Všechny recenze uživatele Martin V.
Věž Zeleného anděla 2
Věž Zeleného anděla 2
Záver rozsahom i obsahom veľkej ságy o prsteň, pardon, mám na mysli o tri meče a osud Východného Ardu. Williams nám predstavuje rozuzlenie príbehu, v ktorom, ako sa ukáže, nie je všetko také ako sa zdá a nie každý je tým, kým si myslí, že je.
Čítanie Williamsovej ságy rozhodne nebol stratený čas. Chcel som „niečo ako Tolkien“, dostal som to. Košatý a kvetnatý text, kde je aj svet samotný jedným z hrdinov, ktorému držíte palce, záver dokonca prekvapí, a keď si uvedomím, že to je vlastne príbeh o tom, ako odpustenie dokáže poraziť nenávisť, tak až pookrejem.
Ono, najlepšie to asi vystihol v doslove Boris Hokr (a ktorý rozhodne stojí za prečítanie): "Fantasy príbeh, ktorý je v dobrom i zlom klasický, a ktorý už roky preukazuje svoje kvality."
Čítanie Williamsovej ságy rozhodne nebol stratený čas. Chcel som „niečo ako Tolkien“, dostal som to. Košatý a kvetnatý text, kde je aj svet samotný jedným z hrdinov, ktorému držíte palce, záver dokonca prekvapí, a keď si uvedomím, že to je vlastne príbeh o tom, ako odpustenie dokáže poraziť nenávisť, tak až pookrejem.
Ono, najlepšie to asi vystihol v doslove Boris Hokr (a ktorý rozhodne stojí za prečítanie): "Fantasy príbeh, ktorý je v dobrom i zlom klasický, a ktorý už roky preukazuje svoje kvality."
Věž zeleného anděla
Věž zeleného anděla
Síce nie úplne rozumiem, prečo z toho musela byť silou mocou trilógia, keď je to vlastne tetralógia, ale teda: prvá časť tretieho dielu Williamsovej ságy je zatiaľ azda tá najakčnejšia.
Bodaj by nie, keď sa tam aj veľká bitka udeje, ale tak celkovo, aj ostatné postavy zažívajú oveľa napätejšie dobrodružstvá, než to bolo v Kameni rozluky, kde som mal pocit, že sa tam protagonistom veci viac dejú tak nejako bez nich.
Čiže v tomto smere určite zlepšenie.
Zároveň treba pripomenúť, že Williamsovo písanie je pomalšie, niekto by povedal meditatívnejšie, niekto rozvláčnejšie, niekto zase nudnejšie než na čo je čitateľ súčasnej fantasy zvyknutý.
Mne to síce nevadí, vždy rád spomalím, ale chápem aj ľudí, ktorí môžu naraziť. Tým len odkazujem, že by bola škoda, keby si kvôli hektike, ktorá sa pchá aj do literatúry, túto už klasiku nechali ujsť.
Bodaj by nie, keď sa tam aj veľká bitka udeje, ale tak celkovo, aj ostatné postavy zažívajú oveľa napätejšie dobrodružstvá, než to bolo v Kameni rozluky, kde som mal pocit, že sa tam protagonistom veci viac dejú tak nejako bez nich.
Čiže v tomto smere určite zlepšenie.
Zároveň treba pripomenúť, že Williamsovo písanie je pomalšie, niekto by povedal meditatívnejšie, niekto rozvláčnejšie, niekto zase nudnejšie než na čo je čitateľ súčasnej fantasy zvyknutý.
Mne to síce nevadí, vždy rád spomalím, ale chápem aj ľudí, ktorí môžu naraziť. Tým len odkazujem, že by bola škoda, keby si kvôli hektike, ktorá sa pchá aj do literatúry, túto už klasiku nechali ujsť.
Kronika v koženém obalu, malá
Kronika v koženém obalu, malá
Efektný artefakt, ktorého problém je, že efekt ide na úkor praktičnosti. To znamená - kvôli až príliš tvrdej väzbe sa doň nepíš práve jednoducho.
Na druhej strane, keďže sme ho použili na založenie "malej rodinnej kroniky", kde sa počíta s písaním občasným, zase taký problém to nebude.
Ale notes do každého počasia od toho nečakajte.
Na druhej strane, keďže sme ho použili na založenie "malej rodinnej kroniky", kde sa počíta s písaním občasným, zase taký problém to nebude.
Ale notes do každého počasia od toho nečakajte.
Jejich moře
Jejich moře
Knihu som si kúpil v podstate kvôli obálke. Mocnou nostalgiou ma udrela, pripomenula mi knihu detstva - Dvadstaťtisíc míľ pod morom.
Cambiasov román ma ale bavil, bavil tak, ako žánrová literatúra dokáže. Neobyčajná cesta neobyčajným prostredím, tri vesmírne civilizácie, vcelku premyslené, ale stále dosť ľudské (vrátane ľudí, všakže...).
Cambias ukázal, že na rozohranie veľkého konfliktu nepotrebuje armády s laserovými puškami prilietajúcich flotilami vesmírnych lodí. Jejich moře je jednoducho komorný príbeh o veľkej téme, na relatívne malom priestore s málo postavami sa dejú veci, ktoré budú mať ďalekosiahly dopad.
Cambiasov román ma ale bavil, bavil tak, ako žánrová literatúra dokáže. Neobyčajná cesta neobyčajným prostredím, tri vesmírne civilizácie, vcelku premyslené, ale stále dosť ľudské (vrátane ľudí, všakže...).
Cambias ukázal, že na rozohranie veľkého konfliktu nepotrebuje armády s laserovými puškami prilietajúcich flotilami vesmírnych lodí. Jejich moře je jednoducho komorný príbeh o veľkej téme, na relatívne malom priestore s málo postavami sa dejú veci, ktoré budú mať ďalekosiahly dopad.
Zápisník Stranger Things - Upside Down
Zápisník Stranger Things - Upside Down
Praktický a milý darček pre ľudí, ktorí majú radi rovnomenný seriál. Pre ostatných iba milý, ale vďaka dizajnu a spracovaniu určite nie nepoužiteľný.
Dungeons & Dragons: Essentials Kit
Dungeons & Dragons: Essentials Kit
Tu niet o čom, za tie peniaze dostane kupujúci toľko materiálu (+ zľavu na digitálnu verziu na DND Beyond), že nad kúpou sa zamyslíte, ak vlastne DnD dlhodobo hrať nechcete. Ako v mojom prípade. A ktovie, možno práve vďaka tomu k dlhodobej hre aj dôjde.
Kým v Starter Sete boli predvyplnené denníky postáv, v tomto prípade sú denníky prázdne. Aj preto sú pravidlá rozšírenejšie, aj preto do sady kociek Wizardi umiestnili rovno 4 šesťstenné kocky (pre prípad náhodného nahadzovania bodov do atribútov).
Mapa Phandelveru ako útočiska i štartovacej lokácie dobrodruhov i mapa Sword Coastu sú príjemným prídavkom, ale veľkou vecou sú karty - predmety, pomocníci (špeciálne určení pre hru GM a 1 hráč), efekty, všetko to, čo ušetrí čas pri príprave aj pri hre, keďže sa eliminuje listovanie (škoda, že v tejto súvislosti nepriložili aj karty kúziel). Ďalší skvelý prídavok je zástena, použiteľná aj k dlhodobému hraniu.
V krabici je dobrodružstvo Drak z Ľadového štítu - a tu je asi jediná výhrada. Napriek tomu, že sa odohráva v rovnakej lokácii ako už prv Lost Mine of Phandelver, máte pocit, akoby nič také nejestvovalo. Totálna diskontinuita, aj dobrodružstvo samotné je skôr akýsi súbor encounter než ucelený príbeh. Fajn na sandbox, inšpirácia do vlastnej hry, ale na samostatné hranie to bude chcieť trochu práce od GM. Čiže, hviezdička dole, ak by ale Wizardi použili túto krabicu s Lost Mine dobrodružstvom, nie je o čom.
Zapovězené země - karty
Zapovězené země - karty
Skvelý doplnok pre skvelú hru na hrdinov. Nie je to nutnosť, ale výrazne zvyšuje "quality of life" pri hraní. Nielenže sa GM nemusí trápiť s opisovaním vzácnych predmetov, ale okrem "bojových ťahákov" a zvierat, dostane do rúk aj praktické karty iniciatívy, ktorými môžete sledovať aj použité akcie. Ak plánujete hrať Zapovězené země dlhodobo, určite stoja za to.
Citadela chaosu
Citadela chaosu
Gamebook, ktorý trpí neduhom skorších FF diel - jedinou možnou cestou riešenia. Ale vydavateľ urobil po produkčnej stránke skvelú prácu - praktický formát, úžasne evokatívne ilustrácie, jediná výčitka smeruje možno k tomu, že paperback sa dosť rýchlo opotrebuje. Čo môže byť pri tak častom hraní (keďže často zomierate), problém.
Každopádne, Citadela chaosu je legendárny gamebook, ktorý treba v knihovníčke mať.
Každopádne, Citadela chaosu je legendárny gamebook, ktorý treba v knihovníčke mať.
Skládací podložka na házení kostek - čtvercová
Skládací podložka na házení kostek - čtvercová
Nijaká nutnosť, ale skvelý prídavok ku každej hre, v ktorej vrháte kockami. Nerobia hluk, nerozbiehajú sa po stole a navyše to vyzerá celkom elegantne a na rozdiel od všakovakých rolldice veží sa to vďaka možnosti podložku rozložiť oveľa lepšie prenáša.
Sada šestistěnných kostek s puntíky (10ks)
Sada šestistěnných kostek s puntíky (10ks)
Za málo peňazí veľa muziky. Resp. veľa bodiek a kociek. Sadu som kúpil najmä kvôli Zapovězeným zemím, kde sa veľa šesťsteniek rovnakej farby hodí. Trikrát, žiada sa povedať (jednu farbu treba na skill, ďalšiu na gear a tretiu na talent.)
