Recenzia gamebooku Druhá Zem
Sci-fi gamebookov nie je nikdy dosť. Najmä ak majú neotrelý systém, napínavý dej a množstvo nečakaných zvratov. Viac sa dozviete v našej recenzii.
Vítajte v kolónii Terratica. Sústava Tau Ebae, mesiac Zacarro, mesto Nové Téby (súčasný počet obyvateľov - 4 miliardy). Mesiac oplývajúci nerastným bohatstvom sa stal novým začiatkom pre frakciu Terra Autentica, ktorá opustila svoju zdecimovanú domovskú planétu Prototerra. Dve tisícročia od osídlenia sa mesiac premenil na pulzujúcu metropolu, prekvitajúce centrum rozvoja a technologického pokroku. Upozorňujeme návštevníkov, aby dodržiavali bezpečnostné odporúčania vydané WVI a boli neustále ostražití, pretože hrozba Imperia Terra pretrváva…
A takto by sa mohlo začať jedinečné české dielo Druhá zem od Evy "Ronne" Lasslerovej a ubezpečujem vás, že nejde o klasický gamebook. Poďme sa naň pozrieť bližšie.
Najprv by som chcel zdôrazniť, že ide o sci-fi, a to je veľmi dobrá vec. Keď porovnáte sci-fi gamebooky s gamebookmi s fantasy tematikou, je jasné, ktorá skupina má navrch. Odkedy bol mojím úplne prvým gamebookom Pútnik v raketopláne od Steva Jacksona, sci-fi príbehy si v mojom srdci získali osobitné miesto a Other Earth ma zaujali o to viac. Tí z vás, ktorí občas radi vymenia meč za plazmovú pištoľ, zbystrite pozornosť!
Otvorím knihu hier… Po krátkom úvode a jasnom vysvetlení herných mechanizmov vám "historikova poznámka" načrtne prostredie, v ktorom sa príbeh odohráva:
Až po odchode zo Zeme nedokázali zvyšky zdecimovanej ľudskej rasy preklenúť svoje rozdiely, a tak vznikli dve samostatné spoločnosti, Terratica a Imperra, z ktorých každá obýva svoj kúsok vesmíru. A ako je u nás ľudí nekonečným zvykom, ideológiu a technologický vývoj spoločnosti poháňa paranoja a konflikty, ktoré trvajú oveľa dlhšie, než si ktokoľvek pamätá. Voláte sa Samuel Kena a život k vám nebol milosrdný. Prebiehajúca vojna a neustály strach z invázie vás prinútili prehodnotiť to, v čo veríte, a práca, ktorá vás kedysi napĺňala, sa stala šedou zónou každodennej rutiny. Nesmiete však poľaviť. Váš chorý otec, o ktorého nákladnú starostlivosť sa musíte postarať, je od vás úplne závislý. Navyše vám na krk neustále dýcha vaša bývalá svokra. Jej životným poslaním sa stalo oberať vás o posledné zvyšky… všetkého.

Zajímavý začiatok príbehovej sci-fi, však? Nuž, niektoré veci sa v budúcnosti pravdepodobne nezmenia. Keď sa vám z toho všetkého rozhodne pomôcť váš otec, bývalý zaslúžilý majster katedry histórie a odborník na Prototerra, neváhate ani minútu. Začnete odhaľovať dlho skrývané tajomstvá a v sprievode toho najlepšieho, čo Terratica ponúka, sa vydáte na nebezpečnú cestu. Jej cieľ môže zmeniť osud dvoch civilizácií.
Odlišnosťou od tradičného poňatia gamebookov je "hrateľná" postava Sammyho. Má svoj život a bohatú históriu. Nie je to bezmenný hrdina, ale človek, ktorý sa snaží prekonať rovnaké nástrahy, akým môže čeliť každý z nás. Preto nie je prekvapením, že vám kniha ponúkne možnosť dopriať si pohár whisky alebo si zahrať na gitare, aby ste sa upokojili. So silným zmyslom pre detail autor zručne buduje atmosféru a dotvára prostredie sveta budúcnosti.
Krásnym príkladom je vaša "osobná karta" (alebo karta postavy, ako ju poznáme), ktorá predstavuje váš preukaz totožnosti na Terratike. Okrem základných informácií o vás, klasického batohu a priestoru na poznámky zaujme aj váš status spoločenského previnenia. Čo to pre vás znamená? Ak máte chuť správať sa v hre ako bezohľadný arogantný idiot, žiadny problém. Musíte však počítať s tým, že spoločnosť má svoje pravidlá a ich porušenie vám môže priniesť nálepku recidivistu. Vaša budúca cesta tým môže byť ovplyvnená alebo dokonca znemožnená.
V neposlednom rade sú súčasťou vašej "Osobnej karty" takzvané body dôvery. Tým sa dostávame k tomu najzaujímavejšiemu, čo Second Earth ponúka. Spoločníci, ktorí vás budú sprevádzať príbehom! Cieľom autora bolo vytvoriť príbehový gamebook a interakcia s ľuďmi okolo vás tento cieľ dokonale spĺňa. Postavy Henryho a Seliah sú pevnou súčasťou vašej cesty, avšak na základe vášho rozhodnutia (alebo riadenia osudu) sa k vám pridá ďalší spoločník.
A práve tu prichádza divoká karta a veľký plusový bod pre znovuhrateľnosť knihy. Pred vami sa totiž otvárajú tri jedinečné osoby, a teda tri rôzne cesty. Na určenie "kvality" vášho vzťahu s danou osobou sa potom používajú body dôvery. Urobili ste niečo, čo sa vášmu spoločníkovi páči? Sčítajte body a možno nadviažete priateľský alebo dokonca romantický vzťah (a teda nové možnosti, ako postupovať v príbehu). Je úžasné, koľko práce s postavami a ľudskými vzťahmi sa do knihy vložilo!"

Tu by som sa chcel pozastaviť pri vyváženosti jednotlivých postáv. Je tu veľká snaha o vyváženie obsahu, avšak pri opakovanom hraní a snahe objavovať doteraz neprebádané cesty som s jednou z voliteľných postáv "nedoloval" toľko, ako s ostatnými. Samozrejme, môže to byť môj subjektívny dojem, alebo som si jednoducho nevybral správne. Zdá sa mi, že táto postava nemá v príbehu v porovnaní s ostatnými taký priestor.
Mechanizmy spracovania postáv (a príbehu všeobecne) v hre nekončia. Určité situácie sa dajú riešiť pomocou vlastností postavy. Sam má k dispozícii vypočítavosť, empatiu a bojového ducha. Každá vlastnosť môže viesť k pozitívnym aj negatívnym výsledkom. Charakterové črty ovplyvňujú vašich spoločníkov aj vaše činy. Ak preferujete schopnosť "zo všetkého sa vykecať" (ako kapitán Picard), potom budete mať minimum konfliktov. Napríklad v mojej prvej hre som sa do boja zapojil len dvakrát.
A čo by to bolo za gamebook bez boja, však? Bojový systém je efektívny a jednoduchý, no zároveň komplexný. Autorka tu vystihuje svoju myšlienku a predstavuje niečo nové. Na výpočet poškodenia alebo sily útoku nepotrebujete kocku ani kalkulačku. Podobne ako v Lone Wolfovi máte k dispozícii tabuľku, do ktorej jednoducho strčíte ceruzku, prst alebo meč (podľa toho, čo máte radšej), a máte jasno - zasiahol si/nezasiahol si - bol si zasiahnutý/útočník minul. Veľmi nápadito je v tabuľke zranení uvedené, kde ste boli zasiahnutý - trup, pravá ruka, ľavá noha, hlava atď.
Lekárska karta, rozdelená podľa častí tela, slúži na evidenciu vašich zranení. A keďže sme v budúcnosti, môžete dostať zásah zblízka aj z diaľky. Autor tu pekne pracuje s akýmsi "realistickým" pohľadom na to, čo môže Sam vydržať. Každá časť vášho tela môže prežiť päť zásahov zblízka alebo štyri zásahy zo zbrane na diaľku. Ak však dostanete zásah zbraňou do hlavy, ste mŕtvy. Máte po boji zranenú nohu? Bohužiaľ, nie ste dostatočne rýchli, nedokážete sa vyhnúť nebezpečenstvu a ste mŕtvi. Príbeh s týmito možnosťami veľmi pekne pracuje a nie raz budete ľutovať, že ste si neošetrili jedno malé zranenie skôr, ako ste sa vrhli do nebezpečnej situácie. Liečenie sa uskutočňuje klasickými aj futuristickými prostriedkami, s ktorými sa stretnete v priebehu hry, a sú im pridelené takzvané "lieky", ktoré má Sam vždy pri sebe.
Ako každá správna hra, aj The Other Earth vám ponúkne množstvo predmetov, ktoré môžete použiť. Do batohu sa vám toho veľa nezmestí, takže si musíte neustále vyberať. Ak však máte správny predmet na správnom mieste v správnom čase, otvorí sa vám nová cesta vpred.
Ale to nie je všetko, autor vytvoril celý rad špeciálneho vybavenia - bojové a ochranné obleky, ich vylepšenia a tiež vylepšenia pre vaše zbrane. Každý kus vybavenia má na karte "Špeciálne obleky a vylepšenia" svoje vlastné políčko a je len na vás, čo sa rozhodnete použiť. Veľmi oceňujem snahu o logickú funkčnosť a dostupnosť vybavenia - nie sme tu v dungeone, kde by ste za meče a štíty olupovali kostlivcov. Tu sme v ďalekej budúcnosti a dobre vybavený tím je rozdielom medzi úspešnou misiou a neslávnym koncom.
Dej knihy je pútavý a má spád. Je tu možnosť použiť uloženú hru oddeľujúcu dva hlavné príbehové celky. Po prekročení tohto bodu nie je potrebné začínať od prvého článku, ale umožňuje vám opraviť chyby alebo zvoliť iné cesty bez väčšieho narušenia toku udalostí. Musíte však byť opatrní a pozorne čítať! Informácie majú cenu zlata a aj maličkosť môže byť rozhodujúca. Číselný kód alebo informácie o vašej vesmírnej lodi sa môžu ukázať ako rozhodujúce znalosti. Nič tu nie je ponechané náhode.
Narazíte na niekoľko zaujímavých obrázkových hádaniek, ktoré môžu dráždiť. Ilustrácie sú dielom samotnej autorky a za ich krásne spracovanie si zaslúžia palec hore. Sú na nich vyobrazené všetky hlavné postavy a dôležité udalosti. Je zrejmé, že tvorbe obsahu bola venovaná veľká pozornosť.
Kniha ma rozhodne motivovala k tomu, aby som si ju opäť zahral. Ani poltucet pokusov mi nedovolil prečítať všetky odkazy a objaviť možné cesty a nové detaily. Ocenil by som však viac informácií o prebiehajúcom konflikte medzi frakciami a ostatnými skupinami, ktoré tu vystupujú. Je pochopiteľné, že vzhľadom na obmedzený formát gamebooku nie je možné vysvetliť všetko, ale minimálne hlavné postavy by si zaslúžili nejaký krátky "samostatný príbeh o pôvode", určite by bolo čo povedať.
Druhá zem je vydarenou kombináciou toho, čo máme radi, a vytvára niečo nové osobitým spôsobom. Nájdete tu kúsky a inšpirácie z filmov ako Hviezdna brána, Hviezdne vojny, Blade Runner, Mass Effect, Indiana Jones a mnohých ďalších.
Mnoho zvratov a prekonaných výziev vás dovedie k záverečnej scéne, ktorá vyvoláva viac otázok, než odpovedí. Najnaliehavejšia z nich je: Kedy sa dočkáme pokračovania (druhý diel je plánovaný na rok 2025, pozn. redakcie)? Ďakujem autorke Ronne za mnoho hodín dobrej zábavy a držím jej palce, aby sa písanie druhého dielu vydarilo a mohli sme sa pustiť do ďalších dobrodružstiev.
autor Petr Eller
Petr Eller
Autor článků na imago.cz
kolektív autorov
Mohlo by ťa tiež baviť
Svetelné meče v Star Wars a ich repliky
Svetelný meč, legendárna zbraň z filmovej série Star Wars. Mnohí práve túto zbraň považujú za jeden z dôvodov popularity tohto sveta. Chceš tiež jeden? Poradíme, ako vybrať svetelný meč. celý článok...
Publicistika 27. 7. 2026 Karel Krajča 13 min
Neprepadaj panike, je tu Den uterákov!
Anglický spisovateľ, dramatik a okrem iného aj komik Douglas Adams sa do zlatého fondu svetovej sci-fi nezmazateľne zapísal sériou Stopárov sprievodca galaxiou. celý článok...
Publicistika 21. 5. 2026 Karel Krajča 5 min
Mytago nezaháľa – nášup jarných noviniek
Sleduj, čo nové stĺkame v literárnej dielni Mytago! Od gamebookov cez Zaklínača až po Moriu – máme pre teba čerstvé info o novinkách aj predpredajoch. celý článok...
6. 5. 2026 Karel Krajča 9 min