Všechny recenze uživatele Michal C.
Star Wars: X-Wing (second ed.) Galactic Empire Conversion Kit
Star Wars: X-Wing (second ed.) Galactic Empire Conversion Kit
Priznám sa, že pri ohlásení druhej edície X-Wingu mi nebolo všetko jedno, ale tento Converison set je vďaka bohu riešením otázky, čo mám robiť so všetkými tými 1st ed modelmi.
Nechať si ich a VŠETKY kartičky, od TIE Defenderov po Imperial Guard TIE Interceptory, všetci piloti, systémy aj skilly sú v tomto sete upravené do druhej edície. Niečo to stojí, ale tak aspoň, že to spravili.
Nechať si ich a VŠETKY kartičky, od TIE Defenderov po Imperial Guard TIE Interceptory, všetci piloti, systémy aj skilly sú v tomto sete upravené do druhej edície. Niečo to stojí, ale tak aspoň, že to spravili.
Star Wars: X-Wing Miniatures Game (second edition)
Star Wars: X-Wing Miniatures Game (second edition)
Starter set pre hru so stíhačkami zo sveta Star Wars. Obsahuje tie najikonickejšie (Millenium Falcon prepáči) lode zo SW a to X-Wing a dva TIE Fightery, ako aj kartičky s pilotmi, schopnosťami a zbraňami a movement traye a ďalšie príslušenstvo.
Zábavnosť X-Wingu ako hry spočíva v utajenej voľbe manévrov (každá má iný) určených movement traymi a ich následného vyhodnocovania podľa skillov pilotov. Zrážky s asteroidmi, nečakané objavenie sa za chrbtom (RED FIVE HE IS BEHIND YOU) protivníka a robenie pew pew pew pri hádzaní kociek je proste strašná zábava.
Každú loď si navyše môžete upraviť podľa seba s kartičkami pilotov, systémov, alebo schopností, takže žiadna hra nebude rovnaká a samozrejme, dá sa tam riadne kombiť, čo vás naučí každý z vašich powergamerských kamarátov :) Ale stojí to za to.
Zábavnosť X-Wingu ako hry spočíva v utajenej voľbe manévrov (každá má iný) určených movement traymi a ich následného vyhodnocovania podľa skillov pilotov. Zrážky s asteroidmi, nečakané objavenie sa za chrbtom (RED FIVE HE IS BEHIND YOU) protivníka a robenie pew pew pew pri hádzaní kociek je proste strašná zábava.
Každú loď si navyše môžete upraviť podľa seba s kartičkami pilotov, systémov, alebo schopností, takže žiadna hra nebude rovnaká a samozrejme, dá sa tam riadne kombiť, čo vás naučí každý z vašich powergamerských kamarátov :) Ale stojí to za to.
Necromunda: Kal Jericho & Scabs
Necromunda: Kal Jericho & Scabs
"But Kaaaaal, that´s heeeereesyyyy."
-Scabbs, underhive scum, attributed
Dvaja antihrdinovia sveta Necromundy v plaste! Nie je nad čím uvažovať, veľmi pekné modely a GW to v poslednej dobe s plastom naozaj vie. Scabbs síce od svojej itinerácie niekde šlohol plasmagun a nejakú uniformu a tvár Kal Jerica sa podozrivo podobá na šéfa Necromundy a Specialist Games Andyho Hoareho (ak neveríte, vygooglite!), ale ani jedno z toho nie je zlá vec!
Dvaja antihrdinovia sveta Necromundy v plaste! Nie je nad čím uvažovať, veľmi pekné modely a GW to v poslednej dobe s plastom naozaj vie. Scabbs síce od svojej itinerácie niekde šlohol plasmagun a nejakú uniformu a tvár Kal Jerica sa podozrivo podobá na šéfa Necromundy a Specialist Games Andyho Hoareho (ak neveríte, vygooglite!), ale ani jedno z toho nie je zlá vec!
Necromunda: The Book of Peril
Necromunda: The Book of Peril
Vau, tak toto je naozaj nadupané rozšírenie. Pekná hardcover verzia dáva istotu, že o rok nebude zlúčená do nejakého predraženého kompendia. Ale to nie je hlavné.
Book of Peril obsahuje strašné kvantum obsahu. Výborný nový backround o živote na Necromunde na začiatku knihy. Následne nový backround o Gildách (otrokári, zberači vody, zberači mŕtvol, obchodníci s prométhiom...), ktorý vykresľuje "civilný" život 41. tisícročia v poriadne grimdark farbách.
Následne úplne úžasné pravidlá pre spojenecké Gildové minigangy (čoskoro budú mať určite modely z rezinu od Forgeworldu, ale nič vám nebráni konvertovať!). A snáď definitívne pravidlá pre gang lovcov ľudí.
A to nie sme ani v polovici! Druhá časť je zameraná práve na rôzne perils, obsahuje nové misie, enviromentálne efekty, ktoré majú simulovať špecifické podmienky od warpu po tmu plnú monštier.
A pravidlá pre množstvo Citadel terénov, od Imperiálnych sôch po Deathworld ľudožravé rastliny. Ohromné množstvo možností, ako zinteraktívniť bojisko.
Po celej knihe sú navyše rozosiate rôzne Dramatic Personae, s unikátnymi pravidlami a potenciálom, že dostanú vlastné modely. Môj osobný favorit je sanckionovaná psykerka-bounty hunterka s kvázibarokovým golierom/korzetom z kostí iných psykerov. A samozrejme, množstvo nových nádherných artworkov.
Book of Peril obsahuje strašné kvantum obsahu. Výborný nový backround o živote na Necromunde na začiatku knihy. Následne nový backround o Gildách (otrokári, zberači vody, zberači mŕtvol, obchodníci s prométhiom...), ktorý vykresľuje "civilný" život 41. tisícročia v poriadne grimdark farbách.
Následne úplne úžasné pravidlá pre spojenecké Gildové minigangy (čoskoro budú mať určite modely z rezinu od Forgeworldu, ale nič vám nebráni konvertovať!). A snáď definitívne pravidlá pre gang lovcov ľudí.
A to nie sme ani v polovici! Druhá časť je zameraná práve na rôzne perils, obsahuje nové misie, enviromentálne efekty, ktoré majú simulovať špecifické podmienky od warpu po tmu plnú monštier.
A pravidlá pre množstvo Citadel terénov, od Imperiálnych sôch po Deathworld ľudožravé rastliny. Ohromné množstvo možností, ako zinteraktívniť bojisko.
Po celej knihe sú navyše rozosiate rôzne Dramatic Personae, s unikátnymi pravidlami a potenciálom, že dostanú vlastné modely. Môj osobný favorit je sanckionovaná psykerka-bounty hunterka s kvázibarokovým golierom/korzetom z kostí iných psykerov. A samozrejme, množstvo nových nádherných artworkov.
Warhammer 40000: Kill Team - Sector Sanctoris
Warhammer 40000: Kill Team - Sector Sanctoris
Ďalšia Killzone pre Killteam, tento raz s terénmi, ktoré majú simulovať zničenú imperiálnu kaplnku. Obsahuje sadu Imperialis Ruins, dve stojace sochy a niekoľko sôch poničených. Ako aj obojstrannú podložku a karty, časť z nich unikátny pre tento set. Ak doma staviate vlastný príručný KT terén, alebo hľadáte veľa sôch a ruín, tak sa tento set vyplatí mať po ruke :)
Arkham Horror (česky)
Arkham Horror (česky)
Jedna z deskoviek, ktorá sa hrá tak dlho a intenzívne, že má v mojej generácii potenciál zážitkom nahradiť Dostihy a sázky, alebo Monopoly :) Recenzia vychádza z anglickej verzie, ktorú mám už dlhé roky, ale vďaka jej intenzívnemu hraniu som sa rozhodol ju ako darček venovať v českej verzii kamarátom, ktorí krásu epických deskoviek iba objavujú.
Premisa hry je jednoduchá: hráči sa zhostia role vyšetrovateľov, ktorí majú odhaliť tajomné pozadie lovecraftovského mestečka Arkham a ehm, zachrániť svet pred príchodom Veľkého Prastarého.
Hrá sa "proti hre" s väčšou, alebo menšou mierou kooperácie medzi hráčmi (a z týchto situácií následne nastávajú najzábavnejšie situácie). Množstvo postáv aj Prastarých (každú hru sa volí jeden, ktorý inak ovplyvňuje mechaniku, ako vyhrať) je pomerne bohaté, rozšírenia ich pridávajú ešte viac, ako aj množstvo nových mechaník.
Na jednej strane je Arkham pomerne komplexný (a stúpa to s rozšíreniami), ale zábava ktorú prináša hranie pravidiel a po-herné zistenia, že sa niečo hralo zle (a nevadilo to), to bohato vyvažuje.
A hlavne atmosféra, to je naozaj niečo prečo sa ho oplatí hrať. Svet je to najlepšie z pulpového prerozprávania mýtov H.P. Lovecrafta s atmosférou amerických 20. a 30. rokov. Čítanie "atmosferických" textov na kartičkách je zábava a niektoré majú memetický status ("A WILD MONSTER APPEARS"). Hrať samozrejme treba večer/v noci a za zvukov psychadelického jazzu, alebo hororových soundtrackov, nech to má správne grády.
Arkham Horror je hra, ktorú nie vždy dohráte dokonca, ale určite sa pri nej budete kráľovsky baviť.
Premisa hry je jednoduchá: hráči sa zhostia role vyšetrovateľov, ktorí majú odhaliť tajomné pozadie lovecraftovského mestečka Arkham a ehm, zachrániť svet pred príchodom Veľkého Prastarého.
Hrá sa "proti hre" s väčšou, alebo menšou mierou kooperácie medzi hráčmi (a z týchto situácií následne nastávajú najzábavnejšie situácie). Množstvo postáv aj Prastarých (každú hru sa volí jeden, ktorý inak ovplyvňuje mechaniku, ako vyhrať) je pomerne bohaté, rozšírenia ich pridávajú ešte viac, ako aj množstvo nových mechaník.
Na jednej strane je Arkham pomerne komplexný (a stúpa to s rozšíreniami), ale zábava ktorú prináša hranie pravidiel a po-herné zistenia, že sa niečo hralo zle (a nevadilo to), to bohato vyvažuje.
A hlavne atmosféra, to je naozaj niečo prečo sa ho oplatí hrať. Svet je to najlepšie z pulpového prerozprávania mýtov H.P. Lovecrafta s atmosférou amerických 20. a 30. rokov. Čítanie "atmosferických" textov na kartičkách je zábava a niektoré majú memetický status ("A WILD MONSTER APPEARS"). Hrať samozrejme treba večer/v noci a za zvukov psychadelického jazzu, alebo hororových soundtrackov, nech to má správne grády.
Arkham Horror je hra, ktorú nie vždy dohráte dokonca, ale určite sa pri nej budete kráľovsky baviť.
The Grizzled: At Your Orders!
The Grizzled: At Your Orders!
Hodnotenie šťastnej obdarovanej osoby:
Rozšíření kooperačky Grizzled přidává z herního hlediska nová pravidla hry pro dva, pro jednoho a tzv. mise.
Hra pro dva nově vylučuje fiktivního třetího hráče z vedení skupiny skrz kartu Novice. Hra pro jednoho zavedla nové žetony odpočinku, které náhodně zvolí, kdo z "hráčů" získá podporu. Karty misí ve třech obtížnostech pak mohou fungovat jako zjednodušení (lehká obtížnost zpravidla neguje hrozby) či jako určitá výzva (střední a těžká obtížnost).
Graficky celý set zapadá k původní hře. Stojící postavičky vojáků jsou spíše estetického rázu (používají se na jasnější označení stažení se z boje) a zároveň rozbíjí užití demokaret jiných armád či vlastních vyrobených (v takovém případě bude třeba vyrobit i vlastní postavičky).
Výhodou je, že se rozšíření snadno vejde do krabičky s původní hrou a nemusíte tak přenášet o krabičku navíc.
Rozšíření kooperačky Grizzled přidává z herního hlediska nová pravidla hry pro dva, pro jednoho a tzv. mise.
Hra pro dva nově vylučuje fiktivního třetího hráče z vedení skupiny skrz kartu Novice. Hra pro jednoho zavedla nové žetony odpočinku, které náhodně zvolí, kdo z "hráčů" získá podporu. Karty misí ve třech obtížnostech pak mohou fungovat jako zjednodušení (lehká obtížnost zpravidla neguje hrozby) či jako určitá výzva (střední a těžká obtížnost).
Graficky celý set zapadá k původní hře. Stojící postavičky vojáků jsou spíše estetického rázu (používají se na jasnější označení stažení se z boje) a zároveň rozbíjí užití demokaret jiných armád či vlastních vyrobených (v takovém případě bude třeba vyrobit i vlastní postavičky).
Výhodou je, že se rozšíření snadno vejde do krabičky s původní hrou a nemusíte tak přenášet o krabičku navíc.
White Dwarf March 2019
White Dwarf March 2019
Marcové číslo warhammerovského časopisu White Dwarf. V tomto čísle je asi najpodstatnejšou časťou nový Index s upravenými pravidlami pre zabijakov Officia Assanorium, ale obsahuje aj niekoľko podarených článkov a návodov ako budovať, vymýšľať a maľovať terény.
Adeptus Titanicus: Grand Master Edition
Adeptus Titanicus: Grand Master Edition
Fu, toto je ak sa nemýlim úplne najväčšia a najdrahšia krabica, akú kedy Games Workshop vydal.
Jej obsah je celkom bohatý, pravidlá, žetónyy, terén, dva monštrózne Warlord Titany a šesť Questoris rytierov. Asi sa oplatí pouvažovať nad podelením krabice s kamarátom, ak chcete začať hrať Adeptus Titanicus.
To je ako hra zaujímavá mecha stratégia, kde kontrolujete Titany (veľké katedráloroboty smrti), z ktorých každý má svoj vlastný "terminál", kde sledujete napríklad poškodenia jednotlivých častí, alebo preťaženia generátoru, čo dáva stratégii veľmi zábavný rozmer mikromanažmentu jednotlivých modelov.
Hra je v inej mierke než štandardný Warhammer (asi tretinovom, zatiaľčo bežný smrtelník má v 40k 28mm, tu by mal 8mm... aj keď zatiaľ, zatiaľ tam vojačikovia a tanky nie sú).
Ale zas, môžete mať doma svoje vlastné Titany bez toho aby ste museli predať dom, alebo rodinu na orgány.
Jej obsah je celkom bohatý, pravidlá, žetónyy, terén, dva monštrózne Warlord Titany a šesť Questoris rytierov. Asi sa oplatí pouvažovať nad podelením krabice s kamarátom, ak chcete začať hrať Adeptus Titanicus.
To je ako hra zaujímavá mecha stratégia, kde kontrolujete Titany (veľké katedráloroboty smrti), z ktorých každý má svoj vlastný "terminál", kde sledujete napríklad poškodenia jednotlivých častí, alebo preťaženia generátoru, čo dáva stratégii veľmi zábavný rozmer mikromanažmentu jednotlivých modelov.
Hra je v inej mierke než štandardný Warhammer (asi tretinovom, zatiaľčo bežný smrtelník má v 40k 28mm, tu by mal 8mm... aj keď zatiaľ, zatiaľ tam vojačikovia a tanky nie sú).
Ale zas, môžete mať doma svoje vlastné Titany bez toho aby ste museli predať dom, alebo rodinu na orgány.
Adeptus Titanicus - Doom of Molech
Adeptus Titanicus - Doom of Molech
Druhé rozšírenie pre Adeptus Titanicus. Pravidlovo obsahuje nové Titanské légie, manipuly, strategemy, misie.. ale je zamerané hlavne na Knight Houses, ktoré najnovšie umožňuje hrať viac-menej samostatne.
Fluffovo je to tiež pekné rozšírenie príbehu Horus Heresy, hlavne ak ste čítali román Vengenful Spirit, behom ktorého deja sa Skaza Molechu odohráva, tak si určite zgustnete.
Fluffovo je to tiež pekné rozšírenie príbehu Horus Heresy, hlavne ak ste čítali román Vengenful Spirit, behom ktorého deja sa Skaza Molechu odohráva, tak si určite zgustnete.
