Popis
Najdôležitejšou úlohou vášho kmeňa je zabezpečiť dostatok potravy pre všetkých jeho členov. A preto musíte ísť na lov, alebo aspoň pestovať obilie na prvých poliach, ktoré zoráte. Civilizácia sa pomaly začína rozvíjať a na jej ďalší rozvoj potrebujete ťažiť dostatok dreva, hliny, kameňa a tiež zlata v zlatonosnej rieke. Potom môžete ďalej rozširovať dedinu, získavať lepšie nástroje a ďalšie civilizačné výhody. Pre úspech vášho kmeňa je potrebné dobré plánovanie a trochu šťastia.
Hra s veľmi pekným a originálnym systémom hádzania kockami, ktorý samozrejme znamená určitý prvok náhody, ale opäť sprístupňuje hru širokej verejnosti.
Veľkosť karty:
- 59 x 92 (36 kariet)
Detaily produktu
7.51/10
Komponenty Čeština
Pravidlá Čeština
10 rokov
2-4
60-90 min.
2008
Váha: 1694 g
8595558300082
558
Odporúčame
Hodnotení
134 (13 hodnotení)
- najprospešnejšie
- najnovšie
Doba kamenná je jednou z tých hier, ktoré majú zásluhu na spopularizovaní mechaniky worker-placement. Ja som sa k hre dostal až v tejto novej edícii, ktorá sa podľa mojich zistení od pôvodného vydania líši len pramálo. Na prvý pohľad sa krabica odlišuje modrým okrajom a štylizovaným logom MINDOK.
Vnútri nájdete o osem figúrok (dve pre každého hráča) viac, pretože figúrky nahradili kocky, ktoré sa používali na počítadle bodov a počítadle obilia. Druhá zmena sa týka žetónov jedla, tie už nie sú okrúhle, ale majú tvar podľa suroviny, ktorú reprezentujú (bobule sú v tvare kríka, huby v tvare huby...).
Aj pravidlá sa dočkali novej grafickej úpravy, aby boli čo najprehľadnejšie.
Prvú hru sme hrali v troch hráčoch (platia určité špeciálne pravidlá) a hra na mňa urobila veľmi dobrý dojem. Nie je ťažká na naučenie a so skúsenými hráčmi trvá vysvetlenie pravidiel chvíľku. Páči sa mi "hazard" v podobe ťaženia surovín, kde o množstve rozhodujú kocky – koľko umiestniš figúrok, toľko kociek na hod dostaneš a výsledné číslo sa delí podľa danej suroviny.
Za zaujímavé tiež považujem budovy, za ktorých stavbu získavaš okamžite body na stupnici, a karty, za ktoré získavaš body až na konci hry.
Takže hráč, ktorý je celú dobu vpredu na bodovej stupnici, nemusí nutne vyhrať, pokojne ho niekto môže vďaka kartám predbehnúť.
Všetky vymenované vlastnosti hry hodnotím kladne, napriek tomu tieto veci nemusia sadnúť každému a hra je práve na základe nich kritizovaná.
Doba kamenná je jedna z těch her, která má zásluhy na proslavení mechaniky worker-placement. Já se ke hře dostal až v této nové edici, která se, dle mých zjištění, od původního vydání liší jen pramálo. Na první pohled se liší krabice modrým okrajem a stylizovaným logem MINDOK.
Uvnitř naleznete o osm figurek (dvě pro každého hráče) víc, protože figurky nahradili kostičky, které se používaly na počítadle bodů a počítadle obilí. Druhá změna se týká žetonů jídla, ty už nejsou kulaté, ale mají tvar podle suroviny, které reprezentují (bobule jsou ve tvaru keře, houby ve tvaru houby...).
I pravidla se dočkala nové grafické úpravy, aby byla co nejpřehlednější.
První hru jsme hráli ve třech hráčích (platí určitá speciální pravidla) a hra na mě udělala velice dobrý dojem. Není těžká na naučení a se zkušenými hráči trvá vysvětlení pravidel chvilku. Líbí se mi "hazard" v podobě těžení surovin, kde o množství rozhodují kostky - kolik umístíte figurek, tolik kostek k hodu dostanete a výsledné číslo se dělí podle dané suroviny.
Za zajímavé také považuji budovy, za jejichž stavbu získáváte okamžitě body na stupnici, a karty, za něz získáváte body až na konci hry.
Takže hráč, který je celou dobu vpředu na bodové stupnici nemusí nutně vyhrát, klidně ho někdo může díky kartám předehnat.
Všechny vyjmenované vlastnosti hry hodnotím kladně, přesto tyto věci nemusí sednout každému a hra je právě na základě nich kritizována.
Výborný worker placement pre začínajúcich hráčov, zvládnu to aj deti. Kocky hrajú veľkú úlohu, ale hody sa dajú upravovať. Krásny veľký herný plán. Výborná záležitosť.
Výborný worker placement pre začínajúcich hráčov,aj deti to zvládnu.Kocky hrajú veľkú úlohu,ale dajú sa upravovať hody, Krásny veľký herný plán. Výborná záležitosť.
Jedna z lepších rodinných hier. Jednoduché pravidlá sa naučíš za pár minút. Kto nemá rád kocky alebo skôr kocky jeho, tak pozor! Hodom pomáhajú nástroje a dá sa trochu prepočítať, s koľkými panáčikmi ísť na suroviny, takže to nie je až také hrozné.
Kvalita drevených komponentov je skvelá a ilustrácie sú pekné a tematické.
Jedna z lepších rodinných her. Jednoduchá pravidla se naučíte za pár minut. Kdo nemá rád kostky nebo spíš kostky jeho, tak pozor! Hodům pomáhají nástroje a dá se trochu propočítat, s kolika panáčky jít na suroviny, takže to není tak hrozné.
Kvalita dřevěných komponent je skvělá a ilustrace jsou pěkné a tématické.
Hru som kúpil rodičom na Vianoce, pretože chceli vyskúšať nejakú modernú doskovku. Pripadá mi ako dobrá štartovacia hra pre hráčov, ktorí s hraním začínajú. Nemá zložité pravidlá, je pekne spracovaná a je v nej nemalý podiel náhody. Hru by som rozhodne odporučil všetkým začínajúcim hráčom. Páči sa mi oveľa viac než napríklad Osadníci či Carcassonne.
Hru jsem koupil k Vánocům rodičům, protože chtěli vyzkoušet nějakou moderní deskovku. Přijde mi jako dobrá startovací hra, pro hráče, kteří s hraním začínají. Nemá složitá pravidla, je pěkně zpracovaná a je v ní nemalý podíl náhody. Hru bych rozhodně doporučil všem začínajícím hráčům. Líbí se mi mnohem více než třeba Osadníci či Carcassonne.
Hra vhodná skôr pre nenáročných hráčov. Spracovanie komponentov je na vysokej úrovni (súčasťou je aj štýlový kožený téglik na kocky). Náhoda síce hrá rolu, ale ide skôr o pravdepodobnosť, ktorá pomerne vychádza. Ak počítate výnosy aspoň na 80 % úspešnosť, dá sa s tým celkom obstojne plánovať a taktizovať. Navyše hod kockou sa dá doplniť nástrojmi.
Najväčší problém je veľká nevyváženosť v základnej hre a minimum "výherných" stratégií = horšia znovuhrateľnosť. Neoplatí sa stavať budovy, ale iba ťažiť drevo a skupovať karty. Určité budovy (s voliteľným počtom surovín a tým aj víťazných bodov) sme po čase úplne vyradili z hry. Stačilo okrem dreva na karty občas ťažiť zlato (najväčšia bodová hodnota) a z neho stavať budovy s voliteľnými surovinami – jedna taká budova potom mohla mať hodnotu 5 – 6 bežných, kto ju postavil, ten väčšinou vyhral. Odporúčam tiež odoberať dedinčanov, ak ich nemôžete uživiť. Potom sa jedlo stáva cennejším a pridáva do hry napätie, ak veľa riskujete.
Hra vhodná spíše pro nenáročné hráče. Zpracování komponent je na vysoké úrovni (součástí je i stylový kožený kelímek na kostky). Náhoda sice hraje roli, ale jde spíš o pravděpodobnost, která poměrně vychází, pokud počítáte výnosy alespoň na 80% úspěšnost, tak se s tím dám celkem obstojně plánovat a taktizovat. Navíc hod kostkou jde doplnit nástroji.
Největší problém je velká nevyváženost v základní hře a minimum "výherních" startegii = horší znovuhratelnost. Nevyplatí se stavět budovy, ale pouze těžit dřevo a skupovat karty. Určité budovy (s volitelným počtem surovin a tím i vítězných bodů) jsme po čase úplně vyřadili ze hry. Stačilo krom dřeva na karty občas težit zlato (největší bodová hodnota) a z něho stavět budovy s volitelnými surovinami - jedna taková budova pak mohla mít hodnotu 5-6 běžných, kdo ji postavil, tak většinou vyhrál. Doporučuji také odebírat vesničany pokud je nemůžete uživit. Pak se jídlo stává cenější a přidává do hry napětí, pokud dost riskujete.
Pekná rodinná hra na téma rozvoja pravekého kmeňa. Ideálna v plnom počte hráčov. Mechanizmus výberu akcií pomocou hodených kociek môže niekomu prekážať, ale na druhej strane núti hráčov okamžite reagovať na situáciu v hre a nie plánovať svoje ťahy príliš dopredu. Hra je vhodná aj pre začínajúcich hráčov a keď ju odohráte, môžete ju vylepšiť rozšírením Doba kamenná: štýlovo k cieľu.
Pěkná rodinná hra na téma rozvoje pravěkého kmene. Ideální v plném počtu hráčů. Mechanismus výběru akcí pomocí hozených kostek může někomu vadit, ale na druhou stranu nutí hráče okamžitě reagovat na situaci ve hře a nikoliv plánovat své tahy příliš dopředu. Hra je vhodná i pro začínající hráče a až ji ohrajete, můžete ji vylepši rozšířením Doba kamenná: stylově k cíli.
Pekne spracovaná hra s náročnejšími pravidlami z obdobia doby kamennej. Hráči sa vžijú do úloh náčelníkov pravekých kmeňov, ktorí musia zabezpečiť prežitie kmeňa (ťažba surovín, lov jedla, stavba budov). Škoda len, že náhoda hrá v hre možno väčšiu rolu, než by mala.
Pěkně zpracovaná hra s těžšími pravidly z období doby kamenné. Hráči se vtělí do náčelníků pravěkých kmenů, kteří musí zajistit přežití kmene (těžba surovin, lov jídla, stav budov). Škoda jen, že náhoda hraje ve hře možná větší roli, než by měla.
Veľký podiel náhody hru trochu príliš zjednodušuje. Začiatok je celkom zábavný a dokáže odreagovať. Koniec je dosť nudný, rovnako ako hra vo dvojici. V troch až štyroch hráčoch to môže byť aj zábavné.
Velký podíl nahody trochu příliš zjednodušuje hru. Začátek docela zábavný a dokáže odreagovat. Konec docela nudný, stejně jako hra ve dvou. Ve třech až čtyřech může být i zábavné.
1 - 10 hodnotení z 13