Popis
Helvéczia: Picaresque Fantasy RPG je príručka pre pikaresknú fantasy hru na hrdinov, ktorá sa odohráva v alternatívnom Švajčarovsku. Príručka obsahuje aj mapu a karty Maria.
Príručka je v angličtine.
"Vydajte sa do drsnej krajiny veľkosti pečiatky, neochvejne nezávislých drobných štátov, obývaných zbojníckymi bandami, zbožnými kňazmi, filištínmi s parochňami, dobrodružnými grófkami a zákernými podvodníkmi: kantóny Helvétska, územie so zakázanými horskými masívmi a nekonečnými lesmi medzi súperiacimi ríšami. (…) Helvéczia, ktorá je novým stvárnením fantasy hry na hrdinov zo starej školy v prostredí Švajčarovska konca 17. storočia, ktoré nikdy nebolo, je rýchlou a pestrou hrou plnou zbraní, dám, diablov a ocele, založenou na šviháckych príbehoch, penny dreadful, miestnych legendách a podivných príbehoch bratov Grimmovcov."
Kompletný, nový oldschoolový herný systém pre pikantné fantasy rolové kampane odohrávajúce sa v podivnom alternatívnom svete Švajčarovska, kde v hlbokých lesoch číha nebezpečenstvo a vo vysokohorských údoliach sa dejú ešte podivnejšie veci. Helvéczia je milostný list penny dreadfulom a lacným pikareskným románom, ktoré opisujú životy a meniace sa osudy darebákov, bravúrnych a nikdy nič nerobiacich ľudí - dobrodruhov v pravom slova zmysle. S obálkou od Petra Mullena, kartografiou hráčov od Seana Stonea a ilustráciami starých majstrov.
Táto verzia obsahuje:
- 208-stranovú knihu pravidiel obsahujúcu tvorbu postavy, jednoduché, ale flexibilné pravidlá, kúzla, príšery, magické predmety (väčšinou nové), GM rady, náhodné tabuľky, začiatočné dobrodružstvo a stručnú príručku o nastavení. Pravidlá sú určené na jednoduché osvojenie a knihu zvládnu začiatočníci pomerne rýchlo. Nad rámec jednoduchého variantu pravidiel je Helvéczia doplnená o podrobné vysvetlivky pre hráčov a podrobnú príručku pre Gamemastrov.
- Prehľadová mapa formátu A3 od Seana Stonea, ktorá na jednej strane poskytuje prehľad geografie Helvéczie a na druhej strane jej hlavných kantónov, miest a území.
- Osem ďalších hráčskych a GM hexových máp pre celý rozsah Helvéczie a niektoré okolité územia (súčasťou sú dve mapy z každej, aby vydržali na viac kampaní)
- Balíček 32 kariet pre prípad, že by ste si chceli zahrať s diablom - podľa uhorských tradícií ostrých kariet (ide o digitálne obrázky starožitného, nevydaného vydania, ktoré sa líši od verzie obsiahnutej v tlačenej verzii).
- Harakterové listy, vzorové postavy, referenčné listy a knižka s kalendárom, s ktorou si môžete viesť prísne časové záznamy pre zmysluplnú kampaň.
V hre Helvéczia môžete…
- chať sa obkľúčiť bandou zbojníkov, prestrieľať si cestu von a utiecť na jednom z ich koní…
- zosmiešniť dobrodružnú grófku a prehrať s ňou všetky svoje peniaze v kartovej hre (ako to urobila?!)…
- chať sa zožrať obrovskými žabami číhajúcimi v opustenej studni…
- vyhodiť do vzduchu diabolský dostavník a prežiť, aby si mohol rozprávať príbeh…
- zomrieť pri nešťastnom pokuse o prvú pomoc (veľa takýchto prípadov!)…
- loviť vlkov z koňa pomocou granátov…
- naučiť sa zbytočné vedy ako hermeneutika a teória vákua, a potom zistiť, že sú prekvapivo užitočné…
- chať sa chytiť inkvizíciou a uniknúť z jej pazúrov pomocou Svätej Biblie, ktorú ti dali na poslednú noc…
- spojiť sa s inkvizíciou proti rúhavému hniezdu rybárov…
- vyhrabte kosti obesenca pre kúzlo Kľúč kostlivca a zaobstarajte si vyčinenú psiu kožu pre Bludisko Emilia Sciarelliho…
- zahraj si karty s diablom o svoju nesmrteľnú dušu!
Toto všetko, a ešte viac, sa stalo v hrách Helvéczia (hoci niektoré sa odohrali v krajine Katalánsko, pretože s trochou snahy si hru môžete zahrať aj v iných pseudohistorických prostrediach).
Odkazy
RPG Forum ReviewsDetaily produktu
210 x 295 mm
204
Viazaná
Angličtina
2021
Váha: 948 g
59809
Hodnotení
15 (1 hodnotení)
Veľmi vydarené pravidlá pre OSR hranie vo fantastickej Európe polovice 17. storočia. Knižka ťa vtiahne do fiktívnej variácie Švajčiarska, ale s úspechom sme pravidlá použili na hranie v severných Uhorsku začiatku 17. storočia. Hra používa jednoduchý systém povolaní, ktorý je podľa mňa skvelý. Prvky, ktoré hre dodávajú "dobový šmrnc" sú skvelé, až na systém kúziel, ktorý dáva postavám ovládajúcim mágiu skôr situačné nástroje s roztodivnými názvami. To nie je v rozpore s OSR, len to niektorých hráčov môže odradiť od hrania magických povolaní.
Velice povedená pravidla pro OSR hraní ve fantastické Evropě poloviny 17. století. Knížka vás táhne do fiktivní variace Švýcarska, ale s úspěchem jsme pravidla použili pro hraní v severních Uhrách začátku 17. století. Hra používá jednoduchý systém povolání, který je dle mého skvělý. Prvky, které hře dodávají "dobový šmrnc" jsou skvělé, až na systém kouzel, který dává postavám ovládajícím magii spíše situační nástroje s roztodivnými názvy. To není v rozporu s OSR, jen to některé hráče může odradit od hraní magických povolání.
1 - 1 hodnotení z 1