Prejsť k navigácii

Potvrdenie plnoletosti


Chystáte sa pridať do košíka položku, ktorú si podľa zákona môžete zakúpiť, len ak ste dosiahli plnoletosť.
Súhlasom potvrdzujete, že ste starší/a ako 18 rokov.



Ak máte menej ako 18 rokov, užívajte si radostí života bez dospeláckych nerestí.

c

fantasyrpg c

Zakázané krajiny predstavuje nový pohľad na klasické fantasy hry na hrdinov. V tejto piesočnatej RPG hre o prežitie nehráte za hrdinov, ktorí sa vydávajú plniť úlohy zadané niekým iným - namiesto toho ste darebáci a zloduchovia odhodlaní zapísať sa do histórie prekliateho sveta. Budete objavovať stratené hrobky, bojovať so zákernými príšerami, putovať divočinou, a ak sa toho dožijete, možno dokonca postavíte a ubránite vlastnú pevnosť.

Je to stolová RPG hra o prežití v otvorenom svete, ktorú ilustroval legendárny švédsky karikaturista Nils Gulliksson a rovnako talentovaný Simon Stålenhag. Herný svet pochádza z pera uznávaného spisovateľa a autora hier Erika Granströma Pravidlá navrhol tím, ktorý stojí za Slobodnou ligou, ktorá sa preslávila hrami Mutant: Year Zero, Coriolis: Príbehy zo slučky RPG.

Ilustrácie Nilsa Gullikssona uchvátili v 80. rokoch minulého storočia celú generáciu švédskych detí. Pre mnohých zostáva Gulliksson dodnes ideálom fantasy karikaturistu. Jeho ikonické perokresby konceptualizujú klasické fantasy archetypy realistickým, ale zároveň divoko nápaditým štýlom. Zakázané krajiny obsahujú Gullikssonove klasické diela aj úplne nové ilustrácie.

Zakázané krajiny - nový pohľad na klasické fantasy hry na hrdinov

Retro RPG?

Čo si predstavujeme pod pojmom retro RPG? V hre Zakázané krajiny hráte za lumpov a strážcov vo svete hrdlorezov, ale čo presne budete robiť, je len na vás. Tento prístup k dobrodružstvu bol v RPG hrách 70. a 80. rokov minulého storočia celkom bežný. Mohli ste sa voľne pohybovať po mape a objavovať jej tajomstvá a poklady. Zakázané krajiny sa snažia dosiahnuť rovnakú atmosféru, ale s pridanou podporou moderných herných mechaník. Tento „sandboxový“ prístup k hraniu dáva hráčom slobodu, aby sa do histórie sveta zapísali tak, ako uznajú za vhodné - za predpokladu, že sa toho dožijú.

Estetika a výtvarný štýl hry boli ovplyvnené inými retro hrami a ikonickými ilustráciami Nilsa Gullikssona. Samotné príručky vyzerajú ako ručne ilustrované staroveké zväzky, ktoré akoby vypadli zo Zakázaných krajín.

Zakázané krajiny je však moderná hra založená na oceňovaných pravidlách a mechanikách z hier Mutant: Year Zero a Tales from the Loop, posunutých o stupeň vyššie. Táto hra kombinuje to najlepšie zo starého a nového a vytvára tak sviežu, vzrušujúcu RPG hru, akú ste ešte nevideli.

Zakázané krajiny - nový pohľad na klasické fantasy hry na hrdinov

Herný svet

Hernom svete hry Zakázané krajiny je rozsiahle, odľahlé údolie, kedysi známe ako Havrania krajina, kým ho pred tromi storočiami nedobyl čarodejník Zygofer. Keď potom musel čeliť krutým orkom, otvoril temné brány a uchýlil sa k spolupráci s démonmi. To sa mu stalo osudným. Zygofer prepadol temnote a zmocnil sa trónu v Havraních krajinách. Po jeho boku sedela jeho dcéra Therania.

Aby kráľ Južných krajín zabránil ďalšiemu šíreniu ich skazonosného vplyvu, postavil v horskom priesmyku veľký múr a zakázal hovoriť o tom, čo sa stalo. Odvtedy sa čarodejnícke panstvo nazýva Zakázané krajiny. Zygoferovi prisluhovači, obávaní Hrdzaví bratia, dodnes hliadkujú v týchto končinách, ale samotného čarodejníka už mnoho rokov nikto nevidel. Kolujú hrôzostrašné chýry, že sa premenil na démonickú bytosť menom Zytera.


Okolo žobráka Varassa sa vytvoril zástup poslucháčov. Ticho sedeli v žiari plápolajúceho ohňa a počúvali jeho piesne. Dlho do noci im spieval o mŕtvolách a vlkoch, o všelijakých hrôzach a najhorších obavách.

Niečo leží za horami, za hmlou a vyjúcimi vlkmi.
Niečo sa skrýva za závojom, v húštinách a tieňoch smrekov. Niečo kráča, niečo šepká, volá ťa a láka ťa k sebe.
Príď k nám, ak sa odvážiš, ak chceš čoskoro ležať v hrobe.

Dnes sú Zakázané krajiny miestom bez zákona, kde sa krajinou potulujú démoni a temné bytosti, zatiaľ čo obyčajní ľudia sa opevňujú v niekoľkých dedinách. Iba blázni a odvážlivci, darebáci a lotri sa odvážia odísť z domu a hľadať slávu a poklady v starobylých ruinách.

Farebný a prepracovaný herný svet Zakázaných krajín napísal uznávaný spisovateľ fantasy Erik Granström. Na prvý pohľad pripomína klasický fantasy svet, ale počas hrania sa odhaľuje množstvo prekvapivých zvratov a tajomstiev. Hra však od hráčov nevyžaduje, aby pred hraním čítali dlhé historické traktáty. Namiesto toho odhaľujete pestrú históriu Zakázaných krajín kúsok po kúsku v priebehu hry prostredníctvom systému takzvaných legiend.

Zakázané krajiny - nový pohľad na klasické fantasy hry na hrdinov

Pravidlá

Pravidlá Zakázaných krajín sú založené na oceňovanom engine Year Zero, ktorý bol použitý v hrách Mutant: Year Zero, Tales from the Loop RPG a Coriolis - The Third Horizon. Základná mechanika využíva fond hexových kostí, ale okrem toho v Zakázaných krajinách vstupujú do hry aj k8, k10 a k12 - pre mocné artefakty a magické predmety.

Jadrom hry je prežitie v divočine. Podobne ako v hre Mutant: Year Zero, ak postavy zanedbajú hľadanie jedla a vhodných táborísk, začnú im klesať štatistiky. Súboje sú rýchle a zúrivé a systém boja zblízka bol výrazne rozšírený o množstvo taktických možností, vďaka ktorým nebudú žiadne dve bitky rovnaké. Mágia je divoká, nebezpečná a nepredvídateľná.

Traitov a zručností je obmedzený počet, čo umožňuje rýchlu tvorbu postavy. Pestrý výber talentov však dodáva postavám pravidlovú hĺbku a otvára možnosti ďalšieho rozvoja. Talenty sú odstupňované, aby poskytli ešte väčšiu variabilitu a rôzne cesty rozvoja postavy.

Zakázané krajiny - nový pohľad na klasické fantasy hry na hrdinov

Objavujte svet hex po hexe

Ústredným prvkom hry je nádherná herná mapa Tobiasa Tranella, ktorá zobrazuje Zakázané krajiny v celej ich kráse. Mapa je rozdelená na desať rôznych typov terénu a na vyhodnotenie pohybu využíva hexovú mriežku.

Vďaka mape sa hráči môžu vydať kamkoľvek chcú a preskúmavať svet podľa vlastného uváženia. Kampaň je postavená modulárne pomocou systému dobrodružných miest. To umožňuje rozprávačovi zabezpečiť, aby hráči nezmeškali príbeh, bez toho, aby ich musel vodiť za ručičku.

Rýchle a praktické pravidlá ošetrujúce cestovanie, prieskum, hľadanie potravy, lov, táborenie, odpočinok a ďalšie činnosti zaručujú, že každá postava si v partii nájde svoju úlohu. Hra obsahuje aj systém na generovanie nebezpečných prekážok a napínavých stretnutí, ktorými môže Rozprávač kedykoľvek potrápiť hráča.

Hra obsahuje aj nálepky zobrazujúce kľúčové udalosti, miesta dobrodružstva a dokonca aj náhrobné kamene zabitých hráčskych postáv. Ich nalepením sa mapa postupne mení na živú, osobitú kroniku vašej kampane. (Mapa je obojstranná, takže kampaň môžete začať odznova.)

Zakázané krajiny - nový pohľad na klasické fantasy hry na hrdinov

Lokality dobrodružstiev

Zakázané krajiny využíva systém dobrodružných miest. Sú to miesta obsahujúce rôzne scenáre, ktoré môže Rozprávač umiestniť kdekoľvek na mape. Miesta dobrodružstva sú rozdelené do troch kategórií (dedina, hrad a jaskyňa) a symboly pre tieto tri kategórie sa nachádzajú na mnohých hexoch na mape. Keď potom hráči idú napríklad na miesto, kde je na mape označená dedina, Rozprávač sa rozhodne, ktoré miesto dobrodružstva umiestni na tento hex.

Každé miesto dobrodružstva predstavuje zaujímavý scenár, ktorý sa točí okolo jedného miesta a je postavený tak, aby sa dal odohrať rôznymi spôsobmi. Dobrodružné lokácie obsahujú intrigy, postavy, poklady a predstavované udalosti. Mnohé z nich rozvíjajú históriu Zakázaných krajín a sú prepojené s hlavnou kampaňou s názvom Havrania čistka, ale vždy sa dajú hrať samostatne a v ľubovoľnom poradí.

Každé miesto dobrodružstva sprevádza nádherne ilustrovaná mapa. Jeden príklad si môžete pozrieť nižšie - dedinu Kostidrt (mapu nakreslil Niklas Brandt). Hlavná herná súprava obsahuje niekoľko kompletných dobrodružných lokalít.

Zakázané krajiny - nový pohľad na klasické fantasy hry na hrdinov

Postavte pevnosť

Ak sa hráčske postavy dostanú zo starobylých krýpt živé, pri troche šťastia si so sebou odnesú zlato a ďalšie poklady. Jedného dňa ich možno budú chcieť investovať do niečoho trvalejšieho - vlastnej pevnosti.

Keď postavy obsadia starý hrad alebo zaprášenú kobku, môžu ju prestavať na vlastné sídlo. Pomocou svižných a efektívnych mechaník potom môžu túto pevnosť ďalej rozvíjať a rozširovať ju o ďalšie budovy, ako je kováčska dielňa, mlyn, záhrada alebo silnejšie opevnenie.

Tvrdza je miestom odpočinku medzi dobrodružstvami a bezpečným útočiskom pred príšerami, ktoré sa potulujú krajinou. Vyžaduje si však určitú údržbu a môže priťahovať pozornosť iných, ktorí chcú postavám ukradnúť nadobudnuté bohatstvo.

V mnohých klasických fantasy RPG hrách sa stretávame s problémom, že hráčske postavy sú po niekoľkých dobrodružstvách nechutne bohaté a nemajú na čo minúť svoje zlato. Mechanika pevnosti v Zakázaných krajinách tento problém rieši a navyše dáva vzniknúť celému radu nových scenárov.

Zakázané krajiny - nový pohľad na klasické fantasy hry na hrdinov

Krkavčia čistka

V Zakázaných krajinách sa prebúdzajú temné sily. Zygoferovi prisluhovači, obávaní Hrdzaví bratia, stále hliadkujú v krajine, ale samotného čarodejníka už dlhé roky nikto nevidel. Jeho nepriatelia aj spojenci začínajú spriadať intrigy. Krajina sa prebúdza z krvavej hmly, ktorá ju dlho dusila, a smrteľné ticho, ktoré v nej vládlo od nepamäti, si čoskoro vyberie svoju daň.

Hráči sa síce môžu voľne pohybovať, kam sa im zachce, ale rovnako voľne sa môžu zapojiť do väčších plánov, ktoré bublajú pod pokrievkou. V kampani s názvom Havrania čistka sa vydávajú na pátranie po štvorici mocných artefaktov zdobených elfskými drahokamami, ktoré by spoločne mohli rozhodnúť o budúcnosti Zakázaných krajín.

The Raven's Purge nie je lineárny príbeh a nemá stanovené ciele, ktoré by hráči mali sledovať. Je to skôr bohatá tapiséria legiend, postáv a plánov, s ktorými môžu hráči interagovať mnohými rôznymi spôsobmi. Štyri spomínané artefakty možno umiestniť na ľubovoľné miesto dobrodružstva, takže Vyprávač má plne pod kontrolou dĺžku a tempo kampane.

Hranie v iných svetoch

Zakázané krajiny majú prepracovaný herný svet s bohatou mytológiou. Je to nový pohľad na klasickú fantasy a my dúfame, že sa vám bude páčiť. Zároveň si však uvedomujeme, že mnohí hráči už majú iné obľúbené svety, či už z iných hier, kníh, filmov alebo domácich kampaní, a radi by si v nich zahrali.

Preto sme pravidlá Zakázaných krajín a štruktúru ich sandboxovej kampane koncipovali tak, aby sa dali ľahko preniesť do rôznych prostredí. S niekoľkými drobnými úpravami môžete ľahko zasadiť miesta dobrodružstva do iných fantasy svetov. Potrebujete len šesťuholníkovú mapu sveta, v ktorom chcete hrať, a môžete začať.

Čo nájdete v krabici Zakázané krajiny?

  • Príručka pre hráčov v pevnej väzbe. Obsahuje pravidlá pre rýchlu tvorbu postavy, neľútostný boj, smrtiacu mágiu, nebezpečné cestovanie a budovanie vlastnej pevnosti - všetko ľahko prenosné do iných herných svetov.
  • Príručka rozprávača v tvrdej väzbe. Obsahuje pestrý a podrobný opis herného sveta Zakázaných krajín, rozsiahly ilustrovaný bestiár, množstvo náhodných stretnutí a tri kompletné dobrodružné lokácie.
  • Knižka Legendy a dobrodruhovia, ktorá vám pomôže vyfarbiť postavy a dodať im osobnosť.
  • Veľká farebná mapa, ktorá vám umožní preskúmať Zakázané krajiny podľa vašich predstáv, hex po hexe.
  • List samolepiek s miestami dobrodružstva a náhrobnými kameňmi, ktoré môžete použiť na premenu hernej mapy na živý, nadčasový záznam vašich dobrodružstiev.

Čo však v krabici nenájdete, je sada hracích kociek - určite odporúčame zaobstarať si aj tie, počas hry sa vám budú hodiť (alebo skôr hádzať). Ak si chcete hru ešte pred zaobstaraním krabice len vyskúšať, môžete si od nás stiahnuť bezplatné pdf Zakázané krajiny - Rýchly štart.

Keď si hru vyskúšate, možno zistíte, že vaši vetrom ošľahaní tuláci a dobrodruhovia zo Zakázaných krajín alebo samotný rozprávač potrebujú rozšíriť svoju výbavu zo Zakázaných krajín. Výber je bohatý a môžete si dopriať štýlovú, ale praktickú zásteru, kožený pohár na kocky, novú kampaň a mnoho ďalšieho.

od Jiřího Reitera