Brány Skeldalu 4: kultová česká hra sa vracia na Startovač
Jindřich Skeldal zbiera na Startovači na Brány Skeldalu 4. Predstavujeme sériu od roku 1998, autora aj nový ručne kreslený krokovací dungeon.
Jindřich Skeldal, autor jednej z najznámejších českých hier deväťdesiatych rokov, spustil začiatkom novembra 2026 kampaň na Brány Skeldalu 4. Štvrtý diel má byť krokovací dungeon s pohľadom z prvej osoby, ťahovými súbojmi a ručne kreslenou grafikou. Na Startovači potrebuje vyzbierať 600 000 Kč a kampaň sa úspešne blíži k svojmu cieľu. Hra má vyjsť na Windows zhruba o rok, v češtine, slovenčine a angličtine.
Brány Skeldalu: česká klasika z roku 1998
Prvé Brány Skeldalu vyšli v novembri 1998 pre MS-DOS. Vytvorilo ich štúdio Napoleon Games, vydala JRC Interactive, programoval Ondřej Novák a scenár napísal Jindřich Rohlík, dnes Skeldal. Hráč sa v nich vydáva na ostrov Rovenland, kde sa skupina učňov snaží otvoriť dimenziu, do ktorej bohovia kedysi uzavreli démonov a drakov.
Hra sa stala kultovou a žije dodnes. V roku 2005 dostala port pre Windows, o dva roky neskôr sa stala freewarom a v roku 2008 autori uvoľnili jej zdrojový kód. V roku 2014 vyšla verzia pre iOS a Android, ktorú fanúšikovia podporili práve na Startovači. Od roku 2025 ju nájdeš aj na Steame, novo s anglickým prekladom.
| Diel | Rok | Čo priniesol |
|---|---|---|
| Brány Skeldalu | 1998 | fantasy RPG z Rovenlandu, ktorým sa to celé začalo |
| Brány Skeldalu 2: Pátý učedník | 2002 | point-and-click adventúra s RPG prvkami, mladý mág Engeor proti Wahargemovi |
| Brány Skeldalu: 7 mágů | 2016 | ostrov plný dobrodruhov a banditov, príbeh veže Skeldal sa uzatvára |
| Brány Skeldalu 4 | vo vývoji | krokovací dungeon s ručne kreslenou grafikou |
Kto je Jindřich Skeldal
Jindřich Skeldal sa skôr volal Jindřich Rohlík a starší hráči si ho pamätajú z herných časopisov Excalibur, Score a Level alebo ako moderátora relácie Game Page Českej televízie. Založil štúdio Napoleon Games a neskôr si zmenil priezvisko na Skeldal, takže je dnes so svojou sériou spojený aj menom. Sám sa opisuje ako fulltime nezávislý vývojár.
Svet Brán Skeldalu rozvíja aj v knihách. V rokoch 2016 až 2021 vydal fantasy tetralógiu Legenda o Rovenu, Bílá věž, Led, oheň a fůra větru a Skeldal, ktorú sám načítal ako audioknihy. Okrem toho vytvoril napríklad VR simulátor herca Actors pre Meta Quest alebo hudobný kvíz Blow Fish Music Quiz.
K Bránam sa vracia po desiatich rokoch od tretieho dielu. Pre web Indian to vysvetlil jednoducho: „Celých desať rokov od tretieho dielu cítim, že som ešte v Skeldale nepovedal posledné slovo.“
Brány Skeldalu 4: o čom bude štvrtý diel
Štvrtý diel je samostatné dobrodružstvo, takže predchádzajúce hry poznať nemusíš. Autor sľubuje poctivý krokovací dungeon s pohľadom z prvej osoby, ťahovými súbojmi a družinou, ktorú môžeš rozdeliť do skupín.
Prsteň, zradca a vyvolený
Hra sa odohráva opäť na ostrove Rovenland, tentokrát aj hlboko pod zemou. Mladý kráľ Sointuril po smrti otca zdedí knižnicu a v nej knihu Valtahautor. Učenci z nej vyčítajú, že na Rovenlande, tam, kde neskôr stála veža Skeldal, je pochovaný prsteň vládcu Istimarana. Kráľ preň vyšle štvorčlennú družinu. Jeden z jej členov je zradca a iný vyvolený. Podľa toho, ako ich identitu odhalíš, sa zmení koniec hry.
Čo vieme o hrateľnosti
- Družina štyroch dobrodruhov, ktorí sú súčasťou príbehu.
- Trén, teda sprievodná skupina, ktorá ovláda hudobnú mágiu a stará sa o jedlo, pitie a liečenie. Nemusíš to tak riešiť pri každej postave zvlášť.
- Logické hádanky s nápovedami z knihy Valtahautor a viac tajných miestností.
- Biómy, ktoré menia pravidlá hry, nie len grafiku.
- Strom vylepšení bez povolania, takže sa postava môže časom stať kýmkoľvek.
- Viac koncov a podľa autora solídnych 10 hodín hrania v základnej verzii.
Ručne kreslená grafika bez AI
Textúry maľuje akvarelom a perom výtvarník a animátor Jorma Rysky z Helsínk a potom ich aplikuje na 3D modely. Animácie vznikajú ručne, bez dopočítavania medzisnímkov. Výsledok má pripomínať ručne animovanú grafiku prvých Brán Skeldalu. Autor sa zároveň zaviazal, že na kreatívnu prácu, teda grafiku, hudbu, zvuky, texty a príbeh, nepoužije umelú inteligenciu.
Pozri sa na trailer:
Kampaň na Startovači: odmeny a ciele
Cieľ 600 000 Kč podľa autora pokryje len menšiu časť nákladov, zvyšok chce doplatiť zo svojho. Hra navyše nebude mať obvyklú zavádzaciu zľavu a podporovatelia dostanú kľúče najmenej 24 hodín pred ostatnými.
| Odmena | Cena | Čo dostaneš |
|---|---|---|
| Elektronická verzia | 499 Kč | kľúč na Steam a poďakovanie na webe |
| Balíček podporovateľa | 749 Kč | kozmetický supporter pack |
| Sieň slávy | 999 Kč | meno v Sieni slávy v menu hry a elektronická verzia |
| Limitovaná edícia | 1 499 Kč | číslovaná fyzická edícia na DVD s papierovým prebalom, max. 1 000 ks, poštovné zvlášť |
| Tester | 1 999 Kč | prístup do playtestov a uzavretého Discordu |
| Zberateľská edícia | 3 999 Kč | DVD s iným prebalom, mapa Rovenlandu, artbook, podložka pod myš a kartička s podpismi autorov, max. 100 ks |
Drahšie odmeny ponúkajú napríklad meno na náhrobku v hre alebo návrh vlastnej postavy či predmetu. Kampaň potrvá do začiatku decembra. Ak vyzbiera 900 000 Kč, hra sa rozrastie o ďalších zhruba 5 hodín hrania, nové monštrá, úrovne s hádankami a dlhší príbeh. Ďalšie ciele sú zatiaľ zašifrované v „halkandorčine“ a autor ich odhalí postupne.
Krokovacie dungeony aj za stolom
Ak ťa láka podzemie a ťahové súboje, mrkni na náš článok o Underkeepe, ďalšom českom dungeon crawlerovi, ktorý vyšiel tento rok v novembri.
Underkeep: český dungeon crawler od tvorcov Jets'n'Guns
Underkeep od pražského štúdia Rake in Grass vychádza 5. novembra. Ťahový dungeon crawler s partiou štyroch hrdinov, pixel artom a češtinou. Kto za ním stojí? celý článok…
23. 10. 2026 Karel Krajča 5 minBez obrazovky si podobné dobrodružstvo zahráš ako hru na hrdinov. Česká klasika Dračí doupě patrí k deväťdesiatkam rovnako ako prvé Brány Skeldalu a dnes ho môžeš hrať v novom vydaní Dračí doupě II.
Chceš vidieť naše články v Googli častejšie? Pridaj si imago medzi preferované zdroje.
Karel Krajča
šéfredaktor
Šéfredaktor, content creator a organizátor festivalu Fantastická Ostrava. Fanúšik fantastiky, videohier, stolových hier a popkultúry všeobecne.
Mohlo by ťa tiež baviť
World of Warcraft: Forever štartuje. Čo prináša a čím sa líši
WoW Forever rozširuje pôvodný Azeroth: vyše 1 000 questov, nové zóny, rasa Skyborne a level 60 navždy. Porovnanie s Retail a Classic aj plány na 2027. celý článok...
4. 11. 2026 Karel Krajča 8 min
Underkeep: český dungeon crawler od tvorcov Jets'n'Guns
Underkeep od pražského štúdia Rake in Grass vychádza 5. novembra. Ťahový dungeon crawler s partiou štyroch hrdinov, pixel artom a češtinou. Kto za ním stojí? celý článok...
23. 10. 2026 Karel Krajča 5 min
Hora zo Hry o tróny mieri do Legacy of Valor
Hafthór Björnsson, Hora zo Hry o tróny, hrá v českom RPG Legacy of Valor. Čo je to za hru, čo štúdio ukáže na PGA 2026 a kde kúpiť merch. celý článok...
16. 10. 2026 Redakce 5 min