Volokarno's Catacombs Adventure Review
"Morský vánok z diaľky prinesie cvrlikanie ospalých cikád. V tieni opustených olivovníkov sa ti naskytne pohľad na ruiny starovekých kúpeľov." Zdanlivo pokojné prostredie vystrieda náročný prechod cez kobku, ktorú okupujú orkskí pašeráci. Dokážete sa vysporiadať s nebezpečenstvami Volokarnských katakomb v niekoľkých prvých úrovniach a s pravidlami Old-School Essentials?
Klasická fantasy s prímesou Stredomoria
Adventure je prepracovaný dungeon pre fantasy RPG Old-School Essentials (alebo iné OSR hry). Volokarnské katakomby sa odohrávajú vo fantasy prostredí, ktoré pripomína staroveké alebo ranostredoveké Stredomorie. Zavedie vás medzi olivovníky a skalnaté pobrežie, kde si dobrodruhovia po úspešnej výprave dajú karafu vína v prístavnej krčme a vypočujú si piesne pouličných umelcov. Katakomby vo Volokarne boli kedysi slávnymi kúpeľmi. Dnes sa do ruín kúpeľov vydávajú dobrodruhovia z prímorského mesta Arak Brannia, aby vyhnali zákerných orkov a ukradli ich poklady.
Čo nás čaká v katakombách
Samotný dungeon má približne 50 miest a dá sa dokončiť za tri až štyri sedenia (v mojom prípade zhruba 15 hodín času). Okrem spomínaných orkov sa hráči môžu tešiť na bežné RPG príšery a rôzne prekážky - od horiacich sôch, cez zložité vyjednávanie až po náročné hádanky. Rozprávač si musí pred hraním prečítať celý modul, aby pochopil najrôznejšie súvislosti, tajné chodby a taktiky príšer. A hoci má kniha len 20 strán, nadsadeného textu je v nej viac než dosť. Na oplátku to predstavuje pre hráča solídnu výzvu. Nepriatelia sa budú skrývať a taktizovať, náhodné stretnutia nebudú priateľské a poklady si budete ťažko zaslúžiť.
Úvodné dobrodružstvo
Gábor Lux, autor Volokarnských katakomb, sa starostlivo postaral o to, aby toto dobrodružstvo bolo akousi "vstupnou bránou" do sveta oldschoolových a OSR hier. Modul vytvoril pomocou generátorov náhodných čísel a podľa toho upravil výsledky. Hráčom tak ponúka nelineárny postup dungeonom, a tým aj dôležitú možnosť voľby. Ďalšou devízou tohto dobrodružstva sú veľké odmeny za veľké výzvy. Hráčske postavy si môžu zarobiť majetok, ak sú dôvtipné a nebojácne zároveň.
Komu by som toto dobrodružstvo odporučil?
Volokarnské katakomby sa na prvý pohľad môže zdať, že ide o variáciu na "zabíjanie škriatkov v jaskyni". Na rozdiel od tohto RPG klišé však ponúka komplexnú lokáciu s frakciami, magickými a ťažkými pokladmi a poctivý prieskum neznámeho prostredia.
Dobrodružstvo sa rozhodne hodí ako úvodný vstup do "starej školy" a OSR hier. Tento modul odporúčam družinám, ktoré si chcú vyskúšať solídny a nefalšovaný oldschool. Môže byť užitočné aj pre rozprávačov, ktorí chcú pred svojich hráčov postaviť zaujímavú výzvu.
autor Vladimír Sattran

