Časopis Drakkar 2/2010
Časopis Drakkar 2/2010
Vážené čitateľky, vážení čitatelia,
devätnástej číslo Drakkar, ktoré práve čítate, je vlastne vydaním jubilejným. Snáď sa zdá, že sme si za jubileum vzali akési podivné číslo, ale ak si uvedomíme, že Drakkar je dvojmesačník, potom je jasné, že devätnáste číslo vychádza presne po troch rokoch od vydania čísla prvého. Iste, presne tri roky od vydania prvého čísla vyšlo žartovné aprílové číslo, v ktorom ste sa mohli pocvičiť v latinčine na textoch velikánov latinčiny klasickej, stredoveké i biblické. Dúfame ale, že nám tento drobný úskok, ktorý nám umožnil mierne posunúť vydanie tohto čísla, odpustíte.
Z obálky ste zrejme už poznali, že témou devätnásteho Drakkar je "vzdialený trblietanie hviezd". Áno, časopis Drakkar po troch rokoch konečne patrí ku hviezdam! (... viete, že sloveso "patriť" má aj význam "hľadieť"?)
Čo teda môžete v tomto hviezdnom čísle nájsť? Zišlo sa nám celkom desať článkov, a jeden lepší ako druhý. Niektoré z nich prišli od autorov vo dvojiciach a tiež vďaka svojmu spoločnému téme sa dajú označiť za dvojčlánky:
Otázku vesmírnych bitiek s nádychom žánru space opera a ich zapojenie do RPG rieši vo dvojici článkov Ohromné vesmírne bitky a Ohromné planetárne bitky autorské dvojice Ecthelion². Článok s podobnou tematikou, ale poňatý viac všeobecne, pripája Jarilo v článku o military SF, upozorňuje na najdôležitejšie prvky vojensky pojaté hry v žánri sci-fi a pridáva inšpiračné zdroje pre hru.
Nájdete tu tiež pokračovanie či doplnenie Crowenova článku o cudzích postavách z minulého čísla, tentoraz je zamerané mimoiné na nenásilné zapojenie cudzích postávdo hry. Druhým Crowenovým článkom na tému cudzích postáv v tomto čísle je stručné predstavenie možností, ktoré majú rozprávači k dispozícii, nechcú chcete svoje hráčov vo vesmíre konfrontovať iba s malými zelenými mužíček.
Tretím "dvojčlánkem" je už tradičná Baelařino predstavenie doskových hier - v rubrike Zahrajte sa s nami predstaví štyri hry pre (práve) dvoch hráčov. V súlade s témou čísla sa tiež dozviem niečo o hre z prostredia Star Wars - budeme v nej utekať z Hviezdy smrti.
Hviezdnym vojnám sa venuje aj Peekayova recenzie hry The Star Wars RPG, v recenzované inkarnácii už takmer dvadsať rokov staré, napriek tomu stále príťažlivé.
Na koniec som si nechal príspevky pánov s prezývkami začínajúcimi na "A". Aljenovo predstavenie sveta Nullaquy, civilizácie uväznené v kráteri vyplnenom prašným morom, je inšpiratívnym čitateľnú, ale aj praktickú inšpiráciou pre RPG. Argonantův rozbor filmovej tetralógie Votrelcov, so zameraním na votrelca samotnej, potom je nie analýzou izolovanej udalosti svetovej kinematografie, ale rozkrytím úspechu votrelca ako monštrá v rámci celého hororového žánru.
Možno si hovoríte, že som mohol vypichnúť len tie nejzajívější články, a ostatní len letmo spomenúť, ale to som bohužiaľ nemohol. Nie bohužiaľ, vďaka bohu! Toto číslo je vážne natrieskané, tak už sa nezdržujte narýchlo písaným úvodníky a pustite sa radšej do nasledujúcich premyslených a umne konštruovaných článkov ... ;-)
U ďalšieho čísla sa na stretnutie teší
Jakub "boubaque" Maruš
Sťahujte tu!
devätnástej číslo Drakkar, ktoré práve čítate, je vlastne vydaním jubilejným. Snáď sa zdá, že sme si za jubileum vzali akési podivné číslo, ale ak si uvedomíme, že Drakkar je dvojmesačník, potom je jasné, že devätnáste číslo vychádza presne po troch rokoch od vydania čísla prvého. Iste, presne tri roky od vydania prvého čísla vyšlo žartovné aprílové číslo, v ktorom ste sa mohli pocvičiť v latinčine na textoch velikánov latinčiny klasickej, stredoveké i biblické. Dúfame ale, že nám tento drobný úskok, ktorý nám umožnil mierne posunúť vydanie tohto čísla, odpustíte.
Z obálky ste zrejme už poznali, že témou devätnásteho Drakkar je "vzdialený trblietanie hviezd". Áno, časopis Drakkar po troch rokoch konečne patrí ku hviezdam! (... viete, že sloveso "patriť" má aj význam "hľadieť"?)
Čo teda môžete v tomto hviezdnom čísle nájsť? Zišlo sa nám celkom desať článkov, a jeden lepší ako druhý. Niektoré z nich prišli od autorov vo dvojiciach a tiež vďaka svojmu spoločnému téme sa dajú označiť za dvojčlánky:
Otázku vesmírnych bitiek s nádychom žánru space opera a ich zapojenie do RPG rieši vo dvojici článkov Ohromné vesmírne bitky a Ohromné planetárne bitky autorské dvojice Ecthelion². Článok s podobnou tematikou, ale poňatý viac všeobecne, pripája Jarilo v článku o military SF, upozorňuje na najdôležitejšie prvky vojensky pojaté hry v žánri sci-fi a pridáva inšpiračné zdroje pre hru.
Nájdete tu tiež pokračovanie či doplnenie Crowenova článku o cudzích postavách z minulého čísla, tentoraz je zamerané mimoiné na nenásilné zapojenie cudzích postávdo hry. Druhým Crowenovým článkom na tému cudzích postáv v tomto čísle je stručné predstavenie možností, ktoré majú rozprávači k dispozícii, nechcú chcete svoje hráčov vo vesmíre konfrontovať iba s malými zelenými mužíček.
Tretím "dvojčlánkem" je už tradičná Baelařino predstavenie doskových hier - v rubrike Zahrajte sa s nami predstaví štyri hry pre (práve) dvoch hráčov. V súlade s témou čísla sa tiež dozviem niečo o hre z prostredia Star Wars - budeme v nej utekať z Hviezdy smrti.
Hviezdnym vojnám sa venuje aj Peekayova recenzie hry The Star Wars RPG, v recenzované inkarnácii už takmer dvadsať rokov staré, napriek tomu stále príťažlivé.
Na koniec som si nechal príspevky pánov s prezývkami začínajúcimi na "A". Aljenovo predstavenie sveta Nullaquy, civilizácie uväznené v kráteri vyplnenom prašným morom, je inšpiratívnym čitateľnú, ale aj praktickú inšpiráciou pre RPG. Argonantův rozbor filmovej tetralógie Votrelcov, so zameraním na votrelca samotnej, potom je nie analýzou izolovanej udalosti svetovej kinematografie, ale rozkrytím úspechu votrelca ako monštrá v rámci celého hororového žánru.
Možno si hovoríte, že som mohol vypichnúť len tie nejzajívější články, a ostatní len letmo spomenúť, ale to som bohužiaľ nemohol. Nie bohužiaľ, vďaka bohu! Toto číslo je vážne natrieskané, tak už sa nezdržujte narýchlo písaným úvodníky a pustite sa radšej do nasledujúcich premyslených a umne konštruovaných článkov ... ;-)
U ďalšieho čísla sa na stretnutie teší
Jakub "boubaque" Maruš
Sťahujte tu!
Detaily vydanie
Kód produktu
16840
16840
Časopis Drakkar 2/2010 - hodnotenie
Tovar Časopis Drakkar 2/2010 zatiaľ nikto nehodnotil.