Popis
Tretie rozšírenie už aj tak výbornej ROOT hry pridáva dve hrateľné frakcie, Vodcu hostí a Obrancu v brnení.
Okrem toho rozšírenie obsahuje novinku Pomocníci - akési NPC z nehratelných frakcií, ktoré si hráči môžu počas hry najímať a využívať ich schopnosti. Oživujú hru a robia hru dvoch a troch hráčov oveľa zaujímavejšou. Rozšírenie Reavers obsahuje pomocníkov zo základnej hry ROOT, t. j. mačky, orly, spojencov a tuláka. Pre pomocníkov z iných frakcií si musíte zakúpiť príslušné rozšírenie.
br>
Rozšírenie obsahuje ďalšie žetóny, drevené tlačené figúrky nových frakcií a karty.
Obsah balenia: V balení sa nachádza: 1:
- Aktualizovaný zákon Lesnej ríše (pravidlá, 24 strán)
- Učebnica hry (výukové pravidlá)
- 2 hráčske dosky
- 56 figúrok bojovníkov frakcie (vytlačené)
- 23 kariet
- 4 karty pomocníkov
- 1 doska žetónov pre nové frakcie
Detaily produktu
Pravidlá Čeština
Komponenty Čeština
2-6
10 rokov
60-90 min.
2022
8.83/10
Váha: 894 g
8594195400667
65747
Hodnotení
14 (1 hodnotení)
Plienitelia prinášajú do Rootu ďalšie dve frakcie.
Samotní Plienitelia sú veľmi agresívna zberba už tým, že bodujú v podstate iba za čistiny, ktoré ovládajú a súperi na nich nemajú žiadnu komponentu. Už toto ich robí agresívnymi. Zaujímavou korisťovníckou mechanikou je, že ich sila rastie počtom predmetov, ktoré získajú, čím zaujímavo konkurujú tulákom.
V ich mechanike je kocka, ktorá je pre mňa trochu narušením čistej mechaniky Rootu, kde kocka riešila boj a mechanika šírenia išla vždy cez karty, ktoré predstavovali sociálnu interakciu s obyvateľmi lesa. Táto krásna myšlienka u Plieniteľov bohužiaľ mizne – aj keď v tomto prípade predstavuje náhodné šírenie ich myšlienky, ktoré hráč nemá pod kontrolou.
Druhá frakcia, Bratstvo v zbroji, predstavuje posvätných rytierov, ktorí prichádzajú vyzdvihnúť posvätné relikvie z okolitých lesov. Konflikt sa ich v podstate netýka, nebyť toho, že narúša ich posvätnú misiu, na ktorú potrebujú v podstate prejsť celú mapu a vždy ovládnuť určitú čistinu, postaviť tábor a získať relikviu, za ktorú bodujú. Ich hlavnou šancou je využívať chytro konflikt na mape, pretože hoci nie sú zlí v boji, je ich málo. A pretože žijú z milodarov, môže sa ich na jednej čistine nachádzať len obmedzený počet.
Ako ďalšie prináša rozšírenie spojencov (tých zo základnej hry). Spojenci sú využiteľní vždy len na pár ťahov, než prejdú k súperom. Takže treba chytro využiť ich pomoc, kým tu možnosť máte. Predstavujú neutrálne frakcie, ktoré sa nezúčastňujú boja, len pomáhajú všetkým okolo, ako vládzu.
Toto rozšírenie nevidím ako základné, ktoré musíte mať, na to je lepšie začať s Podzemným svetom, ktorý má nové mapy. Ale ak chcete väčšiu rôznorodosť hry, potom sú tieto frakcie porovnateľné na rovnakej úrovni s rozšírením Riečny svet.
Každá frakcia je herne úplne odlišná od všetkých ostatných, ako už je pri Roote zvykom. Každá frakcia robí česť názvu asymetrická hra. Takže akonáhle sa tieto nové frakcie naučíte hrať, budú výzvou v rôznych herných kombináciách.
Kvalita figúrok a herných komponentov je úplne v štýle Rootu, takže vysoká. Ale nič iné som ani neočakával.
Áno, kupovať ďalšie a ďalšie rozšírenia celú hru značne predraží. Ale na druhej strane, prečo kupovať namiesto toho úplne inú novú hru, keď rozšírením asymetrického Rootu získavate násobky nových kombinácií a hra sa tak stáva novou strategickou aj taktickou výzvou. Veď každá frakcia je svojou vlastnou malou hrou. Je to šachová partia, kde sa každá strana hrá úplne inak. A s týmto rozšírením môžete počet frakcií zdvihnúť až na úctyhodných jedenásť. To je šialene veľké množstvo herných kombinácií.
Plenitelé přináší další dvě frakce do Rootu.
Samotní Plenitelé jsou velmi agresivní sběř už tím, že bodující v podstatě pouze za mýtiny, které ovládají a soupeři na nich nemají žádnou komponentu. Už tohle je činí agresivními. Zajímavou kořistnickou mechanikou je, že jejich síla roste počtem předmětů, které získají, tímto zajímavě konkurují tulákům.
V jejich mechanice je kostka, která je pro mne trochu narušením čisté mechaniky rootu, kde kostka řešila boj a mechanika šíření šla vždy přes karty, které představovali sociální interakci s obyvateli lesa. Tahle krásná myšlenka u Plenitelů bohužel mizí - i když v tomto případě představuje náhodné šíření jejich myšlenky, které nemá hráč pod kontrolou.
Druhá frakce, Bratrstvo ve zbroji, ,představuje posvátné rytíře, kteří přichází vyzvednout posvátné relikvie z okolních lesů. Konflikt se jich v podstatě netýká, nebýt toho, že narušuje jejích posvátnou misi, pro kterou potřebují v podstatě projít celou mapu a vždy ovládnout určitou mýtinu, postavit tábor a získat relikvii, za kterou bodují. Jejich hlavní šanci je využívat chytře konflikt na mapě, protože ať nejsou špatní v boji, je jich málo. A protože žijí z milodarů, může se jich na jedné mýtině nacházet jen omezený počet
Jako další přináší rozšíření spojence (ty ze základní hry). Spojenci jsou využitelní vždy jen na pár tahů, než přejdou k soupeřům. Tak že je treba chytře využít jejich pomoc, dokud tu možnost máte. Představují neutrální frakce, které se neúčastní boje, jen pomáhají všem okolo jak mohou.
Toto rozšíření nevidím jako základní, musíte mít, to je lepší začít s Podzemním lidem, která má nové mapy. Ale pokud chcete větší různorodost hry, pak jsou tyto frakce srovnatelné na stejné úrovni z rozšířením Říčního lidu.
Každá frakce je herně zcela odlišné od všech ostatních, jak už je u Rootu zvykem. Každá frakce dělá čest názvu asymetrická hra. Tak že jakmile se tyto nové frakce naučíte hrát, budou výzvou v různých herních kombinacích.
Kvalita figurek a herních komponent je zcela ve stylu Rootu, ták že vysoká. Ale nic jiného jsem ani neočekával.
Ano, kupovat další a další rozšíření celou hru značně prodraží. Ale na druhou stranu, proč kupovat místo toho úplně jinou novou hru, když rozšířením asymetrického Rootu získáváte násobky nových kombinací a hra se tak stává novou strategickou i taktickou výzvou. Vždyť každá frakce je svou vlastní malou hrou Je to šachová partie kde se každá strana hraje zcela jinak. A s tímto rozšířením můžete počet frakcí zvednout až na úctyhodných jedenáct. To je šíleně velké množství herních kombinací.
1 - 1 hodnotení z 1