Všechny recenze uživatele Soňa D.
Klinika smrti
Klinika smrti
Souhlasím s hodnocením uživatele Karela Zavřela a chtěla bych dodat: na to, kolik má kniha odkazů, je čas hraní neúměrně pomíjivý. Hned napoprvé jsem dohrála cca během hodiny a žádnou z avizovaných hrůz a děsivých scén jsem si neužila.
Autor se příliš zbytečně věnoval komplikovaným pravidlům a zazdil tím příběh a další potenciální herní mechaniky v textu. Co se týče nápaditosti příběhu, je na bodě mrazu a tak nějak zastaralý. Konec mi trochu připomínal Barkerovky a označení autora jako mistra žádnru vyzní po přečtení gamebooku spíše jako sarkasmus. Hvězdičku dávám jen za ilustrace.
Autor se příliš zbytečně věnoval komplikovaným pravidlům a zazdil tím příběh a další potenciální herní mechaniky v textu. Co se týče nápaditosti příběhu, je na bodě mrazu a tak nějak zastaralý. Konec mi trochu připomínal Barkerovky a označení autora jako mistra žádnru vyzní po přečtení gamebooku spíše jako sarkasmus. Hvězdičku dávám jen za ilustrace.
Šarlatové písky
Šarlatové písky
Šarlatové písky je gamebook napsaný Zbyňkem Dachem a oplývá chytlavou atmosférou exotické pouště. Honba za klenotem Azzur, bájného města, kam tě zavede řada stop, setkání s osvěžujícími NPC i protivníky. Žádné nelogické Jacksonovské pasti, všechno příběhově promyšlené. Hlavně nezapomínejte na zásoby vody!
Zlaté údolí
Zlaté údolí
Osmý díl série z produkce Negart group, jejímž autorem je Zbyněk Dach, hráče přivede do Zlatého údolí, které opanovala zlatá horečka, ale hlavně sháňka mocných po bájném artefaktu - Koruně moci. V tomto příběhu budeš čelit netvorům, čarovným zkouškám, ale především zimě, kožešinové oblečení zde hraje stejnou roli jako meč. Osvěžujícím prvkem je volba výcviku na začátku, kdy se vydáš buď cestou meče, nebo cestou moudrosti. Obě volby dokážou příběh ozvláštnit.
Král noci
Král noci
Král noci Václava Kroce je sedmým svazkem druhého věku FF.
Z mého pohledu kvalitativně daleko převyšuje workshopy Fighting Fantasy, jednak svým nápaditějším přístupům k herním statistikám a dovednostem, jednak tím, že gamebook má opravdu silný příběh, jehož se autoři Negart group vždy drží. Nejde jen o bloudění a zachraňování světa, kde za každým rohem číhají různorodé nestvůry. Král noci je konzistentní, rozhodnutí ve větveních mají svou logiku, příběh je lidštější, v tomto případě na zlodějské téma. Jediným nedostatkem jsou pro mě rozhodnutí ponechaná na kostce bez modifikací statistik, kdy špatný hod může znamenat fatální neúspěch.
Ale jinak naprosto doporučuji.
Dýky temnoty
Dýky temnoty
Dýky temnoty Luke Sharpa vyšly jako 35. svazek české edice FF v roce 2002 (originál 1988). Knihu doprovázejí skvělé ilustrace Martina McKenny.
Kazan je drsná země, které vládne šest klanů. Nicméně sjednoceny pod Velikým trůnem, na nějž bys jako vyvolený mohl usednout právě ty, pokud ovšem vyhraješ boj se smrtí. Asasínové vezíra Čingise se tě pokusili zabít, ale pouze tě zranili otrávenou dýkou. Tvůj souboj s jedem, který postupně zamořuje tvé tělo, bude hrát v příběhu podstatnou roli.
Cesta k trůnu nebude lehká. Záporem knihy je příliš komplikovaně vykonstruovaný příběh včetně artefaktů, které máš získávat. Kladem je zase osvěžení v podobě řady hádanek a rébusů, takže tvé vítězství nebude odviset jen od náhodného odbočení na špatnou cestu, ale i od bystrosti hráčovy mysli.
Upírova hrobka
Upírova hrobka
Upírova hrobka Keitha Martina je 38. svazkem v české edici FF (2004), originálně vyšla v roce 1989.
Svým tématem ani koncepcí nijak významně nevybočuje z dílny FF.
Klasické statistiky staminy, umění boje a štěstí doplňuje "víra". Také je hráč informován, že během dobrodružství může být infikován "nákazou" nebo být "proklet". Úkolem je zachránit dívku Nastassiu ze spárů krvavého hraběte, který terorizuje nebohé vesničany a unáší je na své sídlo příznačně nazvané Heydrich.
Za toto máš získat tučnou odměnu. Jenže než stačíš kývnout, přichází na scénu bezhlavý jezdec, který tě zve na pekelnou jízdu svým kočárem... Je to typický "zádveřácký" gamebook, který v lineární výstavbě není příliš šťastný, někdy si můžeme vyzkoušet sice vícero dveří, pokud narazíme na slepou uličku, ale obvykle je to tak, že pokud po cestě nezískáme klíč, dveře skrývající nejspíše zajímavou nadílku zkrátka neotevřete.
Což může být frustrující, ale každopádně výzvou, aby čtenář hrál znovu od začátku a našel optimální cestu. Pro náročnější harcovníky to skýtá stereotypní nudu, která je pro FF typická.
Koneckonců kdo by se rád stylizoval do role bílé myšky bloudící labyrintem, kde zabloudíte-li, dostanete elektrickou ránu znamenající smrt, takže se musíte pročenichat tím správným směrem od začátku k sýru a jedinému konci. Pro devadesátá léta určitě objevné, ale v dnešní době jsou příběhy FF už za zenitem zábavy a pouhou známkou nostalgie.
Co si na gameboocích FF cením nejvíce, jsou ilustrace, zejména mistra Martina McKenny, bohužel nedávno zesnulého. R.I.P.
Klasické statistiky staminy, umění boje a štěstí doplňuje "víra". Také je hráč informován, že během dobrodružství může být infikován "nákazou" nebo být "proklet". Úkolem je zachránit dívku Nastassiu ze spárů krvavého hraběte, který terorizuje nebohé vesničany a unáší je na své sídlo příznačně nazvané Heydrich.
Za toto máš získat tučnou odměnu. Jenže než stačíš kývnout, přichází na scénu bezhlavý jezdec, který tě zve na pekelnou jízdu svým kočárem... Je to typický "zádveřácký" gamebook, který v lineární výstavbě není příliš šťastný, někdy si můžeme vyzkoušet sice vícero dveří, pokud narazíme na slepou uličku, ale obvykle je to tak, že pokud po cestě nezískáme klíč, dveře skrývající nejspíše zajímavou nadílku zkrátka neotevřete.
Což může být frustrující, ale každopádně výzvou, aby čtenář hrál znovu od začátku a našel optimální cestu. Pro náročnější harcovníky to skýtá stereotypní nudu, která je pro FF typická.
Koneckonců kdo by se rád stylizoval do role bílé myšky bloudící labyrintem, kde zabloudíte-li, dostanete elektrickou ránu znamenající smrt, takže se musíte pročenichat tím správným směrem od začátku k sýru a jedinému konci. Pro devadesátá léta určitě objevné, ale v dnešní době jsou příběhy FF už za zenitem zábavy a pouhou známkou nostalgie.
Co si na gameboocích FF cením nejvíce, jsou ilustrace, zejména mistra Martina McKenny, bohužel nedávno zesnulého. R.I.P.
Figurka Upírka
Figurka Upírka
Figurku je třeba slepit (tělo, ruka a plášť), ale výsledná podoba je perfektní. Teď už zbývá jen nabarvit :-)
Černý bez květ
Černý bez květ
Velmi kvalitni suché květy, čaj zpříjemní s troškou medu podzimní večery.
Šípek
Šípek
Šípky jsou kvalitní a na drobno, bez problému se dají použít i na více nálevů (samozřejmě záleží na použitém množství). Skvělý společník na podzimní večery.
Loklok kombucha - Yerba maté
Loklok kombucha - Yerba maté
Kombucha z čaje je skvělá, ale z matéčka má opravdu grády. Vřele doporučuji!
