Arkham Horror 3rd edition
Popis
Arkham Horror (tretia edícia) je najnovšie vydanie populárnej kooperatívnej doskové hry pre 1 až 6 hráčov, ktorí sa v roliach vyšetrovateľov vydávajú pátrať po záhadných udalostiach v hororovom svete Call of Cthulhu z diel f H. P. Lovecrafta.
Píše sa rok 1926 a vrcholí dvadsiate roky. Fajčarovne sa plní davy stále Slávičie koniec svetovej vojny a utiekajú, že žiadna ďalšia už nepríde. Mestom Arkham sa však zakrádajú tieň. Neznámej prastaré sily čakajú na svoju príležitosť tam kdesi mimo čas a priestor.
Iba odvážni vyšetrovatelia môžu zachrániť svet. Podarí sa im to?
Hra je v angličtine.
Odkazy
video (anglicky)Detaily produktu
3.35/5
Arkham Horror (3. edice)
Arkham Horror (3ª edição)
Arkham Horror (dritte Edition)
Arkham Horror (Tercera Edición)
Arkham Horror (Terza Edizione)
viac
Pravidlá Angličtina
Komponenty Angličtina
1-6
14 rokov
120-180 min.
2018
7.69/10
Váha: 1200 g
0841333107147
37055
Hodnotení
44 (4 hodnotení)
Pomerne atmosférická kooperatívna hra, ktorá oproti druhej edícii veľa vecí odladila, ale... a je to pomerne veľké ale, je stále príliš dlhá.
Aj napriek tomu, že sme mali na konte už napríklad 10 hier, stále sa nám nedarilo stlačiť partiu pod 3 hodiny a ak sme hrali traja, tak sa to pohybovalo skoro až k 4, ak nie viac. Čo je pri hre, kde v zásade máte v základe 2 akcie za kolo a zvyšok hry sa deje vám, za mňa príliš.
Ďalším dôvodom, prečo je dĺžka hry príliš dlhá, je fakt, že v hre v zásade neexistujú zaujímavé herné rozhodnutia. Ak chcete hrať optimálne, tak aby ste scenár doviedli k víťaznému koncu, väčšinou presne viete, čo musíte urobiť. Jeden hráč čistí doomy, druhý bojuje s monštrami atď. Navyše, čím optimálnejšie hráte, tým dlhšie hra trvá a defacto sa veľkú časť hry nič príbehovo nedeje, pretože vaše akcie na posúvanie príbehu sú veľmi obmedzené.
Zbierať stopy je neskutočne zdĺhavá činnosť, pretože ju sami príliš neovplyvníte. Stojíte jednoducho vo štvrti so stopami a dúfate, že vo fáze stretnutia si líznete kartu, ktorá vám umožní stopu získať. Čo sa vám nutne ani nemusí podariť, ak získanie stopy vyžaduje test. Často sa vám tak stane, že stojíte na mieste, kde nemáte veľa čo na práci a čakáte pokojne aj niekoľko kôl, než si líznete správnu kartu a uspejete v teste.
Aby som len nenadával, produkcia je štandardne, ako už to pri FFG býva, na dobrej úrovni. Príbehy sú rozmanité a pekne napísané. Ak hru nebudete hrať viackrát v úzkom časovom rozmedzí, veľa neduhov v jej dizajne vám nebude až tak prekážať a možno ich ani nebudete vnímať.
Záverom... Nemôžem sa zbaviť dojmu, že dnes už sa dá nájsť veľa iných atmosférických kooperatívnych hier, ktoré fungujú lepšie. Aj ak zostaneme pri FFG a Arkham téme, tak kartový Arkham (od ktorého si táto edícia požičiava veľa mechaník) funguje oveľa lepšie. Ideálny počet hráčov za mňa traja. Štyria a viac príliš natiahnu hru a vo dvojici nezvládate veľmi efektívne odbavovať hrozby a zároveň posúvať príbeh pozitívnym smerom.
Poměrně atmosférická kooperačka, která oproti druhé edici spoustu věcí odladila, ale... a je to poměrně velké ale, je stále příliš dlouhá.
I přestože jsem měli na kontě už třeba 10 her, stále se nám nedařilo stáhnout partii pod 3 hodiny a pokud jsme hráli ve 3, tak se to pohybovalo skoro až ke 4 né-li víc. Což je u hry, kde v zásadě máte v základu 2 akce za kolo a zbytek hry se děje vám za mne příliš.
Dalším důvodem proč je délka hry příliš dlouhá je fakt, že ve hře v zásadě neexistují zajímavá herní rozhodnutí. Pokud chcete hrát optimálně, tak abyste scénář dovedli k vítěznému konci, většinou přesně víte, co musíte udělat. Jeden hráč čistí doomy, druhý bojuje s monstry atd. Navíc čím optimálněji hrajete, tím déle hra trvá a defakto velkou část hry se nic příběhově neděje, protože vaše akce k posouvání příběhu jsou velmi omezené.
Sbírat stopy je neskutečně zdlouhavá činnost, protože ji sami příliš neovlivníte. Stojíte prostě ve čtvrti se stopami a doufáte, že ve fázi setkání líznete kartu, která vám umožní stopu získat. Což se vám nutně ani nemusí podařit, pokud získání stopy vyžaduje test. Často se vám tak stane, že stojí na místě, kde nemáte moc co na práci a čekáte klidně i několik kol, než si líznete správnou kartu a uspějete v testu.
Abych jen nenadával, produkce je standardně, jak už to u ffg bývá, na dobré úrovni. Příběhy jsou rozmanité a pěkně napsané. Pokud hru nebudete hrát vícekrát v úzkém časovém rozmezí, spousta neduhů v jejím designu vám nebude tolik vadit a možná je ani nebudete vnímat.
Závěrem.. Nemohu se zbavit dojmu, že dnes už jde najít spousta jiných atmosférických kooperaček, které fungují lépe. I pokud zůstaneme u ffg a arkham tématu, tak karetní arkham (od kterého si tato edice půjčuje spoustu mechanik) funguje mnohem lépe. Ideální počet hráčů za mne tři. Čtyři a víc příliš natáhnou hru a ve dvou nezvládáte moc efektivně odbavovat hrozby a zároveň posouvat příběh pozitivním směrem.
Tretia edícia je dizajnovo kvalitne spracovaná, herné komponenty sú skvelé, príbehy dávajú zmysel a sú zaujímavé a všetko do seba zapadá.
Ale najväčším problémom tretej edície je práve nový zjednodušený dizajn, ktorý osekáva všetko to, čo bolo v predchádzajúcich edíciách zaujímavé a čo robilo Arkham Horror veľmi dobrou tematickou hrou. A vo výsledku som mal pocit, že tá hra tak nejako hrá sama a nemám veľa možností niečo ovplyvniť.
Aj tak si myslím, že si hra nájde svojich fanúšikov, a minimálne odporúčam vyskúšať.
Třetí edice je kvalitně designově zpracovaná, herní komponenty jsou skvělé, příběhy dávají smysl a jsou zajímavé a všechno do sebe zapadá.
Ale největším problémem třetí edice je právě nový zjednodušený design, který osekává všechno to, co bylo v předchozích edicích zajímavé a co dělalo Arkham Horror velmi dobrou tématickou hrou. A ve výsledku jsem měl pocit, že ta hra tak nějak hraje sama a nemám moc možností něco ovlivnit.
I tak si myslím, že si hra najde své fanoušky, a minimálně doporučuju vyzkoušet.
Prvé porovnanie s Arkhamom (2. edíciou):
Hra je svižnejšia, príbeh je lepšie vyrozprávaný (nadväzujúce očíslované karty, príbeh a pravidlá sa postupne odvíjajú podľa toho, ako sa hráčom (ne)darí), jednoduchšie sa strážia pravidlá, scenáre sú celkom rozdielne (rôzne pravidlá, mapa, monštrá, dej).
Veľké plus za oddelenie štartovného vybavenia od bežných predmetov. Postavy sú viac špecializované, ale použiteľné aj so základným vybavením.
Ďalšie vybavenie je väčšinou užitočné (tým chcem povedať, že kariet s vybavením je málo a nie je medzi nimi veľa haraburdia, ktoré pomáha len veľmi málo), najmä spojenci sú veľmi užitoční (a nie je ťažké ich získať), pretože absorbujú zranenia.
Predelaný súbojový systém chce iný prístup (keď útočí hráč, monštrum sa nijako nebráni a naopak, keď útočí monštrum, hráč už nič nezmôže.. je potrebné strážiť, ako sa monštrá pohybujú a predísť šanci, že budú útočiť).
Celkovo imho lepšia a zábavnejšia než Arkham (2. edícia). Len mám dojem, že čím viac hráčov hrá, tým je hra ťažšia (deje sa veľa vecí naraz a je veľká šanca, že sa nazbierajú negatívne efekty bez toho, aby dostali hráči šancu s tým niečo urobiť).
Obecne potom: ide samozrejme o "väčšiu/dlhšiu" doskovku. Vyhraďte si na ňu niekoľko hodín (čím viac ľudí, tým dlhšie), je stredne náročná na pozornosť, aby sa ustrážili pravidlá. Pravidlá sú ale dobre zrozumiteľné, v zásade sa mi nestalo, že by som tápal, ako to autori mysleli.
Rozdelenie pravidiel na "základné" a "podrobné" je tiež plus (počítajte ale s 30+ stranami pravidiel, ak budete čítať všetko.. pointa rozdelenia pravidiel ale je, že po podrobných hráč môže siahnuť až v konkrétnej situácii a nemusí ich čítať dopredu... základné pravidlá majú len zlomok celkového rozsahu).
Celkovo je hra zábavná, relatívne svižná a rozhodne ju radím medzi jednu z najlepších, čo mám (15+ doskoviek).. k predchádzajúcej verzii Arkhamu sa vracať už asi nebudem, táto verzia je lepšia.
Prvne srovnani s Arkhamem (2. edici):
Hra je sviznejsi, pribeh je lepe vypraven (navazujici ocislovane karty, pribeh a pravidla se postupne odviji jak se hracum (ne)dari), jednoduseji se hlidaji pravidla, scenare jsou docela rozdilne (ruzna privdla, mapa, monstra, dej).
Velke plus za oddeleni startovniho vybaveni od beznych predmetu. Postavy jsou vice specializovane ale pouzitelne i se zakladnim vybavenim.
Dalsi vybaveni je vetsinou uzitecne (tim chci rict, ze karet s vybavenim je malo a neni mezi nimi moc haraburdi, ktere pomaha jen velmi malo), zejmena spojenci jsou velmi uzitecni (a neni tezke je ziskat), protoze absorbuji zraneni.
Predelany soubojovy system chce jiny pristup (kdyz utoci hrac, monstrum se nijak nebrani a obracene kdyz utoci monstrum, hrac uz nic nezmuze.. je potreba hlidat jak se monstra pohybuji a predejit sanci ze budou utocit).
Celkove imho lepsi a zabavnejsi nez Arkham (2. edice). Jen mam dojem, ze cim vice hracu hraje, tim je hra tezsi (deje se moc veci naraz a je velka sance, ze se nascitaji negativni efekty aniz dostanou hraci sanci s tim neco udelat).
Obecne pak: jde samozrejme o "vetsi/delsi" deskovku. Vyhradte si na ni nekolik hodin (cim vice lidi tim dele), je stredne narocna na pozornost, aby se uhlidala pravidla. Pravidla jsou ale dobre srozumitelna, v zasade se mi nestalo, ze bych tapal, jak to autori mysleli.
Rozdeleni pravidel na "zakladni" a "podrobna" je take plus (pocitejte ale s 30+ strankami pravidel, pokud budete cist vsechno.. pointa rozdeleni pravidel ale je, ze po podrobnych hrac muze sahnout az v konkretni situaci a nemusi je cist dopredu... zakladni pravidla maji jen zlomek celkoveho rozsahu).
Celkove je hra zabavna, relativne svizna a rozhodne radim mezi jednu z nejlepsich co mam (15+ deskovek).. k predchozi verzi Arkhamu se vracet uz asi nebudu, tahle verze je lepsi.
Včera sme s kamarátom vyskúšali nový Arkham. Keď sa začali objavovať zmienky a obrázky, bol som skeptický, či sa to FFG podarí alebo nie, predsa len ide o stále to isté mesto, ktoré už toľkokrát použili. A že predsa nemôžu stále vymýšľať nové a nové metódy hrania, keď už sa objavil v kartovej verzii, kockovej verzii a dokonca vo verzii, ktorá sa odohráva na celej Zemi. Ale opäť som sa presvedčil o tom, že toto mesto ťa raz vtiahne a už nepustí.
Arkham Horror (3rd) neoplýva práve novým systémom hrania, ale o to viac som bol nadšený z toho, že do seba zahŕňa systémy hrania všetkých svojich predchodcov. Cestovanie ulicami Arkhamu (a herná doska sa naozaj podarila), skilly a ich vylepšovanie ako v Eldritchi a systém ťahania žetónov pri vyhodnocovaní Mythos fáz? Super! Ďalej je hra doplnená o rad nových a nových kariet, ktoré hru komplikujú, ale o to viac sa ti atmosféra tohto mesta zarýva pod kožu.
Hoci sme hrali zatiaľ len raz (a prehrali – čo nie je v týchto hrách nič nezvyčajné :) ), verím, že tieto domnienky sa nezmenia, pretože tento kúsok sa naozaj podaril! Vďaka FFG
Včera jsme s kamarádem nový Arkham zkusili. Když se začali objevovat zmínky a obrázky, byl jsem skeptickej, jestli se to FFG povede nebo ne, přecejen se jedná o stále stejné město, které už tolikrát použili. A že přece nemohou stále vymýšlet nové a nové metody hraní, když už se objevil v karetní verzi, kostkové verzi a dokonce ve verzi, která se odehrává na celé Zemi. Ale opět jsem se přesvědčil o tom, že tohle město Vás jednou vtáhne a už nepustí.
Arkham Horror (3nd) neoplývá zrovna novým systémem hraní, ale o to víc jsem byl nadšenej z toho, že do sebe zahrnuje systémy hraní všech svých předchůdců. Cestování ulicemi Arkhamu (a herní deska se opravdu povedla) , skilly a jejich vylepšování, jako v Eldritchu a systém tahání žetonů při vyhodnocování Mythos fází? Bezva! Dále je hra doplněna o řadu nových a nových karet, které hru komplikují, ale o to víc se Vám atmosféra tohoto města zarývá pod kůži.
Ačkoliv jsme hráli prozatím jen jednou (a prohráli - což není v těchto hrách nic neobvyklého :) ), věřím, že tyto domněnky se nezmění, protože tenhle kousek se opravdu povedl! Díky FFG
1 - 4 hodnotení z 4