+421 948 361 783
(po-pi 9:00-16:00)
košík 0
Tvoj košík zíva prázdnotou :(
prehliadni si tipy

Je remake Assassin’s Creed Black Flag lepší než originál?

Je tento remake skutočne lepší než originál? Zisti, ako dopadli zmeny v príbehu, herné mechaniky, absencia prítomnosti aj cenová politika.

Je remake Assassin’s Creed Black Flag lepší než originál?

Pôvodný Black Flag (spolu s Ezio trilógiou) bol vždy mojou najobľúbenejšou hrou zo série Assassin’s Creed. Milujem lode a námorné súboje a vždy som oceňoval Edwardov prístup a jeho úplné odmietanie konfliktu medzi templármiasasínmi. Bol to skvelý protagonista: drsný, s mnohými nedostatkami, neustále pijúci, oddávajúci sa ženám a s len veľmi malými zábranami, pokiaľ išlo o zabíjanie. Pôsobil ako skutočný pirát a tvoril výrazný kontrast k Eziovi, ktorý bol nanajvýš očarujúcim zvodcom. Zatiaľ čo Altaïr nemal takmer žiadnu osobnosť.

Nuž, toto všetko v remaku Assassin’s Creed Black Flag zmizlo.

Zmäkčenie charakteru a zmeny v dizajne postáv

Edward si občas dá dúšok grogu, ale inak je jeho postava výrazne zmäkčená. Veľmi výrazne. Stále nadáva a oháňa sa mečom, avšak celý jeho charakterový vývoj možno zhrnúť slovami: „Priateľstvo je skvelé a láska je úžasná!“ Osobne tento prístup ako všeobecný princíp nemám rád, pretože je len málokedy — ak vôbec niekedy — prevedený dobre a pôsobí ako jeden z najlacnejších spôsobov, ako napísať vývoj postavy.

Zmäkčenie sa netýka iba samotného Edwarda. Zmenili sa tiež návrhy postáv: muži sú znateľne atraktívnejší oproti bežným konvenciám krásy, zatiaľ čo ženy menej. Nech si to každý vysvetlí, ako chce.

Zmeny v príbehu a výplňový obsah

Okrem toho sú v remaku odstránené všetky časti odohrávajúce sa v súčasnosti — čo je, úprimne povedané, zlepšenie, pretože tieto pasáže boli príšerné. Zato ich však bohužiaľ nahradili zbytočnými a výplňovými časťami.

Edward si teraz neustále rozpráva sám pre seba. A myslím tým naozaj neustále. Komentuje takmer všetko, čo robí, čo je technika niekedy označovaná ako „multitasking pacing“: explicitné opakovanie kľúčových informácií, aby diváci, ktorí sledujú videá a zároveň prechádzajú obsah na svojich telefónoch, mohli ľahko sledovať príbeh. Tento trend absolútne neznášam, bez ohľadu na médium.

Tiež do niekoľkých kľúčových scén hry pridali výplňový obsah. Predstav si, že postavy A a B vedú dôležitý rozhovor presne tak, ako tomu bolo v origináli. Teraz si predstav ďalšiu postavu, ktorá stojí nablízku — niekoho, kto tam predtým vôbec nebol — a prerušuje scénu, aby komentovala, o čom sa A a B bavia, hoci ani jeden z nich nikdy neuzná, že táto osoba vôbec existuje. Presne niečo také sa tu deje a pôsobí to neuveriteľne neprirodzene.

Orezané mechaniky a nevyvážená obtiažnosť

Remake pridáva rad nových herných mechaník a zároveň odstraňuje mnoho tých pôvodných. Boj zblízka už nie je rozdelený medzi päste, skryté čepele a kordy. Tiež už nemôžeš zdvíhať zbrane nepriateľov, napríklad muškety, a používať ich sám, čo bola vždy veľká zábava.

Postup vylepšovania lode sa tiež zmenil. Skorý postup je teraz obmedzený hlavným príbehom a námorné súboje sú na začiatku podstatne ťažšie. Dobývanie pevností je napríklad prakticky nemožné pred dosiahnutím Inaguy. Akonáhle však odomkneš všetky vylepšenia, obtiažnosť úplne zmizne. Dokonca aj po zvýšení obtiažnosti na maximum sa hra stala úplne bezmyšlienkovito ľahkou.

Pokazený záver

Nakoniec si myslím, že záver úplne zničili.

V pôvodnej hre Edward vie len málo, ak vôbec niečo, o tom, čo sa stalo s jeho manželkou. Ku koncu hry dostane správu, že naňho čaká „Lady Scott“. Prirodzene predpokladá, že ide o jeho ženu. Namiesto toho zistí, že zomrela a že sa s ním v skutočnosti prišla stretnúť jeho malá dcéra. Je to skutočne emocionálna rana a podľa môjho názoru jedna z najlepšie spracovaných scén v celej pôvodnej hre.

V remaku už však Edward vie, že jeho žena bola tehotná, vie, že zomrela, a vie, že za ním prichádza jeho dcéra. Celé odhalenie je tak zbavené svojho emocionálneho dopadu.

Vizuálna stránka

Čo sa týka grafiky, úprimne mi na nej nezáleží. Niektorí ľudia hovoria, že remake vyzerá fantasticky, a možno tomu tak skutočne je. Koniec koncov, ako môže trinásť rokov stará hra realisticky konkurovať úplne novej hre? Nemôžem to príliš posúdiť, pretože vizuálna stránka pre mňa nikdy nebola rozhodujúcim faktorom.

Finálny verdikt

Túto hru nemôžem s čistým svedomím odporučiť. Pri vydaní obsahovala DLC v hodnote vyššej (€89), než bola samotná základná hra (€69). Úprimne verím, že práve praktiky tohto druhu sú jedným z dôvodov, prečo sa ako spoločnosť uberáme zlým smerom.

Nakoniec porovnanie remaku s pôvodnou hrou vyústilo do jedinej otázky: Ako veľmi nenávidíš časti odohrávajúce sa v súčasnosti v pôvodnej hre? Nenávidíš ich natoľko, že ich radšej nahradíš výplňovým obsahom v štýle TikToku?

Janko “Rys” Janek

Janko “Rys” Janek

Jsem Rys a jsem cosplayer. Když zrovna netvořím, rád hraju akční RPG a taktické strategie, koukám na filmy nebo seriály. Také rád píšu o věcech, které mě zaujmou.

Páčil sa ti článok? Naštval ťa? Pridaj sa na náš Discord a povedz nám to!

Mohlo by ťa tiež baviť

Ako vznikla legenda o Cow leveli v Diable

Existuje legendárna kravia úroveň, alebo je to len mýtus? Preskúmaj históriu najväčšieho herného tajomstva od prvého Diabla až po rok 2026. celý článok...

11. 6. 2026 Tereza Nesvadbová  10 min

Zaklínač 3: Čo vieme o DLC Songs of the Past?

Oficiálny návrat Geralta! CD Projekt chystá tretí datadisk Songs of the Past pre Zaklínača 3. Zisti, prečo vzniká a čo o ňom vieme. celý článok...

5. 6. 2026 Karel Krajča  5 min

Recenzia Resident Evil: Requiem: Len ďalšia stávka na nostalgiu?

Je Resident Evil: Requiem novým hitom, alebo len recyklátom starších dielov? Zisti, ako si v roku 2026 vedie Leon Kennedy v boji proti zombíkom. celý článok...

9. 4. 2026 Janko “Rys” Janek  5 min
Ooops, zdá sa, že si bez internetu. Stránka je teraz v offline režime.
Kategórie
Svety
Knižné série
Blog
Radcovia
Knižní autori
Herné rodiny
Kolekcie
Postavy
Výrobcovia
Kalendár
Produkty sme nenašli, ale mohlo by ťa zaujímať: