Battlelore
Popis
Zaujímavá taktická hra založená na systéme Richarda Borga Command and Colors. Odohráva sa vo svete, ktorý je zmesou histórie a fantasy (bojujú tu prosi sebe Francúzske a Anglické armády, v ktorých neleznete goblínamy, trpaslíkmi alebo trebárs obrie pavúky) a vďaka osvedčenému hernému modelu ponúka možnosť užiť si veľké stredovekej bitky korenené epickú fantasy. Hráča zaiste poteší nádherne spracované miniatúry a množstvo herného materiálu. Hra je veľmi dobre hodnotená hráči, o čom svedčí výborné umiestnenie na světovkém rebríčku Boardgamegeek.
Hra je v angličtine, k dispozícii je slovenský preklad.
Odkazy
Slovenský preklad k stiahnutiuDetaily produktu
Pravidlá Angličtina
Komponenty Angličtina
2
10 rokov
60-120 min.
7.44/10
Šachovnicový pohyb
Správa karet v ruce
Proměnlivá síla hráčů
Proměnlivá herní deska
Kampaň řízená kartami
Házení kostkami
Váha: 1400 g
2313
Hodnotení
15 (1 hodnotení)
Rozbaľovanie takejto hry sú pre mňa vždy Vianoce. Vyše dvesto titerne do detailu spracovaných figúrok, hromada kartičiek a kopa rôznych žetónov – mozog okamžite začne spájať skúsenosti s fantáziou, ako to asi všetko funguje.
Návod je síce rozsiahly, ale napísaný tak, že si po pár stranách vyskúšaš prvú mapu, takže môžeš hrať už v ten deň, keď hru rozbalíš.
Na týchto stránkach je odkaz na vynikajúci český preklad pravidiel, kartičiek atď.
Ako to funguje: hráči rozložia hernú dosku, ktorá je potlačená zelenými hexmi znázorňujúcimi obyčajný terén. Dvema čiarami je v tretinách rozdelená na ľavé krídlo, stred a pravé krídlo. Podľa mapy, ktorú hráme, rozmiestnime terén – lesy, kopce, rieky (mosty, brody), hradby, prípadne nejaké špeciálne budovy či miesta. Tento terén môže ovplyvniť líniu streľby, pohyb, boj atď. Ďalej rozmiestnime jednotky podľa mapy. Väčšinou 30 – 60 figúrok pre každého hráča – jazda, pechota, lukostrelci, prípadne kreatúry. Pričom každá jednotka sa skladá z 3 – 4 figúrok (tie fungujú niečo ako životy jednotky). Vždy posledná odstránená figúrka jednotky je vlajkonosič, ktorý pri odstránení funguje ako víťazný bod pre súpera. Vlajky na sebe nesú symbol jednotky (lukostrelci, pechota, jazda), tvar vlajky určuje príslušnosť k jednej zo súperiacich strán a nakoniec farba určuje výcvik jednotky. Zelený prápor (lukostrelci, ľahká pechota, ľahká jazda) – zle vycvičené jednotky so zlou výbavou, takže malý útok, ale vďaka tomu veľká pohyblivosť. Modré prapory (štandardná pechota a jazda) – najčastejšia farba práporu v hre, ide o štandardne vycvičené a vybavené profesionálne jednotky. Červený prápor (ťažká pechota a jazda) – elitní veteráni, ktorí majú najlepšie vybavenie, najväčší útok, ale vďaka tomu sú najpomalší.
Ďalšou dôležitou vecou je morálka jednotky, ktorá ovplyvňuje, či jednotka vezme nohy na plecia, alebo bude statočne brániť pozíciu a ešte pri napadnutí vráti protiútok.
Samotná hra prebieha tak, že každý hráč dostane podľa scenára určitý počet veliacich kariet. Vždy keď je na ťahu, zahrá jednu kartu podľa svojho výberu a pohne jednotkami podľa popisu na karte. Môže to byť napr. „3 akékoľvek na ľavom krídle“ alebo „všetky modré prapory na bojisku“ atď. Ďalej sú tu karty špeciálne, napr. jazdecký útok, zatmenie neba (šípy), odvetný útok.
Battle Lore má rýchly spád a rovnaká mapa sa dá hrať viackrát, pričom vždy bude iná, pretože taktické možnosti sú závislé od veliacich kariet a hodov kockami.
Prvá hra ma trochu sklamala, osobne mám radšej hry s menším podielom náhody, ale s každou ďalšou hrou a vyšším levelom mapy ma baví čím ďalej viac, pretože práve nepriazeň kociek je to, s čím ako stratég musíš počítať.
Je toho ešte veľa, čo by sa dalo písať, napríklad orkovia, ktorí majú prirodzene slabú morálku, alebo trpaslíci, ktorí sú prirodzene statoční. V základnej hre je kreatúra obrí pavúk, ktorá sa môže stať prekliatím pre súpera.
No a to sme sa len prehrýzli časťou Battle. V piatom scenári prichádza na rad Lore – čo znamená nielen mágiu, ale výnimočné schopnosti ako také.
Tu hráči začnú používať vojnovú radu, kde môže byť bojovník, zved, čarodejník a mních. Každý z nich má 15 kariet kúziel a schopností, z ktorých sa do hry vždy do jedného balíčka náhodne namieša len určitý počet. Takže zakaždým je v hre iná kombinácia, čo vyvoláva isté napätie. Čo ti môže prísť? Čo má súper?
Príklad kúziel a schopností: teleport, ohnivá guľa, vyšší útok, väčší pohyb, zmena súperových rozkazov, liečenie atď.
Pre mňa v súčasnosti najhranejšia hra, pretože sa s rozložením mapy a figúrok dá niekedy dohrať za 30 minút, pričom je dynamická, zábavná, strategická a veľmi chytľavá. Rozhodne odporúčam a navyše je na týchto stránkach za dobrú cenu!
Rozbalení takovéto hry jsou pro mě vždy vánoce. Přes dvě stě titěrně do detailu zpracovaných figurek, hromada kartiček a spousta různých žetonů a mozek okamžitě začne spojovat zkušenosti s fantazií, jak to asi všechno funguje.
Návod je sice rozsáhlý, ale je psaný tak, že si po pár stránkách vyzkoušíte první mapu, takže je možno hrát už ten den kdy hru rozbalíte.
Na těchto stránkách je odkaz na vynikající český překlad pravidel, kartiček atd.
Jak to funguje: hráči rozloží herní desku, která je potištěna zelenými hexy, které znázorňují obyčejný terén. Dvěma čárami je ve třetinách rozdělena na levé křídlo, střed a pravé křídlo. Podle mapy kterou hrajeme, rozmístíme terén - lesy, kopce, řeky(mosty, brody), hradby, popřípadě nějaké speciální budovy či místa. Tento terén může ovlivnit linii střelby, pohyb, boj atd. Dále rozmístíme jednotky dle mapy. Většinou 30 – 60 figurek pro každého hráče – jízda, pěchota, lučištníci popřípadě kreatury. Přičemž každá jednotka se skládá ze 3-4 figurek. (ty fungují něco jako životy jednotky). Vždy poslední odstraněná figurka jednotky je vlajkonoš, který při odstranění funguje jako vítězný bod pro soupeře. Vlajky na sobě nesou symbol jednotky (lučištníci, pěchota, jízda), tvar vlajky určuje příslušnost k jedné ze soupeřících stran a nakonec barva určuje výcvik jednotky. Zelený prapor (lučištníci, lehká pěchota, lehká jízda) špatně vycvičené jednotky se špatnou výbavou, takže malý útok ale díky tomu velká pohyblivost, modré prapory (standardní pěchota a jízda) – nejčastější barva praporu ve hře, jedná se o standardně vycvičené a vybavené profesionální jednotky, červený prapor (těžká pěchota a jízda) jsou to elitní veteráni, kteří mají nejlepší vybavení, největší útok, ale díky tomu jsou nejpomalejší.
Další důležitou věcí je morálka jednotky, která ovlivňuje zda jednotka vezme nohy na ramena, anebo bude statečně bránit pozici a ještě při napadení vrátí protiútok.
Samotná hra probíhá tak, že každý hráč obdrží podle scénáře určitý počet velících karet. Vždy když je na tahu, zahraje jednu kartu dle svého výběru, a pohne jednotkami podle popisu na kartě. Může to být např. „3 jakékoli na levém křídle“ nebo „všechny modré prapory na bojišti“ atd. Dále jsou zde karty speciální např. jízdní útok, zatmění nebe (šípy), odvetný útok.
Battle Lore má rychlý spád a stejná mapa se dá hrát vícekrát, přičemž vždy bude jiná, protože taktické možnosti jsou závislé na velících kartách a hodech kostkami.
První hra mě trochu zklamala, osobně mám raději hry s menším podílem náhody, ale s každou další hrou a vyšším levelem mapy, mě baví čím dál víc, protože právě nepřízeň kostek je to, s čím jako stratég musíte počítat.
Je toho ještě spoustu co by se dalo psát, tak například orkové, kteří mají přirozeně slabou morálku, nebo trpaslíci, kteří jsou přirozeně stateční. V základní hře je kreatura obří pavouk, která se může stát prokletím pro soupeře.
No a to jsme se teprve prokousali částí Battle. V pátém scénáři přichází na řadu Lore – což znamená nejen magii, ale vyjímečné schopnosti jako takové.
Tady hráči začnou používat válečnou radu, kde může být válečník, zvěd, čaroděj a mnich. Každý z nich má 15 karet kouzel a schopností, z nichž se do hry vždy do jednoho balíčku náhodně namíchá jen určitý počet. Takže pokaždé je ve hře jiná kombinace, což vyvolává jisté napětí. Co vám může přijít? Co má soupeř?
Příklad kouzel a schopností: teleport, ohnivá koule, vyšší útok, větší pohyb, změna soupeřových rozkazů, léčení atd.
Pro mě v součastné době nejhranější hra, protože se s rozložením mapy a figurek dá někdy dohrát za 30 minut, přičemž je dynamická, zábavná, strategická a velice chytlavá. Rozhodně doporučuji a navíc je na těchto stránkách za dobrou cenu!
1 - 1 hodnotení z 1