Conquest - nová značka vo svete vojnových hier
Conquest je pomerne nová rozsiahla vojnová hra, v ktorej proti sebe stoja pluky krásnych figúrok. Značka sa teraz objavila aj v našej ponuke.
Stolné vojnové hry s miniatúrami sú koníčkom, ktorý môže byť pohlcujúci. Ponúka niečo pre taktikov a stratégov, ako aj pre modelárov večne zaborených do lepidla a farby. Tomuto odvetviu od roku 1987 dominuje Games Workshop so svojím Warhammer 40,000 (a neskôr s fantasy iteráciou Warhammer: Age of Sigmar).
V priebehu rokov sa na trhu objavilo množstvo ďalších značiek. Možno spomenúť napríklad Warzone z neslávne zabudnutého sveta Mutant Chronicles (z ktorého vzišla slávna a dnes už úspešne mŕtva kartová hra Doomtrooper), Battletech, ktoré v súčasnosti oslavujú veľký návrat, alebo Star Wars X-Wing.
Prehadzovanie efektných figúrok okolo herného stola má svoje čaro. Najmä keď sa okolo týchto hier vytvárajú veľmi živé komunity. Je to koníček na celý život a nebudeme si klamať - je to aj veľmi drahý koníček. Ale je to aj záruka hodín zábavy. Napríklad pri Warhammer 40K nie je vôbec problém stráviť niekoľko hodín v jednom kole. A presne to sa snaží zmeniť Conquest: The Last Argument of Kings od gréckeho štúdia Para Bellum Wargames.

Para Bellum Wargames mali na začiatku dosť smolu. V roku 2019 začali vydávať hru Conquest. A ako všetci vieme, prišiel kovid a svet sa zastavil. Vo všeobecnosti to bola doba, ktorá rozhodne nepriala chuchvalcom pri stole nad figúrkami (rovnaký problém vyriešilo napríklad štúdio Legend Story so svojou skvelou kartovou hrou Flesh and Blood). O to viac bolo potrebné spolupracovať s online komunitou, čo sa im aj podarilo.
Dizajnérom hry Conquest je Alessio Cavatore, ktorý pracoval na hrách Warhammer Fantasy Battle, Warhammer 40 000 a Strategickej bojovej hre Pán prsteňov. Hádam je jasné, že je to človek na túto prácu. Jeho cieľom bolo vytvoriť rýchlu, akciou nabitú hru s jednoduchými pravidlami, ktorá však poskytne aj pokročilejším hráčom a plnokrvným stratégom veľa príležitostí na vyblbnutie.
Vítajte vo svete Eä
Uplynulo 600 rokov od Veľkého pádu, katastrofy, ktorá navždy zmenila svet Eä. Počas následnej Dlhej zimy bojovali rasy sveta o holé prežitie. Tento krehký status quo sa však čoskoro rozpadne, pretože staré krivdy a nové ambície tlačia všetky frakcie Eä k dobývaniu, poslednému argumentu kráľov. A možno to budete práve vy, kto rozhodne o ich osude.

Osemnásť rôznorodých frakcií bojuje o moc. V súčasnosti je ich vydaných sedem a ďalšie budú nasledovať.
Klasická ľudská rasa, ktorá akoby vypadla zo stredoveku. Sú to rytieri s bojovými šrámami, jazdou, mečmi, kopijami alebo lukmi. Vďaka mágom však pričuchnete aj k mágii. Ich silnou stránkou je početnosť a jazda, ktorá ľahko rozpráši každého nepriateľa. Ich jednotky sú univerzálne, takže nie je problém rýchlo zmeniť taktiku a prekvapiť nepriateľa.

Dávna rasa, ktorá ovládla cesty vesmíru, sa teraz snaží kolonizovať nové svety. Ich armády klonov biomasy sa nestarajú o etiku a neboja sa obetovať celé armády. Ich silnou stránkou je flexibilita, rýchlosť a schopnosť ovládať mimozemské sily.

Vojnová rasa trpaslíkov, ktorá si čas medzi vojnami s nepriateľmi kráti bojom medzi sebou. Sú to majstri živlov, ohňa a ocele. Ich sila však nahlodáva ich telá, a tak žijú a bojujú v mechanických protézach a bojových oblekoch. Nie sú rýchli, ale sú odolní. Svoje ciele sledujú cez mŕtvoly, a keď ani to nestačí, nasadia mocnú mágiu.

Nordický národ potomkov tých, ktorí prežili dávnu apokalypsu. Polobohovia takí mocní, že strácajú kontrolu nad svojimi schopnosťami a menia sa na beštie bojujúce za zachovanie zvyškov ľudstva. Sú agresívni a akékoľvek zranenie ich posilní. Sú majstrami iniciatívy a majú schopnosť spomaliť sily nepriateľa.

Pod týmto nevysloviteľným názvom sa skrývajú orkovia. A tí majú domestikované dinosaury. Čo viac si môžete priať! Ich vojská sú agresívne a rýchle. Vďaka mechanike vojnového spevu sa ich sila postupne zvyšuje a získavajú významné bonusy. A dinosaury…

Stará rasa nemŕtvych s príchuťou rímskych/byzantských prvkov. Čím viac strát utrpia, tým sú silnejší. Hoci sa za nich hrá pomalšie, často sa im podarí zlomiť svojich nepriateľov. Okrem toho dokážu do boja privolať mocné supermonštrá.

Táto staroveká rasa sa kedysi zaoberala filozofiou, etikou a vzdelaním. Ich technológia im umožnila vytvoriť minotaury a mohutné kolosy, ktoré akoby vypadli zo starogréckych legiend. Základom ich úspechu sú elitné jednotky a jedinečné herné mechaniky.

Svet Conquest sa naďalej rozširuje. Okrem toho sa tvorcovia snažia zapojiť aj fanúšikov. Napríklad tým, že im umožňujú hlasovať o tom, aká bude nová rasa. Komunita je predsa veľmi priaznivo naladená a počúva. Čo je príjemná zmena oproti prístupu Games Workshop. Conquest má na to platformu, ktorú nazýva Živý svet. Hráči sa tu môžu zapojiť do tvorby príbehu, zbierať odmeny alebo predvádzať svoje modely. Fanúšikovia tak majú jedinečnú možnosť ovplyvniť budúcnosť sveta Eä a samotnej hry.
Ako hrať Conquest?
Hra ponúka dva základné formáty - Posledný spor kráľov a Prvá krv. Autori sa snažia čo najviac uľahčiť vstup do hry nováčikom. Stačí si zaobstarať základnú armádu, zostaviť ju, prípadne namaľovať, stiahnuť si bezplatné pravidlá a môžete začať hrať. Je to príjemná zmena oproti hre Warhammer, ktorá ponúka nekonečný rad príručiek a kníh. Navyše sa bitky často zmestia do dvoch hodín, takže si za večer môžete vyskúšať viacero taktík alebo rás.

Posledný spor kráľov je základný formát hry. V nej sa jednotlivé figúrky formujú do plukov alebo skupín, ktoré tvoria jednu jednotku (tento systém sa nazýva aj rank-and-flank). Na to sa používajú štvorcové základne, na ktorých sú zostavené pluky figúrok. Samotné formovanie armády má svoje vlastné pravidlá. Nie je to zložité, navyše vám pomôže jednoduchá webová aplikácia. Výhodou je, že aplikácia funguje ako webová stránka, a preto nie je problém mať ju preloženú do českého jazyka.
Systém nasadzovania jednotiek a ich aktivácie je jedinečný. Každý typ jednotky má svoju vlastnú akčnú kartu. Na začiatku ťahu si hráč vyberie poradie kariet, v akom budú jednotky aktivované. Súper teda nikdy vopred nevie, čo ho čaká a ktorá katastrofa sa na neho zosype ako prvá. Autori uvádzajú, že sa tým simuluje "vojnová hmla", čo je termín označujúci jednoduchý fakt, že hráč nevidí celú mapu a nikdy nevie, čo ho čaká. Tento systém je sympatický a ponúka množstvo taktických možností a prekvapení.

Samotné kolo je rozdelené do štyroch fáz.
Zosilnenie: Jednotky v hre sa delia na ľahké, stredné a ťažké. Tie sú potom doplnené špeciálnymi znakmi. Práve počas tejto fázy sa hádže kockami, aby sa určilo, ktoré jednotky sa aktivujú, ak vôbec nejaké. Vďaka tomu hra postupuje prirodzene. Na začiatku sa do hry dostávajú ľahké jednotky a s každým kolom rastie pravdepodobnosť, že sa do hry dostanú aj ťažšie kusy. Tento systém šetrí množstvo času s prípravou.
Fáza velenia: V tejto fáze sa tajne určí poradie aktivovaných plukov. Toto sa vykonáva tajne, takže hráči nevedia, čo ich čaká, a snažia sa odhadnúť zámery súpera. Hráči sa pri aktivácii jednotiek striedajú. To znamená, že sa neaktivuje celá armáda naraz, čo má opäť veľmi dobrý vplyv na priebeh hry.

Aktivácia: V tejto fáze potom prebehne všetko dôležité. Odhalí sa prvá karta jednotky, vykonajú sa dve akcie (pohyb, boj zblízka, boj na diaľku atď.) a prechádza sa na ťah ďalšieho hráča. S výnimkou pochodu nemožno vykonať tú istú akciu dvakrát. Takto nemusíte dlho premýšľať, ktorú schopnosť použiť, a sústredíte sa len na aktuálnu jednotku.
Víťazi: V tejto fáze sa skontroluje, či sa niekomu nepodarilo splniť niektorý z cieľov hry, napríklad obsadiť body na mape a podobne.
Samostatné akcie sa vykonávajú hádzaním kockami a porovnávaním hodov so štatistikami jednotiek. Svoju úlohu zohráva viditeľnosť a vzdialenosť. Každý, kto sa stretol s figúrkovou vojnovou hrou, bude ako doma. Na tomto mieste nie je potrebné uvádzať všetky pravidlá. Všetko je k dispozícii zadarmo na webovej stránke hry. Celkovo sú pravidlá napísané prehľadne a rýchlo vám prejdú do krvi. Čo chválim.

Druhým formátom Conquest je First Blood. Ide o formát skirmish, ktorý sa už nehrá s plukmi, ale točí sa okolo jednej postavy a jej sprievodu. Koncepcia je bližšia klasickej hre Warhammer s menším počtom jednotiek. V tomto formáte môžete používať rovnaké figúrky a základne, ale hra je doplnená o špeciálne pravidlá a schopnosti postáv.
Ako vyzerá Conquest?
Štandardná veľkosť miniatúr v hre Conquest je 38 mm (špeciálne jednotky a veľké príšery sú samozrejme výrazne väčšie), takže sú väčšie ako miniatúry Warhammeru. Hoci Conquest pracuje s bežnými archetypmi (ľudia, trpaslíci, orkovia…), vždy je v nich niečo jedinečné a celkovo si hra zachováva netradičný a príťažlivý štýl. Technická kvalita sa zlepšuje s každou novou sadou.
Pravdou je, že prvé verzie figúrok sa veľmi nepodarili a niekedy bol problém so zostavením alebo nedokonalosťou výliskov. Warhammer je na tom o niečo lepšie, ale tiež má "niekoľko" rokov náskok vo výrobe. Napriek tomu je pôsobivé, ako ďaleko sa štúdio Para Bellum Wargames za taký krátky čas dostalo.
Čo si zaobstarať na začiatok?
Skočiť do hry Conquest je jednoduché. Nemá toľko rôznych jednotiek a pravidiel, aby to záujemcu odradilo hneď na začiatku. Ideálnym spôsobom je zaobstarať si štartovaciu sadu. V ponuke sú sady pre jedného aj dvoch hráčov. Stačí si teda vybrať svoju obľúbenú frakciu a nájsť správnu kombináciu balíčkov. V krabici nájdete všetky potrebné jednotky, akčné karty a pravidlá (aktuálna verzia pravidiel je k dispozícii v pdf na webovej stránke výrobcu).

Ak máte záujem o formát First Blood, môžete na hranie použiť jednotky zo štartovacej sady, ale k dispozícii sú aj takzvané Faction Taster boxy obsahujúce výber jednotiek podľa frakcií.
Vtedy je na vás, aby ste si vybrali, čím svoju armádu vylepšite. Špeciálnych jednotiek je už teraz dostatok. Na správne zostavenie vašej armády podľa pravidiel slúži Staviteľ armády. Ten má opäť tú výhodu, že si ho môžete nechať preložiť prehliadačom.
Nakoniec budete potrebovať zásobník klasických 6k kociek. Ideálny počet je 25.
Ponáhľame sa do boja
Conquest nám rýchlo vyrazil dych. Jednoduché pravidlá, primeraný herný čas a celý rad taktických možností. Už máme plány na pravidelné hranie a pravdepodobne ju časom sprístupníme verejnosti. Ak teda hľadáte vojnovú hru s peknými figúrkami, ktorá vám nezožerie všetok voľný čas a peňaženku, Conquest je ideálnym riešením. Je to hra, o ktorú sa autori s láskou starajú, ktorú oceňuje komunita fanúšikov a ktorá má pred sebou vzrušujúcu budúcnosť.
autor Karel Krajča
Karel Krajča
Šéfredaktor, content creator a organizátor festivalu Fantastická Ostrava. Fanoušek fantastiky, videoher, deskových her a popkultury obecně. Příležitostný milovník malování figurek a craftení všeho druhu. Hudební závislák a amatérský znalec fyziky a matematiky.
Mohlo by ťa tiež baviť
Armageddon volá: Všetko, čo potrebuješ vedieť o 11. edícii Warhammeru
Warhammer 40k 11. edícia je tu! Kódexy z desiatky zostávajú, ale pravidlá sa menia. Zisti, aké zmeny dostala streľba a čo ťa čaká na bojisku. celý článok...
8. 6. 2026 Karel Krajča 7 min
Skirmish hry: perfektný začiatok vo svete vojnových hier
Hry Skirmish sú ideálnym vstupom do vojnového hrania: malé tímy, osobné príbehy a taktické bitky na menšom stole. Kill Team, WarCry, Battletech a ďalšie. celý článok...
Publicistika 22. 12. 2025 Karel Krajča 5 min
Tipy na Vianoce: Warhammer 40000 a maľovanie figúrok
Hľadáš darček pre hráča Warhammer 40000? Vybav začiatočníka aj pokročilého modelára: herné sety, farby a ďalšie modelárske náčinie, ale aj knihy a merch. celý článok...
Rádci 2. 12. 2025 Karel Krajča 6 min