Tvorba pôvodného D&D
Každý fanúšik DnD by mal vedieť, aký význam má 27. júl. V tento deň sa narodil Gary Gygax a mnohí hráči na celom svete môžu zažívať dobrodružstvá, čerpať inšpiráciu a študovať pravidlá z príručiek DnD - najmä vďaka Garymu. Keď v roku 2008 opustil tento svet, komunita DnD sa rozhodla osláviť jeho narodenie ako Deň Garyho Gygaxa. Tento rok si zároveň pripomíname 50. výročie Garyho príchodu v roku 1974 s úplne novou stolovou hrou Dungeons and Dragons.
Pri príležitosti 50. výročia vyšla aj kniha o histórii a zákulisí vývoja DnD, ktorú Gergon predstaví v nasledujúcich riadkoch. Sám je dlhoročným GM DnD, pričom sa zaujíma aj o vývoj hry a preštudoval nespočetné množstvo príručiek DnD.
Ak vás láka prelistovať si knihu The Making Of Original D&D: 1970 - 1977 s Gergonom a vypočuť si recenziu, pozrite si analýzu na jeho YouTube kanál.
Čo si budeme hovoriť, Dungeons and Dragons je určite hra, ktorá ovplyvnila kultúru naprieč generáciami, žánrami a médiami. RPG, počítačové hry, stolové hry, filmy a knihy, to všetko a ešte viac často vychádza zo systému, ktorý vytvorili Gary Gygax a Dave Arneson. Hoci v priebehu desaťročí vzniklo mnoho ďalších RPG systémov, ich korene čerpajú z DnD.
The Making Of Original Dungeons and Dragons zavedie čitateľa na úplný začiatok a ponúkne mu pohľad do zákulisia vzniku tejto legendárnej hry. A cesta je to vskutku zaujímavá, pretože čitateľ má možnosť vidieť staré denníky, články, pôvodné pravidlá a dokonca aj listy, ktoré si autori DnD písali. Ale poďme od začiatku.

Kresby v celej knihe sú absolútne nádherné. Papierový obal má nádherný dizajn a pevné dosky s vyrazenými logami. Vo vnútri nájdeme 4 záložky, keďže rozsah knihy je monumentálny. Na stránkach sa striedajú moderné komentáre s materiálmi ešte spred DnD. Všetko je dokonale naskenované a vyčistené, aby sa to pohodlne čítalo, no napriek tomu sa nestratil pocit starých stránok, či dokonca rukopis samotných Gygaxa a Arnesona.

Kniha je rozdelená do 4 kapitol, ale nenechajte sa pomýliť, rozhodne vás nepovedie naprieč edíciami 1 až 5. Začína vlastne v čase, keď ešte neexistovali Dungeons and Dragons a Gygax sa venoval vojnovým hrám.
Počas prvej kapitoly nahliadneme do éry po roku 1970 a dostaneme sa k naskenovaným stránkam pravidiel Chainmail, ktoré boli prvým pokusom preniesť wargaming do sveta fantasy a zamerať sa na jednotlivé postavy namiesto celých armád. Je veľmi zaujímavé sledovať, ktoré prvky sa objavujú v týchto prvých návrhoch a prežili do moderných verzií nielen DnD, ale aj iných RPG a počítačových hier - napríklad trieda zbroje / obranné číslo.

V druhej kapitole sa už predstavuje hra s názvom Dungeons and Dragons a odohráva sa v roku 1973. Môžeme tu vidieť prvé ručne kreslené mapy Greyhawku, ale aj sken celého prvého návrhu oficiálnych pravidiel, ktoré doteraz neboli nikdy publikované.
Tretia kapitola obsahuje skeny kompletných pravidiel pôvodného Dungeons and Dragons, ako boli vydané v roku 1974 pod hlavičkou TSR. Sú tu všetky 3 príručky, a ak toto prvé pôvodné vydanie nevlastníte, je to určite veľmi zaujímavý a historicky cenný materiál.
Záverečná štvrtá kapitola je skutočnou lahôdkou pre všetkých zberateľov, pretože tu nájdu rôzne články a rozšírenia, ale aj kompletné oficiálne príručky rozšírení pre 1. edíciu DnD - Greyhawk, Blackmoor a dokonca aj Eldritch Wizardry.

Vcelku teda ide o absolútne úžasný produkt. Obsahuje všetkých 6 pôvodných príručiek Dungeons and Dragons v jednej knihe, a to vo vynikajúcej kvalite, plus množstvo zákulisných a dobových materiálov z tvorby DnD. Samotná kniha však neodporúča hrať podľa týchto pravidiel, pretože ide skutočne o pôvodnú edíciu. Táto 1. edícia bola neskôr znovu vydaná ako "white box" a boli do nej už zahrnuté rôzne erraty a opravy - na hranie je rozhodne lepšia.
Až na mňa, ako zberateľa, ktorý si okrem 5. edície spätne kúpil aj 4. a 3,5. edíciu, aby držal krok s vývojom DnD, je toto vydanie 1. edície rozhodne úžasným zážitkom. Priznávam, že v porovnaní s inými knihami ako Lore and Legends, alebo Art and Arcana, ktoré tiež vrelo odporúčam, sa tu nestretnete s úžasnými obrázkami ani prehľadnými informáciami naprieč vydaniami, pretože 80 % knihy tvoria naskenované 50 rokov staré strojopisné dokumenty. O to cennejší je však historický prínos tejto knihy.
Chcete sa dozvedieť viac o histórii Dungeons and Dragons? Prečítajte si náš článok Dungeons and Dragons oslavuje 50 rokov.
podľa Gergona
