Recenzia stolovej hry Dead by Daylight
Znalci videohier si určite pamätajú rok 2016, keď vyšla hororová hra pre viacerých hráčov Dead by Daylight. Ide o titul, v ktorom jeden hráč v úlohe vraha loví 4 hráčov, ktorí prežili a snažia sa opraviť generátory a uniknúť. Vrah využíva svoje schopnosti na chytanie preživších, vešia ich na mäsiarske háky a potom ich obetuje temnej entite. Preživší sa snažia pred zabijakom uhýbať, zakrádať sa a skrývať, a keď to nefunguje, utekajú, skáču cez steny a zhadzujú na zabijaka palety, aby unikli.
Tento koncept si získal obrovskú komunitu fanúšikov, ktorí pri hre strávili stovky, ak nie tisíce hodín. K úspechu hry prispieva aj fakt, že aj 12 rokov po jej vydaní Dead by Daylight stále opakovane hrajú desiatky tisíc hráčov každý deň. Ako hráča videohier ma to samotného veľmi oslovilo a po oznámení vydania stolovej hry som sa tešil, aká bude. Podarilo sa vývojárom priniesť tieto herné zážitky hráčom doskových hier?
?Pohľad do tváre zabijaka
Poďme sa teda bližšie pozrieť na stolnú hru Dead by Dayligh. Hru vyvinulo rovnaké štúdio, ktoré pracovalo na videohre, a to Behavior Interactive spolu s Level 99 Games. V češtine túto deskovú hru vydala spoločnosť Tlama Games. Hra je určená pre 3-5 hráčov na približne 40-60 minút času. Vekové obmedzenie od 15 rokov je stanovené kvôli hororovej téme, ale pravidlá bez problémov zvládnu aj mladší hráči. V krabici na vás čaká obojstranný herný plán. Šesť postáv vrahov, sedem postáv preživších, doplnené plastovými miniatúrami. Balíčky kariet a žetónov.

Pravidlá sú prehľadne napísané na 15 stranách. Komponenty sú štandardnej kvality, pozitívne hodnotím silnejšie karty. Ľahšie sa dvíhajú zo stola a pri neopatrnej manipulácii sa neodierajú ani nelámu. Herný plán je vytlačený trochu netradične, na veľmi hladkej a lesklej doske, preto je občas problém s odrazom svetla. Dizajn poteší všetkých fanúšikov videohernej predlohy. Na hernom pláne sa nachádzajú screenshoty známych lokalít Macmillanova baňa a Autohaven šrotovisko. Medzi postavami spoznávame známe tváre z prequelu, ako sú Trapper, Doktor, Feng Min, Meg Thomas a ďalší.
Ako sa to hrá?
Pred samotným začiatkom hry sa jeden hráč ujme úlohy vraha (mal by to byť ten, kto už dobre pozná pravidlá) a štyria hráči sa ujmú úlohy preživších. Pri menšom počte hráčov hrá jeden hráč za dvoch preživších. Potom sa podľa pravidiel na hraciu plochu umiestnia predmety a miniatúry hráčov a rozdajú sa karty pohybu. Herný plán sa skladá z niekoľkých miest spojených rôznofarebnými čiarami doplnenými ikonami pohybu. Každá doska preživšieho a vraha obsahuje popis vlastností, ktoré hráčovi pomáhajú vyhrať. Každý hráč nahlas prečíta, čo jeho postavy dokážu, aby to predstavil ostatným hráčom.

Hráči majú k dispozícii štyri pohybové karty: zakrádanie, beh, prikrčenie a skok. Nájomný vrah má tiež kartu Čakanie. Hra je rozdelená na štyri ťahy. Plánovanie, ťahy preživšieho, ťahy zabijaka a mrchožrúta. Vo fáze plánovania všetci hráči položia pred seba skrytú kartu pohybu, ktorú chcú v danom ťahu zahrať, lícom nadol. Zabijak takto umiestni dve karty. Potom podľa poradia ťahov každý hráč odhalí svoju kartu pohybu a vykoná ťah presunutím svojej figúrky na iné miesto. Po premiestnení otočia jeden z predmetov a potom s predmetmi interagujú. Okrem generátorov, ktoré sú cestou preživších k víťazstvu, môžu nájsť truhlicu s predmetmi, skriňu, v ktorej sa môžu ukryť, paletu na spomalenie vraha a mnoho ďalších vecí. Hráč vykoná danú interakciu alebo použije svoju špeciálnu schopnosť a je na rade ďalší.
Pri interakcii s generátorom si preživší hodia kockou a v prípade úspechu umiestnia na generátor žetón opravy. Ak sa na generátore nachádzajú tri žetóny opravy, generátor je opravený. Preživší vyhrajú, ak takto opravia 4 generátory a potom otvoria únikový prielez. Keď všetci odohrajú svoj ťah, je na rade zabijak. Ten má výhodu dvoch ťahov. Aj on ako preživší po zahraní karty pohybu otočí predmet a potom interaguje. Ak je v tejto miestnosti čiastočne opravený generátor, môže ho opäť poškodiť, môže tiež čerpať silu entít a ďalšie rôzne akcie. Ak sa však na danom mieste nachádza preživší, môže ho zraniť. Zranený hráč umiestni pod svoju figúrku žetón zranenia a kým ho spoluhráči nevyliečia, tento žetón mu zostane.

Ak vrah komunikuje so zraneným preživším, vezme ho a zavesí na jeden z mäsiarskych hákov rozmiestnených po hernej ploche. Za každé prvé zavesenie preživšieho na hák získava žetón obete, a ak je preživší počas fázy čistenia stále na háku, získava ďalší. Vrah vyhráva, ak získa celkovo 8 žetónov obetí. Počas poslednej fázy čistenia sa žetón prvého hráča presunie, karty pohybu sa znovu nastavia a začne sa fáza plánovania, kým niekto nevyhrá.
Naše dojmy?
Dead by Daylight trochu nabáda k porovnaniu s nedávnou novinkou - Bestie. Treba povedať, že hry majú spoločné princípy: jeden proti všetkým a skrytý pohyb. Tu sa však podobnosti končia a každá hra je svojím spôsobom iná.
Všetci hráči využívajú svoje dedukčné schopnosti vo fáze plánovania, aby odhadli ťah súpera. Tí, ktorí prežili, sa môžu o ďalšom ťahu len nahlas dohadovať. To vedie k humorným momentom, keď sa niekedy snažia tajomne povedať, čo plánujú urobiť, aby vrah nepochopil ich nápad. Preživší vykonávajú ťahy tak, aby sa čo najviac priblížili k víťazstvu a zároveň sa čo najviac vyhli vrahovi. Vrah sa, samozrejme, snaží zistiť, ktorým smerom sa vydajú v ďalšom ťahu, aby ich zranil, prípadne chytil a zavesil na hák.

Hráči zvyčajne rýchlo opravia prvý generátor alebo dva. Prvé zavesenie však hru spomalí, pretože preživší investujú čas do záchrany spoluhráča. Vďaka rôznym pohybovým kartám doplneným jednoduchou grafikou maté naozaj pocit, že vaša postava beží, uhýba sa alebo dokonca skáče cez prekážky podobne ako vo videohre. Predmety, ktoré možno nájsť na hracej ploche, sú veľmi silné, užitočné a môžu zásadne zmeniť priebeh hry.
Prežívajúci majú nevýhodu v podobe počtu získaných krvných bodov. Tie môžu použiť na vykonávanie svojich špeciálnych schopností. Ich doplnenie nie je jednoduché a zvyčajne ich je nedostatok. Ak pri interakcii použijú paletu, ktorá účinne bráni zabijakovi v pohybe, získajú obrovskú výhodu. Naopak, vrah má zvyčajne dostatok krvných bodov, pretože sa získavajú oveľa ľahšie. Aj špeciálne schopnosti sú presnou kópiou predlohy upravenej pre stolnú hru a musím uznať, že fungujú perfektne.
Hra končí veľmi tesne, ak máte na oboch stranách podobne zdatných hráčov. O víťazstve rozhodujú dva alebo tri ťahy, ktorými získate výhodu nad súperom. Najrýchlejším spôsobom, ako môže zabijak vyhrať, je zavesiť každého preživšieho na hák, v takom prípade ľahko získa 8 obetných bodov. Preživší by si mali dávať veľký pozor, aby to zabijak nevyužil. Ak ste už skúsený hráč, môžete využiť dva balíčky vylepšení, ktoré obsahujú desiatky kariet a celú hru opäť oživia.
Hodnotenie
Pravidlá sú naozaj jednoduché a zvládne ich aj začiatočník. Hráč, ktorý pozná rozloženie, sa navyše rýchlo zorientuje a ľahšie sa pustí do hry. Samotná hra nie je náročná na strategické myslenie ani zložité mechanizmy. K stolným hrám založeným na videohrách alebo filmoch bývam skeptický a táto nebola výnimkou. Ako hráč videohernej predlohy však musím povedať, že adaptácia stolovej hry sa veľmi vydarila a vyznieva pre mňa príjemne prekvapivo. Pre fanúšikov Dead by Daylight je to absolútna povinnosť. Mať možnosť zahrať si obľúbenú videohru s priateľmi prakticky kdekoľvek je lákavé. Veľkým plusom je fakt, že sa pri hre zabavia aj hráči, ktorí sériu nepoznajú.
Dead by Daylight je skrátka skvelým príkladom toho, ako by mala vyzerať hra podľa videohry alebo filmu. Má síce svoje chyby v podobe herného plánu, ktorý mohol byť graficky viac vyladený, ale celkovo si hru veľmi užijete. Skvelé remeselné spracovanie, jednoduchá hrateľnosť, zaujímavý námet a prístupnosť ako pre začiatočníkov, tak aj pre skúsenejších hráčov. Hodnotenie 7,3/10 od boardgamermi rešpektovaného bgg je absolútne presné a mne neostáva nič iné, len súhlasiť. Takže sa ničoho nebojte a rýchlo si hru objednajte napríklad v imagu, pretože táto hra rýchlo mizne z pultov.
autor Daniel Korčák