Popis
Rozšírenie spoločenské hry Arkham Horror, ktoré do hry prináša nový mechanizmus Herald chystajúcich cestu pre mocné Prastaré do tohto sveta. Do Arkhamu prichádza kočovní herci s predstavením "Kráľ v žltom" (z poviedok R. W. Chambersa). Každý, kto hru pozrie, odchádza pozmenený. Je len na vyšetrovateľoch, aby odhalili pravú podstatu podivného divadla. Balenie obsahuje tiež celkom 160 nových kariet predmetov a kúziel
Detaily produktu
3.19/5
Arkham Horror: Der König in Gelb
Arkham Horror: El Rey de Amarillo
Arkham Horror: Il Re in Giallo
Arkham Horror: The King in Yellow Expansion
Horreur à Arkham: Le Roi en Jaune
viac
Pravidlá Angličtina
Komponenty Angličtina
7.67/10
Správa karet v ruce
Proměnlivá síla hráčů
Pohyb z místa na místo
Načrtni a jeď
Kooperativní hra
Házení kostkami
Váha: 1200 g
9781589943360
4074
Odporúčame
Hodnotení
34,3 (3 hodnotení)
Ďalšie „bláznivé“ rozšírenie Arkhamu; tentoraz do mesta zavíta kočovná spoločnosť hrajúca Kráľa v žltom. Ako je už v Arkhame zvykom, nezaobíde sa to bez následkov. Tentoraz hrozí skaza ešte rýchlejšie, pretože šialenstvo zasiahne aj veľmi vážených obyvateľov Arkhamu, čo detektívom poriadne komplikuje pokus o záchranu.
Hru môžeš hrať v dvoch variantoch. Klasický variant znamená, že rozšírenie zmiešaš so základnou hrou a môžeš začať. Oveľa zaujímavejšia (čítaj krutejšia) je príprava rozšírenia tak, aby jeho karty boli navrchu všetkých balíčkov. Potom sa detektívi poriadne zapotia. Pre tých najodvážnejších je pripravený nový herald – Kráľ v žltom, ktorý s každým zvýšením strachu pomáha Prastarému k prebudeniu. Tomu sa dá zabrániť len veľkými obeťami medzi váženými obyvateľmi Arkhamu.
Ku kúzlam pribúdajú trvajúce magické efekty, ktoré netreba obnovovať, no stále podliehajú obmedzeniam odolnosti a imunity monštier a taktiež blokujú ruky detektíva.
Z nových predmetov stoja za zmienku: Athame (fyzická zbraň), Roztok skamenenia (magická zbraň) a Gladius z Carcosy (magická zbraň), ktoré majú zaujímavé útočné bonusy; Sedan (obyčajný predmet), ktorý umožňuje na ulici vyhýbanie sa niektorým monštrám; Mapa starodávnych ciest (obyč. predmet), s ktorou detektív ignoruje vplyvy prostredia; Medailón starodávneho symbolu (vzácny predmet), ktorý zabráni prívalu nestvor a Protekcia žltého znamenia (vzácny predm.), ktorý nedovoľuje objavovanie nestvor z brány.
K monštrám napomáhajúcim Kráľovi v žltom sa objavuje zpanikárený a rozhnevaný dav arkhamských obyvateľov. Ide o rodiacu sa „nestvoru“, ktorá do hry vstupuje špeciálnym herným pravidlom.
Pokús sa zachrániť Arkham od následkov pošetilej hry Kráľa v žltom. Ak sa však hra dostane až do tretieho dejstva, celý Arkham prepadne šialenstvu a detektívi prehrávajú.
Malé rozšírenie s vlastnou dejovou líniou, ktoré je vhodné zaraďovať ako jediné. Kombinácia s ostatnými rozšíreniami by mohla hráčom rozptyľovať pozornosť od skutočnosti, že finálne tretie dejstvo sa blíži (a s ním koniec celého Arkhamu). Veľmi vydarené rozšírenie, ktoré vďaka dvom variantom poskytne zábavu slabším hráčom aj ostrieľaným profesionálom. Teraz sa už pohodlne usaďte, Kráľ v žltom začína...
Další "šílené" rozšíření Arkhamu; tentokrát do města zavítá kočovná společnost hrající Krála ve žluté. Ovšem, jak je již v Arkhamu zvykem, neobejde se to bez následků. Tentokrát hrozí zkáza ještě rychleji, protože šílenství zasáhne i velmi vážené obyvatele Arkhamu, což velmi komplikuje detektivům pokus o záchranu.
Hru je možné hrát ve dvou variantách. Klasická varianta znamená smíchejte rozšíření dohromady se základní hrou a můžete začít. Mnohem zajímavější (čti krutější) je příprava rozšíření tak, aby jeho karty byly navrchu všech balíčků. Pak se detektivové pěkně zapotí. Pro ty nejodvážnější je připraven nový herald – Král ve žlutém, který s každým zvýšením strachu pomáhá Prastarému k probuzení. Tomu se dá zabránit jenom velkými oběťmi mezi váženými obyvateli Arkhamu.
Ke kouzlům se přidávají trvající kouzelné efekty, které není potřeba obnovovat, ovšem jsou i nadále podřízeny omezením odolnosti a imunity monster a taktéž blokují ruce detektiva.
Z nových předmětů stojí za zmínku: Athame (fyzická zbraň), Roztok zkamenění (magická zbraň) a Gladius z Carcosy (magická zbraň), které mají zajímavé útočné bonusy; Sedan (obyčejný předmět), který umožňuje na ulici vyhýbání některám monstrům; Mapa starodávných cest (obyč. předmět), se kterou detektiv ignoruje vlivy prostředí; Medailon starodávného symbolu (vzácný předmět), který zabrání přívalu nestvůr a Protekce žlutého znamení (vzácný př.), který nedovoluje objevování nestvůr z brány.
K monstrům napomáhajícím Královi ve žlutém se objevuje zpanikařený a rozlícený dav arkhamských obyvatel. Jedná se o rodící "nestvůru", která do hry vstupuje speciálním herním pravidlem.
Pokuste se zachránit Arkham od následků pošetilé hry Krále ve žlulém. Pokud se ovšem hra dostane až do třetího dějství, celý Arkham propadne šílenství a detektivové prohrávají.
Malé rozšíření s vlastní dějovou linkou, které je vhodné zařazovat jako jediné. Kombinace s ostatními rozšířeními by mohla hráčům rozptylovat pozornost od skutečnosti, že finální třetí dějství se blíží (a s ním konec celého Arkhamu). Velmi povedené rozšíření, které díky dvoum variantám poskytne zábavu slabším hráčům i ostříleným profesionálům. Teď se již pohodlně usaďte, Král ve žlutém začíná...
Malé rozšírenie, ktoré pridáva viac rovnakých kariet a zvyšuje tak variabilitu hry, prináša aj nové kúzla s trvalejším efektom. Okrem toho sú tu aj nové karty aktu, ktoré predstavujú nový spôsob, ako prehrať hru, ak to vyšetrovatelia riskujú a nepokúsia sa zvrátiť priebeh predstavenia Kráľ v žltom. Ďalej je tu Kráľ v žltom ako herold, ktorý má vplyv na obyvateľov Arkhamu, a tí ti tak pri stretnutí môžu nejako uškodiť. Určite jedno z tých lepších malých rozšírení, má svoju atmosféru a ak použiješ herolda, hra je zas o niečo iná.
Malé rozšíření, které přidává více stejných karet a zvyšuje tak variabilitu hry, jsou tu i nová kouzla, která mají trvalejší efekt. Kromě toho jsou tu i nové karty aktu, ty jsou novým způsobem, jak se dá prohrát hra, pokud to vyšetřovatelé risknou a nepokusí se zvrátit průběh představení Král v žluté. Dále je tu Král v žluté jako herold, který má vliv na obyvatele Arkhamu a ti vám tak při setkání s vámi mohou nějak uškodit. Určitě jedno z těch lepších malých rozšíření, má svou atmosféru a pokud použijete herolda tak je hra zas o něco jiná.
1 - 3 hodnotení z 3