Spoločnosť Lone Wolf oslavuje 40. výročie: Príbeh vzniku seriálu
Saš osamelý vlk. Kláštor, v ktorom si sa naučil zručnosti rytierov rádu Kai, bol zničený zdrvujúcim útokom Temných pánov. Ty si jediný, kto prežil. Prisahal si pomstu, ale najprv musíš ísť do Holmgardu a varovať kráľa pred hrozbou vojny. Služobníci Temných pánov ťa však neúnavne prenasledujú a každé otočenie stránky znamená nové nebezpečenstvo.
Už je to 40 rokov, čo sa začal písať príbeh Osamelého vlka. Osamelý vlk je životným dielom Joea Devera. Séria kníh hier vyšla v rokoch 1984 až 1998 vo viac ako 30 krajinách, bola preložená do 18 jazykov a predalo sa jej viac ako 9 miliónov výtlačkov po celom svete. Každá z prvých 20 kníh mala priemerný náklad 250 000 výtlačkov. Ako významný príspevok ku kultúre fantasy 80. rokov 20. storočia pomohol "Osamelý vlk" spopularizovať herné knihy v štýle "vyberte si vlastné dobrodružstvo".

Predtým, ako Joe Dever v roku 2016 zomrel, odovzdal svoje poznámky synovi Benovi s úlohou doviesť ságu do konca. Svet Osamelého vlka žije ďalej, ale ak túžite preskúmať pôvod Magnamundu - fiktívneho sveta, v ktorom sa odohrávajú dobrodružstvá Osamelého vlka - musíte sa najprv vrátiť do roku 1977, keď Joe, vtedy ešte 21-ročný, vytvoril Magnamund ako prostredie pre svoju prebiehajúcu kampaň Dungeons & Dragons.
Hráčska kariéra Joea Devera a vytvorenie Magnamundu
Ako vášnivý hráč Joe v roku 1982 vyhral Advanced Dungeons & Dragons Championship of America. Vypracoval vlastné pravidlá, vytvoril paralelný svet plný bohov a príšer a potom začal dokumentovať dobrodružstvá svojej hernej skupiny v tomto svete. Tak vznikli základné kamene toho, čo sa stalo Osamelým vlkom.
Dever povedal, že jeho prvou inšpiráciou boli stredoveké klasické texty, ako napríklad Beowulf, Ivanhoe a Rytieri okrúhleho stola kráľa Artuša. V období dospievania sa na tvorbe Rádu rytierov Kaiovho samovraha podieľali aj J. R. R. Tolkien, Michael Moorcock a Mervyn Peake, spolu s vojenskou históriou a severskou mytológiou.

Dever vytvoril svet Magnamundu v rokoch 1975 až 1983 ako prostredie pre svoje kampane v hre Advanced Dungeons and Dragons. Svet, pôvodne nazvaný Chinaraux, pozostával len zo severného Magnamundu.
Príbeh a herné mechaniky série Osamelý vlk
Príbeh sa sústreďuje na fiktívny svet Magnamund, kde sily dobra a zla bojujú o kontrolu nad planétou v záverečnom konflikte. Hlavným hrdinom je Osamelý vlk, posledný z kasty bojovných mníchov známych ako Rytieri rádu Kai. Séria gamebookov je písaná v druhej osobe, čo znamená, že hlavnou postavou príbehu sa stávate vy. Ako Osamelý vlk robíte v pravidelných intervaloch rozhodnutia, ktoré menia priebeh a ovplyvňujú konečný výsledok knihy.
Aj keď gamebooky vychádzajú v sérii, môžu sa hrať aj samostatne, alebo bez ohľadu na poradie, sú navrhnuté tak, aby sa vedomosti a predmety naučené v predchádzajúcom diele dali preniesť a použiť v ďalších dieloch. Každá kniha má pre vás ako hráča jedinečný cieľ, ale dej chronologicky pokračuje tam, kde predchádzajúca kniha končí.

Štruktúra série a jednotlivé knižné cykly
Knihy o osamelom vlkovi sú rozdelené do niekoľkých sérií, ktoré sledujú vývoj hlavnej postavy a jej dobrodružstvá vo svete Magnamundu. Každá séria nadväzuje na predchádzajúcu a umožňuje hráčovi prenášať hrateľnú postavu a získané schopnosti medzi knihami. Vzniká tak hlboký a prepojený príbeh, ktorý sleduje celý život a kariéru Osamelého vlka a jeho nasledovníkov.
Séria Kai (knihy 1-5)
V tejto úvodnej sérii je Osamelý vlk posledným preživším z pánov Kai po zničení ich kláštora. Začínate ako nováčik a postupne si osvojujete základné disciplíny Kai, pričom sa snažíte zabrániť temným silám v ovládnutí vašej krajiny.
Séria Magnakai (knihy 6-12)
Osamelý vlk sa vydáva na výpravu s cieľom získať kamene poznania Magnakai, aby mohol dosiahnuť majstrovstvo svojich schopností. Táto séria sleduje jeho pátranie po starodávnej múdrosti a jeho pokračujúci boj proti zlu.
Séria Veľmajster (knihy 13-20)
Jako Veľmajster rádu Kai musí Osamelý vlk čeliť novým hrozbám a nepriateľom, ktorí ohrozujú rovnováhu Magnamundu. Získava pokročilé disciplíny a vedie obnovu Rádu pánov Kai.
Séria Nový rád (knihy 21-28)
Príbeh sa posúva o niekoľko rokov dopredu a vy preberáte úlohu jedného z nových Kai Lordov, ktorých vycvičil Osamelý vlk. Táto séria sleduje novú generáciu hrdinov, ktorí bojujú proti novým nebezpečenstvám.
Séria Veľmajster Kai nového rádu (od kníh 29-32)
Pokračovanie príbehu, v ktorom nový veľmajster Kai pokračuje v ochrane Magnamundu pred zlom. Ďalej rozvíja svoje pokročilé schopnosti a odhaľuje ďalšie tajomstvá sveta.
Ocenenie a pozitívne prijatie série
Odozva na sériu gamebookov Osamelý vlk je prevažne pozitívna. Tri knihy zo série získali v rokoch 1985 až 1987 ocenenie Game Book of the Year. V roku 1991 séria získala aj ocenenie Gamemaster International "All Time Great". Oceňovaná je najmä vysoká kvalita opisnej prózy Joea Devera, ako aj skutočnosť, že knihy pri hraní spolu tvoria ucelený príbeh s opakujúcimi sa postavami, čo sa v gamebookoch často nevidí.
Knihy sa však nezaobišli bez kritiky. Častou kritikou je kolísavá náročnosť série gamebookov. Bitky bývajú buď príliš ťažké, alebo príliš ľahké. Zvyčajne sa to pripisuje získaniu Sommerswerdu v druhej knihe Oheň na vode, ktorý výrazne zvyšuje bojové schopnosti nositeľa. Ďalším dôvodom je skutočnosť, že môžete začať s výrazne odlišnými štatistikami. A napokon, keďže knihy boli napísané tak, aby fungovali nielen ako séria, ale aj ako samostatné dobrodružstvá, vynára sa otázka, či prístup k určitým špeciálnym zbraniam a schopnostiam sťažuje meranie náročnosti.
Adaptácia série na iné médiáObľuba Osamelého vlka bola taká veľká, že sa séria dočkala adaptácií aj mimo knižného sveta. Bol adaptovaný do rôznych médií, vrátane filmu, zvukového záznamu a videohier. Hoci boli vypracované tri scenáre na filmovú adaptáciu, projekt nepokročil ďalej ako do predprodukčnej fázy. Vo sfére audia bol román Eclipse of the Kai skrátený ako audiokniha a vzniklo aj Phonequest Adventure.
Phonequest bola séria interaktívnych telefónnych dobrodružstiev spojená so sériou "Lone Wolf". Mohli ste zavolať na špeciálne telefónne číslo a prechádzať príbehom pomocou hlasových pokynov a výberu možností pomocou tlačidiel na telefóne, podobne ako v gamebooku. Jedno z týchto dobrodružstiev bolo známe pod názvom Fortress of Doom. Táto forma zábavy umožnila fanúšikom zažiť dobrodružstvá Osamelého vlka novým spôsobom ešte pred rozšírením internetu a digitálnych hier.
V oblasti videohier boli v 80. rokoch vydané tri počítačové hry, online MMORPG a mobilná hra Joe Dever's Lone Wolf, ktorá bola časom vydaná v niekoľkých dejstvách a neskôr pre konzoly.
Stolná RPG hra Osamelý vlk
Lone Wolf: The Roleplaying Game je stolová hra na hranie rolí založená na sérii kníh hier. Prvú verziu hry vydalo v roku 2004 vydavateľstvo Mongoose Publishing pod licenciou Open Game License (OGL), pričom použilo svoj vlastný systém OGL. Hra umožňuje vstúpiť do sveta Magnamundu a prežívať dobrodružstvá ako člen rádu Kai alebo iných povolaní z tohto pestrého fantasy sveta.

Hra poskytuje podrobné informácie o prostredí, histórii, kultúre a mágii Magnamundu. Pravidlá sú navrhnuté tak, aby boli prístupné nováčikom v RPG aj skúseným hráčom. Môžete si vytvoriť vlastnú postavu, rozvíjať jej schopnosti a zručnosti a postupne objavovať svet plný nebezpečenstva, tajomstiev a epických bitiek.
Joe Dever osobne spolupracoval s hlavným dizajnérom hry Augustom Hahnom na zapracovaní informácií z jeho posledných 4 nevydaných kníh. To hre dodalo hĺbku a autenticitu, čo ocenili fanúšikovia pôvodných gamebookov, ako aj noví hráči - tí, ktorí neboli gamebookom Lone Wolf očarení. Okrem základnej knihy pravidiel bolo pre hru vydaných aj niekoľko doplnkov a rozšírení, vrátane sady miniatúr s rôznymi postavami a bytosťami z Magnamundu.
Lone Wolf: The Roleplaying Game bola ocenená za vernú adaptáciu sveta Lone Wolf a možnosť prežívať vlastné príbehy v tomto populárnom svete. Zároveň však bola kritizovaná za niektoré nedostatky vo vyváženosti tried postáv a za nejasnosti v pravidlách. Následne boli vydané ďalšie verzie hry, ako napríklad Lone Wolf Multiplayer Game Book a Lone Wolf Adventure Game od Cubicle 7, ktoré priniesli vylepšenia pravidiel a nové možnosti pre hráčov.
Lone Wolf v slovenčine
Séria Osamelý vlk od Joe Devera vyšla v Českej republike po prvýkrát v roku 1991. Osamelého vlka nadšene vydávalo Združenie fanúšikov science fiction, ktoré to vzdalo po 15 dieloch, čím nedokončilo ani celú sezónu Grand Master Kai.
Po čase sa vydávanie seriálu v češtine zastavilo a nové epizódy dlho neboli k dispozícii. Až v roku 2017 začalo Mytago znovu vydávať seriál Osamelý vlk v češtine. Tieto nové vydania obsahujú revidované preklady, nové ilustrácie a moderné grafické úpravy. Mytago sa zaviazalo opätovne vydávať celú sériu, vrátane zväzkov, ktoré ešte nevyšli v slovenčine.

Vcelku je kniha Osamelý vlk viac než len séria gamebookov, je to predovšetkým epické dobrodružstvo, ktoré vám umožní ponoriť sa hlboko do bohatého a detailne spracovaného fantasy sveta Magnamundu. Vďaka inovatívnemu prístupu Joea Devera, ktorý spája pútavý príbeh s interaktívnou hrou, si séria získala srdcia miliónov fanúšikov fantasy po celom svete. Napriek niektorým kritickým pripomienkam k jej náročnosti a lineárnosti zostáva hra Lone Wolf kultovým dielom, ktoré ovplyvnilo mnohých ďalších autorov a herných dizajnérov. Jeho odkaz pokračuje prostredníctvom nových adaptácií a vydaní a ponúka novým generáciám možnosť stať sa hrdinom vo vlastnom dobrodružstve.

Rozhovor s Jiřím Reiterom, majiteľom vydavateľstva Mytago
Jirko, kedy si sa prvýkrát dozvedel o gamebookoch a Lone Wolfovi?
Nekedy na základnej škole som počas vyučovania pod lavicou hral svoj prvý gamebook. 🙂 Dosť zásadné bolo pre mňa aj Jaricovo dobrodružstvo - úvodný minigamebook z pravidiel Dračieho doupěte. To bol vlastne môj prvý kontakt s rolovými hrami.
Čo stálo za rozhodnutím začať vydávať Lone Wolf vo vlastnom vydavateľstve?
Bolo to pre mňa srdcovou záležitosťou. Tieto gamebooky sú neoddeliteľnou súčasťou mojej mladosti, a keď som zvažoval, čo vydávať v rámci svojho novovzniknutého vydavateľstva, ozval sa hlas zhora a povedal: "Vydaj Osamelého vlka!" Bol to hotový zázrak, že sme s Joeom Deverom dokázali spolupracovať v situácii, keď som mal za sebou možno dva vydané tituly. Nuž, šťastie praje odvážnym!

Bol problém so zabezpečením práv?
Nie bol. S Joeom sa dalo skvele hovoriť, bol veľmi ústretový.
Keď sa pozriete späť. Stálo to za to?
Jasne - bola to skvelá skúsenosť, ako vydavateľstvo nás to nesmierne posunulo ďalej.
Čo sa vám najviac páči na postave Osamelého vlka?
Pravdu povediac, nemám k Lone Wolfovi žiadny špecifický vzťah. Je to taký klasický drsňák, archetyp hraničiara, myslím, že mi to v mladosti dosť imponovalo.
Máte obľúbenú epizódu s Osamelým vlkom?
Všeobecne mám rád prvé epizódy, keď je Osamelý vlk ešte outsider. V RPG hrách ma viac baví hrať prvé a nulté úrovne, keď sú postavy béčkové, oháňajú sa fakľou alebo nohou stola a každý ork (alebo giak...) je výzvou.
Ako dlho trvá vydanie jedného gamebooku zo série?
Súvisí to s týmto. Závisí to od toho, ako prebiehajú jednotlivé fázy - preklad, editácia, korektúry, sadzba... Môže to byť hotové aj za pol roka, ale niekedy sa to pretiahne, ak príbeh nestíha.
Aké sú tvoje plány s knihou Lone Wolf do budúcnosti?
V každom prípade chcem sériu dokončiť a máme rozpracované nejaké spin-off série a ďalšie knihy. Vo všeobecnosti je Osamelý vlk silná téma, takže pokiaľ bude z tohto univerza čo publikovať, chcem na ňom ďalej pracovať.
autori: Karel Krajča a Jiří Reiter
