Alternatívne produkty
kolektív autorov
Popis
Alteriol je späť! Z nebezpečného ostrova vyhnancov sa vydáva do krajiny utrpenia. Hovorí sa, že keď niekto zomrie, je po všetkom, ale v tejto krajine to určite neplatí. Rok po prehratej vojne s nekromantmi sa cisár rozhodne odrezať zlo od koreňa. Alebo skôr na jeho hrdle. Za hlavu Smrtihlava je vypísaná lákavá odmena. Je na vás, aby ste dokázali, že aj keď vždy vyhráva ten najsilnejší, nemusí to byť vždy ten, kto má najviac tvárí. Osud ríše závisí od vás. Len na vás… a tvoj meč.
Detaily produktu
Brožovaná
165 x 110 mm
80-86481-28-X
čeština
176
5
2002
Váha: 100 g
9788086481289
2026
Odporúčame
Hodnotení
54,4 (5 hodnotení)
- najprospešnejšie
- najnovšie
Nemŕtva spravodlivosť, Hlava smrtihlava a Sila druidov sa dajú čítať aj samostatne, ale dejovo na seba nadväzujú a každá z týchto kníh je skvelá. Kým v Nemŕtvej spravodlivosti tvoríš kráľovstvo živých mŕtvych a iných stvorení, v Hlave smrtihlava sa ako hrdina do tejto temnej ríše vydávaš, aby si sťal hlavu jej vládcu. Priamočiare, jednoduché, ale pútavé. Máš k dispozícii mechaniku božskej pomoci, ale takisto sa môžeš sám stať nemŕtvym. Možností je viac, ale výhra je len jedna a je na tebe, aby si ju dosiahol.
Nemrtvá spravedlnost, Hlava smrtihlava a Síla druidů se dají číst i samostatně, ale dějově na sebe navazují a každá z těchto knih je skvělá. Kde v Nemrtvé spravedlnosti tvoříte království živých mrtvých a jiných stvoření, v Hlavě smrtihlava se jako hrdina do této temné říše vydáváte, abyste setnuli hlavu jejího vládce. Přímočaré, jednoduché, ale poutavé. Máte k dispozici mechaniku božské pomoci, ale také se můžete sami stát nemrtvým. Možností je víc, ale výhra je jen jedna a je na vás, abyste jí dosáhli.
Piaty diel z českého pokračovania Fighting Fantasy. Zamlada ma táto séria minula, som rád, že sa ešte dá zohnať. Ak si fanúšik gamebookov, ber kým sú.
Paty dil z ceskeho pokracovani Fighting Fantasy. Zamlada me tato serie minula, jsem rad, ze se jeste da sehnat. Pokud jste fanousek gamebooku berte dokud jsou.
Hlavu Smrtihlava považujem za jeden z najlepších gamebookov celej série Negart group. Kúpil som ho na minulé Vianoce, poznal som ho však už skôr. Jeho značným plusom je atmosférické stvárnenie zničenej časti ľudského sveta na území Smrtihlavovej ríše (o ktorej vzniku je gamebook od Negartu Nemrtvá spravedlnost), ale aj zaujímavé možnosti vývoja postavy.
Tá sa môže stať pri troche šťastia či smoly nemŕtvym, mutantom či škretom (hoci v prípade mutanta môže spomínané nadobudnúť s trochou smoly aj tragikomickú podobu, podobné premeny boli možné aj v Ostrove vyhnancov od Negartu).
Príbehu nechýba dynamika, no miestami je okorenený aj jemnými náznakmi čierneho humoru. Čitateľ tu koná za postavu šľachtica Alteriola de Morry, ktorý bol hlavným protagonistom aj v už spomínanom úplne prvom gamebooku od Negart group, Ostrove vyhnancov.
Ilustrácie sú lepšie než v spomínanej prvotine aj v ďalších gamebookoch zo začiatku Negartu, napriek tomu sú stále veľmi priemerné, ale vzhľadom na iné kvality knihy to považujem za odpustiteľný nedostatok.
Príbeh v Hlave Smrtihlava bohužiaľ nie celkom nadväzuje na Ostrov vyhnancov. Hlavnému hrdinovi (Alteriolovi) je tu tiež daná na výber viera v jedného z troch základných bohov, od ktorej sa potom odvíja vývoj postavy.
Nepočíta sa s tým, že by mohol veriť v iných. Avšak v Ostrove vyhnancov mohol Alteriol konvertovať a prijať vieru v jedného z ďalších dvoch bohov, s touto variantou sa v Hlave Smrtihlava vôbec nepočíta. Aj napriek tejto a niektorým ďalším skôr drobnejším chybám je to podľa mňa stále veľmi kvalitný gamebook, ktorý patrí k tomu najlepšiemu, čo z tohto žánru u nás vyšlo.
Na pripojenom obrázku je ilustrácia s transportnou morou a jazdcom, moropánom.
Hlavu Smrtihlava považuji za jeden z nejlepších gamebooků celé Negart group série. Koupil jsem ho k minulým vánocům, znal jsme jej ale již dříve. Jeho značným plusem je atmosférické zpodobnění zničené části lidského světa na území Smrtihlavovy říše (o jejímž vzniku je gamebook od Negartu Nemrtvá spravedlnost), ale také zajímavé možnosti vývoje postavy.
Ta se může stát při troše štěstí či smůly nemrtvým, mutantem či skřetem (byť v případě mutanta zmíněné může nabýt s trochou smůly i tragikomické podoby, podobné proměny byly možné ale i v Ostrově vyhnanců od Negartu).
Příběhu nechybí dynamika, ale místy je okořeněn i jemnými náznaky černého humoru. Čtenář zde jedná za postavu šlechtice Alteriola de Morry, jenž byl hlavním protagonistou i v již zmíněném úplně prvním gamebooku od Negart group, Ostrově vyhnanců.
Ilustrace jsou lepší než ve zmíněné prvotině i v dalších gameboocích z počátku Negartu, nicméně jsou i tak velmi průměrné, ale vzhledem k jiným kvalitám knihy to považuji za odpustitelný nedostatek.
Příběh v Hlavě Smrtihlava bohužel ale ne zcela navazuje na Ostrov Vyhnanců. Hlavnímu hrdinovi (Alteriolovi) je zde také dána na výběr víra v jednoho ze tří základních bohů, od níž se pak odvíjí vývoj postavy.
Nepočítá se, že by mohl věřit v jiné. Nicméně v Ostrově Vyhnanců mohl Alteriol konvertovat a přijmout víru v jednoho z dalších dvou bohů, s touto variantou není v Hlavě Smrtihlava vůbec počítáno. I přes tuto a některé další spíše drobnější chyby je to stále podle mě velmi kvalitní gamebook, co patří k tomu nejlepšímu, co z tohoto žánru u nás vyšlo.
Na připojeném obrázku je ilustrace s transportní můrou a jezdcem, můropánem.
Piaty diel gamebooku zo série Negart Group s názvom Hlava smrtihlava patrí medzi slabšie kúsky celej série, to však neznamená, že sa pri tejto knihe nezabavíš.
V hre ide o odmenu za hlavu smrtihlava, zábavu máš zaručenú na pár hodín a k tomu cena pod 5 eur, takže ju stále môžem odporučiť na jednorazové zahranie.
Piaty diel gamebooku zo série Negart Group s názvom Hlava smrtihlava patrí medzi slabšie diely zo celej série, to ale neznamená, že sa v tejto knihe nezabavíte.
V hre ide o odmenu za hlavu smrtihlava, zábavu máte postaranú na pár hodín a k tomu cena pod 5eur, takže stále ju môžem doporučiť na jednorázové zahratie.
Tu by som povedal, že je to klasický gamebook s obstojným príbehom, ktorý ničím nevybočuje zo štandardu, teda takmer ničím. Je tam jedna zmena: človek verí v jedného z 3 bohov a podľa toho, ktorého si vyberie, mu je pomáhané v boji, čo je pomerne zaujímavé. Niečo ako elixíry v iných knihách, ale boh zvyčajne pomáha, kedy chce on.
tu by som povedal ze je to klasicky gamebook s obstojnym pribehom, ktory nicim nevybočuje zo štandardu, teda takmer s ničím je tam jedna zmena, človek verí v jedného z 3 bohov a podľa toho ktorého si vyberie je mu pomáhané v boji čo je pomerne zaujímavé, niečo ako lektvary v iných knihách ale boh zvyčajne pomáha kedy chce on
1 - 5 hodnotení z 5