Popis
- všetko potrebné na hru (okrem kociek)
- "drak", ktorého ste vždy hľadali
- dobrodružstvo, dej, mapa, bestiár, pravidlá
Zapovězené země predstavujú nový pohľad na klasické fantasy hry na hrdinov. Staňte sa potulnými dobrodruhmi, ktorí sa navždy zapíšu do histórie prekliateho sveta. Objavujte stratené hrobky, bojujte s krvilačnými príšerami a preskúmajte nebezpečnú divočinu. A ak to všetko prežijete, môžete si postaviť, spravovať a chrániť vlastnú pevnosť.
Pravidlá hry Zapovězené země prinášajú rýchle vytváranie postáv, nebezpečné boje a smrtiacu mágiu. Nájdeš v nich všetko, čo potrebuješ na putovanie Zapovězenými zeměmi, vrátane návodu na stavbu a obranu pevností. Príručky obsahujú aj podrobné popisy herného sveta, rôzne zápletky, ilustrovaný bestiár a tri kompletné dobrodružstvá pre vašu hru.
Jedinečné pravidlá vám umožnia vytvárať prepracované návrhy postáv, budete môcť preskúmať všetky kúty Zapovězených zemí hex po hexe prostredníctvom veľkej plnofarebnej mapy a svet si budete môcť prispôsobiť pomocou priložených nálepiek.
Zapovězené země získala množstvo ocenení v rámci ENnie Awards a bola vybraná ako najlepšia RPG hra na veľtrhu UK Games Expo.
Obsah balenia
- Príručka hráča v tvrdej väzbe (208 strán). Obsahuje pravidlá pre rýchlu tvorbu postavy, neľútostný boj, smrtiacu mágiu, nebezpečné cestovanie a budovanie vlastnej pevnosti - všetko ľahko prenositeľné do iných herných svetov.
- Príručka rozprávača v tvrdej väzbe (264 strán). Obsahuje pestrý a podrobný opis herného sveta Zapovězených zemí, rozsiahly ilustrovaný bestiár, množstvo náhodných stretnutí a tri kompletné dobrodružné lokality.
- Knižka Legendy a dobrodruhovia, ktorá vám pomôže vyfarbiť postavy a vdýchnuť im osobnosť.
- Veľká farebná mapa, ktorá ti umožní preskúmať Zakázané krajiny podľa tvojich predstáv, hex po hexe.
- Súpis samolepiek s miestami dobrodružstiev a náhrobnými kameňmi, ktoré môžeš použiť na premenu hernej mapy na živý, nadčasový záznam svojich dobrodružstiev.
Stiahnuť
Denník postavyDenník pevnosti
Legendy
Miestopisy dobrodružstiev
Odkazy
Viac o Zakázaných krajináchDiskotéka
Diskusie na Rpgfóre
predstavenie systému (video, Nerdfix)
D20
Ocenenie na Rpgforum.cz
Detaily produktu
Pravidlá Čeština
Komponenty Čeština
2-6
14 rokov
2020
Váha: 1500 g
48745
Hodnotení
154,9 (15 hodnotení)
Zapovězené země na mňa urobili dobrý dojem. Ide o dve knihy (Príručka hráča a Príručka vypravěča) formátu B5 v pevnej väzbe, brožúrku Legendy a dobrodruhovia formátu B5 bez pevnej väzby, krásnu farebnú obojstrannú hexovú mapu na tvrdom papieri 48x69 cm a 42 nálepiek na označovanie miest na mape, to všetko v pevnej škatuli. Každá kniha má dve šnúrkové záložky (čo ma milo prekvapilo).
Na hranie je potrebné ešte zaobstarať kocky, ktoré hra na rozdiel napr. od Dračí hlídky neobsahuje. K hre potrebuješ 10-15 šesťstenných kociek v troch farbách, aspoň jednu osemstennú, desaťstennú a dvanásťstennú kocku. A pre uľahčenie hrania odporúčame prikúpiť karty Zapovězených zemí. Ďalej potrebujeme Denník postavy a Denník tvrdze, ktoré je potrebné stiahnuť a vytlačiť.
Príručka hráča (208 str.) nás najskôr stručne zoznámi so samotnou hrou. Ďalšia kapitola ťa prevedie tvorbou postavy (8 rodov–človek, elf, polovičný elf, trpaslík, polovičný človek, vlkolak, ork, škriatok; 8 povolaní–bard, bojovník, čarodej, druid, jazdec, kupec, lovec, zlodej; 3 vekové kategórie postavy–mladá, dospelá, stará–ovplyvňujúce vlastnosti a počet zručností a talentov; 4 vlastnosti–sila, obratnosť, bystrosť a osobnosť; pýcha–dotvára jedinečnosť postáv a núti hráčov hrať ich roly). Nasleduje kapitola, ktorá nás prevedie jednotlivými zručnosťami, potom kapitola o talentoch, ďalej o boji, o mágii, o cestovaní a inovatívna kapitola o zaobstaraní a spravovaní tvrdze. Nasleduje zoznam vybavenia, obsahujúci dostupnosť tovaru (bežné, neobvyklé–v obchode sa nachádza iba pri hode 4, 5, 6 šesťstennou kockou a vzácne–v obchode sa nachádza iba pri hode 6 na šesťstennej kocke), cenu tovaru a potrebné suroviny, čas, talenty a náradie na vyrobenie vybavenia. Nadväzuje zoznam kritických zranení, denník postavy a denník tvrdze a na konci prehľadný register.
Príručka vypravěča (264 str.) pre vodcu hry obsahuje dejiny sveta, opis bohov, detailnejší opis rodov, bestiár (každý z 23 nepriateľov je opísaný na vlastnej dvojstrane a je doplnený o krásny obrázok). Ďalej je tu opísaných a vyobrazených 18 artefaktov. Tabuľka a opis 43 náhodných stretnutí pri prechádzaní mapou. Nasledujú tabuľky na generovanie dobrodružných miest zvlášť pre dedinu (veľkosť, rok výstavby, zvláštnosť, problém, preslávenosť, inštitúcie a ich názvy), pre jaskyne (staroba, veľkosť, kto ju postavil, pôvodný účel, história, obyvatelia, vchod, miestnosti, dvere, bytosti, pasce, predmety) a pre hrad (typ, staroba, pôvodný účel, zakladateľ, stav, história, obyvatelia, zvláštnosti, názov) a tabuľka na vygenerovanie nehráčskych postáv a pokladov, ktoré poslúžia ako námet na vytváranie vlastných dobrodružstiev (rozhodne nie je dobré si dobrodružné miesta nahadzovať priamo počas hrania). V neposlednom rade sú tu uvedené 3 scenáre. A nakoniec legendy a opäť prehľadný register.
Brožúrka Legendy a dobrodruhovia (40 str.) nám umožní nahádzať si kockami kompletnú minulosť jednotlivých postáv, ďalej si vygenerovať pomocou hodu kockou jednotlivé legendy a tiež nám umožní si hodom vygenerovať jednotlivé špeciálne príšery (veľkosť, končatiny, podobu hlavy, chvosta, typ zbroje, spôsobu pohybu, domov, zručnosti, vlastnosti, slabiny, dôvod boja, spôsob boja, zvláštne útoky).
Mapa je obojstranná, aby sa dala použiť dvakrát. Grafika je pekne vyvedená, len by nemusela byť taká tmavá.
Zapovězené země sú síce drahšie (než Dračí hlídka), ponúkajú ale inovatívny a prepracovaný systém. Niekomu však nemusí sedieť drsný severský svet, v ktorom tvoja postava môže ľahko zomrieť a nezostáva nič iné, než si potom vytvoriť postavu novú.
Zapovězené země na mě udělaly dobrý dojem. Jedná se o dvě knihy (Průvodce hráče a Příručka vypravěče) formátu B5 v pevné vazbě, brožurku Legendy a dobrodruzi formátu B5 bez pevné vazby, krásnou barevnou oboustrannou hexovou mapu na tvrdém papíře 48x69cm a 42 nálepek pro označování míst na mapě, to celé v pevné krabici. Každá kniha má dvě šňůrkové záložky (což mě mile překvapilo).
Ke hraní je potřeba ještě pořídit kostky, které hra na rozdíl např. od Dračí hlídky neobsahuje. Ke hře je potřeba 10-15 šestistěnných kostek ve třech barvách, aspoň jednu osmistěnnou, desetistěnnou a dvanáctistěnnou kostku. A pro ulehčení hraní je doporučeno přikoupit karty Zapovězených zemí. Dále potřebujeme Deník postavy a Deník tvrze, které je potřeba stáhnout a vytisknout.
Průvodce hráče (208 str.) nás nejdříve stručně seznámí se samotnou hrou. Další kapitola tě provede tvorbou postavy (8 rodů–člověk, elf, půlelf, trpaslík, půlčík, vlken, ork, skřet; 8 povolání–bard, bojovník, čaroděj, druid, jezdec, kupec, lovec, zloděj; 3 stáří postavy–mladá, dospělá, stará–ovlivňující vlastnosti a počet dovedností a talentů; 4 vlastnosti–síla, obratnost, bystrost a osobnost; pýcha–dotváří jedinečnost postav a nutí hrát hráče jejich role). Následuje kapitola, která nás provede jednotlivými dovednostmi, poté kapitola o talentech, dále o boji, o magii, o cestování a inovativní kapitola o pořízení a spravování tvrze. Následuje seznam vybavení, obsahující dostupnost zboží (běžné, neobvyklé–v obchodě se nachází pouze při hodu 4,5, 6 šestistěnnou kostkou a vzácné–v obchodě se nachází pouze při hodu 6 na šestistěnné kostce), cenu zboží a potřebné suroviny, čas, talenty a nářadí na vyrobení vybavení. Navazuje seznam kritických zranění, deník postavy a deník tvrze a na konci přehledný rejstřík.
Příručka vypravěče (264 str.) pro vůdce hry obsahuje dějiny světa, popis bohů, detailnější popis rodů, bestiář (každý z 23 nepřátel je popsán na vlastní dvoustraně a je doplněn o krásný obrázek). Dále je zde popsáno a vyobrazeno 18 artefaktů. Tabulka a popis 43 náhodných setkání při procházení mapou. Následují tabulky pro generování dobrodružných míst zvlášť pro vesnici (velikost, rok výstavby, zvláštnost, problém, proslavenost, instituce a jejich názvy), pro jeskyně (stáří, velikost, kdo jí postavil, původní účel, historie, obyvatelé, vchod, místnosti, dveře, bytosti, pasti, předměty) a pro hrad (typ, stáří, původní účel, zakladatel, stav, historie, obyvatelé, zvláštnosti, název) a tabulka pro vygenerování nehráčských postav a pokladů, které poslouží jako námět pro vytváření vlastních dobrodružství (rozhodně není dobré si dobrodružné místa nahazovat přímo během hraní). V neposlední řadě jsou zde uvedeny 3 scénáře. A nakonec legendy a opět přehledný rejstřík.
Brožurka Legendy a dobrodruzi (40 str.) nám umožní naházet si kostkami kompletní minulost jednotlivých postav, dále si vygenerovat pomocí hodu kostkou jednotlivé legendy a také nám umožní si hodem vygenerovat jednotlivé speciální nestvůry (velikost, končetiny, podobu hlavy, ocasu, typ zbroje, způsobu pohybu, domov, dovednosti, vlastnosti, slabiny, důvod boje, způsob boje, zvláštní útoky).
Mapa je oboustranná, aby se dala použít dvakrát. Grafika je pěkně vyvedená, jen by nemusela být tak tmavá.
Zapovězené země jsou sice dražší (než Dračí hlídka), nabízí ale inovativní a propracovaný systém. Někomu ale nemusí sedět drsný severský svět, ve kterém vaše postava může lehce umřít a nezbývá, než si poté vytvořit postavu novou.
ZZ určite môžem odporučiť, pretože je to pocta klasickým RPG ako herným systémom, tak spracovaním kníh. Zvolený papier, štýl obrázkov – veľmi pekné. Mám len dve výhrady. V zahraničnej verzii sa knihy predávajú so štýlovou minimalistickou väzbou. Tá je o dosť krajšia než obrázok z krabice. Vec druhá – krabica má väčšiu veľkosť, než knihy vyžadujú. Je vypchatá papierom a bez neho v krabici všetko lieta. Takže ak si chcete kúpiť krabicovú verziu (ktorá je celkom drahšia než nákup po kusoch) s tým, že v nej budete hru skladovať, budete sklamaní.
ZZ určitě můžu doporučit, protože je to pocta klasickým RPG jak herním systémem, tak zpracováním knih. Zvolený papír, styl obrázků - moc pěkné. Mám jen dvě výhrady. V zahraniční verzi se knihy prodávají se stylovou minimalistickou vazbou. Ta je o dost hezčí než obrázek z krabice. Věc druhá - krabice má větší velikost než knihy vyžadují. Je vycpaná papírem a bez něj v krabici vše lítá. Takže pokud chcete koupit krabicovou verzi (která je celkem dražší, než nákup po kusech) s tím, že v ní budete hru skladovat, budete zklamáni.
Super set, ktorý je cenovo neprekonateľný. Nájdeš v ňom knihu pravidiel pre hráča aj DM, plus nejaký ten bestiár. RPG je spracované dobre, len si nemyslím, že je vhodné pre niekoho, kto hľadá dlhšie dobrodružstvo.
super set, který cenově je nepřekonatelný. Je zde hned kniha pro pravidla hráče a dm, plus nějaký ten bestiář. Rpg je taky dobře udělané, jen si nemyslím že je dobré pro někoho kdo chce delší dorodružství
Zapovedané krajiny by som odporučil tým hráčom, ktorí si nepotrpia na množstve kúziel, ligotavých zbrojí a žiarivých rytierov.
Pravidlá podporujú prežívanie v divočine. Skôr než hrdinovia tu budú hráči zastávať roly hrdlorezov, bedárov, ziskuchtivých dedinčanov alebo vandrákov. Okrem pobytu v divočine sa dobrodruhovia môžu vydať na takzvané dobrodružné miesta (podzemie, ruiny a jaskyne). Okrem toho sú pravidlá pomerne jednoduché, no nečakajte žiadne životy alebo útočné čísla, na ktoré sú hráči D&D, Dračieho doupěte alebo Dračej hliadky zvyknutí. Namiesto toho je tu elegantná hrsť kociek, kde potrebujete hodiť aspoň jednu šestku na úspech.
Krabica samotná je o niečo väčšia než knihy v nej, ale priestor sa dá zaplniť buď kartičkami, alebo vrecúškom s kockami.
Zapovězené země bych doporučil těm hráčům, kteří si nepotrpí na soustu kouzel, blyštivých zbrojí a zářných rytířů.
Pravidla podporují přežívání v divočině. Spíše než hrdiny zde budou hráči zastávat role hrdlořezů, nuzáků, ziskuchtivých vesničanů, nebo vandráků. Kromě pobytu v divočině se dobrodruzi mohou vydat na takzvaná dobrodružná místa (podzemí, ruiny a jeskyně). Kromě toho jsou pravidla poměrně jednoduchá, nicméně nečekejte žádné životy, nebo útočný číslo, na které jsou hráči DD, Dračího doupěte, nebo Dračí hlídky zvyklí. Místo toho je zde elegantní hrst kostek, kde potřebujete hodit alespoň jednu šestku na úspěch.
Krabice samotná je o něco větší, než knihy v ní, ale prostor se dá zaplnit buď kartičkami, nebo sáčkem s kostkami.
Trochu drsnejšie pravidlá s veľmi málo mágiou... kto má rád tvrdšiu a krutejšiu hru, tak rozhodne odporúčam vyskúšať. Krásne spracovaná mapa ako bonus :)
Poněkud drsná pravidla s velmi málo magií .. kdo má rád tvrdší a krutější hru, tak rozhodně doporučuji vyzkoušet. Krásně zpracovaná mapa jako bonus :)
Jedno z najlepších RPG, aké sa mi dostali do rúk. Pokiaľ máš rád tzv. dračáky, neváhaj, kúpu určite neoľutuješ. Spracovanie knižiek je na výbornej úrovni, chválim viacero záložiek.
Jediná malá výtka smeruje ku škatuli, pokiaľ ju nevypcháš papierom, tak veci vnútri lietajú. Ak chceš aj tú brožúrku na generovanie legiend a dobrodruhov, zostáva ti kúpiť ako mne len túto škatuľovú verziu, samostatne ju žiaľ nekúpiš.
Jedno z najlepších RPG, ktoré sa mi dostali do rúk. Pokiaľ máte radi tzv. dračáky, neváhajte, kúpu určite neoľutujete. Spracovanie knižiek je na výbornej úrovni, chválim viacero záložiek.
Jediná malá výtka smeruje ku krabici, pokiaľ ju nevypcháte papierom, tak veci vovnútri lietajú. Ak chcete aj tú brožúrku na generovanie legiend a dobrodruhov, zostáva vám kúpiť ako mne len túto krabicovú verziu, samostatne ju žiaľ nekúpite.
Jedno z najlepších RPG, aké som kedy hral. Anglickú verziu vlastním už dlho a rád som si doplnil do zbierky aj českú verziu. Hru môžem odporučiť každému, kto dá prednosť temnému a drsnému svetu, kde smrť číha na každom kroku, pred hrou na superhrdinov.
Jedno z nejlepších RPG jaké jsem kdy hrál. Anglickou verzi vlastím už dlouho a rád jsem si doplnil do sbírky i verzi českou. Hru mohu doporučit každému, kdo dá přednost temnému a drsnému světu kde smrt číhá na každém kroku před hrou na superhrdiny.
Keď si spomeniem na svoje detstvo, keď sme s tromi kamarátmi hrávali Dračí doupě, jednému sa nepáčilo, že počet životov robí z postáv na vyššej úrovni nerealistických superhrdinov, druhému sa nepáčilo, že aspoň trochu nemôže liečiť každý (a predsa v reáli dokáže aspoň obviazať ranu každý) a tretiemu sa nepáčilo, že kúzelník tak veľa kúzli, pričom Gandalf za celého Hobita zoslal len dve kúzla – raz ohňom zahnal vrrkov a raz vyčaroval svetlo.
S radosťou by sme boli vtedy prešli na Zapovězené země a všetci by boli náramne spokojní.
Knihy pravidiel majú čarovnú atmosféru kníh Pána prsteňov a Hobita. Dýcha na vás duch dávno zabudnutej ríše, ktorú ste vždy túžili navštíviť, ale v dospelosti ste na to zabudli, a teraz sa vám to vybaví.
Z hľadiska herných mechanizmov ide o veľmi zaujímavý a funkčný mnohokockový systém, kedy si za vlastnosti, zručnosti a predmety pridávate kocky a počítate úspechy (šestky so symbolom mečíkov) a neúspechy (jednotky so symbolom lebky).
Pri prvom hode platia len úspechy, ale ak sa rozhodnete hod prehadzovať, všetky jednotky, okrem tých za zručnosti, vás nejako postihnú. Buď dočasným znížením vlastnosti alebo poškodením predmetu.
Magia je tu mocná, ale veľmi vzácna. Na zosielanie kúziel potrebujete body vôle, ktoré získavate za (predtým) hodené neúspechy.
Je až taká vzácna, že niektoré skupiny sa rozhodli pre domáce pravidlo, že ak postava na začiatku sedenia nemá žiadny bod vôle, tak si napíše jeden. O pravidlách by sa dalo rozprávať dlho, ale radšej vás odkážem na Pravidla v kostce na d20.cz.
Celkovo hra pôsobí ako OSR, ale s netradičnými, a pritom zaujímavými a chytľavými mechanizmami, alebo ako pôvodné Dračí doupě, ale s oveľa funkčnejšími pravidlami. Zatiaľ sme hrali len párkrát a ja som si trúfol hru viesť, a za mňa absolútna spokojnosť.
Už sa teším, až budem hrať nejakú dlhodobejšiu kampaň, v ktorej naplno využijeme pravidlá pre cestovanie a objavovanie hexov a správu vlastného hradu!
Když si vzpomenu na své dětství, kdy jsme se třemi kamarády hráli Dračí doupě, jednomu se nelíbilo, že počet životů dělá z postav na vyšší úrovni nerealistické superhrdiny, druhému se nelíbilo, že aspoň trochu nemůže léčit každý (a přece v reálu dokáže aspoň obvázat ránu každý) a třetímu se nelíbilo, že kouzelník tak moc kouzlí, a přitom Gandalf za celého Hobita seslal jen dvě kouzla – jedou ohněm zahnal vrrky a jednou vyčaroval světlo.
S radostí bychom bývali tehdy přešli na Zapovězené země a všichni by byli náramně spokojeni.
Knihy pravidel mají kouzelnou atmosféru knih Pána prstenů a Hobita. Dýchá na vás duch dávno zapomenuté říše, kterou jste vždycky toužili navštívit, ale v dospělosti jste na to zapomněli, a teď se vám to vybaví.
Z hlediska herních mechanismů jde o velmi zajímavý a funkční mnohakostkový systém, kdy za vlastnosti, dovednosti a předměty si přidáváte kostky a počítáte úspěchy (šestky se symbolem mečíků) a neúspěchy (jedničky se symbolem lebky).
Při prvním hodu platí jen úspěchy, ale pokud se rozhodnete hod přehazovat, všechny jedničky, kromě těch za dovednosti, vás nějak postihnou. Buď dočasným snížením vlastnosti nebo poškozením předmětu.
Magie je tu mocná, ale velmi vzácná. Pro sesílání kouzel potřebujete body vůle, které získáváte za (dříve) hozené neuspěchy.
Je až tak vzácná, že některé skupiny se rozhodly pro domácí pravidlo, že pokud postava na začátku sezení nemá žádný bod vůle, tak si napíše jeden. O pravidlech by se dalo povídat dlouho, ale raději vás odkážu na Pravidla v kostce na d20.cz.
Celkově hra působí jako OSR, ale s netradičními, a přitom zajímavými a chytlavými mechanismy, nebo jako původní Dračí doupě, ale s mnohem funkčnějšími pravidly. Zatím jsme hráli jen párkrát a já si troufnul hru vést, a za mě naprostá spokojenost.
Už se těším, až budu hrát nějakou dlouhodobější kampaň, ve které naplno využijeme pravidla pro cestování a objevování hexů a správu vlastního hradu!
1 - 10 hodnotení z 15