspechu.
Hra bola vydaná v roku 2024 a je dostupná na platforme itch.io.
Skorne
Dark fantasy RPG inšpirovaná dielami ako Dark Souls a Berserk. Setting sa odohráva vo svete ovládanom démonickým princom Skornom a jeho armádami, kde hráči stvárňujú renegátov bojujúcich za zvrhnutie tyranov a oslobodenie zotročených ľudí.
Mechanicky hra využíva jednoduchý systém s minimom hodov kockou. Obsahuje 42 unikátnych „Renegade Packages,“ ktoré definujú schopnosti postáv, a mnoho tabuliek na generovanie prostredia, nepriateľov a udalostí. Hra má tri jasné konce: porážku Skorna, zničenie sveta alebo smrť všetkých renegátov.
Brighter Worlds
Fantasy RPG hra, ktorá kombinuje minimalistické pravidlá s rozsiahlymi možnosťami prispôsobenia postáv. Setting je flexibilný, umožňujúci hráčom preskúmavať svety plné mágie, dobrodružstva a absurdného humoru. Hra podporuje ľahší tón, pričom mechaniky odrážajú kreatívny a interaktívny prístup k rozprávaniu príbehov.
Mechanicky hra vychádza z Cairn, Electric Bastionland a Macchiato Monsters, ale pridáva plnohodnotný systém kúziel (50 kúziel a 50 rituálov), unikátne povolania zvané „Callings” a systém „step dice” (d4 až d12) namiesto tradičného hodu pod atribút. Postavy postupujú pomocou zápisu významných momentov do „Epitafu,” čo slúži ako skúsenostný systém. Hra tiež obsahuje tabuľky na generovanie vybavenia, ktoré reflektujú atribúty postáv.
Výprava do minulosti: Historické a staroveké RPG
Pike & Shot
Doplnok pre Into the Odd, ktorý prenáša minimalistický systém tejto hry pre obdobie 17. storočia, konkrétne éru mušketierov, pikenierov a dramatických bitiek. Setting je zasadený do historického prostredia, kde hráči môžu zažiť konflikty inšpirované Tridsaťročnou vojnou, Anglickou občianskou vojnou a ďalšími významnými udalosťami tejto doby.
Mechanicky hra zachováva základné pravidlá Into the Odd, ale pridáva nové prvky reflektujúce vojenskú taktiku a technológiu 17. storočia. Hráči môžu využívať špeciálne vybavenie, ako sú muškety, a čeliť výzvam spojeným s vedením bitiek v tejto historickej ére. Doplnok obsahuje aj nástroje na tvorbu scenárov a prostredia.
Hra bola vytvorená autorom PelleP a je dostupná na platforme itch.io ako súčasť kolekcie hackov Into the Odd. Tento doplnok je ideálny pre hráčov, ktorí chcú kombinovať jednoduchosť pravidiel s historickým kontextom a taktickými výzvami.
Into the Bronze
Into the Bronze je RPG hra žánru sword & sorcery, zasadená do prostredia Mezopotámie v dobe bronzovej, odohráva sa konkrétne medzi riekami Tigris a Eufrat. Setting je inšpirovaný mýtmi a históriou starovekej Sumerie, kde hráči čelia bohom, démonom a intrigám v úsvite civilizácie. Hra ponúka atmosféru plnú mágie, starobylých ruín a epických dobrodružstiev.
Mechanicky ide o hack Into the Odd, ktorý zachováva jeho minimalistický prístup k pravidlám, ale pridáva prvky špecifické pre prostredie doby bronzovej. Hra obsahuje 36 rôznych pozadí postáv, z ktorých 6 má prístup k modulárnemu magickému systému založenému na intonáciách. Ďalej ponúka tabuľky na tvorbu scenárov a hexových máp, bestiár s unikátnymi tvormi a nástroje pre sandboxové hranie.
Hra bola vytvorená v roku 2020 autorom Guilhermem Gontijem, editovaná Isaacom Williamsom a preložená Willym Alencarom. Publikovaná bola spoločnosťami Lantern’s Faun a SoulMuppet Publishing. Pravidlá a ďalšie materiály možno nájsť na platformách ako itch.io alebo DriveThruRPG.
Podivné svety a steampunk: Weird fiction RPG
Electric Bastionland
Steampunk OSR (Old School Renaissance), hra, ktorá stavia na minimalistických pravidlách a imaginatívnom hraní. Setting sa odohráva v meste Bastion, chaotickom a surrealistickom centre ľudstva s estetikou dvadsiatych rokov. Hráči predstavujú postavy s neúspešnými kariérami, ktoré sa snažia splatiť obrovský dlh tým, že hľadajú poklady v tomto podivnom svete.
Mechanicky hra rozširuje systém Into the Odd, pričom zachováva jednoduché pravidlá. Pridáva vyše 100 “neúspešných kariér,” ktoré definujú postavy a vytvárajú svet prostredníctvom ich príbehov. Hra tiež kladie dôraz na emergentné rozprávanie a generovanie obsahu počas hrania.
Knights of the Road
RPG hra žánru alternatívnej histórie a monster-hunting, ktorá stavia na systéme Into the Odd. Setting je zasadený do dystopickej verzie raného 20. storočia počas obdobia Dust Bowl v USA, kde hráči stvárňujú členov International Brotherhood of Itinerant Sellswords (IBIS) – potulných lovcov monštier, ktorí cestujú po železnici a prijímajú zákazky na likvidáciu nadprirodzených hrozieb, ako sú vlkolaci, upíri alebo ďalšie legendárne stvorenia.
Mechanicky hra zachováva jednoduchosť Into the Odd, ale pridáva nové prvky špecifické pre svoje prostredie. Hráči majú tri atribúty: Vim (fyzická kondícia), Sense (vnímanie) a Wit (inteligencia). Postavy začínajú s „Dumb Luck” (dočasné životy), talizmanom pre šťastie a základným vybavením podľa ich predchádzajúcej profesie. Hra tiež obsahuje tabuľky na generovanie mien, prostredia a úloh, rovnako ako mechaniky pre vozidlá a súboje na železnici.
We Deal in Lead
RPG hra žánru weird western, inšpirovaná sériou Temná veža od Stephena Kinga. Setting sa odohráva v postapokalyptickom svete známom ako Drifted World, kde hráči stvárňujú Gunslingerov – legendárnych bojovníkov putujúcich medzi svetmi, bojujúcich s chaosom a hľadajúcich zmysel svojej existencie.
Mechanicky hra vychádza zo systému Cairn a Into the Odd, s jednoduchými pravidlami zameranými na svižnú hrateľnosť. Používa systém hodu d20 pod atribúty, rýchly a smrtiaci boj a jedinečné mechaniky pre duely a rád Gunslingerov. Hra podporuje sólo hranie aj skupinové kampane a obsahuje nástroje na generovanie svetov, nepriateľov a dobrodružstiev.
Prežitie v zničenom svete: Postapokalyptické RPG
Death is the New Pink
Hra zo žánru postapokalyptického punku, inšpirovaná dielami ako Tank Girl, Sudca Dredd, Fallout alebo Mad Max. Setting sa odohráva v chaotickom, násilnom svete plnom anarchie, kde hráči stvárňujú “Meat Bags” – drsných preživších, ktorí sa snažia získať zdroje, spôsobovať chaos alebo jednoducho len prežiť.
Mechanicky hra vychádza zo systému Into the Odd, ale pridáva vlastné úpravy, ako sú mutácie a unikátne predmety zvané „Doodads”. Pravidlá sú rýchle, zamerané na akciu a deštrukciu, s dôrazom na jednoduchosť a DIY estetiku.
Into the Zone
Into the Zone je RPG hra spadajúca do žánru survival horor, inšpirovaná dielami ako Stalker a Annihilation. Setting sa odohráva v nebezpečných Exclusion Zones, kde hráči stvárňujú Stalkerov – odpadlíkov a dobrodruhov, ktorí riskujú životy pri hľadaní Relikvií pre vedcov, zberateľov či paramilitárne frakcie. Zóny sú plné radiácie, anomálií, mutantov a ďalších smrtiacich hrozieb.
Mechanicky hra vychádza zo systému Into the Odd, pričom zachováva jeho minimalistický prístup a pridáva prvky survival hororu. Hráči spravujú obmedzené zdroje a čelia smrtiacim výzvam v prostredí, ktoré je náhodne generované pomocou tabuliek a kariet. Hra je navrhnutá pre jedného hráča, čo ju robí ideálnou pre sólové hranie.

Mutants of Ixx
RPG hra žánru postapokalyptickej science-fantasy, ktorá stavia na minimalistickom systéme Into the Odd. Setting je zasadený do sveta plného mutantov, dinosaurov a mimozemšťanov, kde hráči stvárňujú preživších v nehostinnej krajine plnej podivných technológií a nebezpečenstiev.
Mechanicky hra zachováva jednoduchosť Into the Odd, ale pridáva prvky špecifické pre postapokalyptické prostredie. Obsahuje 18 unikátnych mutácií, ktoré poskytujú postavám zvláštne schopnosti, a 10 špecializácií, ktoré definujú ich zručnosti. Pravidlá sú navrhnuté tak, aby sa zmestili na dve strany, čo podporuje rýchlu prípravu a svižnú hrateľnosť.
Eco Mofos
Eco Mofos je ecopunková survival hra, ktorá stavia na systéme Into the Odd a Cairn. Setting sa odohráva v postapokalyptickom svete zničenom klimatickou katastrofou, kde hráči stvárňujú skupinu preživších snažiacich sa nájsť bezpečné miesto pre nový začiatok. Hra kombinuje prvky nádeje a boja o prežitie s dôrazom na budovanie komunity.
Mechanicky hra ponúka pravidlá zamerané na rýchlu tvorbu postáv, procedurálne generovanie prostredia a systém „burdens” (emocionálne bremená), ktorý ovplyvňuje inventár a rozhodovanie postáv. Adaptácie namiesto tradičných úrovní umožňujú postavám získavať nové schopnosti skrze telesné zmeny, látky alebo zariadenia. Hra obsahuje aj robustné nástroje pre no-prep hranie, vrátane náhodných tabuliek, máp a generátorov.
Kyberpunk a vesmírne diaľky: Sci-fi RPG
Super Blood Harvest
RPG hra žánru sci-fi horor, ktorá kombinuje temné futuristické prvky s prvkami prežitia a surrealizmu. Setting sa odohráva v dystopickom vesmíre, kde hráči začínajú na povrchu Mesiaca pri opustenom chráme ako poslední slobodní ľudia z Marsu, utekajúci pred nepriateľskými zabijáckymi robotmi.
Mechanicky hra pridáva vlastné pravidlá a obsah, vrátane nových máp, príšer, hrateľných tried a lootov, ktoré sú obsiahnuté v troch prepojených zinoch. Hra kladie dôraz na jednoduchosť, rýchle akcie a atmosférický horor.
Neon Hack
RPG hra zo žánru cyberpunkového OSR (Old School Renaissance), ktorá prináša minimalistický prístup k pravidlám a zameriava sa na rýchlu akciu a štýlové rozprávanie. Setting je zasadený do dystopického neónového sveta plného megakorporácií, hackerov a technologického chaosu, kde hráči plnia nebezpečné misie v digitálne prepojenom meste.
Mechanicky hra čerpá inšpiráciu z Into the Odd, ale prispôsobuje systém pre cyberpunkové prostredie. Pridáva prvky, ako sú hackingové mechaniky, kybernetické vylepšenia a dôraz na kreatívne riešenie problémov. Pravidlá sú jednoduché, čo umožňuje rýchlu tvorbu postáv a svižný priebeh hry.
Cyber
RPG hra zo žánru cyberpunkového OSR, ktorá prispôsobuje minimalistický systém Cairn pre temný svet blízkej budúcnosti, ovládaný megakorporáciami a pokročilou technológiou. Setting sa zameriava na dystopickú spoločnosť, kde hráči stvárňujú hackerov, žoldnierov alebo preživších, ktorí sa snažia orientovať v nebezpečnom prostredí digitálneho aj fyzického sveta.
Mechanicky hra zachováva jednoduchosť Cairn, ale pridáva prvky špecifické pre cyberpunkové prostredie, ako sú hackingové mechaniky, kybernetické vylepšenia a pravidlá pre softvér a hardvér. Dôraz je kladený na správu zdrojov, rýchle rozhodovanie a emergentné rozprávanie.
Monolith
RPG hra zo žánru science-fantasy, ktorá kombinuje minimalistický prístup hier Cairn a Into the Odd s bohatým sci-fi prostredím plným podivných mimozemšťanov, stratených civilizácií a nemilosrdných frakcií. Setting je zameraný na prieskum rozsiahlej a tajomnej galaxie, kde hráči stvárňujú odvážnych dobrodruhov, ktorí prijímajú nebezpečné misie a objavujú skryté tajomstvá vesmíru.
Mechanicky hra stavia na jednoduchom slotovom inventári a pravidlách pre správu zdrojov známych z Cairn, ale pridáva nové prvky špecifické pre sci-fi prostredie. Medzi tieto prvky patria pravidlá pre muníciu, psionické schopnosti, stres a paniku, generovanie planét, mimozemšťanov a frakcií, rovnako ako rozšírené možnosti pre vesmírne lode a ich boj. Hra je navrhnutá ako “Traveller lite”, čo znamená, že ponúka dostatočnú hĺbku pre dlhodobé kampane, ale pritom zostáva prístupná vďaka jednoduchým pravidlám.
Meteor
Meteor je dobrodružná sci-fi RPG, ktorá využíva minimalistický systém inšpirovaný Into the Odd a prispôsobuje ho pre príbehy vo vzdialenej budúcnosti, kde hráči stvárňujú posádku rôznorodých postáv čeliacich napínavým aj stresujúcim situáciám v korporátne ovládanej galaxii. Setting zdôrazňuje futuristické prostredie plné intríg, technologických výziev a nebezpečných misií.
Mechanicky hra stavia na jednoduchosti Into the Odd, ale rozširuje ho o prvky špecifické pre sci-fi žáner, ako sú pravidlá pre vesmírne lode, hackovanie a interakcie s mimozemskými technológiami. Hra kladie dôraz na emergentné rozprávanie a kreatívne riešenie problémov, pričom podporuje rýchlu tvorbu postáv a svižný priebeh hry.
Demon Star
RPG hra žánru science-fantasy, ktorá stavia na systéme Into the Odd a pretvára ho pre dobrodružstvá v kozmickom prostredí plnom mágie, monštier a nebezpečenstiev. Hra sa odohráva v Algolskom systéme, hviezdnom priestore plnom záhad, kde hráči stvárňujú dobrodruhov snažiacich sa prežiť a zanechať svoju stopu ako hrdinovia alebo ničitelia.
Mechanicky hra zachováva minimalistický prístup Into the Odd, ale pridáva inovácie, ako sú devastujúce „Arts” (špeciálne schopnosti), modifikovateľné zbrane, vozidlá a pravidlá pre interakciu s mimozemskými technológiami. Hra tiež obsahuje nástroje pre Star Mastera (rozprávača), ktoré uľahčujú generovanie svetov, tvorbu príbehov a správu herných prvkov.

QZ: Welcome to the Quarantine Zone
RPG hra žánru sci-fi horor inšpirovaná dielami ako Piknik pri ceste (Stalker) a Annihilation. Setting sa odohráva v karanténnej zóne, kde prírodné zákony prestali platiť a hráči stvárňujú vedcov, vojakov či zberačov, ktorí sa snažia prežiť a odhaliť tajomstvá tohto podivného miesta.
Mechanicky hra stavia na systéme Into the Odd a Electric Bastionland, pričom pridáva 100 “alterácií” (podivné zmeny postáv), 40 predmetov s unikátnymi efektmi, 80 kompaktných stretnutí a tabuľky na generovanie anomálnej krajiny. Dôraz je kladený na prieskum, prežitie a interakciu s frakciami, ako sú Laboratórium, Stráž a Podzemie.
Strach a paranormálno: Mrazivé hororové RPG
Liminal Horror
RPG hra žánru moderný survival horor, ktorá stavia na minimalistickom systéme Cairn (a nepriamo Into the Odd). Hráči stvárňujú bežných ľudí, ktorí sa stávajú vyšetrovateľmi a čelia neznámym hrôzam, ktoré narúšajú ich realitu. Setting je moderný svet, kde sa bežné prostredie stretáva s nadprirodzenými a desivými prvkami, čo vytvára kontrast medzi známym a znepokojivým.
Mechanicky hra využíva tri základné štatistiky (Sila, Obratnosť a Kontrola) a systém „Stress” a „Fallout”, ktorý nahrádza tradičnú mechaniku zranenia psychiky. Fallout môže mať ako negatívne, tak aj pozitívne dopady na postavy, čo podčiarkuje ich premenu počas hry. Boj je smrtiaci a často poslednou možnosťou, pričom hra kladie dôraz na kreatívne riešenie problémov a rozprávanie príbehov.
Agents of the O.D.D.
RPG hra spadajúca do žánru paranormálneho vyšetrovania a moderného hororu, ktorá stavia na minimalistickom systéme Into the Odd a Electric Bastionland. Setting sa zameriava na hráčov v rolách agentov tajnej vládnej organizácie O.D.D., ktorí sú poverení vyšetrovaním nadprirodzených javov, elimináciou nebezpečných entít a riešením záhadných udalostí. Inšpiráciu čerpá z komiksov ako Hellboy, Planetary alebo The Laundry Files.
Mechanicky hra zachováva jednoduchosť pôvodného systému, ale pridáva nové prvky na podporu vyšetrovania a misií.
Jiří Reiter
Věčně punkový podnikatel, průzkumník slepých uliček, samouk, geek, fantasák, otec čtyř dětí.
Mohlo by ťa tiež baviť
Sprievodca RPG hrou The Walking Dead Universe
Vstúp do The Walking Dead Universe RPG. Ukážeme ti, ako sa hrá, ako fungujú kocky a ako vytvoriť postavu pre prežitie vo svete plnom zombíkov. celý článok...
2. 7. 2026 Dominik Gál 9 min
Mytago nezaháľa – nášup jarných noviniek
Sleduj, čo nové stĺkame v literárnej dielni Mytago! Od gamebookov cez Zaklínača až po Moriu – máme pre teba čerstvé info o novinkách aj predpredajoch. celý článok...
6. 5. 2026 Karel Krajča 9 min
Festival DraCon: RPG, noví priatelia a nová závislosť
Objav svet hier na hrdinov na festivale DraCon. Čakajú ťa pripravené hry, fajky aj drinky. Registruj sa včas a doraz 16. mája na Jezuitskú 1 v Brne. celý článok...
30. 4. 2026 Michaela Kosičová 3 min