Popis
Tiene Temnohvozdu: Putovanie do Rhosgobelu je tretie rozšírenie kartovej hry Pán prsteňov kompletne v češtine.
Pri ceste Údolím Anduiny hrdinovia narazí na padlého orla, smrteľne raneného v nedávnej bitke s goblínamy. Vzhľadom k tomu, kde sa práve nachádzajú, rozhodnú sa orla prepraviť do Rhosgobelu, na okraj Temnohvozdu, kde - ako dúfajú - mu čarodejník Radagast zachráni život. V každom balíčku dobrodružstvo v sade rozšírenie Tiene Temnohvozdu je 60 kariet pre kartovú hru Pán prsteňov. V každom z týchto balíčkov nájdete predovšetkým nový scenár, podľa ktorého môžu hrdinovia podstúpiť nové dobrodružstvá, a taktiež množstvo kariet pre rozšírenie herných balíčkov o nové taktiky a stratégie.
Detaily produktu
7.47/10
Komponenty Čeština
Pravidlá Čeština
Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel – Die Reise nach Rhosgobel
El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas – Viaje a Rhosgobel
Il Signore degli Anelli: il gioco di carte – Viaggio a Rhosgobel
Le Seigneur des Anneaux: Le Jeu de Cartes – Voyage à Rhosgobel
O Senhor dos Anéis: Card Game – Jornada à Rhosgobel
viac
2.85/5
Váha: 10 g
9781616611033
13033
Hodnotení
235 (23 hodnotení)
Po úspešnom boji so zlobrami výprava ďalej putuje po Divočine, počas ktorej naráža na zraneného orla Wilyadora. Vyliečiť ho môže jedine Radagast, a tak je novým cieľom Rhosgobel. Na výpravu čakajú noví nepriatelia Netopiere a Hordy z Temného hvozdu, na ktorých môžu útočiť iba Orly a Strelci. Nový hrdina Knieža Imrahil
Po úspěšném boji se zlobry výprava dál putuje po Divočině, při kteté naráží na zraněného orla Wilyadora. Vyléčit ho může jedině Radagast a tak je novým cílem Rhosgobel. Na výpravu čekají nový nepřátelé Netopýři a Hejna z Temného hvozdu, na které můžou útočit pouze Orli a Střelci. Nový hrdina Kníže Imrahil
Séria „Tiene temného hvozdu“ má celkovo zaujímavý príbeh a „Putovanie do Rhosgobelu“ pridáva svoj jedinečný štýl do jeho atmosféry. Aj keď naďalej pokračuješ v pátraní po Glumovi, po ceste sa objavia aj iné podstatné úlohy, ktoré nemôžeš obísť. Dobre padne sem-tam namiesto pátrania, utekania a zabíjania príšer aj niekoho zachrániť ;)
Séria "Stíny temného hvozdu" má celkovo zaujímavý príbeh a "Putování do Rhosgobelu" pridáva svoj jedinečný štýl do jeho atmosféry. Aj keď naďalej pokračujete v pátraní po Glumovi po ceste sa objavia aj iné podstatné úlohy, ktoré nemôžte obísť. Dobre padne sem tam namiesto pátrania, utekania a zabíjania príšer aj niekoho zachrániť ;)
Ďalšie rozšírenie základnej hry, obsahuje silný príbeh o záchrane orla. Pre mňa témou, aj ilustráciami kariet s orlou tematikou, veľmi kvalitné rozšírenie. Úroveň náročnosti = 6
Dlaší rozšířenní základní hry, obsahuje silný příběh o záchraně orla. Pro mě tématem, i ilustrací karet s orlí tématikou hodně kvalitní rozšíření. Úroveň obtížnosti = 6
Veľmi vydarené rozšírenie. Tvojou úlohou je dopraviť zraneného orla do Rhosgobelu skôr, než svojim zraneniam podľahne. Užiješ si preto liečenie aj časovú tieseň. Karty obsahujú silného spojenca – čarodejníka Radagasta. Toho oceníš najmä vtedy, ak si staviaš balíček zameraný na orlov.
Velice podařené rozšíření. Vaším úkolem je dopravit zraněného orla do Rhosgobelu, dříve než svým zraněním podlehne. Užijete si proto jak léčení tak i časové tísně. Karty obsahují silného spojence - čaroděje Radagasta. Toho oceníte zejména pokud si stavíte balíček zaměřený na orly.
V tomto rozšírení sa hrdinovia stretnú so zraneným orlom Wilyadorom (karta cieľa). Orol je, žiaľ, smrteľne zranený a každé kolo stráca svoje životy. Ak orol zomrie, hrdinovia hru prehrávajú.
Zachrániť orla hrdinom môže pomôcť čarodejník Radagast (nový spojenec) a hlavne všetko dostupné liečenie (jednou z možností je rastlina Athelas, ktorá je v balíčku stretnutí ako karta cieľa).
Tento scenár sa vydaril, má peknú atmosféru a zaujímavý námet. Medzi nepriateľmi sa novo objavili kŕdle vtákov a netopiere, ktoré možno zastaviť iba pomocou orlov alebo strelcov.
Na úspešné dokončenie scenára je nevyhnutná sféra vedenia s jej liečivými kúzlami.
V tomto rozšíření se hrdinové setkají se zraněným orlem Wilyadorem (karta cíle). Orel je bohužel smrtelně zraněný a každé kolo ztrácí své životy. Pokud orel zemře, hrdinové hru prohrávají.
Zachránit orla hrdinům může pomoci čaroděj Radagast (nový spojenec) a hlavně všechno dostupné léčení (jednou z možností je rostlina Athelas, která je v balíčku setkání jako karta cíle).
Tento scénář se povedl, má pěknou atmosféru a zajímavý námět. Mezi nepřáteli se nově objevila hejna ptáků a netopýři, které lze zastavit pouze pomocí orlů a nebo střelců.
K úspěšnému dokončení scénáře je nezbytná sféra vědění s jejími léčivými kouzly.
11 - 20 hodnotení z 23