Prejsť k navigácii

Potvrdenie plnoletosti


Chystáte sa pridať do košíka položku, ktorú si podľa zákona môžete zakúpiť, len ak ste dosiahli plnoletosť.
Súhlasom potvrdzujete, že ste starší/a ako 18 rokov.



Ak máte menej ako 18 rokov, užívajte si radostí života bez dospeláckych nerestí.

Recenzia gamebooku Dracula: Vampírska kliatba

fantasygamebook Recenzia gamebooku Dracula: Vampírska kliatba

Neodkladajte, lebo mŕtvi cestujú rýchlo...

Dracula: Dracula: The Vampire's Curse je interaktívny gotický horor, v ktorom len ty rozhoduješ, aké nebezpečenstvá budeš riskovať a s akými desivými bytosťami budeš bojovať (alebo pred nimi utečieš). Či dosiahneš svoj cieľ, alebo podľahneš temnému nepriateľovi, závisí len od tvojho dôvtipu a šťastia. Táto kniha hier ponúka osviežujúcu a vzrušujúcu reimagináciu klasického príbehu Brama Stokera, pričom dej zostáva verný svojmu východiskovému materiálu a je obohatený o mnoho vrstiev herného obsahu.

Autorom tohto diela je britský spisovateľ Jonathan Green, osobnosť uznávaná v mnohých literárnych komunitách pre svoju všestrannosť. Jeho pôsobivé portfólio zahŕňa žánre ako fantasy, sci-fi, horor, steampunk a mnohé ďalšie. Samotný Jonathan rád spomína na svoje detské roky s knihami hier, takže nie je prekvapením, že sa stal aj ich tvorcom. Do série gamebookov Fighting Fantasy prispel viacerými dielami, preto sa Upírova kliatba cíti ako jedno z tých klasických diel. V čom sa však líši, je jej komplexnosť. So svojimi tisíckami odkazov je takmer trikrát obsiahlejšia ako Jonathanove predchádzajúce gamebooky! Upírska kliatba dokazuje, že je majstrom moderného formátu gamebooku, a jej pohlcujúci a spletitý príbeh často vyvoláva dojem, že v rukách držíte celovečerný román.

Recenzia gamebooku Dracula: The Vampire's Curse

Na prvý pohľad je zrejmé, že Green je fanúšikom pôvodného románu. S takmer puntičkárskym zápalom vytvoril bohatú zbierku nápadov a poznámok, ktoré sa nedostali do Stokerovho pôvodného diela, a potom ich podrobne rozobral a prepracoval do funkčného celku. A keďže ide o knihu hier, nechýbajú ani ambicióznejšie až grandiózne nápady, ktoré sem napokon dokonale zapadajú. Improvizuje s akčnými scénami a zaujímavými vedľajšími úlohami. Tempo je rýchle a rozhodovanie o najlepšom postupe je veľmi náročné. Rada je jednoduchá, buďte odvážni a nezúfajte, ak vás stretne nepríjemný koniec alebo dva. Príbeh vás za vašu snahu bohato odmení!

Dej knihy môžete prežiť ako jedna z troch postáv: Jonathan Harker, Mina Murrayová alebo doktor Seward. Jonathan Harker je mladý právnik, ktorý cestuje na izolovaný hrad v Karpatoch, aby pomohol tajomnému grófovi kúpiť majetok v Anglicku. To, čoho sa tam stane svedkom, však navždy zmení jeho život. Medzitým sa Jonathanova snúbenica Mina vyberie navštíviť svoju drahú priateľku Lucy Westenrovú, ale je napadnutá a následne sa u nej prejaví záhadná choroba. Na pomoc jej prichádza jej blízky priateľ, doktor John Seward, ktorý je po odhalení skomolenej príčiny jej stavu s pomocou istého profesora Abrahama Van Helsinga vystavený ťažkej skúške...

Recenzia gamebooku Dracula: Upírska kliatba

Kocky sú hodené, figúrky sú na hracej doske. Z obyčajných ľudí sa stávajú lovci upírov. Nikto si však zatiaľ neuvedomuje, že sú pešiakmi v pláne, ktorý pred stáročiami spustil Vlad Napichovač, krutý tyran známy aj ako Dracula. Čo však robí toto prerozprávanie gotického hororu jedinečným, je možnosť hrať za samotného grófa a pokúsiť sa prekaziť plány lovcov upírov. V tomto prepracovaní nie je Dracula vedľajší, nepochopený hrdina (ako to romantizujú niektoré diela), ale desivé, megalomanské monštrum, ktoré prežíva veky vďaka krvi svojich ľudských obetí. Kniha nám umožňuje zažiť na vlastnej koži všetky dôležité momenty Draculovho života, ako boli zobrazené v pôvodnom Stokerovom príbehu. A to zo všetkých uhlov pohľadu, od obyčajného smrteľníka až po mocného vládcu nemŕtvych. Nestáva sa často, aby ste videli skutočného zloducha zahraného ako skutočného zloducha, a to takto prepracovaného.

Jednou zo silných stránok knihy je jej nelineárna štruktúra a obrovská znovuhrateľnosť. Je to spôsobené najmä tým, že v priebehu dobrodružstva je možné "skákať" medzi tromi postavami lovcov upírov, a tak neustále objavovať nové kúsky informácií a príbehových nitiek.

Recenzia gamebooku Dracula: The Vampire's Curse

Ako to všetko funguje z hľadiska hrateľnosti? Podobne ako v prípade iných RPG kníh sú pravidlá pomerne jednoduché a jasne vysvetlené v úvode knihy. Na svoje si tu prídu všetci, ktorí radi hádžu kockami, prípadne si hru spestria štýlovými hernými kartami, ktoré kocky predstavujú, a tiež fanúšikovia poctivého zapisovania postupu a každej maličkosti pri love upírov. A keďže je Kletba upírov tak dobre vyvážená, dá sa pohodlne hrať aj "rýchlym" spôsobom, len si prezrieť možnosti a užiť si dobrodružstvo bez jediného hodu kockou či zápisu do sprievodného listu. Kniha funguje skvele v oboch prípadoch.

Systém boja je jednoduchý a pútavý, protivníci útočia tvárou v tvár a dochádza k prestrelkám. O úspechu rozhoduje nielen šťastný hod kockou, ale aj vlastnosti postáv, ich zbrane, vybavenie, magické predmety alebo prostredie, v ktorom sa stret odohráva. Lovci upírov majú k dispozícii špeciálnu schopnosť - Pero je silnejšie, to im umožňuje v kritickej chvíli súboju úplne zabrániť. Využitie tejto schopnosti je však obmedzené, a preto jedno odporúčanie - nechajte si ju na neskoršie časti dobrodružstva, kde môžete naraziť na naozaj silných nepriateľov.

Okrem súbojov obsahuje zošit hry aj hádanky a rébusy, ktoré vás prinútia premýšľať. Tieto prvky umocňujú zážitok a sú plynule začlenené do príbehu. Rozlúštenie prastarých kódov, odomknutie skrytých chodieb, odhalenie hádaniek, budovanie dôvery so spojencami. Každé opätovné zahranie môže priniesť niečo nové. Pri takom množstve hrateľných postáv bude vytrvalá snaha hráčov zmapovať všetky cesty a situácie a nájsť tú najefektívnejšiu znamenať mnoho dlhých večerov a farebných poznámok.

Bohaté ilustrácie kníh nádherne budujú atmosféru a vytvárajú klasické pozadie pre hororový príbeh. Pri listovaní v knihe sa dajú zahliadnuť spoilery toho, čo príde, a to prispieva k nostalgickému zážitku. Za kvalitu a početnosť ilustrácií vďačí Jonathan Green kampani na Kickstarteri, ktorú úspešne rozbehol a nazhromaždil dostatok prostriedkov na zaplatenie honoráru pre zručného výtvarníka.

Recenzia gamebooku Dracula: The Vampire's Curse

Smutnou skutočnosťou je príbeh vzniku ilustrácií, keď pôvodný výtvarník Martin McKenna nečakane zomrel a jeho prácu pre knihu potom dokončil talentovaný Hauke Kock. Ako pocta žánru boli na zobrazenie niektorých postáv použité tváre známych ľudí, čo dodáva ilustráciám ešte väčšiu hĺbku a o to zábavnejšie sa na ne pozerá. Aj toto a mnohé ďalšie podrobnosti sa dočítate na takmer 50 stranách poznámok od samotného Jonathana Greena.

Táto kniha nie je len reorganizáciou originálu do hrateľnej podoby, ale aj šikovnou a zábavnou zmesou rôznych upírskych a mytologických príbehov. Upírska kliatba je napísaná prístupným, čitateľným spôsobom a ako samostatné dielo je ideálnou vstupnou bránou do sveta interaktívnych románov pre všetkých nových hráčov. Dôkladne však budú spokojní aj ostrieľaní veteráni. Pripravte sa na nezabudnuteľnú cestu do sveta temnoty!

Ak vás zaujal Dracula, neprehliadnite ani ďalšie knihy Jonathana Greena, napríklad Ann's Nightmare in Wonderland, Podzemie: Here Be Monsters a OZ, ktoré si môžete vychutnať v plnej angličtine vďaka Mytago.

autor Petr Eller