Heroes of Might and Magic III: The Board Game
Popis
Heroes of Might and Magic III je dobrodružná strategická stolová hra z prostredia kultovej fantasy videohry. Hra ponúka kooperatívne aj súťažné scenáre a obsahuje aj variant pre 1 hráča.
V hre Heroes of Might and Magic III na vás čakajú boje aj objavovanie sveta. Dobrodružné mapy sa skladajú z dielikov, z ktorých každý je rozdelený na sedem hexových polí.
Hra obsahuje krásne plastové miniatúry jednotiek známych z počítačovej hry.
Hra je v anglickom jazyku.
Detaily produktu
14 rokov
2023
7.84/10
Pravidlá Angličtina
Komponenty Angličtina
1-3
90-120 min.
Dostupné akční body
Eliminace hráčů
Házení kostkami
Kampaň řízená kartami
Kontrola území/územní vliv
Kooperativní hra
Proměnlivá herní deska
Sólo / pro jednoho hráče
Šachovnicový pohyb
Umisťování dílků
5901414674366
Váha: 2536 g
68043
Hodnotení
15 (1 hodnotení)
Heroes of Might and Magic III je dosková hra pre variabilný počet hráčov v závislosti od počtu rozšírení, ktoré máš, a scenára, ktorý si zvolíš. Základná hra (tá, ktorú tu ponúkame) je pre 1 – 3 hráčov. Štvrtého hráča môžeš pridať pomocou rozšírenia Tower Expansion (Kickstarter exclusive). Ďalšie rozšírenia, vrátane Stronghold, Conflux a Cove, ktoré ešte len vyjdú, umožnia hru až pre 10 hráčov, čo však neodporúčam, pretože by to bolo veľmi zdĺhavé a nezábavné. Hra svojím štýlom najviac pripomína Mage Knight s kombináciou deckbuildingu a pohybu tvojich hrdinov.
Ak si hral PC hru, vieš, ako to funguje (kto nie, doplň si vzdelanie, toto je skutočná klasika). Máš hrdinu (alebo hrdinov – až dvoch), ktorými prehľadávaš hraciu plochu, bojuješ s príšerami a drancuješ miesta. Korisť využívaš na vylepšenie svojho mesta, následne používaš vylepšené jednotky na boj s ťažšími príšerami o lepšiu korisť a tento cyklus opakuješ, kým nesplníš podmienky víťazstva scenára alebo kým nevyprší čas podľa pravidiel. Moja prvá hra trvala 4 hodiny, ale veľa času sme strávili riešením pravidiel, takže by som povedal tak 2,5 hodiny na hru v troch hráčoch. Sólo variant mi trval cca 75 minút.
Tvoj ťah sa v zásade delí na dva typy akcií a dva spôsoby hry. Akcie v meste ti umožňujú vylepšovať budovy (a tým verbovať lepšie jednotky, získavať viac zdrojov alebo efektívnejšie manipulovať s balíčkom), verbovať viac jednotiek a kupovať viac kariet do balíčka. Akcie tvojho hrdinu pozostávajú z pohybu po hracej ploche, boja s nepriateľmi a získavania nových kariet alebo príjmov zo zdrojov. Všetky tieto akcie sa odohrávajú v režime hry na mape. Boj (combat) je samostatný herný režim a funguje ako minihra.
V tejto minihre jednotky, ktoré si naverboval, bojujú buď s náhodnými monštrami, na ktoré narazíš, alebo s nepriateľským hrdinom. Boj je priamočiary. Jednotky na diaľku môžu zasiahnuť kohokoľvek na hernom pláne, zatiaľ čo jednotky na blízko musia byť vedľa seba. Jednotky na blízko sa môžu pohybovať o 3 polia, zatiaľ čo jednotky na diaľku len o 1 pole. Cieľ hry určuje zvolený scenár.
Komponenty hry sú celkom krásne a dobre prezentujú pôvodné umenie z Heroes III. Karty sú kvalitné, rovnako ako dieliky mapy. Hra má aj vložku do škatule, ktorá síce nie je dokonalá, ale celkom dobre drží všetko v základnej hre organizované. Príprava a balenie hry sú pomerne rýchle. Na začiatku vytiahneš zo škatule príslušný počet hexov, každému hráčovi dáš východiskové suroviny a mesto a rozdelíš karty do 8 rôznych balíčkov. Pri balení postupuješ opačne.
Som veľmi spokojný, pretože nepoznám veľa iných hier s takouto hĺbkou a dĺžkou, ktoré môžeš začať hrať tak rýchlo po vybalení zo škatule. Súčasťou Kickstarter verzie (ktorá bude čoskoro dostupná pre rozšírenia, prípadne na kúpu základnej hry) sú aj miniatúry všetkých monštier vrátane neutrálnych, hradov a množstva ďalších doplnkov, truhlíc a podobne. Ich spracovanie je absolútne dokonalé!
Na pravidlá už existuje errata, pretože v čase vydania to bolo niečo hrozné, ale teraz je to už v znesiteľnej podobe, hoci stále s dosť veľkými medzerami.
Rovnako ako v klasickej PC hre, aj tu je problém s vyváženosťou jednotlivých frakcií. Nie je to tak, že by bola niektorá frakcia vyložene OP a iná úplne príšerná, ale rozdiely tu bohužiaľ sú (tak ako v originálnej hre).
Aj napriek určitým výhradám si myslím, že je to skutočný poklad, obzvlášť ak sa podarí pravidlá ešte viac vyjasniť.
Heroes of Might and Magic III je desková hra pro variabilní počet hráčů na základě počtu rozšíření, která máte a scénáře, který si zvolíte. Základní hra (ta která je zde v nabídce) je pro 1-3 hráče a čtvrtého hráče lze přidat pomocí rozšíření Tower Expansion (Kickstarter exclusive), a další rozšíření, včetně Stronghold, Conflux a Cove, která teprve vyjdou, pak umožní hru až pro 10 hráčů, což teda nedoporučuji, neboť by to bylo hodně zdlouhavé a nezábavné. Hra svým stylem nejvíce připomíná Mage Knight s kombinací deckbuildingu a pohybu vašich hrdinů.
Pokud jste hráli PC hru, pak obecně víte, jak to funguje (kdo ne tak se dovzdělejte, toto je opravdu klasika). Máte hrdinu (nebo hrdiny - až 2), kterými prohledáváte hrací plochu, bojujete s příšerami a drancujte místa, používáte kořist k vylepšení svého města, poté používáte své vylepšené jednotky k boji s těžšími příšerami o lepší kořist a pokračujete v tomto cyklu, dokud nejsou splněny podmínky pro vítězství scénáře nebo dokud nevyprší čas s pravidly. Moje první hra trvala 4 hodiny, ale člověk do toho ještě dost řešil pravidla, takže bych řekl tak 2,5h na hru ve třech? Sólo varianta mě trvala cca 75 min.
Váš tah je v zásadě rozdělen do dvou typů akcí a dvou způsobů hry. Akce ve městě vám umožňují vylepšovat budovy (a tím rekrutovat lepší jednotky, získávat více zdrojů nebo efektivněji manipulovat s balíčkem), rekrutovat více jednotek a kupovat více karet do balíčku. Akce vašeho hrdiny se skládají z pohybu po hrací ploše, boje s nepřáteli a získávání nových karet nebo příjmů ze zdrojů/zdrojů. Všechny tyto akce se obecně odehrávají v celosvětovém režimu hry. Combat je svým vlastním způsobem hry a jde do minihry.
V této minihře jednotky, které jste naverbovali, bojují buď s náhodnými monstry, se kterými se setkáte, nebo s nepřátelským hrdinou. Boj je přímočarý. Jednotky na dálku mohou zasáhnout kohokoli na herním plánu, zatímco jednotky na blízko musí být vedle sebe. Jednotky na blízko se mohou pohybovat o 3 pole, zatímco jednotky na dálku se mohou pohybovat pouze o 1 pole. Cíl hry je určen scénářem, který si zvolíte.
Komponenty pro tuto hru jsou docela krásné a dobře předvádějí původní umění z Heroes III. Karty jsou kvalitní, stejně jako dlaždice mapy. Hra má také vložku krabice, která, i když není dokonalá, je docela dobrá v tom, že drží vše v základní hře organizovaným způsobem. Nastavení a demontáž je poměrně rychlá. Pro nastavení hry dostanete z krabice příslušný počet hexů, každému hráči dáte výchozí suroviny a město a rozdělíte karty do 8 různých balíčků. Chcete-li to zabalit, postupujte obráceně.
Jsem velmi spokojen, protože neznám mnoho jiných her této hloubky a délky, které vás po vybalení z krabice můžete začít tak rychle hrát. Pro Kickstarter (který momentálně bude za pár týdnů spuštěn pro rozšíření, případně pořízení základní hry) jsou ještě součástí miniatury všech monster včetně neutrálních, hradů a spousty dalších doplňků, truhly apod. Jejich zpracování je naprosto dokonalé!
Na pravidla už je errata, protože v době vydání to bylo něco otřesného, ale nyní už je to ve snesitelné podobě, ale stále to má dosti velké mezery.
Stejně jako v klasické PC hře i tady je problém s rovnováhou jednotlivých frakcí. Není to vyloženě, že by nějaká frakce byla OP, a některá naprosto příšerná, ale bohužel jsou zde rozdíly (tak jako v originální hře).
I přes určité výtky si myslím, že je zde skutečný poklad, obzvláště pokud se podaří pravidla vyjasnit.
1 - 1 hodnotení z 1