Popis
Piate rozšírenie obľúbené detektívne hry Arhkham Horror. Do hry prináša tajomnú sektu, ktorej členovia sa klania Čiernemu capovi z hvozdov a obetujú temným božstvám. Rozšírenie obsahuje 88 kariet mýtov, 9 žetónov monštier, 76 kariet predmetov, kúzla a lákadlá korupcie.
Hra je v angličtine
Detaily produktu
Pravidlá Angličtina
Komponenty Angličtina
Váha: 1400 g
9781589944619
2573
Odporúčame
Hodnotení
34 (3 hodnotení)
Kto si chce poriadne zavariť, bude s novým heraldom určite spokojný, ale aj proti nemu sa dá zvíťaziť. Karty korupcie fungujú skvele, naopak členstvo v kulte a kultové stretnutia sa v cca dvadsiatich hrách objavili snáď len raz, keďže hráči nemajú dôvod do kultu vstupovať, nie je to domyslené. Potešujúca je prítomnosť monštier v malom rozšírení (aj keď sú z polovice recyklované). Karty stretnutí nesmú chýbať a v škatuli je aj niekoľko predmetov a kúziel, aspoň symbolicky.
Kdo si chce opravdu zavařit, bude s novým heraldem jistě spokojený, ale i proti němu jde zvítězit. Karty korupce fungují skvěle, naopak členství v kultu a kultovní setkání se v cca dvaceti hrách objevilo snad jen jednou, jelikož hráči nemají důvod do kultu vstupovat, není to domyšlené. Potěšující je přítomnost monster v malém rozšíření (i když jsou z poloviny recyklovaná). Karty setkání nesmí chybět a v krabici je i několik předmětů a kouzel, aspoň symbolicky.
Zatiaľ najmenšie rozšírenie, ktoré sa točí okolo nového Heralda – Čierneho kozla z lesov.
Mimo klasický prídavok kariet mýtov a stretnutí v Arkhame a Vonkajších svetoch (základné hry) dostaneš aj nové karty stretnutí kultu, ktorý operuje v Temnej jaskyni, Lesoch a Zapovedanom ostrove.
Z nových predmetov stoja za zmienku: Astrálne zrkadlo (vzácny predmet), ktorý ruší kartu Prostredie; Prebudenie Prastarého (kúzlo), ktoré privedie oslabeného Prastarého k finálnemu boju; Vyvolanie monštra (kúzlo).
Medzi monštrami napomáhajúcimi Čiernemu kozlovi sa objavuje Temný druid, ktorý vie nepríjemne rozhýbať monštrá na hernom pláne.
Novou diabolskou časťou hry sú karty Korupcie. Tie sa aktivujú symbolmi pohybu nestvôr na kartách Mýtov, ak sa zhoduje symbol aj farba. Niektoré karty Korupcie majú aj pasívny postih. Tieto karty sa nikdy nedopĺňajú a akonáhle sú vyčerpané, Prastarý precitá!
V porovnaní s Temným faraónom (revidovaná verzia) je toto rozšírenie menšie, pri hre so základnou hrou si ho užiješ viac, než v prípade hry s viacerými rozšíreniami naraz. Avšak, ako býva v tejto hre zvykom, keď už to vyzerá, že detektívi vyhrávajú a Čierny kozol stále nikde, na scéne sa vynorí aj s fanfárami a detektívom začne tiecť do topánok.
Súčasťou rozšírenia je aj niekoľko kariet, ktoré umožňujú hru od začiatku uľahčiť alebo sťažiť. Dá sa však očakávať, že hráči si prípadnú obtiažnosť neformálne upravujú sami. S týmito kartami sa to tak stane oficiálnejšie.
Nejde o rozšírenie, ktorým by som primárne základnú hru rozširoval, ale ako doplnenie ďalšieho zrůdného elementu do hry pre ostrieľaných hráčov, prečo nie.
Zatím nejmenší rozšíření, které se točí kolem nového Heralda – Černého kozla z lesů.
Mimo klasický přídavek karet mýtů a setkání v Arkhamu a Vnějších světech (základní hry) dostanete i nové karty setkání kultu, který operuje v Temné jeskyni, Lesích a Zapovězeném ostrově.
Z nových předmětů stojí za zmínku: Astrální zrcadlo (vzácný předmět), který ruší kartu Prostředí; Probuzení Prastarého (kouzlo), které přivede oslabeného Prastarého k finálnímu boji; Vyvolání monstra (kouzlo).
Mezi monstry napomáhajícími Černému kozlu se objevuje Temný druid, který umí nepříjemně rozhýbat monstra na herním plánu.
Novou ďábelskou částí hry jsou karty Korupce. Ty se aktivují symboly pohybu nestvůr na kartých Mýtů, pokud se shoduje symbol i barva. Některé karty Korupce mají i pasivní postih. Tyto karty se nikdy nedoplňují a jakmile jsou vyčerpány, Prastarý procitá!
Ve srovnání s Temným faraonem (revidovaná verze) je toto rozšíření menší, při hře se základní hrou si jej užijete více, než v případě hry s více rozšířeními najednoo. Ovšem, jak bývá v této hře zvykem, když už to vypadá, že detektivové vyhrávají a Černý kozel pořád nikde, na scéně se vynoří i s fanfárami a detektivům začne téci do bot.
Součástí rozšíření je i několik karet, které umožňují hru od začítku ulehčit nebo ztížit. Dá se však očekávat, že hráči si případnou obtížnost neformálně upravují sami. S těmito kartami se to tak stane oficiálnější.
Nejedná se o rozšíření, kterým bych primárně základní hru rozšiřoval, ale jako doplnění dalšího zrůdného elementu do hry pro ostřílené hráče, proč ne.
Asi najslabšie malé rozšírenie. Nevýhodou je, že všetky novinky, ktoré prináša – karty stretov kultu a korupcie – sa málokedy dostanú do hry. Skôr využiješ rozšírenie variability vďaka novým kartám, ktoré rozširujú existujúce balíčky. Ak už máš iné rozšírenia, určite sa oplatí dokúpiť aj toto, ale inak by som z malých rozšírení odporučil skôr Kletbu Temného faraona alebo Lurker at the Threshold.
Asi nejslabší malé rozšíření, nevýhoda je, že všechny novinky, které přináší, karty střetnutí kultu a korupce se málokdy dostanou do hry, takže spíš se využije rozšíření variability díky novým kartám rozšiřujícím stávající balíčky, pokud už máte jiná rozšíření, tak se určitě vyplatí dokoupit i tohle, ale jinak bych z malých rozšíření doporučil spíš Kletbu Temného faraona nebo Lurker at the Threshold.
1 - 3 hodnotení z 3