Všechny recenze uživatele Daniel Č.
Obaly na karty 44 x 68 mm (FFG)
Obaly na karty 44 x 68 mm (FFG)
Obal vypadá kvalitně a pevně, zatím nevyzkoušen opravdovou zátěží. Obalen Mice and Mystic a vedle porovnání s kartou Descent (nevhodná velikost obalu - mini american).
Catan - Základní hra
Catan - Základní hra
Osadníci z Katanu jsou deskoherní klasika. V roce 2004 to byla bomba, pamatuji si, jak jsem byl nadšen. Nyní to ovšem už taková bomba není. Je to slušná hra, s jednoduchými pravidly, ve které lze (ale) dělat poměrně málo (cesta, vesnice, město, akční karta) a kde má velký vliv náhoda. Počítám, že některé nevýhody budou řešit četná rozšíření, do kterých se chystám.
Obaly na karty Dragon Shield 63,5 x 88 mm - leské barevné
Obaly na karty Dragon Shield 63,5 x 88 mm - leské barevné
Dražší snad i kvalitnější obaly. Už při prvním doteku je cítit, že je na nich více materiálu. Koupil jsem si je na Star Realms, kde dochází k neustálému míchání a původní obaly UltraPro se začaly rozpadat. Zatím odehráno jen pár her, takže uvídíme.
Krabička na karty Ultra Pro - 150 karet - průhledná
Krabička na karty Ultra Pro - 150 karet - průhledná
Pěkná krabička, do které se mi vejde obalený Star Realms a nebo třeba MtG Commander. Nejsem si jistý, jestli by krabička přežila, kdyby mi upadla na zem, spíš ne, takže na ni budu opatrný. Za tu cenu jsem naprosto spokojený.
Pán prstenů - karetní hra: Mrtvé močály
Pán prstenů - karetní hra: Mrtvé močály
Slizký Glum se stále snaží uniknou pronásledovatelům a rozšíření Mrtvé močály mu v tom řádně pomáhá. Samotné rozšíření není zvlášť obtížné (obtížnost = 5), ale pronásledování a chytání Gluma se může i protáhnout (pokud se mu podaří vrátit do balíčku setkání).
Toto rozšíření se mi líbí. Cítím v něm tu atmosféru hledání, chytání a nového unikání Gluma.
Toto rozšíření se mi líbí. Cítím v něm tu atmosféru hledání, chytání a nového unikání Gluma.
Příběhy z kostek (Story Cubes)
Příběhy z kostek (Story Cubes)
Jedná se o hru, která vychází ze zajímavého nápadu. Je pěkně zpracovaná (kostky i krabička) a příjemné cestovní velikosti. V samotných pravidlech je velmi málo variant hry. Naštěstí jich lze na internetu najít velké množství.
V kostce! - Moje první obrázky
V kostce! - Moje první obrázky
Hra se zajímavým nápadem. Tato verze je určena již pro předškolní děti, ale rozhodně ji mohou hrát i starší děti. Občas si ji rád zahraje i dospělý. Můj problém s touto hrou je naprostá nevyrovnanost úkolů - a to jak složitost jednotlivých obrázků, tak následná obtížnost otázek. Řekl bych, že děti v tom ale žádný problém nevidí.
Timeline: Události
Timeline: Události
Timeline je příjemná párty hra, kterou si rád zahraji a mají ji rádi i ostatní hráči či nehráči. Má několik zřejmých nevýhod, se kterými by člověk měl počítat. Je zde špatná znovuhratelnost s různými hráči. Určitě je frustrující, když má někdo naučená data nesmyslných událostí a já hru vidím poprvé. Řešením je hrát hru jen občas a s delším časovým odstupem. Samozřejmě je zde naprosto stěžejní jaké karty si líznu. Karty nejsou srovnatelné a některé data událostí obyčejný smrtelník prostě nemůže vědět a jiné zase musí. S přibývající dobou hry se časová osa zaplňuje, ale samozřejmě se nezaplňuje rovnoměrně, takže někdy musím trefit správný rok, někdy stačí jen správné tisíciletí.
SMART: Na ledové kře
SMART: Na ledové kře
Pěkná hra, při které si člověk musí trochu zapřemýšlet. Určitě se povedlo nastavení jednotlivých obtížností. Ty nejjednodušší dokáží hrát i menší děti, než je inzerovaných 6 let a rozhodně je to baví. Obtížnější mapy si rádi zahrají i dospělí (podle mě je hra určena hlavně dětem).
Výhodou hry je její cestovní velikost a pevná plastová krabička, která něco vydrží.
Výhodou hry je její cestovní velikost a pevná plastová krabička, která něco vydrží.
Dominion (česky)
Dominion (česky)
Průlomová deckbuildingová hra. Každý z hráčů si pomalu ze základního balíčku buduje své panství. Staví kovárny, vesnice, nakupuje statky. Herní balíček se postupně rozrůstá o silnější karty a hodnotnější peníze. Ve správnou chvíli je třeba začít nakupovat vítězné body, protože, když skončí hra, rozhoduje o vítězi množství vítězných bodů.
Hra staví na originálním nápadu, je nekonfliktní (kromě pár karet) a vítězství lze dosáhnout bez zničení soupeřů. Při každé hře lze měnit nabídku akčních karet i vlastní strategii, takže se Dominion jen tak neohraje.
Hra staví na originálním nápadu, je nekonfliktní (kromě pár karet) a vítězství lze dosáhnout bez zničení soupeřů. Při každé hře lze měnit nabídku akčních karet i vlastní strategii, takže se Dominion jen tak neohraje.
