Alternatívne produkty
kolektív autorov
Popis
Rozširujúca bohato ilustrovaná príručka Uncharted Journeys 5e od Cubical 7 je skvelou pomôckou každého pána jaskyne a dodá tvojmu hraniu tony inšpirácie, vďaka ktorej bude tvorba putovania medzi lokáciami skutočná zábava. Zameriava sa na tú časť dobrodružstva, ktorá sa odohráva na cestách a prináša naozaj veľa nového atraktívneho obsahu do vašich výprav a stretnutí. Predtým výplňová časť kampaní tak dostane úplne nové rozmery.
Kniha je v angličtine a je pravidlovo kompatibilná s akoukoľvek hrou na hrdinov založenú na 5e systéme, napr. so svetovo najhranejším DnD 2024 alebo hrami od Cubicle 7 nesúcich označenie C7D20.
Tento masívny doplnok k dobrodružným putovaním ponúka na viac ako dvoch tretinách knihy (tj na viac ako dvesto stranách) inšpiratívne náhodné tabuľky pre 16 typov krajiny, kde by sa postavy mohli pohybovať ako napríklad pobrežie, púšte, poľnohospodársku krajinu, lesy, hranice civilizácie , savany, veľké mestá, prekliate pustiny, džungľa, hory, otvorené more alebo napríklad magické krajiny. Čo sa dá v týchto typoch krajiny robiť, čo nájsť a koho stretnúť? Ako v nich vyzerajú prírodné divy, skryté miesta na odpočinok a táborisko prečkanie noci, alebo aké hrozby, osudové stretnutia a smrtiace súboje do nich umiestniť? Či už budete používať tabuľky náhodne podľa hodu kockou alebo si z nich budete vyberať podľa chuti, cestovanie sa vďaka nim stane kľúčovou súčasťou vašich 5e dobrodružstiev.
Ďalšia užitočná kapitola predstavuje návodný postup pre vybudovanie (možno nie tak úplne) opustených ruín, na ktoré dobrodruhovia počas ciest môžu naraziť. Obrovské množstvo nápadov vychádza od toho, kto a kedy stavbu vybudoval a za akým účelom až po to, ako zrúcanina vyzerá dnes a čo ukrýva. Bolo to panstvo, krypta, miesto uctievania božstiev, ubytovňa, archív alebo objekt vojnového umenia? A kto tam býva dnes, čo číha v jej útrobách? Nechaj rozvíriť svoju fantáziu a naplň tvoje dobrodružstvá novými a originálnymi prvkami.
Zaujímavé rozšírenie potom predstavujú pravidlá pre štyri role potrebné na úspešnú cestu: Outrider, Quartermaster, Sentry a Leader. Každá rola má jedinečnú schopnosť, ktorá môže znamenať rozdiel medzi úspechom a neúspechom na zradných cestách, po ktorých sa vydáš. Nasledujú rady o tom, ktoré povolania sú najvhodnejšie pre ktoré úlohy a tiež nové pravidlá pre odpočinok a obnovu schopností povolania na dlhej ceste. Napadlo ťa niekedy, že by šlo vymeniť kocky obnovy napríklad za doplnenie vyčerpaného spell slotu? To hráča stavia do nových rozhodnutí o vyvažovaní zdrojov, ktorých je na dlhej ceste jednoducho vždy málo.
Krásne spracovanú príručku Uncharted Journeys 5e možno odporučiť každému rozprávači, ktorý chce pridať nové príchute do cestovania pri svojich kampaniach, nakopnúť inšpiráciu na beštie a hrozby pri pobyte družinky v konkrétnom type krajiny alebo rozvinúť náhodné stretnutia do hlbšieho významu pre vlastný príbeh. Perfektne sa tiež dopĺňa s rozširujúcou príručkou A Life Well Lived.
Detaily produktu
5e (D&D kompatibilní)
Výška: 28 cm
Dĺžka: 2,2 cm
Váha: 1234 g
Šírka: 22 cm
9781913569747
64827
Odporúčame
kolektív autorov
Recenzie
15 (1 recenzia)
- najprospešnejšie
- najnovšie
Ak tvoja kampaň stojí na objavovaní neznáma a putovaní divočinou, ide o jeden z najlepších doplnkov na trhu. Ak ale preferuješ rýchle cestovanie bez zdržovania alebo hráš čisto mestskú kampaň, knihu naplno nevyužiješ (v podstate vôbec).
Zapojenie celej družiny. Každý hráč dostane na cestu špecifickú rolu (Leader, Outrider, Quartermaster, Sentry), takže sa na putovaní aktívne podieľajú všetci, nielen Ranger alebo Druid. Obrovská zásoba obsahu. Kniha ponúka takmer 2 000 unikátnych, príbehovo ladených stretnutí pre 16 typov terénu. Nejde o nudné tabuľky monštier, ale o zaujímavé dejové zápletky a skúšky zručností. Vysoká univerzálnosť. Stretnutia sú popísané hlavne naratívne, takže sa dajú ľahko upraviť a použiť aj v iných RPG systémoch než len v D&D. Hlavné nevýhody. Pravidlá nefungujú v malom meradle (napr. pri rýchlom presune mestom) a zavádzajú veľmi prísny odpočinok v divočine, čo môže frustrovať postavy závislé na kúzlení.
Pokud vaše kampaň stojí na objevování neznáma a putování divočinou, jde o jeden z nejlepších doplňků na trhu. Pokud ale preferujete rychlé cestování bez zdržování nebo hrajete čistě městskou kampaň, knihu plně nevyužijete (v podstatě vůbec).
Zapojení celé družiny. Každý hráč dostane na cestu specifickou roli (Leader, Outrider, Quartermaster, Sentry), takže se na putování aktivně podílí všichni, nejen Ranger nebo Druid. Obrovská zásoba obsahu. Kniha nabízí téměř 2 000 unikátních, příběhově laděných setkání pro 16 typů terénu. Nejde o nudné tabulky monster, ale o zajímavé dějové zápletky a zkoušky dovedností. Vysoká univerzálnost. Setkání jsou popsána hlavně narativně, takže se dají snadno upravit a použít i v jiných RPG systémech než jen v D&D. Hlavní nevýhody. Pravidla nefungují v malém měřítku (např. při rychlém přesunu městem) a zavádějí velmi přísný odpočinek v divočině, což může frustrovat postavy závislé na kouzlení.
1 - 1 recenzia z 1