Všechny recenze uživatele Štěpán H.
Prokletý hvozd
Prokletý hvozd
Prokletý hvozd je další z mých nejoblíbenějších gamebooků. Přestože mám osobně nejraději klasické dungeony, tak mě Prokletý hvozd velmi bavil. Dá se totiž říci, že přestože se odehrává v otevřeném prostředí, tak svou koncepcí to je vlastně takový exteriérový dungeon. V první knize Čaroděj z Ohňové hory hledáte klíče, zde hledáte části trpasličího kladiva. Obtížnost hry je střední. Celkově obsah knihy odpovídá době jejího vzniku. Dnes bychom mohli žádat trochu více, třeba nějaký dějový zvrat nebo zašmodrchání, provázanost jednotlivých částí hvozdu atd., ale to se tady nekoná. Je to celé postaveno velmi přímočaře.
K novému vydání mohu pět jen samou chválu, kvalita obrázků je tentokrát (oproti Citadele chaosu) dokonce lepší než v době prvního vydání v roce 1994 u Persea. Navíc jsou zde uvedeny (zdá se) všechny obrázky z anglického originálu (v prvním vydání některé chyběly). I obálka knihy je perfektní a je také shodná s originálem.
Jediné, co bych ale vytknul je příliš slabý papír - prosvítají obrázky a text z druhé strany, což působí celkem rušivě.
Celkově paráda, Mytago! Jen tak dál! Už se těším na další díly.
Lone Wolf: Oheň na vodě
Lone Wolf: Oheň na vodě
Tento druhý díl ságy o LW je v podstatě přímým pokračováním prvního dílu. Je to asi vůbec nejtěžší díl celé řady (osobně jsem exnul asi 5x nebo 6x) a je to asi jediný díl LW, kde pro dokončení hry musí hráč objevit jeden konkrétní artefakt. Je mi líto, že podobných věcí, bez kterých není možné hru dokončit, není v řadě LW více, např. ve srovnání s edicí Fighting Fantasy.
Mnohým se tento systém nelíbí, protože zvedá razantně obtížnost a hráč je nucen hrát knihu znovu a znovu, dokud neobjeví tu správnou cestu. Na druhou stranu, pokud hrou projdete jako nůž máslem (což je případ celé řady dílů LW), tak vám vyšumí z hlavy a za týden už nebudete ani vědět, o čem ten díl vlastně byl. Oheň na vodě jsem poprvé hrál asi před 20 lety a dodnes jsem si pamatoval zhruba děj a to díly uvedené obtížnosti. Jen více takových.
Ještě bych doplnil, že za hlavním dobrodružstvím následuje krátký, asi 75 odkazový gamebook o jedné z hlavních postav hlavního děje a hezky tak dokresluje pozadí celé ságy.
Mnohým se tento systém nelíbí, protože zvedá razantně obtížnost a hráč je nucen hrát knihu znovu a znovu, dokud neobjeví tu správnou cestu. Na druhou stranu, pokud hrou projdete jako nůž máslem (což je případ celé řady dílů LW), tak vám vyšumí z hlavy a za týden už nebudete ani vědět, o čem ten díl vlastně byl. Oheň na vodě jsem poprvé hrál asi před 20 lety a dodnes jsem si pamatoval zhruba děj a to díly uvedené obtížnosti. Jen více takových.
Ještě bych doplnil, že za hlavním dobrodružstvím následuje krátký, asi 75 odkazový gamebook o jedné z hlavních postav hlavního děje a hezky tak dokresluje pozadí celé ságy.
Lone Wolf: Stín na písku (vázaná)
Lone Wolf: Stín na písku (vázaná)
Knihu LW5 od Mytaga znám, proto me zaujala možnost pořídit si knihu se vázané pevné vazbě. Kniha je opravdu luxusně zpracovaná a vizuelně je ilustrace a popisky na obálce zpracována min. o level výše než staré paperbacky od stejného nakladatele.
Hřbety všech prvních 5 vydaných knih k sobě hezky ladí, velikost knihy je shodná paperbackem. Jednoznačně doporučuji ke koupi!
Hřbety všech prvních 5 vydaných knih k sobě hezky ladí, velikost knihy je shodná paperbackem. Jednoznačně doporučuji ke koupi!
Lone Wolf: Rokle zkázy (vázaná)
Lone Wolf: Rokle zkázy (vázaná)
Knihu LW4 od Mytaga znám, proto me zaujala možnost pořídit si knihu se vázané pevné vazbě. Kniha je opravdu luxusně zpracovaná a vizuelně je ilustrace a popisky na obálce zpracována min. o level výše než staré paperbacky od stejného nakladatele (ilustrace na obálce je bohová!).
Hřbety všech prvních 5 vydaných knih k sobě hezky ladí, velikost knihy je shodná paperbackem. Jednoznačně doporučuji ke koupi!
Hřbety všech prvních 5 vydaných knih k sobě hezky ladí, velikost knihy je shodná paperbackem. Jednoznačně doporučuji ke koupi!
Lone Wolf: Kaltské jeskyně (vázaná)
Lone Wolf: Kaltské jeskyně (vázaná)
Knihu LW3 od Mytaga znám, proto me zaujala možnost pořídit si knihu se vázané pevné vazbě. Kniha je opravdu luxusně zpracovaná a vizuelně je ilustrace a popisky na obálce zpracována min. o level výše než staré paperbacky od stejného nakladatele.
Hřbety všech prvních 5 vydaných knih k sobě hezky ladí, velikost knihy je shodná paperbackem. Jednoznačně doporučuji ke koupi!
Hřbety všech prvních 5 vydaných knih k sobě hezky ladí, velikost knihy je shodná paperbackem. Jednoznačně doporučuji ke koupi!
Lone Wolf: Oheň na vodě (vázaná, 1. vydání)
Lone Wolf: Oheň na vodě (vázaná, 1. vydání)
Knihu LW2 od Mytaga znám, proto me zaujala možnost pořídit si knihu se vázané pevné vazbě. Kniha je opravdu luxusně zpracovaná a vizuelně je ilustrace a popisky na obálce zpracována min. o level výše než staré paperbacky od stejného nakladatele.
Hřbety všech prvních 5 vydaných knih k sobě hezky ladí, velikost knihy je shodná paperbackem. Jednoznačně doporučuji ke koupi!
Hřbety všech prvních 5 vydaných knih k sobě hezky ladí, velikost knihy je shodná paperbackem. Jednoznačně doporučuji ke koupi!
Lone Wolf: Útok ze tmy (vázaná, Definitivní edice)
Lone Wolf: Útok ze tmy (vázaná, Definitivní edice)
Knihu LW1 od Mytaga znám, proto me zaujala možnost pořídit si knihu se vázané pevné vazbě.
Kniha je opravdu luxusně zpracovaná a vizuelně je ilustrace a popisky na obálce zpracována min. o level výše než staré paperbacky od stejného nakladatele. Hřbety všech prvních 5 vydaných knih k sobě hezky ladí, velikost knihy je shodná paperbackem. Jednoznačně doporučuji ke koupi!
Kniha je opravdu luxusně zpracovaná a vizuelně je ilustrace a popisky na obálce zpracována min. o level výše než staré paperbacky od stejného nakladatele. Hřbety všech prvních 5 vydaných knih k sobě hezky ladí, velikost knihy je shodná paperbackem. Jednoznačně doporučuji ke koupi!
Lone Wolf: Kotel strachu
Lone Wolf: Kotel strachu
"Kotel strachu" mě bavil, užíval jsem si ho jako oddechový výlet s kamarádem do města. Teď vážně. Gamebook je stavěný klasickým LW způsobem, tedy část knihy je putování a část hledání kamene vědění za branami města. V knize jsem narazil na jednu nesrovnalost, kdy jsem v obklíčení vojáků přišel o meč. Jediné, co mi zbylo, byl luk. Přesto se mi následně v hospodě podařilo tasit a utnout ruku jednomu padouchovi. Čím jsem mu tu ruku utnul, to by mě zajímalo... Opět se vrací problém se Sommerswerdem. Jeho vlastnictví přináší majiteli hlavně stres, aby o něj náhodou během dobrodružství nepřišel, a také jistotu, že v boji s finálním bossem bude oproti hráči, který tento meč nemá, znevýhodněn. Přitom zařídit, aby o tuto zbraň postava definitivně přišla, lze velmi jednoduše a elegantně. Bez ní by byla hra v boji mnohem vyrovnanější.
Dodatečné dobrodružství "Cechmistrovo kladivo" je promyšlené, vyrovnané a s dobře vystavěným příběhěm. Musim uznat, že oproti edici FF a jejímu Půlnočnímu lupiči, se kterým lze jistě srovnávat, je mnohem jednodušší, hratelnější a také zábavnější. Palec hore, toto se povedlo!
Lone Wolf: Džungle hrůzy (první vydání)
Lone Wolf: Džungle hrůzy (první vydání)
Tak jsem prošel džunglí hrůzy. A nebylo to špatné! Sice jsem čekal, že té džungle tam bude víc, ale i ta cesta k ní nebyla k zahození. Budí to ten dojem, že autor se při psaní umělecky rozmáchl tak, že na samotný závěr knihy (jsa omezen 350 lokacemi) již nezbyl prostor.
Nemohu říct, že by dobrodužství bylo zrovna jednoduché. Vlastnictví Sommerswerdu vám v průběhu spíš přitíží, protože jak se zdá, autor vlastníka tohoto meče automaticky odměňuje tím, že se nejsilnější nestvůra jako mávnutím kouzelného proutku stane ještě o dost silnější (konkrétně +10 UB). Že by se zplozenec pekelné průrvy při pohledu na skvostný supermeč vyhecoval k vyššímu výkonu? Nevím a přijde mi to jako podvod. Myslím, že tato zbraň by měla být z dobrodružství co nejdříve odstraněna.
Přidané dobrodružství kouzelníka Vakero opět trpí nedostatečnou přípravou textu a nedoladěním charakteristik hlavní postavy. Volitelných vlastností (a podvlastností) je zkrátka příliš moc a pochybuji, že všechny mají v dobrodružství byť jen jednu možnost využití. No, aspoň oproti předchozímu dílu je tento "minigamebook" hratelný. Abych nezapomněl, zamiloval jsem se do kartografky (úchvatná ilustrace!)!
Nemohu říct, že by dobrodužství bylo zrovna jednoduché. Vlastnictví Sommerswerdu vám v průběhu spíš přitíží, protože jak se zdá, autor vlastníka tohoto meče automaticky odměňuje tím, že se nejsilnější nestvůra jako mávnutím kouzelného proutku stane ještě o dost silnější (konkrétně +10 UB). Že by se zplozenec pekelné průrvy při pohledu na skvostný supermeč vyhecoval k vyššímu výkonu? Nevím a přijde mi to jako podvod. Myslím, že tato zbraň by měla být z dobrodružství co nejdříve odstraněna.
Přidané dobrodružství kouzelníka Vakero opět trpí nedostatečnou přípravou textu a nedoladěním charakteristik hlavní postavy. Volitelných vlastností (a podvlastností) je zkrátka příliš moc a pochybuji, že všechny mají v dobrodružství byť jen jednu možnost využití. No, aspoň oproti předchozímu dílu je tento "minigamebook" hratelný. Abych nezapomněl, zamiloval jsem se do kartografky (úchvatná ilustrace!)!
Lone Wolf: Hrad smrti
Lone Wolf: Hrad smrti
Tento díl je sám o sobě velmi povedený. Ponurost a zkáza z něho čiší skoro na každém odkazu, setkáte se se šíleným šéf s barokní parukou a obtížnými soupeři. Atmosféra tohoto dílu je opravdu silná, což se povedlo i díky kvalitnímu překladu. V textu je oproti předchozím dílům také naprosté minimum chyb, což svědčí o dobře provedené korektuře vydavatelství Mytago. Hrad smrti je asi zatím tím nejtěžším dobrodružstvím LW, snad kromě dílu Oheň na vodě. Zde sice není třeba najít konkrténí artefakt, ale soupeřů a nástrah je hodně a životní body rychle ubývají, prostě krásný dungeon. Oproti předchozímu dílu je Hrad smrti zase o kus lepší, kvalita po propadu po 4. dílu se zase zvedá. Zde bychom mohli skončit. Bohužel autor nám připravil dovětek ve formě přidaného dobrodružství nazvaném Vševědoucí. Kdyby šlo jen o přidanou povídku, vzal bych to jako příjemné a zajímavé doplnění hlavní linie dobrodružství. Jedná se ale o gamebook a bohužel není možné ho dohrát. Hlavní postava nemá žádnou možnost rozvoje. Ani zbraně, které najde, mu nijak nevylepší charakteristiky boje, soupeřů je příliš mnoho a někteří, se kterými je nutné bojovat, jsou až neuvěřitelně silní. Doplňování životních bodů je naprosto minimální, navíc postava začíná beze zbraně. Přijde mi, že tuto hru nikdo netestoval nebo došlo v překladu k nějakým chybám (každý gamebook by mělo jít nějakým průchodným způsobem dohrát i při průměrných charakteristikách postavy - zde to nejde ani při teoretickém maximu). Díky této části knihy, u které čtenář (a hlavně hráč) akorát pěkně vypění, strhávám v hodnocení 1 hvězdu.
