Recenzie príručky Monster Manual D&D 2024

Záver trilógie základných príručiek DnD možno nazvať epickým finále. Na prvý pohľad zaujme absolútne fenomenálnou grafikou. Ilustrácie mnohých príšer naprieč celým Dungeons & Dragons - Monster Manual 2024 sú bezchybné a o mnoho rádov lepšie ako obvykle.
Chceš si prelistovať Príručku majstra dungeonu s Gergonom? Pozri na podrobný videorozbor príručky.
Samozrejme nejde len o skvelé remeselné spracovanie. Aj obsah týchto ilustrácií je oveľa lepší, než býval. Už to nie sú statické príšery, kde čitateľ vidí len to, ako tvor vyzerá. Tu sú všetky príšery zobrazené doslova v akcii a obrázok vystihuje nielen vzhľad, ale aj povahu, postoj a rozsah každého priateľa a nepriateľa, s ktorým sa vaša družina môže stretnúť. Dokonalé znázornenie konceptu "obrázok je hodný tisícov slov". Na druhej strane som trochu zmätený z nového systému triedenia.

Nové radenie príšer
Všetky príšery a postavy Cudzincov boli premiešané a ich sú usporiadané len podľa abecedy. Čo je skvelé pre nových hráčov, pretože si nemusia pamätať, že Marilith je Démon a musia túto príšeru hľadať pod písmenom D v rodine Démonov, a nie pod písmenom M pri jej mene, ako to bolo v predchádzajúcej Príručke príšer. Samozrejme, aj skoršie usporiadanie, kde boli všetci draci spolu, všetci démoni spolu atď. malo svoje nesporné výhody.

Samostatnou skupinou zostávajú zvieracie príšery, ktoré sú vedené v dodatku kvôli schopnosti druidov premieňať sa na zvieratá a tiež kvôli kúzlu Polymorf. V takom prípade má zmysel mať ich spolu na konci príručky.
Veľkou zmenou oproti predchádzajúcej verzii príručky Monster Manual sú typy netvorov. Došlo k veľkému preradeniu a napríklad veľa humanoidov sa presunulo medzi víly, diablov a dokonca aj drakov. Súčasné rozdelenie sa mi zdá lepšie, logickejšie a nemám s ním jediný problém. Až na to, že hráči, ktorí sú zvyknutí používať konkrétne kúzla na konkrétne beštie, môžu byť prekvapení, že táto kombinácia teraz nebude fungovať - napríklad na goblina nemôžete použiť Znehybni osobu (Hold person).
Zvýšenie počtu príšer
Skvelé je, že sa zvýšil počet príšer (je ich viac ako 500). Nejde však len o to, že ich je viac. Skvelé je, že ich je viac v konkrétnych rodinách príšer. To prináša úžasnú variabilitu a možnosti.
V bestiári bol kedysi jeden Goblin. Teraz existujú 4 druhy goblinov. Ak teda vaša družina zaútočí na tábor goblinov, nebude tam 8 rovnakých goblinov, ale môže tam byť 4x Goblin poskok, 2x Goblin bojovník, 1x Goblin vodca a 1x Goblin šaman. Každý z nich má iné schopnosti a inú stratégiu boja. Aj to ponúka možnosti rozšíriť tú istú rodinu príšer po celej kampani. Predtým ste mali k dispozícii Upírieho splodenca a Upíra. Takže ste mali vhodných nepriateľov pre družinu na 5. alebo 13. úrovni a inak ste si museli pomôcť zvýšením počtu, napríklad poslať 5 Splodencov a 2 Upírov. Teraz existuje 5 typov upírov od 3. stupňa nebezpečenstva po 15. stupeň nebezpečenstva.

Vyladenie stat blokov
Pri týchto zmenách došlo k vyčisteniu a vyladeniu prakticky všetkých stat blokov na všetkých príšerách. Boli upravené tak, aby viac zodpovedali nebezpečenstvu, ktoré zostalo rovnaké. Príšery, ktoré boli predtým slabé vo svojej nebezpečnosti, majú vyššie číslo obrany alebo viac životov, alebo viac útokov za kolo atď. Upravené boli aj schopnosti.
V mnohých prípadoch došlo k zjednodušeniu a väčšej prehľadnosti stat blokov. Tam, kde bolo predtým uvedených 15 kúziel, je ich teraz možno len 8, ale sú to tie, ktoré DM skutočne použije v hre a v boji. Zmizli Denné akcie, ale zvýšil sa počet Legendárnych akcií atď. Len veľa drobných úprav a podľa môjho názoru takmer všetky k lepšiemu.
Čo môžem povedať na záver?
Za seba môžem povedať, že som veľmi spokojný a dokonca nadšený. Aj táto príručka potvrdzuje veľkú starostlivosť, ktorá bola venovaná novej verzii DnD 2024, a je skvelým doplnkom celej trilógie základných príručiek DnD. Vo chvíli, keď mám doma všetky tri príručky a vidím, ako dobre sa dopĺňajú a spolupracujú, ani na sekundu nepochybujem, že DnD sa posunulo na novú úroveň a hra je lepšia ako kedykoľvek predtým.
Chcete sa o príručke príšer dozvedieť ešte viac? Vrelo odporúčam rozhovor s herným dizajnérom D&D Jeremym Crawfordom, ale určite sa oplatí pozrieť si aj ďalšie videá, ktoré nájdete na kanáli YouTube Dungeons & Dragons.
autor Gergon