Zombie Road RPG: Ako sme prežili apokalypsu
Prišlo to nečakane. V úplne obyčajný júnový deň sa v imagovej schránke objavila záhadná správa s názvom "Exkluzívna pozvánka na testovanie TTRPG Zombie Road". Úvodná veta v lámanej angličtine od prekladateľa predznamenávala zahraničnú komunikáciu. Nebudeme si však klamať, dve netradičné slová - zombie a RPG - stačili na to, aby upútali pozornosť.

Zombie Road RPG je pôvodne maďarské RPG. Našťastie sme dostali možnosť zahrať si s anglickou verziou, za čo sme nesmierne vďační vydavateľstvu Dragonmount Press, ktoré nás kontaktovalo. V tejto recenzii nebudem podrobne opisovať mechaniky ani prezrádzať veľké detaily. Kampaň bude spustená na Gamefund niekedy v priebehu septembra. Takže tento článok je skôr náhľad ako recenzia.

Nie som super veľký fanúšik zombie filmov. Samozrejme, videl som ich niekoľko a nevyhol som sa ani sérii Živí mŕtvi. Takže pojem nemŕtvych mi nie je cudzí. Čo však mám naozaj rád, je hra The Last Of Us a zo zombíkov je mojím favoritom komédia Shaun Of The Dead. Keď sa naskytla príležitosť nielen vyskúšať úplne nové TTRPG, ale aj zažiť dobrodružstvo v nefantasy svete (rozumej - bez elfov a mágie), musel som to vyskúšať. A presne som vedel, ktorých ľudí mám pri tejto príležitosti osloviť. Dobrý tím je predsa základom úspechu! Potom som sa sám pasoval do úlohy herného majstra, vedúceho hry. Bol som PJ v Dračej hliadke približne 4 roky. Okrem toho sa z času na čas venujem RPG hrám DnD a Stargate a veľmi sa teším, keď Mytago vydá nejaké lahôdky ako Keymaster RPG a Fallout RPG. Moje geekovské srdce plesá!
Ale späť k Zombie Road RPG. Táto hra ma na prvý pohľad zaujala po grafickej stránke. Cákance krvi, špina, civilizácia na svojom najbizarnejšom dne a mierne sarkastický humor (pretože to je tiež to posledné, čo sa vám v takomto svete dostane) udržali moju pozornosť.

V hre každý hrá sám za seba. Zároveň je to závan čerstvého vzduchu v ošľahaných a klasickými fantasy preplnených plachtách. Vlastné schopnosti a skúsenosti dávajú hráčom bonusové body na začiatok a pomáhajú určiť ich užitočnosť. V mojej družine bol napríklad IT špecialista, ktorý sa vo voľnom čase venuje plnokontaktnému boju pod záštitou MFC Silesia (Historické stredoveké bitky). Bolo teda logické, že za svoje bojové zručnosti a schopnosť používať palcáty, mačety, sekery atď. získa v hernom skóre bod navyše.
Ďalším veľkým lákadlom a v mojom hodnotení extrémnym palcom hore sú neuveriteľne jednoduché pravidlá. Trhací hárok na druhej strane hráčskeho denníka obsahuje úplne všetko, čo hráč potrebuje, a funguje aj ako skvelá vychytávka pre pána hry. Samotné čítanie príručky teda nie je pre hráča až také nevyhnutné. Pre pána hry však príručka funguje ako sprievodca aj ako bestiár. Ponúka rámcový obraz sveta, v ktorom sa hráči nachádzajú. A prečo len rámcový? Nuž preto, lebo Zombie Road RPG sa odohráva v našom svete. V tom, ktorý vidíte, keď sa pozriete z okna. A ide ešte o niečo ďalej. V ideálnom prípade by sa mal odohrávať na mieste, ktoré hráči dobre poznajú. Pre nás to bola Ostrava, odkiaľ všetci pochádzame a ktorej zákutia poznáme ako vlastnú dlaň.
Vďaka použitiu skutočnej mapy, možnosti upraviť, ako dlho cesta trvá a aké zaujímavé miesta hráči cestou stretnú, trvalo vytvorenie základnej trasy len niekoľko minút. Niektoré lokality boli dokonca lákavo klišéovité, čo som sa rozhodol svedomito využiť. Napríklad umiestnenie cechu kanibalov do stále fungujúceho fastfoodu "z neznámych dôvodov" (mrk, mrk).

Mechanika Zombie Road RPG je veľmi nápaditá aj v tom, že vám umožňuje používať v hre odolnosť v prospech hodu kockou, ale za určitú cenu. Myslím, že táto mechanika veľmi pekne odráža skutočný život. Body vytrvalosti možno v priebehu hry získavať rôznymi spôsobmi a nie sú statickým číslom. Dá sa s nimi pracovať, keď príde na veľkú výzvu.
Ako príklad, ak pri pokuse vykopnúť dvere hádžete ako najväčší zúfalec, môžete použiť bod výdrže, aby ste mierne zvýšili výsledok na kocke na úroveň, kedy uspejete, ale s penalizáciou. Chcete ušetriť body odolnosti, a tak dvere vykopnete. Pritom si udriete do prsta (a ste zranený). To je cena za to, že robíte veci na pol plynu.
Alebo viac využívate body vytrvalosti - aj s rizikom, že vám neskôr budú chýbať. Dvere vykopneš ako boh... ale ak za dverami narazíš na zombie, nuž... o tom si povieme inokedy.
Zombie Road RPG je otvorený svet s minimálnymi obmedzeniami. V praxi som zistil, že je príjemné ušetriť čas a plánovanie tým, že si vopred pripravíte rôzne tabuľky odmien a stretnutí. Keď sa moja družina vydala niečo hľadať, hod kockou určil, či to nájdu (1-3 znamenalo, že predmet nenašli, 4-6 znamenalo, že ho našli). Táto mechanika nie je v pravidlách, ale prišla mi vhod, pretože vo svete postapo je všetko o hľadaní.
Samozrejme, môžete dopredu povedať, že na tom či onom mieste nikto nič nenájde. Jednoducho nie. Alebo môžete nechať svoju družinu voľne pôsobiť a výsledok nechať na náhodu, teda na kocky.
Jediná nezvyčajná vec pre mňa ako PJ/herného majstra bola celá téma prvého dobrodružstva. Podľa pravidiel je "vykopávková misia" prakticky témou jednej kampane (a v príručke sa spomína, že družina ju môže takto hrať). Ale za ďalším rohom vykukuje RPG Cesta zombíkov. Autori chcú, aby sa svet, ktorý sa vám odvíja pod rukami, nekončil samovoľným objavením lieku. Pýtajú sa na to, čo príde po jeho objavení. Bude to fungovať? Nebude? Chcú ľudia, aby bol svet taký ako kedysi? Alebo v skutočnosti uprednostňujú chaos a neistotu a pokúsia sa liek zničiť?"
Táto časť môže byť pre pánov hier, ktorí sú zvyknutí na to, že ich niekto vedie za ručičku, na všetko majú tabuľku a tridsať strán lore, dosť náročná. Skutočne mám pocit, že niektorým bude otvorenosť a voľnosť RPG Cesty zombíkov tŕňom v oku. Ak si však chcete vyskúšať hru, ktorá vás nechá konať samostatne, podporuje fantáziu a dôveruje vašim schopnostiam ako rozprávača a hráča, určite odporúčam navštíviť webovú stránku Zombie Road RPG. Môžete tiež sledovať Instagram alebo sledovať videá na Youtube.
autor Eva Lassler

