Všechny recenze uživatele Michal C.
Warhammer 40000: Adepta Sororitas: Sisters of Battle
Warhammer 40000: Adepta Sororitas: Sisters of Battle
From the Lighting and the Tempest, Emperor has delivered us! Posledných 20 rokov warhammeristi sa sťažovali tak intenzívne, až Games Workshop nielenže vydalo plastové Sestry, ale rovno celý army set.
Krabica obsahuje nový codex a karty, ako aj monopose modely bez variácií vybavenia, multipart kity budú až ďalší rok. Box obsahuje jednotky na cca 900 bodovú armádu. Sú fakt nádherné a na začiatok novej armády, alebo na menšiu patrolu ideálne.
Krabica obsahuje nový codex a karty, ako aj monopose modely bez variácií vybavenia, multipart kity budú až ďalší rok. Box obsahuje jednotky na cca 900 bodovú armádu. Sú fakt nádherné a na začiatok novej armády, alebo na menšiu patrolu ideálne.
Warhammer 40000: Severina Raine
Warhammer 40000: Severina Raine
Ešte som nemal literárnu česť s najnovšou hrdinkou Impéria, ale musím povedať, že jej resinový sa podaril. GW vie robiť nádherné ženské modely, len tak ďalej!
Warhammer 40000: Chaos Space Marines Noise Marine
Warhammer 40000: Chaos Space Marines Noise Marine
NANANANANA DOOOMRIDERS... no dobre doomrider nie, ale aj keď nezbieram Slaanešákov, tak musím uznať, že ten retro plastový basista stojí za to.
Jediné čo ma mrzí je, že ho asi nezvládnem namaľovať tak retro osemdesiatkovo, ako je vyobrazený. Ale inak krása.
Jediné čo ma mrzí je, že ho asi nezvládnem namaľovať tak retro osemdesiatkovo, ako je vyobrazený. Ale inak krása.
White Dwarf June 2019
White Dwarf June 2019
Júnový White Dwarf, highlighty sú asi pravidlá pre Kill team na podložkách Blackstone Fortress a tiež nové misie k Blackstone Fortress.
Tiež je na záver ukážka z knihy Spear of the Emperor a rozhovor z Aaronon Bowden-Dembskim. Podarenejšie číslo :)
Tiež je na záver ukážka z knihy Spear of the Emperor a rozhovor z Aaronon Bowden-Dembskim. Podarenejšie číslo :)
Mare Nostrum: Atlas
Mare Nostrum: Atlas
Recenzia od obdarovaného:
Rozšíření Atlas pro Mare Nostrum přidává další kus mapy (Hispánii, Mauritánii, Akvitánii a Atlantidu), hratelnou frakci (světle modré Atlanťany) a několik nových variant hry - tři rozšíření pro "legendární" města (Syrakusy, Jerusalém a Trója) - balíčky bonusových karet a poměrně velmi silné karty hrdinů (a s nimy spojené figurky tmavěstříbřité), či duel Kartága s Římem a NPC barbary (hnědé figurky) v Punských válkách.
Nyní tak hru s novými pravidly může hrát 2-6 hráčů (oproti 3-5 u základní) a může docházet k výraznějším náhlým zvratům. Pravidla navrhují nové možnosti krytí mapy pro méně než plný počet hráčů (Babylon - Řecko - Egypt, či výměna Egypta za Atlantidu pro 4 hráče).
Grafická podoba pomocné karty zůstala obsahově stejná, anglická varianta je ale oproti francouzské (má základní hra) sytějších barev a s drobnými grafickými vylepšeními.
Barevnost mapy se liší jen mírně. Barevnost ořízky kartonů s kartami hrdinů se bohužel liší poměrně razantně (viz foto), takže hráči mohou vidět jestli v balíčku je na řadě původní karta nebo karta z rozšíření (což ale hratelnost dle mého nijak výrazně nepoškozuje).
Je třeba vyzdvihnout, že celé rozšíření se bez potíží vejde do původního insertu základní hry.
Rozšíření Atlas pro Mare Nostrum přidává další kus mapy (Hispánii, Mauritánii, Akvitánii a Atlantidu), hratelnou frakci (světle modré Atlanťany) a několik nových variant hry - tři rozšíření pro "legendární" města (Syrakusy, Jerusalém a Trója) - balíčky bonusových karet a poměrně velmi silné karty hrdinů (a s nimy spojené figurky tmavěstříbřité), či duel Kartága s Římem a NPC barbary (hnědé figurky) v Punských válkách.
Nyní tak hru s novými pravidly může hrát 2-6 hráčů (oproti 3-5 u základní) a může docházet k výraznějším náhlým zvratům. Pravidla navrhují nové možnosti krytí mapy pro méně než plný počet hráčů (Babylon - Řecko - Egypt, či výměna Egypta za Atlantidu pro 4 hráče).
Grafická podoba pomocné karty zůstala obsahově stejná, anglická varianta je ale oproti francouzské (má základní hra) sytějších barev a s drobnými grafickými vylepšeními.
Barevnost mapy se liší jen mírně. Barevnost ořízky kartonů s kartami hrdinů se bohužel liší poměrně razantně (viz foto), takže hráči mohou vidět jestli v balíčku je na řadě původní karta nebo karta z rozšíření (což ale hratelnost dle mého nijak výrazně nepoškozuje).
Je třeba vyzdvihnout, že celé rozšíření se bez potíží vejde do původního insertu základní hry.
Railroad Ink - Rudá edice
Railroad Ink - Rudá edice
Recenzia od obdarovaného:
Railroad Ink je svižná logická hra založena na spojování výstupů z okrajů herního pole pomocí dvou typů cest - železnice a silnice. Jaké cesty lze v daném kole kreslit je určováno hodem kostek a najednou si do svých vlastních ploch zakreslují všichni hráči.
Diverzita řešení a výsledků je zajištěna speciálními cestami, které může použít každý hráč nezávisle na ostatních. Hra existuje ved dvou edicích - modré a rudé. Edice se liší jednak estetickou barevnou kombinací herních prvků a ilustracemi na hracích plochách, jednak podstatněji rozšířeními.
Rozšíření rudé edice edice (láva a meteorit) hráči hatí plány. (Meteorit podle hodu kostkami likviduje pole na mapě, láva postupně zalévá pole v okolí sopky a může též likvidovat hráčovy cesty, oproti tomu v modré edici rozšíření hráči rozšiřují možnosti a získání bodů. (V rudé edici jsou za použití rozšíření body sice také, ale není to tak snadné a výnosné jako v případě edice modré.)
Rozšíření nejsou navzájem kombinovatelná a snižují počet kol z běžných 7 na 6.
Ačkoliv je hra určena maximálně pro 6 hráčů, tak je tento počet závislý jen na počtu zapisovacích desek. Když základní desky přiděláte, tak můžete zvyšovat počet hráčů libovolně - protože jsou stále aktivní všichni hráči.
Pomocná tabulak na deskách je celkem obtížně využitelná, protože jde umístěna na stojící zástěně, na kterou lze jen velmi těžko škrtat a kroužkovat - umístění by bylo vhodnější na nějakou část desky, která neslouží zároveň jako zástěna.
Fixy mají dobře vyrobené víčko kombinované s mazací částí, která je s to vymazat celé pole najednou. Nezvládnutá je ovšem koncovka fixy, na které mazací víčko drží jen s obtížemi.
Rozměry hry jsou symapticky skladné a svádí k použití hry na cestách, ale to by bylo třeba nahradit kostky cest losovatelnými kartami... což není neřešitelné.
Railroad Ink je svižná logická hra založena na spojování výstupů z okrajů herního pole pomocí dvou typů cest - železnice a silnice. Jaké cesty lze v daném kole kreslit je určováno hodem kostek a najednou si do svých vlastních ploch zakreslují všichni hráči.
Diverzita řešení a výsledků je zajištěna speciálními cestami, které může použít každý hráč nezávisle na ostatních. Hra existuje ved dvou edicích - modré a rudé. Edice se liší jednak estetickou barevnou kombinací herních prvků a ilustracemi na hracích plochách, jednak podstatněji rozšířeními.
Rozšíření rudé edice edice (láva a meteorit) hráči hatí plány. (Meteorit podle hodu kostkami likviduje pole na mapě, láva postupně zalévá pole v okolí sopky a může též likvidovat hráčovy cesty, oproti tomu v modré edici rozšíření hráči rozšiřují možnosti a získání bodů. (V rudé edici jsou za použití rozšíření body sice také, ale není to tak snadné a výnosné jako v případě edice modré.)
Rozšíření nejsou navzájem kombinovatelná a snižují počet kol z běžných 7 na 6.
Ačkoliv je hra určena maximálně pro 6 hráčů, tak je tento počet závislý jen na počtu zapisovacích desek. Když základní desky přiděláte, tak můžete zvyšovat počet hráčů libovolně - protože jsou stále aktivní všichni hráči.
Pomocná tabulak na deskách je celkem obtížně využitelná, protože jde umístěna na stojící zástěně, na kterou lze jen velmi těžko škrtat a kroužkovat - umístění by bylo vhodnější na nějakou část desky, která neslouží zároveň jako zástěna.
Fixy mají dobře vyrobené víčko kombinované s mazací částí, která je s to vymazat celé pole najednou. Nezvládnutá je ovšem koncovka fixy, na které mazací víčko drží jen s obtížemi.
Rozměry hry jsou symapticky skladné a svádí k použití hry na cestách, ale to by bylo třeba nahradit kostky cest losovatelnými kartami... což není neřešitelné.
Zombie Dice
Zombie Dice
Recenzia od obdarovaného:
Zombie dice je dobrá, snadno vysvětlitelná kostková rychlovka, kterou zvládnou i děti od 6 let. Hra se skládá pouze z kalíšku a 13 kostek, jejichž barevnost rozlišuje jejich obtížnost (6x jednoduchá zelená, 4x středně obtížná žlutá a 3x těžká červená).
Cílem je jako první zombík, vždy postupně z kalíšku vylosovaných 3 kostek, naházet až 13 mozků (vítězných bodů), ale zpomalují vás utíkající oběti a brání vám oběti ozbrojené (jejich počet roste s obtížností kostky).
Když vás třikrát zasáhnou přicházíte o všechny mozky získané v daném kole a předáváte kalíšek s kostkami dál nebo můžete mezi hody kolo vzdát a nechat si získané mozky. Je tak třeba taktizovat a odhadovat možnost správného hodu podle barev kostek v ruce.
Hra je kvůli tomuto systému vhodná jen pro menší skupiny (zatímco jeden hráč hází ostatní jej jenom sledují) a je třeba k ní přibalit buď papír a tužku, kam se budou úspěšně získané mozky zapisovat, nebo žetony, které budou představovat získané vítězné body.
Zombie dice je dobrá, snadno vysvětlitelná kostková rychlovka, kterou zvládnou i děti od 6 let. Hra se skládá pouze z kalíšku a 13 kostek, jejichž barevnost rozlišuje jejich obtížnost (6x jednoduchá zelená, 4x středně obtížná žlutá a 3x těžká červená).
Cílem je jako první zombík, vždy postupně z kalíšku vylosovaných 3 kostek, naházet až 13 mozků (vítězných bodů), ale zpomalují vás utíkající oběti a brání vám oběti ozbrojené (jejich počet roste s obtížností kostky).
Když vás třikrát zasáhnou přicházíte o všechny mozky získané v daném kole a předáváte kalíšek s kostkami dál nebo můžete mezi hody kolo vzdát a nechat si získané mozky. Je tak třeba taktizovat a odhadovat možnost správného hodu podle barev kostek v ruce.
Hra je kvůli tomuto systému vhodná jen pro menší skupiny (zatímco jeden hráč hází ostatní jej jenom sledují) a je třeba k ní přibalit buď papír a tužku, kam se budou úspěšně získané mozky zapisovat, nebo žetony, které budou představovat získané vítězné body.
Root: Rozšíření Říčního lidu
Root: Rozšíření Říčního lidu
Výborné rozšírenie pre asymetrickú stratégiu Root. Hlavnými ťahákmi sú nové frakcie s vlastnými pravidlami (a druhý Tulák) a možnosťou hrať vo viacerých hráčov a možnosť hrať proti hre/Markýze. Aj keď prečo by niekto chcel hrať proti jej mačaciemu veličenstvu je mimo moje schopnosti porozumenia :P
Root (česky)
Root (česky)
Jedna z mála skutočne asymetrických (a prepracovaných) stratégií s úžasným spracovaním a tématikou prístupnou aj pre nie-hardcore deskovkárov. Som hrozne rád, že sa mi ju ešte podarilo zohnať a vrelo odporúčam, kým ešte je dostupná!
Warhammer Fantasy Roleplay - 4th Edition Starter Set
Warhammer Fantasy Roleplay - 4th Edition Starter Set
Jeden z najlepších rpg starterov plus skoro za hubičku (a v porovnaní s tým za koľko sa predávajú totálne aušusové startery). Poteší už to, že nie je v papierovom obale, ale kvalitnej a pevnej krabičke.
Ďalej v ňom je booklet s dobrodružstvum, booklet s popisom vojvodstva Ubersreiku (výborné že dodávajú setting aj do takýchto produktov!), dve pekné D10 drevené, 6 či 7 postáv kde je okrem sheetu aj ich backround a varianty ich morálky, vzťahov, temných tajomnstiev a ako môžu ovplyvnuť mechanicky aj príbehovo hru, a hrozne veľa sheetov pre Gamemastera s prehľadmi boja, rumours, počasia a ďalších doplnkov, ktoré potešia.
Ešte raz, výborna krabica!
Ďalej v ňom je booklet s dobrodružstvum, booklet s popisom vojvodstva Ubersreiku (výborné že dodávajú setting aj do takýchto produktov!), dve pekné D10 drevené, 6 či 7 postáv kde je okrem sheetu aj ich backround a varianty ich morálky, vzťahov, temných tajomnstiev a ako môžu ovplyvnuť mechanicky aj príbehovo hru, a hrozne veľa sheetov pre Gamemastera s prehľadmi boja, rumours, počasia a ďalších doplnkov, ktoré potešia.
Ešte raz, výborna krabica!
