Všechny recenze uživatele Pavel M.
D&D: Eberron: Rising From the Last War Booster
D&D: Eberron: Rising From the Last War Booster
Nákup Eberron Booster balení je samozřejmě mírně riskantní, jelikož se v něm nemusí objevit nic z toho, co byste si přáli, ale to je zároveň i jeho kouzlo. Osobně jsem s výsledkem velmi spokojený, jelikož se mi v balení objevila rare postavička Sul Khatesh, která vypadá skvostně a zároveň hraje velkou roli v historii Eberronu. Z malých figurek mě nejvíc potěšila Dusk Hag.
Mám takový pocit, že až rozjedeme kampaň v Eberronu, tak budu mít chuť koupit další Booster, ale to budu muset doufat, že ještě nějaký bude k sehnání! Skvělý doplněk.
Mám takový pocit, že až rozjedeme kampaň v Eberronu, tak budu mít chuť koupit další Booster, ale to budu muset doufat, že ještě nějaký bude k sehnání! Skvělý doplněk.
Říše popela
Říše popela
Znáte ten pocit, kdy se těšíte až zjistíte jak příběhy vašich oblíbených hrdinů skončí, ale jakmile se tak stane, tak si uvědomíte, že je pro vás vlastně těžké smířit se s tím, že už o nich znova neuslyšíte a po konci jejich příběhu ve vás zeje trocha prázdnoty? Konec úspěšné trilogie Draconis Memoria ve mě tento pocit rozhodně vyvolal.
Ve finální knize této trilogie se autorovi skvěle daří popisoval válečné střety, ale zároveň se z děje ani nevytrácí objevování nových míst, což byl důležitý aspekt u předešlých dvou knih. Finální boj je napínavý a díky novým vynálezům působí správně steampunkově, ale zároveň i velmi realisticky. Jedinou mou výtkou je poměrně krátký epilog - doufal jsem, že bude lépe vyjasněno to kam se vydali přeživší hrdinové.
Poslední díl této trilogie mě jednoznačně přesvědčil o tom, že Anthony Ryan je opravdu skvělý autor a jsem moc zvědavý na jeho další počínání. Zároveň i doufám, že se jednou opět rozhodne pro psaní dalších díl ve světě Draconis Memoria. Ve výsledku se jedná o jednu z mých nejoblíbenějších fantasy sérií a tento svět bych opravdu velice rád znova navštívil.
Ve finální knize této trilogie se autorovi skvěle daří popisoval válečné střety, ale zároveň se z děje ani nevytrácí objevování nových míst, což byl důležitý aspekt u předešlých dvou knih. Finální boj je napínavý a díky novým vynálezům působí správně steampunkově, ale zároveň i velmi realisticky. Jedinou mou výtkou je poměrně krátký epilog - doufal jsem, že bude lépe vyjasněno to kam se vydali přeživší hrdinové.
Poslední díl této trilogie mě jednoznačně přesvědčil o tom, že Anthony Ryan je opravdu skvělý autor a jsem moc zvědavý na jeho další počínání. Zároveň i doufám, že se jednou opět rozhodne pro psaní dalších díl ve světě Draconis Memoria. Ve výsledku se jedná o jednu z mých nejoblíbenějších fantasy sérií a tento svět bych opravdu velice rád znova navštívil.
D&D Eberron: Rising From the Last War Adventure Book
D&D Eberron: Rising From the Last War Adventure Book
Eberron je dle mého jeden z nejlepších světů, které společnost Wizards of the Coast k DnD zpracovali. Jedná se o originální steampunkový svět, ve kterém je na spoustu klasických ras pohlíženo z jiného úhlu pohledu - jejich kultura se totiž vyvíjela na Eberronu úplně jinak. Hobiti jsou převážně nomádi cestující po světě na dinosaurech. Orkové nejsou jen agresivní rasou hranou hněvem boha Gruumsh. Naopak jsou mnohem komplexnější rasou, která je ochotná přijímat a spolupracovat s ostatními. Mají silný vztah k přírodě a duchovní cítění. Očekávejte neočekávané.
Nová Artificer class působí velmi zábavně a je takřka jisté, že alespoň jeden z Vašich hráčů si bude chtít tuto classu vyzkoušet.
Výtaným bonusem jsou i patroni. Eberron poskytuje možnost volby patrona pro vaši skupinu. Mezi patrony jsou například: Zločinecké organizace, Vyšetřovací služby, Univerzity, Noviny nebo třeba Nesmrtelné bytosti. Zvolený patron může vaší skupině dát smysl společného cíle hned od začátku kampaně a pravidelně vás zásobovat zajímavými úkoly.
Kniha také obsahuje plakát mapy Khorvaire.
Nová Artificer class působí velmi zábavně a je takřka jisté, že alespoň jeden z Vašich hráčů si bude chtít tuto classu vyzkoušet.
Výtaným bonusem jsou i patroni. Eberron poskytuje možnost volby patrona pro vaši skupinu. Mezi patrony jsou například: Zločinecké organizace, Vyšetřovací služby, Univerzity, Noviny nebo třeba Nesmrtelné bytosti. Zvolený patron může vaší skupině dát smysl společného cíle hned od začátku kampaně a pravidelně vás zásobovat zajímavými úkoly.
Kniha také obsahuje plakát mapy Khorvaire.
Near and Far
Near and Far
Near and Far jednoznačně doporučuji obzvláště pro hráče, kteří mají rádi vyprávění příběhů. Hra obsahuje 3 různé mody - Arcade Mode, Character Mode a Campaign Mode
. Arcade Mode je ideální pro jednorázové hry kde se vám příliš nechtějí řešit příběhy a i tento mod funguje velmi dobře, protože je tato hra kvalitním Worker Placementem i bez příběhů.
Každopádně její kvalita více vyčnívá ve dvou zbylých módech. Osobně se mi hodně líbí Character Mode, kde jsou všechny úkoly vašeho charakteru návazné a tak plníte úkoly z velké časti podle toho, jak jste se rozhodli u předešlého. Navíc v průběhu těchto módů můžete vaše hrdiny učit novým schopnostem, které budou unikátní pro vašeho hrdinu v průběhu kampaně.
Znovuhratelnost je dle mého názoru vysoká, protože kampaň se skládá z 10ti her na různých mapách s odlišnými úkoly. Character Mode pak obsahuje obvykle 4 hry na různých mapách, kde jsou úkoly závislé na tom jakého hrdinu jste si zvolili - a jelikož jich je 8, tak je tento mód hratelný několikrát.
A ikdyby jste odehráli všechny tyto módy tak je Arcade mode pořád poruce a časem si stejně nebudete pamatovat jaké úkoly jste plnili a ikdyby ano - vždy můžete zvolit druhou možnost při plnění úkolu. Jedinou slabinou může být menší hráčská interakce.
Hráči své tahy vzájemně moc neovlivní a duely jsou rozhodnuty na základě hození kostky. Upřímně mi to však zde nepřijde jako problém, jelikož duely nejsou ani zdaleka tím hlavním a interakce přichází ve formě čtení úkolů pro druhé hráče a některé úkoly i skvěle pobaví.
. Arcade Mode je ideální pro jednorázové hry kde se vám příliš nechtějí řešit příběhy a i tento mod funguje velmi dobře, protože je tato hra kvalitním Worker Placementem i bez příběhů.
Každopádně její kvalita více vyčnívá ve dvou zbylých módech. Osobně se mi hodně líbí Character Mode, kde jsou všechny úkoly vašeho charakteru návazné a tak plníte úkoly z velké časti podle toho, jak jste se rozhodli u předešlého. Navíc v průběhu těchto módů můžete vaše hrdiny učit novým schopnostem, které budou unikátní pro vašeho hrdinu v průběhu kampaně.
Znovuhratelnost je dle mého názoru vysoká, protože kampaň se skládá z 10ti her na různých mapách s odlišnými úkoly. Character Mode pak obsahuje obvykle 4 hry na různých mapách, kde jsou úkoly závislé na tom jakého hrdinu jste si zvolili - a jelikož jich je 8, tak je tento mód hratelný několikrát.
A ikdyby jste odehráli všechny tyto módy tak je Arcade mode pořád poruce a časem si stejně nebudete pamatovat jaké úkoly jste plnili a ikdyby ano - vždy můžete zvolit druhou možnost při plnění úkolu. Jedinou slabinou může být menší hráčská interakce.
Hráči své tahy vzájemně moc neovlivní a duely jsou rozhodnuty na základě hození kostky. Upřímně mi to však zde nepřijde jako problém, jelikož duely nejsou ani zdaleka tím hlavním a interakce přichází ve formě čtení úkolů pro druhé hráče a některé úkoly i skvěle pobaví.
Medovina - Černý jezdec 0,75 l
Medovina - Černý jezdec 0,75 l
Výborná chuť. Zcela chápu proč tato medovina získala ocenění Král medoviny za rok 2018. Obvykle si rád míchám medovinu s pivem, ale musím uznat, že v tomto případě se mi do toho až tak nechtělo. Medovina opravdu chutná výtečně sama o sobě. Každopádně v kombinaci s černým pivem můžu taky doporučit.
Lords of Waterdeep
Lords of Waterdeep
Lords of Waterdeep je dobře vybalancovaná hra, která funguje solidně ve dvou hráčích a s navyšujícím se počtem hráčů je jedině zajímavější. Je velmi jednoduchá na pochopení a proto výborná pro začátečníky. Zároveň však nabízí dobré možnosti pro taktizování a tak si ji užijí i zkušenější hráči. Kvalita komponentů je dobrá avšak je škoda, že postavičky dobrodruhů, které najímáte na plnění úkolů, jsou prezentovány ve formě kostiček. Jednodušší komponenty se samozřejmě také odráží na ceně, díky které je LoW dobrá koupě - získate velmi kvalitní hru za poměrně levnou cenu. Znát tématiku hry není nutné, každopádně pokud jste fanouškem Forgotten Realms tak je to pro vás jedině plus.
Army Painter sprej Base Matt White
Army Painter sprej Base Matt White
Bílý sprej samozřejmě kryje hůř oproti šedé a černé, ale je skvělý u figurek, kde je mnoho detailů. Ty díky bílé dobře vyčnívají a jednodušeji se hledají a barví.
Vallejo: Game Color Fluorescent Blue
Vallejo: Game Color Fluorescent Blue
Fluorescent Blue jsem použil pro zkrášlení Obřího zimního červa. Barvu jsou využil pro náznak fluorescentního slizu, který má červ v záhybech kůže.
Barva je velmi vodová, takže vhodná pro tyto dokončovací detaily a vynikne skvěle na světlých površích.
Barva je velmi vodová, takže vhodná pro tyto dokončovací detaily a vynikne skvěle na světlých površích.
Vallejo: Game Color Glacier Blue
Vallejo: Game Color Glacier Blue
S barvou Glacier Blue jsem velmi spokojen. Použil jsem ji jako základovou barvu pro kůži Obřího červa, kterého jsem chtěl zasadit do zimního období.
Celkově jsem s barvami Vallejo velice spokojen a hodnotím je jako stejně kvalitní barvy vůči Citadel barvám, ale za levnější cenu a bez rizika, že dojde k zaschnutí barvy kvůli špatně dovřenému víčku. Barvy Vallejo tedy zcela doporučuji.
Celkově jsem s barvami Vallejo velice spokojen a hodnotím je jako stejně kvalitní barvy vůči Citadel barvám, ale za levnější cenu a bez rizika, že dojde k zaschnutí barvy kvůli špatně dovřenému víčku. Barvy Vallejo tedy zcela doporučuji.
Vallejo: Game Color Plague Brown
Vallejo: Game Color Plague Brown
Jelikož jsem se rozhodl přejít z barev Citadel na barvy Vallejo, tak jsem hledal vhodnou náhradu za béžovou Citadel Layer: Balor Brown.
Vallejo Plague Brown je použita na kožené oblečení pod zbrojí na figurce vlevo. Citadel Balor Brown je použita na figurce v pravo. Plague Brown je světlejší, ale účel splňuje velmi dobře. V obou případech jsem ještě použil Citadel Shade: Agrax Earthshade pro ztmavnění.
Vallejo Plague Brown je použita na kožené oblečení pod zbrojí na figurce vlevo. Citadel Balor Brown je použita na figurce v pravo. Plague Brown je světlejší, ale účel splňuje velmi dobře. V obou případech jsem ještě použil Citadel Shade: Agrax Earthshade pro ztmavnění.
