Recenzia Ronin 47 - Bunnyho prvé stretnutie s gamebookom
Gamebook Rónin 47 je originálnou zmesou japonskej kultúry, sci-fi prvkov a samurajskej akcie. Prečítajte si recenziu od Bunnyho, ktorý s týmto titulom začínal.
Znáte gamebooky? Počul som o nich, ale osobne som sa s nimi ešte nestretol. To však napravilo imago a ich spriatelené vydavateľstvo Mytago, keď mi poskytlo Ronin 47 gamebook na recenziu.
Gamebooky sú interaktívne knihy, ktoré v poslednom čase zažívajú obrovský boom aj na českom trhu. Niet sa čomu čudovať, pretože v sebe spájajú množstvo prvkov, v ktorých si každý nájde to svoje. Hráč rozhoduje o ďalšom postupe v príbehu, je tu tvorba postavy, zaujímavý a pútavý príbeh, rôzne logické úlohy… Navyše žiadna hra nebude nikdy rovnaká, pretože sa v nej veľa hrá aj s prvkom náhody.
Ronin 47 od britského autora Jonathana Greena je novinkou na českom trhu. Obálka ma spočiatku príliš nenadchla, keďže patrím k tým čitateľom, ktorí posudzujú knihy podľa obálky, ale bola by obrovská chyba, keby som titulu nedala šancu. Je to predsa len pútavá zmes japonskej kultúry, sci-fi prvkov a samurajského štýlu akcie. Jednoducho povedané, je to 47 roninov vo svete Power Rangers.
Príbeh a svet
Ronin 47 vás zavedie do ďalekej budúcnosti, presnejšie do roku 2121. Téma je tiež dystopická, pretože sa nachádzame vo svete, ktorý bol v podstate zničený apokalypsou. V tomto svete sa rozšírila človekom vytvorená zlúčenina K, ktorá mala pôvodne pomôcť obnoviť zničenú prírodu, ale namiesto toho začali tvory jej vplyvom mutovať. Japonsko musí vytvoriť Strážcu, kde samuraji s pomocou obrovských mecha robotov dokážu potlačiť príšery. Zvyšok sveta sa snaží urobiť to isté, ale pre niektorých je už neskoro…

Ujmete sa úlohy Oshiho, veliteľa jednotky Phoenix triedy Samuraj. A potom je to už len na vás.
Svet kombinuje tradičné prvky japonskej kultúry s futuristickými motívmi. Samurajské hodnoty a ich vybavenie sú v kontraste s modernou technológiou. Podarilo sa vytvoriť zaujímavý svet, v ktorom sa prelínajú tradície a vzdialená budúcnosť, čo knihe dodáva jedinečnú atmosféru.
Mechanika a interaktivita
Hlavným ťahákom, ktorý je veľmi atraktívnym prvkom a prináša čitateľovi niečo nové, je možnosť voľby a hlavne vplyv každého rozhodnutia na vývoj príbehu. Rónin 47 ponúka množstvo ciest, ktoré ovplyvňujú nielen to, akým smerom sa bude príbeh uberať, ale aj to, aké zbrane a schopnosti môže hráč získať. To napomáha znovuhrateľnosti, keďže každé rozhodnutie môže viesť k inému koncu alebo k úplne inej dejovej línii. Občas to môže byť trochu frustrujúce, pretože zlé rozhodnutie vás môže vrátiť o niekoľko krokov späť, alebo ešte horšie - skončiť smrťou vašej postavy.
Moje dobrodružstvo sa sedemkrát skončilo smrťou.
Ak ste v tejto oblasti nováčikom, nemusíte sa vôbec stresovať, pretože kniha vás prevedie úvodom. Dozviete sa v nej, čo budete k príbehu potrebovať, ako si vytvoriť postavu a ako bojovať. Nie je to nič zložité a hráč si môže robiť poznámky, aby sa nemusel vracať k úvodu skôr, než si osvojí niektoré prvky. Ak si nechcete ničiť knihu a písať do nej, môžete si vytlačiť vlastné materiály, ktoré nájdete na webovej stránke imago, alebo si jednoducho všetko napíšte vedľa na čistý list papiera.

Bojová mechanika a systém zručností sú relatívne jednoduché, ale účinné a zábavné. Hráč si na začiatku hry zvolí základné vlastnosti svojej postavy a podľa toho sa určia jej šance na úspech v rôznych situáciách. Bojový systém je založený na klasickom hode kockou (alebo výbere karty), kde sa stretávajú štatistiky hráča a súpera. V priebehu hry sa samozrejme rôzne menia schopnosti, čo bola moja obľúbená časť, akási odmena za správne rozhodnutia.
Interaktivita knihy sa neobmedzuje len na boj a výber cesty. Rónin 47 ponúka aj niekoľko hádaniek na riešenie, čo prispieva k rozmanitosti a obohateniu herného zážitku. Priznám sa, že táto časť nepatrila medzi moje najobľúbenejšie, pretože logické hádanky rozhodne nie sú mojou silnou stránkou.
Styl písania a spracovanie
Pre Jonathana Greena nebol Ronin 47 jeho prvým gamebookom a na svojom konte má už niekoľko titulov. To ocenia skúsenejší hráči. Štýl rozprávania je čitateľný a dynamický. Každá scéna je dostatočne živá na to, aby udržala pozornosť čitateľa. Nechýbajú zdĺhavé opisy, autor vie dobre budovať napätie a dokáže zachytiť dynamiku boja aj pokojnejšie chvíle.
Kniha je dobre spracovaná aj po vizuálnej stránke. Obálka a ilustrácie síce nie sú celkom v mojom štýle, ale k téme sa hodia a prispievajú k správnemu budovaniu atmosféry. Vydavateľstvo Mytago odviedlo veľmi dobrú prácu pri lokalizácii knihy do slovenčiny, preklad je prirodzený a páči sa mi aj to, ako sa vysporiadali s prekladom japonských názvov.
Silné a slabé stránky
K hlavným silným stránkam tejto knihy hier patrí zaujímavo vybudovaný svet, ktorý ponúka kombináciu rôznych prvkov. Možnosť výberu a ovplyvňovania rozhodnutí na vývoj príbehu robí knihu znovuhrateľnou a zaručuje, že žiadne dve hry nebudú rovnaké.
Slabým miestom potom môžu byť vopred určené príbehové vetvy. Hráč má síce pocit, že dostal v príbehu úplnú voľnosť, ale niektoré udalosti sú vopred určené a nemajú alternatívne riešenie. Preto sa niekedy stáva, že sa hráč začne točiť v jednom veľkom kruhu. To môže trochu uberať na zábavnosti, pretože niektoré momenty jednoducho nedokážete obísť, hoci sa snažíte zubami-nechtami. A že som sa snažil… 🙂 🙂

Celkové dojmy na záver
Ronin 47 Jonathana Greena je zábavný gamebook, ktorý prináša zaujímavú kombináciu samurajskej cti a futuristického sveta. Som veľmi rád, že práve on mi otvoril dvere do tohto sveta. Aj keď má niekoľko nedostatkov, ponúka kvalitnú zábavu a atmosféru, ktorú jednoducho chcete zažiť. Titul určite ocenia milovníci japonskej kultúry. Prinesie niekoľko hodín zábavy a zároveň dá hráčovi možnosť zamyslieť sa nad otázkou cti a povinnosti voči svojim záväzkom. Z hľadiska skúseného hráča nemôžem hodnotiť, ale ako začiatočník ju hodnotím pozitívne.
Veľkým prekvapením je aj príloha na konci, ktorá obsahuje množstvo zaujímavých textov z japonskej kultúry. Sám autor varuje pred spoilermi, takže záver si nechajte na odmenu za úspešné, prípadne neúspešné absolvovanie cesty.
Autorka knihy "Zajačik" Dominika Mátyásio
Chceš vidieť naše články v Googli častejšie? Pridaj si imago medzi preferované zdroje.
Bunny
Bunny je knihomoľka a autorka článkov pre imago, ktorá zdieľa čitateľské nadšenie aj na svojom knižnom Instagrame a TikToku ako Bunny The Reader.
Mohlo by ťa tiež baviť
imago podcast #1: Ako sa hrajú gamebooky a prečo bavia
Jiří Zahradníček gamebooky píše aj kontroluje. Vo vidcaste prezradil, prečo bavia aj ľudí, čo nečítajú, čím sa líšia staré od nových a ktoré odporúča. celý článok...
29. 10. 2026 Redakce 9 min
Spicy, romantasy, dark romance: EPOS hľadá nové príbehy
Píšeš spicy romantasy alebo dark romance? Napíš gamebook do súťaže EPOS, v ktorom čitatelia rozhodnú, komu hlavná postava podľahne. Uzávierka 23. 12. 2026. celý článok...
27. 10. 2026 Redakce 4 min
Sprievodca knižným kánonom Star Wars
Chceš sa pustiť do čítania príbehov zo sveta Star Wars a nevieš, kde začať? Náš šikovný prehľad ti pomôže, hoci toho v slovenskom jazyku nevyšlo až tak veľa. Ale dočkáme sa! celý článok...
Tipy a návody 29. 9. 2026 Eva Lassler 6 min