Všechny recenze uživatele Tomáš D.
Runewars (revised edition)
Runewars (revised edition)
Runewars je jedna z nej strategií co jsem kdy hrál.
Proti sobě staví Nemrtváky, Elfy, Lidi a Démony. Runewars se odehrává ve světě Terrinoth ze kterého čerpá i hra Descent.
Hra je pro 2 až 4 hráče, kdy je ji asi nelpeší hrát, častokrát se při hře 3 hračů stává klasické "...3. se směje". Na začátku hry si hráči vyberou rasu, díly mapy ( každá hra je tím pádem jiná) karty úkolů pro hrdiny a de se mydlit. Cíl hry je ovládat uzemí 6 dračích run, tyto dračí runy se postupně objevují na herní mapě pomoců různých událostí. Hra je rozdělena na kola, jedno kolo reprezentuje jedno roční období. Hráč má 8 akcí z toho může použít poze 4 (4 roční období).
Při souboji se tahají karty z balíčku bojových karetm kdy část karty zobrazuje úspěch, neúspěch či speciální vlastnost bojových jednotek.
Hra není pro úplné začátečníky, ale obsahuje mraky miniatur, které je můžou nalákat :)
Proti sobě staví Nemrtváky, Elfy, Lidi a Démony. Runewars se odehrává ve světě Terrinoth ze kterého čerpá i hra Descent.
Hra je pro 2 až 4 hráče, kdy je ji asi nelpeší hrát, častokrát se při hře 3 hračů stává klasické "...3. se směje". Na začátku hry si hráči vyberou rasu, díly mapy ( každá hra je tím pádem jiná) karty úkolů pro hrdiny a de se mydlit. Cíl hry je ovládat uzemí 6 dračích run, tyto dračí runy se postupně objevují na herní mapě pomoců různých událostí. Hra je rozdělena na kola, jedno kolo reprezentuje jedno roční období. Hráč má 8 akcí z toho může použít poze 4 (4 roční období).
Při souboji se tahají karty z balíčku bojových karetm kdy část karty zobrazuje úspěch, neúspěch či speciální vlastnost bojových jednotek.
Hra není pro úplné začátečníky, ale obsahuje mraky miniatur, které je můžou nalákat :)
Mage Wars: Druid vs. Necromancer
Mage Wars: Druid vs. Necromancer
Rozšíření Druid vs Necromancer je téměr povinnost pro majitele Mage Mars.
Rozšíření staví proti sobě Druidku která svými kořeny rozšiřuje svůj vliv na další pole a funguje jako prodloužená ruka Druidky (může vyčarovat potvoru daleko od své pozice na místě kde má vine token).
Všude přítomná regenerace rostlin,stromů jí pomáhá v aréně proti soupeři.
zato Necromancer imunní na jedy ovládá armádu nemrtvých, na výběr má ze dvou a to zombie a kostěje. Zombíci jsou pomalí ale imunní na kritické zásahy a na psychickou magii, stejně jako kostějové.
Samozřejmě vždy záleží na hráči jak si knihu kouzel namixují. Tohle rozšíření patří k těm lepším a dává hře další možnosti jak si nakombinovat knihu kouzel
Rozšíření staví proti sobě Druidku která svými kořeny rozšiřuje svůj vliv na další pole a funguje jako prodloužená ruka Druidky (může vyčarovat potvoru daleko od své pozice na místě kde má vine token).
Všude přítomná regenerace rostlin,stromů jí pomáhá v aréně proti soupeři.
zato Necromancer imunní na jedy ovládá armádu nemrtvých, na výběr má ze dvou a to zombie a kostěje. Zombíci jsou pomalí ale imunní na kritické zásahy a na psychickou magii, stejně jako kostějové.
Samozřejmě vždy záleží na hráči jak si knihu kouzel namixují. Tohle rozšíření patří k těm lepším a dává hře další možnosti jak si nakombinovat knihu kouzel
Descent: Výpravy do temnot (2. edice)
Descent: Výpravy do temnot (2. edice)
Základní Descent je "vylepšen" oproti prvnímu novými pravidly, které jsou velice podobné první edici. Hlavní rozdíl je, že hrdinové neumírají a jsou stále ve hře i po zražení.
Pokud vlastníte první edici, lze pořídít balíček který "přetahlne" vaše plastové figurky a karty do edice druhé.
Určitě doporučiji nemíchat rozšíření doromady s hlavní edicí kvůli pořádku a obrovskému množství komponent. Hledání dílů při stavbě dungeonu zabere mraky času + hromada figur, čas overlorda na přípravu ... chce to rozdělit setup mezi hráče aby hra odsypala.
Pokud vlastníte první edici, lze pořídít balíček který "přetahlne" vaše plastové figurky a karty do edice druhé.
Určitě doporučiji nemíchat rozšíření doromady s hlavní edicí kvůli pořádku a obrovskému množství komponent. Hledání dílů při stavbě dungeonu zabere mraky času + hromada figur, čas overlorda na přípravu ... chce to rozdělit setup mezi hráče aby hra odsypala.
Mage Wars: Forcemaster vs. Warlord
Mage Wars: Forcemaster vs. Warlord
Magewars se mě líbí více než magic the gathering, za kouzla se platí manu a jsou hned všechny dostupné. Aréna je 3x4 pole, má dost rozšíření takže může zabavit.
Nevýhoda je že pravě množství rozšíření i vlastně hra v základau obsahuje spoustu "traitů" neboli názvů stavů, výhod nevýhod který by si hráči měli pamatovat i u soupeře, jinak dojde k překvapení a většinou nemilému. Příklad všichni nemrtváci jsou immuní na psychic kouzla, pokud to hráč neví nebo nebere v potaz může mu t ozlomit vaz pokud se jeho spellbook skládá z poloviny těchto kouzel.
Unás není hra moc rozšířená a pokud tak je to zeštíhlená verze Magewars Academy
Nevýhoda je že pravě množství rozšíření i vlastně hra v základau obsahuje spoustu "traitů" neboli názvů stavů, výhod nevýhod který by si hráči měli pamatovat i u soupeře, jinak dojde k překvapení a většinou nemilému. Příklad všichni nemrtváci jsou immuní na psychic kouzla, pokud to hráč neví nebo nebere v potaz může mu t ozlomit vaz pokud se jeho spellbook skládá z poloviny těchto kouzel.
Unás není hra moc rozšířená a pokud tak je to zeštíhlená verze Magewars Academy
Zábava okud je ským hrát
Zábava i při skládání decku
Variace, art, spellbooky
Vývoj se zastavil
Není moc rozšířená, mimo domov se těžko shání hráči této hry
Nováčci nemusí snést spoustu komponent, vlastností potvor
Postavení dobrého decku zabere čas
