🎲 Kockobranie: 17 hádaniek a 300 zlatiek v hre. Vyhráva každý! Pravidlá súťaže

+421 948 361 783
(po-pi 9:00-16:00)
košík 0
Tvoj košík zíva prázdnotou :(
prehliadni si tipy

Popis

  • Hrateľný herný región za 90 minút.
  • Funguje pre všetky fantasy RPG systémy.
  • História sveta priamo na hernej mape.

Tvorba vlastného sveta nemusí znamenať týždne písania do šuplíka. Hexcrawl: Worldbuilding Design Guidebook ti ukáže cestu k dynamickému regiónu. Vytvoríš mapu, ktorú tvoja družina skutočne preskúma.

Svet v súvislostiach

Zabudni na náhodne rozhádzané osady a dungeony. Každý hex na tvojej mape ovplyvňuje svoje okolie. Kniha ťa naučí tvoriť terénne bariéry, kultúry a frakcie so skutočnou logikou. Hráči tak odhalia históriu sveta priamo z mapy 🗺️.

Pripravené za večer

Šesťkrokový postup ti zaručí hrateľný región za 90 minút. Pravidlo troch faktov a jedného zvratu udrží hráčov v napätí. Tento univerzálny sprievodca ľahko zapadne do D&D, OSR, Pathfinderu a ďalších fantasy RPG. Obsahuje tiež tlačiteľné karty pre jednoduchú správu frakcií a ruín.

Príručka je v angličtine.

Does your world explain itself, or does it only make sense in your notes?

The Hexcrawl Worldbuilding Design Guidebook is a system-agnostic GM guide for building hexcrawl regions, hex maps, settlements, and factions that connect to each other. Every hex points to at least one other: what caused it, or what it causes.

Instead of treating worldbuilding as backstory you write and players never see, this book shows you how to build a region in one evening and put its history on the map where the party can find it, investigate it, and loot it.

Whether you run Shadowdark, OSR, 5e, Pathfinder 2e, or another fantasy RPG, these GM tools adapt to your system while strengthening the foundation of your hexcrawl: the world your encounters sit in.

Inside you'll find:

  • The six-step build procedure: a playable region in about ninety minutes
  • Three facts and a twist: the setup that makes players lean forward at session zero
  • Terrain profiles, barriers, and chokepoints that turn travel into a decision
  • Culture derived from terrain, plus four outsider stances for settlements
  • Faction traces, so players discover territory through physical evidence rather than exposition
  • The fact/clue/mystery structure for ruins, and ruin ecology for what lives there now
  • Printable cards for terrain, settlements, factions, ruins, history, and growth
  • A five-minute review for GMs who already have a region and want to patch the gaps
  • The Greymire: a full worked example from blank page to session one

Perfect for GMs who want a world that runs itself, decisions with consequences, and a map that rewards exploration session after session.

Detaily produktu

Kolekcia
OSR
Pre koho
pro hráče i Pána jeskyně
Náročnosť pravidiel
lehká
Systém pravidiel
5e (D&D kompatibilní)
Univerzální systémy
Typ RPG produktu
rozšiřující příručka
Žáner
low fantasy
Parametre
Dĺžka: 22,8 cm
Váha: 156 g
Šírka: 15,3 cm
EAN
2370022642143
Kód produktu
78121

Odporúčame

Recenzie

Napíš prvú recenziu! Za recenziu získáš 6 a s pridanou fotkou 20 .

  • Ako fungujú recenzie?
  • Ako fungujú odmeny?
Ooops, zdá sa, že si bez internetu. Stránka je teraz v offline režime.
Kategórie
Svety
Knižné série
Blog
Radcovia
Knižní autori
Herné rodiny
Kolekcie
Postavy
Výrobcovia
Kalendár
Produkty sme nenašli, ale mohlo by ťa zaujímať: