Prejsť k navigácii

Potvrdenie plnoletosti


Chystáte sa pridať do košíka položku, ktorú si podľa zákona môžete zakúpiť, len ak ste dosiahli plnoletosť.
Súhlasom potvrdzujete, že ste starší/a ako 18 rokov.



Ak máte menej ako 18 rokov, užívajte si radostí života bez dospeláckych nerestí.

Všechny recenze uživatele Miloslav S.

Hlasovat mohou pouze registrovaní zákazníci. Můžete se přihlásit nebo registrovat
Alien vs Predator: The Hunt Begins 2nd Edition

Alien vs Predator: The Hunt Begins 2nd Edition

Tři kohouti na jednom smetišti. Takto lze asi nejlépe popsat celkovou atmosféru hry – pohybujete se po předem připraveném plánu (scénáře jsou součástí manuálu), plníte si svůj úkol na mapě (přenes něco někam, získej trofeje nepřátel, proveď akci na cílovém políčku atp.) a do toho se vám neustále pletou soupeři. Velmi dobře takticky laděný plán, který jste vytvořili při pečlivém zkoumání na samotném začátku, se může v mžiku obrátit proti vám, když soupeř provede tah, se kterým jste vůbec nepočítali. Hru ovlivňují i karty prostředí; a pokud by na váš vkus vnášely až příliš náhody, nic nebrání je prostě nepoužívat a více se tak spoléhat na vlastní strategii hráčů. Útok i obrana je řízena charakteristikami jednotlivých jednotek, přičemž konkrétní úspěch v dané akci řídí dvacetistěnná kostka. Chvílemi se může zdát, že je toho házení kostkou až příliš... pak je otázkou, zda hrajete strategicky správně, ne vždy je totiž řešením krvavý konflikt. Mapa je tvořena několika mapovými díly (chodby, T a X křížení, průlezy/šachty, místnosti) a už od začátku scénáře je jasné, že se nevyhnutelně blíží konflikt ras (lidé, vetřelci, predátoři). Hru lze hrát i ve dvou hráčích, dokonce i v režimu jednoho hráče (hra chrlí přívaly potvor a vaším cílem je tyto vstupy zavřít). Celkově se jedná o velmi povedenou akci na motivy vetřelců a predátorů. V tomto směru je potřeba hře prominout jistou "umělost", která umožňuje zapojení tří rozdílných druhů ve hře a přitom vyvažuje stejně všem stranám. Takže pravidla jsou na pár místech "na sílu", ale jde o rozumný kompromis podporující akční atmosféru. Prostě nemůže tam napochodovat predátor a všechno hned vystřílet laserem... Zpracování figurek je průměrné, jsou menší, než byste čekali, nicméně o to odolnější. Např. drápy vetřelců se několikrát zaseknou v molitanu, ve kterém jsou uloženy, a nic neupadlo a nic se nezlomilo. Figurky nejsou nabarvené, takže za každou frakci hraje jedna barva. Žetony jsou papírové (a tenší a některé až titěrné), což je škoda, protože se velmi rychle opotřebují. Mapa naproti tomu je docela pevná, zámky jednotlivých dílů pasují přesně a po několikerém složení stále drží dobře. Pravidla jsou pěkně barevná, srozumitelná, ovšem hlubší příběh v nich nehledejte. Prostě vaším úkolem je toto a hrajte. Karty jsou sice materiálově v pořádku, ale grafické zpracování by rozhodně mohlo být lepší, zejména v tomto žánru. Takže (snad vyjma karet postav) se jedná o velmi fádní karty a prostě nenadchnou. Hru je možné rozšiřovat směrem do "válečného hraní" (bitvy na mapách s rozsáhlým systémem boje a "počítání" charakteristik), ovšem tomuto segmentu pak odpovídá i cenová hladina dalších komponent a postav. Pro příznivce žánru (filmového či komiksového) se jedná o pěknou hru za plus mínus odpovídající cenu (zejména oproti první edici), navíc s možností přerodu ve wargaming hráče. Nebo alespoň nadšené hráče zkoušející stavění vlastních scénářů (podle expertních pravidel). Jde o příjemný kousek do sbírky, který díky atmosféře vydrží dlouho. Pro příznivce jiných žánrů pravděpodobně zajímavá 1 vs 1 vs 1 hra, která ovšem může časem omrzet pro příběhovou plytkost, byť je hratelně vlastně každá partie jiná a přitom vlastně pořád stejná.
Miloslav S. () 3 z 5 hviezdičiek! Bylo toto hodnocení přínosné? ANO
Hlasovat mohou pouze registrovaní zákazníci. Můžete se přihlásit nebo registrovat
Rytíř temného slunce (2. edice)

Rytíř temného slunce (2. edice)

Při prvních řádcích prologu okamžitě vyvolalo krásnou vzpomínku na první "hrací knížku". Velmi rychle vtáhne do děje a nepustí. Máte chuť zkoušet kapitolu znovu a znovu.
Hrací kartu je dobré si vytisknout/ofotit, protože pak nemusíte neustále listovat na začátek knížky.

Překlad dobrý s pěknou slovní zásobou (kmet, vetchý, stařec, zšedivělý; červeň; uzřel; zračit atp.), místy stylisticky krkolomnější fráze ("pestrobarevná okna barví svit ranního slunce"), nasázeno pár chyb (čárky ve větách, rozvité přívlastky oddělené čárkami, osamocené předložky aj.), ovšem celkově akční a poutavé. Nejhorší věty končí slovy "zde končí" :)
Miloslav S. () 4 z 5 hviezdičiek! Bylo toto hodnocení přínosné? ANO
Hlasovat mohou pouze registrovaní zákazníci. Můžete se přihlásit nebo registrovat
Obaly na karty Arcane Tinmen Mini American 41 x 63 mm

Obaly na karty Arcane Tinmen Mini American 41 x 63 mm

Výborné obaly. Při manipulaci nezůstávají ohnuté a dobře drží karty. Výška je o pár milimetrů navíc, což už může zavazet. I šířka je mírně větší, takže karty můžou plavat. Jednoznačně nejlepší poměr kvalita/cena.
Miloslav S. () 5 z 5 hviezdičiek! Bylo toto hodnocení přínosné? ANO
Hlasovat mohou pouze registrovaní zákazníci. Můžete se přihlásit nebo registrovat
Arkham Horror: King in Yellow

Arkham Horror: King in Yellow

Další "šílené" rozšíření Arkhamu; tentokrát do města zavítá kočovná společnost hrající Krála ve žluté. Ovšem, jak je již v Arkhamu zvykem, neobejde se to bez následků. Tentokrát hrozí zkáza ještě rychleji, protože šílenství zasáhne i velmi vážené obyvatele Arkhamu, což velmi komplikuje detektivům pokus o záchranu. Hru je možné hrát ve dvou variantách. Klasická varianta znamená smíchejte rozšíření dohromady se základní hrou a můžete začít. Mnohem zajímavější (čti krutější) je příprava rozšíření tak, aby jeho karty byly navrchu všech balíčků. Pak se detektivové pěkně zapotí. Pro ty nejodvážnější je připraven nový herald – Král ve žlutém, který s každým zvýšením strachu pomáhá Prastarému k probuzení. Tomu se dá zabránit jenom velkými oběťmi mezi váženými obyvateli Arkhamu. Ke kouzlům se přidávají trvající kouzelné efekty, které není potřeba obnovovat, ovšem jsou i nadále podřízeny omezením odolnosti a imunity monster a taktéž blokují ruce detektiva. Z nových předmětů stojí za zmínku: Athame (fyzická zbraň), Roztok zkamenění (magická zbraň) a Gladius z Carcosy (magická zbraň), které mají zajímavé útočné bonusy; Sedan (obyčejný předmět), který umožňuje na ulici vyhýbání některám monstrům; Mapa starodávných cest (obyč. předmět), se kterou detektiv ignoruje vlivy prostředí; Medailon starodávného symbolu (vzácný předmět), který zabrání přívalu nestvůr a Protekce žlutého znamení (vzácný př.), který nedovoluje objevování nestvůr z brány. K monstrům napomáhajícím Královi ve žlutém se objevuje zpanikařený a rozlícený dav arkhamských obyvatel. Jedná se o rodící "nestvůru", která do hry vstupuje speciálním herním pravidlem. Pokuste se zachránit Arkham od následků pošetilé hry Krále ve žlulém. Pokud se ovšem hra dostane až do třetího dějství, celý Arkham propadne šílenství a detektivové prohrávají. Malé rozšíření s vlastní dějovou linkou, které je vhodné zařazovat jako jediné. Kombinace s ostatními rozšířeními by mohla hráčům rozptylovat pozornost od skutečnosti, že finální třetí dějství se blíží (a s ním konec celého Arkhamu). Velmi povedené rozšíření, které díky dvoum variantám poskytne zábavu slabším hráčům i ostříleným profesionálům. Teď se již pohodlně usaďte, Král ve žlutém začíná...
Miloslav S. () 5 z 5 hviezdičiek! Bylo toto hodnocení přínosné? ANO
Hlasovat mohou pouze registrovaní zákazníci. Můžete se přihlásit nebo registrovat
Obaly na karty Arcane Tinmen Standard American 57 x 89 mm

Obaly na karty Arcane Tinmen Standard American 57 x 89 mm

Výborné obaly. Při manipulaci nezůstávají ohnuté a dobře drží karty. Jenom ta výška je o pár milimetrů navíc, což už může zavazet. Jednoznačně nejlepší poměr kvalita/cena.
Miloslav S. () 5 z 5 hviezdičiek! Bylo toto hodnocení přínosné? ANO
Hlasovat mohou pouze registrovaní zákazníci. Můžete se přihlásit nebo registrovat
Arkham Horror: Lurker at the Threshold

Arkham Horror: Lurker at the Threshold

Nové Heraldové rozšíření, které přináší tři velké změny: 1) Nové žetony bran (vč. Dunwiche a Kingsportu). Prvním druhem jsou dvojité brány, kdy si detektiv může zvolit, do kterého vnějšího světa vstoupí. Druhým typem jsou brány s poškozením, které způsobí při neúspěšném pokusu o zavření brány. 2) Nové žetony Moci. Lze je použít jako klasické žetony stop nebo pro vyléčení ztráty vitality/příčetnosti, ovšem pouze pokud má detektiv uzavřený pakt se Skrytým na Prahu. Ovšem existence paktu není bez následků... 3) Vztahové karty detektivů při hře více hráčů. Nově vždy dva detektivové sdílejí určité bonusy a mají tak o něco snažší cestu k poražení Prastarého. Vyjma klasického doplnění karet setkání v základní hře přináší i pár nových předmětů. Mezi nejzajímavější patří: * Klíč Tawil At'Umr (vzácný předmět) – umožňující jednorázově přejít mezi Arkhamem a Vnějším světem v libovolném směru, * Ovládání brány (kouzlo) – jednorázová výměna žetonu otevřené brány (ze zásoby na plán), * Temné prokletí (kouzlo) – jednorázový přesun jednoho monstra do Okolí, * Utěsnění prázdnoty (kouzlo) – jednorázový přesun libovolného detektiva z Vnějšího světa zpět do Arkhamu. Velmi povedené rozšíření, které znatelně mění základní hru (a vlastně i rozšíření). Narozdíl od Faraona nebo Černého kozla nepřináší nové typy setkání, ale přímo ovlivňuje základní element hry (brány). Žetony Moci jsou klasickým dvojpólovým elementem hry, t.j. hráč nikdy netuší, kdy se mu dočasné vylepšení pozice draze vrátí. Tím, že se změny netočí jen kolem Heralda, jako ve dvou rozšířeních zmiňovaných výše, dostává hráč tak trochu více muziky za stejné peníze – další variabilní článek hry, který znatelně zvyšuje variabilitu hry a mírně i obtížnost hry. Jednoznačně nejlepší nedeskové rozšíření, které předběhlo Temného faraona.
Miloslav S. () 5 z 5 hviezdičiek! Bylo toto hodnocení přínosné? ANO
Hlasovat mohou pouze registrovaní zákazníci. Můžete se přihlásit nebo registrovat
Arkham Horror: The Black Goat of the Woods

Arkham Horror: The Black Goat of the Woods

Zatím nejmenší rozšíření, které se točí kolem nového Heralda – Černého kozla z lesů. Mimo klasický přídavek karet mýtů a setkání v Arkhamu a Vnějších světech (základní hry) dostanete i nové karty setkání kultu, který operuje v Temné jeskyni, Lesích a Zapovězeném ostrově. Z nových předmětů stojí za zmínku: Astrální zrcadlo (vzácný předmět), který ruší kartu Prostředí; Probuzení Prastarého (kouzlo), které přivede oslabeného Prastarého k finálnímu boji; Vyvolání monstra (kouzlo). Mezi monstry napomáhajícími Černému kozlu se objevuje Temný druid, který umí nepříjemně rozhýbat monstra na herním plánu. Novou ďábelskou částí hry jsou karty Korupce. Ty se aktivují symboly pohybu nestvůr na kartých Mýtů, pokud se shoduje symbol i barva. Některé karty Korupce mají i pasivní postih. Tyto karty se nikdy nedoplňují a jakmile jsou vyčerpány, Prastarý procitá! Ve srovnání s Temným faraonem (revidovaná verze) je toto rozšíření menší, při hře se základní hrou si jej užijete více, než v případě hry s více rozšířeními najednoo. Ovšem, jak bývá v této hře zvykem, když už to vypadá, že detektivové vyhrávají a Černý kozel pořád nikde, na scéně se vynoří i s fanfárami a detektivům začne téci do bot. Součástí rozšíření je i několik karet, které umožňují hru od začítku ulehčit nebo ztížit. Dá se však očekávat, že hráči si případnou obtížnost neformálně upravují sami. S těmito kartami se to tak stane oficiálnější. Nejedná se o rozšíření, kterým bych primárně základní hru rozšiřoval, ale jako doplnění dalšího zrůdného elementu do hry pro ostřílené hráče, proč ne.
Miloslav S. () 3 z 5 hviezdičiek! Bylo toto hodnocení přínosné? ANO
Hlasovat mohou pouze registrovaní zákazníci. Můžete se přihlásit nebo registrovat
Arkham Horror: Innsmouth Horror

Arkham Horror: Innsmouth Horror

Rozšíření Arkham Horroru s další hrací deskou – nové město plné vlastních zákonů a zákonitostí; a další místo, kudy se zlo může dostat na povrch. Noví Prastaří (a Heroldové) se chystají zničit svět a tentokrát jsou ještě silnější; každé kolo boje s Prastarým je nyní ovlivněno kartami. Velký počet nových zachránců světa; spolu s původními detektivy mají nové vlastnosti, které v případě příznivé konstelace hry poskytují výhodu, ovšem je-li tomu naopak, pak místo výhody musí něco strpět.
Miloslav S. () 5 z 5 hviezdičiek! Bylo toto hodnocení přínosné? ANO
SHOPROKU 2021 Finalista
SHOPROKU 2020 Víťaz
Víťaz ShopRoku v kategórii
Cena kvality 2018, 2019, 2020