Prejsť k navigácii

Potvrdenie plnoletosti


Chystáte sa pridať do košíka položku, ktorú si podľa zákona môžete zakúpiť, len ak ste dosiahli plnoletosť.
Súhlasom potvrdzujete, že ste starší/a ako 18 rokov.



Ak máte menej ako 18 rokov, užívajte si radostí života bez dospeláckych nerestí.

Mario H. Steinmetz: Lásku k hororu vo mne prebudil Hellraiser

knihygamebook Mario H. Steinmetz: Lásku k hororu vo mne prebudil Hellraiser

Mario H. Steinmetz (*1965, Porýnie-Falcko) je dlhoročný úspešný autor hororov. Jeho najznámejším dielom je apokalyptická trilógia Totes Land (Mŕtva krajina). Okrem písania sa Mario venuje aj rekonštrukciám stredoveku, šermu a hraní postapokalyptických hier na hrdinov. Jeho prvou knihou preloženou do slovenčiny bola gamebook Klinika smrti. Využili sme túto jedinečnú príležitosť a stretli sme sa s Mariom na krátky rozhovor.

Klinika smrti je interaktívny gamebook. Doteraz ste sa vo svojej tvorbe zameriavali najmä na klasickú fantastiku. Čo vás viedlo k napísaniu prvého gamebooku?

To je pravda. Doteraz som písal najmä horory. Teraz som však vydal aj kyberpunkový román Shinigami. Keď ma vydavateľstvo Mantikore-Verlag oslovilo, či by som nechcel napísať gamebook k mojej zombie trilógii Totes Land, bol som veľmi prekvapený. Ale nápad sa mi páčil, pretože je to pekný doplnok k románom.

Zombíci. Zombíci sú všade! Čo je podľa vás na zombíkoch také príťažlivé a prečo ste si ich vybrali ako hlavných nepriateľov v Klinike smrti

?

Prečo práve zombíci? Čím sú nemŕtve tvory také fascinujúce? Nemyslím si, že je to smrť ako taká. Je to o človeku, ktorý sa snaží prežiť v dystopickom prostredí. V apokalypse neexistujú žiadne masky, za ktoré by sa dalo skryť. Len číra hrôza. Tí, čo prežili, sa vracajú k svojmu čistému, prvotnému ja.

Nie je to desivá predstava, bezmyšlienkovite blúdiť svetom ako pomaly sa rozkladajúci hororový tvor? Čo keby vaša duša, vaše vedomie, bolo stále uväznené vo vašom tele a vy by ste museli byť svedkami pomalého, nezastaviteľného rozkladu?

Nebolo by to šialené?

Ako už bolo spomenuté, existuje tu istá súvislosť s románmi „Krajina Totes“. Dej sa odohráva aj v tom istom meste, ktoré je mojím rodným mestom.

Teoreticky - akú zbraň by ste si počas zombie apokalypsy vybrali (môžete si vybrať akúkoľvek zbraň)?

Keďže sa venujem stredovekým bojovým umeniam, mojou prvou voľbou by bol falchion, známy aj ako „dlhý nôž“. Neopotrebováva sa, nepotrebuje muníciu a je takmer nezničiteľný. Som s ním aj celkom dobrý. Strelné zbrane sú fajn, ale ich dostupnosť je obmedzená. Klinika smrti sa odohráva v Nemecku a tam sa strelné zbrane zháňajú veľmi ťažko.

Mario H. Steinmetz: Moju lásku k hororu prebudil Hellraiser

Kniha hier Klinika smrti vyšla v roku 2019, teda nejaký čas pred tým, ako sa svet prepadol do chaosu spôsobeného pandémiou COVID-19. Všimli ste si nejaké podobnosti medzi vašou predstavou sveta „v troskách“ a tým, čo sa dialo okolo vás?

Povedali ste si niekedy: *"Áno, vedel som, že ľudia budú takto reagovať. Veď som to opísal vo svojej knihe."

Priznávam, že áno. Je tu aj veľa paralel. Uzamknutie. Hystéria ľudí. Koniec pretvárky. Takto určite vyzerá začiatok katastrofy.

Keď si dnes čítam prológ Kliniky smrti, uvedomujem si podobný vývoj, aký sme zažili počas pandémie. Je to trochu desivé.

V Klinike smrti ďakujete autorom ako Jens Schumacher, Swen Harder, bratia Süssnerovci, Alex Kühnert a mnohí ďalší. Aká bola spolupráca s týmito veľmi skúsenými autormi gamebookov? Stretli ste sa s nimi niekedy osobne?

Všetkých ich poznám osobne. Koniec koncov sú to ľudia z Manticore-Verlag. Samozrejme, so všetkými som sa rozprával o svojom pláne napísať gamebook. Dostal som veľa tipov. A to je na tom to krásne - navzájom sme sa podporovali. Navzájom sme si pomáhali. Ako jedna veľká rodina. Myslím, že bez skúseností mojich priateľov by som to nedokázala. Som im veľmi vďačný.

Keď som spomenula, koľko odkazov na Kliniku smrti má, mysleli si, že som sa zbláznila. Ale fungovalo to. Fascinoval ma vývojový diagram, ktorý Alex vytvoril.

Úryvok z knihy



Akú najlepšiu radu na písanie gamebookov ste dostali od týchto autorov

Vytvárajte zoznamy, vytvárajte zoznamy a ešte raz vytvárajte zoznamy. Všetko si dvakrát skontrolujte. A ak vás niekedy prepadne úzkosť z prílišného vetvenia, dajte si pohár whisky. Vymažte všetky odkazy, ktoré ste v ten deň napísali, a začnite odznova.

V tom mali sakra pravdu. Niekedy to bolo čisté šialenstvo. Preklínal som, nadával, chcel som to vzdať. Ale nakoniec to fungovalo a je to úžasné.

Všeobecne ťa považujú za skúseného a obľúbeného autora hororov. Prečo ste si za svoju špecializáciu vybrali práve horor? Čo vás na hororových príbehoch priťahuje? Prečo sa čitatelia radi boja?"

Všetkých nás fascinuje strach? Nemáme radi nepredvídateľnosť, neistotu?

Rád to prirovnávam k záclonám, ktoré stačí odtiahnuť nabok, aby ste mohli čeliť neznámemu. Strach z toho, čo nevieme, alebo z toho, o čom si myslíme, že neexistuje.

Moju lásku k hororu som získal, keď som videl prvé filmy Hellraiser. Myšlienka, že za stenou existuje iný, temný svet, ktorý redukuje človeka na to, čím v skutočnosti je: rozkladajúci sa, strachom naplnený zväzok mäsa, kostí a krvi. Že od pekla nás delí len tenká koža. Stačí jeden neopatrný rez, aby sa táto blanka pretrhla a vypustila démonov číhajúcich v temnote.

No, nakoniec je to neistota, čo sa stane po smrti. Toho sa bojíme najviac. Strach z toho, že všetko stratíme.

Aký je váš obľúbený príbeh o zombie? Je to film? Počítačová/konzolová hra? Alebo kniha? Spomínam si, že ste na konci Kliniky smrti spomenuli Asha z filmu Evil Dead. Je to tvoj obľúbený film?

Mám rád zombie mýty, knihy a filmy. Ale spúšťačom pre napísanie „Totes Land“ a následne Kliniky smrti bolo kolo P&P roleplayingu. Prvá časť trilógie zhruba odráža moje herné skúsenosti. Potom sa k tomu pridal zombie LARP. Všetko ostatné do seba zapadlo takmer samo.

Mám rád Asha. Vo filmoch aj v seriáli. Takže som samozrejme musel pridať niečo, čo mi ho bude pripomínať. Ale nepovedal by som, že ma Ash inšpiroval k napísaniu Kliniky smrti.

A teraz sa presuňme do budúcnosti. Na vašej webovej stránke som si všimol knihu *1888: Kde je Jack Rozparovač*. Čo znamená, že je na ceste nová interaktívna kniha! Povedz nám o nej niečo. Jack Rozparovač je jednoducho najslávnejší sériový vrah všetkých čias. Dáte nám v tejto knihe šancu chytiť Rozparovača raz a navždy?"

Presne tak, 1888 vyjde v roku 2023. Moja práca na nej je hotová, teraz sa pripravuje grafická úprava.

Táto kniha hier pre mňa predstavovala veľmi odlišné výzvy, preto má takú odlišnú štruktúru.

Pri svojom výskume som bral do úvahy pôvodné policajné správy, patológov, novinové správy a zoznamy podozrivých. To všetko som použil na utkanie temnej a veľmi realistickej siete, v ktorej sa môžete rýchlo stratiť.

Pravidlá sú tentoraz veľmi krátke a nie je potrebné používať kocky. Môžete hrať buď za inšpektora, alebo za prostitútku, čo generuje dve úplne odlišné cesty.

Oh áno, na konci je skutočný vrah. Ja som popustil uzdu fantázii a vybral som si podozrivú osobu, ktorá je často prehliadaná.

Gamebook 1888 bude mať v skutočnosti viac strán ako Klinika smrti a opäť bude mať absolútne brilantnú grafiku.

(Vydavateľstvo Mytago plánuje získať práva na preklad tohto gamebooku - pozn. red.)

Posledná otázka. Kliniku smrti som už hral. Prekvapivo som prežil. Ale stále neviem, kde je pes, ktorého som zachránil, a či sa mu darí dobre.

Gratulujem. Aha, takže ste našli a zachránili psa. To je pekné. Samozrejme, v hre sú aj ďalší spoločníci, ktorých môžeš nájsť.

Ale aký odkaz máš pre tých, ktorí tvoju knihu hier ešte nehrali? Než sa ponoria do sveta špiny, plesní a chaosu, nejakú dobrú radu?"

Existuje veľa spôsobov, ako sa dostať na Kliniku smrti. Najjednoduchší spôsob nemusí byť nevyhnutne ten najlepší. Odporúčal by som vyhnúť sa boju. Ak však naozaj musíš bojovať, uisti sa, že máš vopred pripravenú vhodnú zbraň.

Nedôverujte nikomu, najmä nie tým, ktorí vyzerajú priateľsky!

Určite budeš potrebovať jednu vec: veľa šťastia! Pekelne veľa šťastia, pretože v Klinike smrti prichádza smrť rýchlo! „Nasledujúcich pár dní majte uši otvorené“ - to je taká zvláštna nemecká metafora, haha.

Bolo mi potešením odpovedať na otázky a teším sa na reakcie českých hráčov a ich skúsenosti! Posielam pozdrav!

autorka Eva Lassler