Všechny recenze uživatele Daniel Č.
Záchranáři: Boj s ohněm
Záchranáři: Boj s ohněm
Záchranáři jsou hrou, do které se člověk snadno vcítí. Vidí rozšiřující se požár budovy, ve které několik hasičů bojuje s časem, aby se jim podařilo zachránit všechny ohrožené obyvatele (včetně psů a koček), než se budova zřítí.
Výhodou je, že si lze určit náročnost jednotlivé hry a existuje dokonce i rodinná verze pravidel, kterou lze hrát s malými dětmi.
Na celou hru má obrovský vliv náhoda. Hra, která se vyvíjela slibně se po několika výbuších může stát noční můrou a samozřejmě naopak.
Osobně si myslím, že jednotlivá povolání hasičů jsou nevyrovnaná, to ale nemění nic na tom, že je to příjemná kooperativní hra, ideální s dětmi nebo začínajícími hráči.
Carcassonne Big Box 2014
Carcassonne Big Box 2014
Velmi povedená desková klasika. V tomto vydání s pěti rozšířeními v jedné krabici, takže pokud jsem Carcassonne neměl a rozhodně jsem nechtěl zůstat u základní verze, tak tohle byla ta nejlepší volba.
Hru jsou schopné (s malou pomocí) hrát i velmi malé děti (syn 2,5 roku) a užívat si stavění měst a cest. Samozřejmě, že se jim musí trochu zjednodušit pravidla.
Ve hře lze celkem slušně ostatním i škodit (a nebo s nimi spolupracovat, to záleží na naturelu jednotlivého hráče) a když se k tomu přidá smůla při lízání mapových dílků, tak je Carcassonne někdy i celkem frustrující. Asi jako každá jiná hra.
Dobble
Dobble
Výborná párty hra, která je založená na dobrém nápadu. Je samozřejmě velmi jednoduchá na naučení. Výhodou je, že noví hráči nemají téměř žádnou nevýhodu proti ostříleným matadorům a po půlminutovém vysvětlení již hrají.
Rádi ji hrají i děti. Tříletý syn při hře potřebuje nechat trochu více času, ale pětiletá dcera už dokáže hrát s dospělými vyrovnané partie.
Rozhodně doporučuji.
Pán prstenů - karetní hra: Střetnutí na Skalbalu
Pán prstenů - karetní hra: Střetnutí na Skalbalu
V tomto scénáři se hrdinové dozví o tlupě zlobrů, kteří přišli na Skalbal a v druhé části scénáře se s nimi skutečně střetnou a jedná se o pořádně tvrdou bandu zlobrů. Již cestou hrdinům hrozí, že budou chyceni, opečeni a zkonzumováni.
Zlobři jsou tvrdí chlapíci a dát si to s nimi “na férovku” jsem ani nezkoušel. Díky duchovní sféře a nízkému ohrožení v celém průběhu hry se mi dařilo je pobít postupně a slavně zvítězit.
Jedná se pěkný a hodně složitý scénář, který pro jakýkoli balíček bude výzvou. Velkým pomocníkem v boji proti zlobrům je Drsmed starý, který se k hrdinům sice nijak ochotně nepřidává, ale pokud se přidá, tak je scénář zpola vyhraný.
Pán prstenů - karetní hra: Putování do Rhosgobelu
Pán prstenů - karetní hra: Putování do Rhosgobelu
V tomto rozšíření se hrdinové setkají se zraněným orlem Wilyadorem (karta cíle). Orel je bohužel smrtelně zraněný a každé kolo ztrácí své životy. Pokud orel zemře, hrdinové hru prohrávají.
Zachránit orla hrdinům může pomoci čaroděj Radagast (nový spojenec) a hlavně všechno dostupné léčení (jednou z možností je rostlina Athelas, která je v balíčku setkání jako karta cíle).
Tento scénář se povedl, má pěknou atmosféru a zajímavý námět. Mezi nepřáteli se nově objevila hejna ptáků a netopýři, které lze zastavit pouze pomocí orlů a nebo střelců.
K úspěšnému dokončení scénáře je nezbytná sféra vědění s jejími léčivými kouzly.
Zachránit orla hrdinům může pomoci čaroděj Radagast (nový spojenec) a hlavně všechno dostupné léčení (jednou z možností je rostlina Athelas, která je v balíčku setkání jako karta cíle).
Tento scénář se povedl, má pěknou atmosféru a zajímavý námět. Mezi nepřáteli se nově objevila hejna ptáků a netopýři, které lze zastavit pouze pomocí orlů a nebo střelců.
K úspěšnému dokončení scénáře je nezbytná sféra vědění s jejími léčivými kouzly.
Pán prstenů - karetní hra: Kopce Emyn Muil
Pán prstenů - karetní hra: Kopce Emyn Muil
Jedná se o trochu neobvyklý scénář, ve kterém hrdinové a jejich spojenci procházejí kopce Emyn Muil. Tam spíše než svůj meč budou potřebovat pořádné boty, aby stačili všechna místa navštívit.
Osobně jsem kopce procházel se sférou duchovní a sférou vědění, kde “Eowyn” a hlavně “Stopař ze Severu” zajistili vcelku pohodové dokončení scénáře.
Postupem času se procházení lokací stalo jednotvárné a nudné, to neznamená, že bych si tento scénář za nějaký čas nechtěl zahrát znovu.
Hrdina “Brand, syn Baina”, který je v tomto rozšíření využívá své schopnosti hlavně ve hře dvou (a více) hráčů.
Osobně jsem kopce procházel se sférou duchovní a sférou vědění, kde “Eowyn” a hlavně “Stopař ze Severu” zajistili vcelku pohodové dokončení scénáře.
Postupem času se procházení lokací stalo jednotvárné a nudné, to neznamená, že bych si tento scénář za nějaký čas nechtěl zahrát znovu.
Hrdina “Brand, syn Baina”, který je v tomto rozšíření využívá své schopnosti hlavně ve hře dvou (a více) hráčů.
Temné znamení
Temné znamení
Krásně zpracovaná hra. Bohužel má pro mě jednu velkou nevýhodu a to špatně nastavenou obtížnost. Her jsme hráli cca 8 a ani jednou jsme neměli problém s výhrou. Aby hra byla zajímavá musí nastoupit nějaká domácí úprava pravidel, případně je třeba koupit rozšíření.
Samurajský meč
Samurajský meč
Jedná se vlastně o vylepšený BANG zasazený do Japonska.
Hlavním zlepšením je, že všichni hráči hrají hru až do konce. Pokud některý z hráčů přijde o poslední čest, hra končí a spočítají se vítězné body.
Zajímavým a často i zábavným pravidlem je skutečnost, že na hráče bez karet nelze útočit, naštěstí je ve hře několik karet, kterými lze hráče donutit si kartu líznout. Ideální počet hráčů je 5 a více.
Hlavním zlepšením je, že všichni hráči hrají hru až do konce. Pokud některý z hráčů přijde o poslední čest, hra končí a spočítají se vítězné body.
Zajímavým a často i zábavným pravidlem je skutečnost, že na hráče bez karet nelze útočit, naštěstí je ve hře několik karet, kterými lze hráče donutit si kartu líznout. Ideální počet hráčů je 5 a více.
Descent: Výpravy do temnot (2. edice)
Descent: Výpravy do temnot (2. edice)
Výborná hra. Líbí se mi systém jednotlivých questů, kdy obě strany (hrdinové / vládce zla) mají rozdílné cesty k vítězství.
Hra má celkem zvládnutelné množství pravidel a jde rozdělit na jednotlivá dobrodružství, které jsou hratelné v relativně slušném čase i s nováčky.
Příručka vypravěčství
Příručka vypravěčství
Zajímavá knížka. Spousta podnětů. Nejvíc mě zaujalo, že autor se v ní také věnuje hraní her (na hrdiny) s předškolními dětmi.
