Prejsť k navigácii

Potvrdenie plnoletosti


Chystáte sa pridať do košíka položku, ktorú si podľa zákona môžete zakúpiť, len ak ste dosiahli plnoletosť.
Súhlasom potvrdzujete, že ste starší/a ako 18 rokov.



Ak máte menej ako 18 rokov, užívajte si radostí života bez dospeláckych nerestí.

Všechny recenze uživatele Martin U.

Hlasovat mohou pouze registrovaní zákazníci. Můžete se přihlásit nebo registrovat
Jeskyně a draci – druhé vydání

Jeskyně a draci – druhé vydání

Líbí se mi grafické zpracování knihy a jsem rád, že někdo přišel s tímto nápadem. Celkově velmi pozitivní, ale mám několik výtek.

1. Tvorba postavy:
Když dělám postavu, chci mít všechna pravidla té postavy co nejvíc na jednom místě. Ale tady musíte často hledat na třech místech v knize zároveň. Například: chci udělat Černokněžníka – Pradávný drak. Kde najdu informace o Pradávných dracích? (Že prý se mám domluvit s PH, ale kde to má najít on? Žádný list tam není.) Vypsaná rozšířená kouzla – umím je automaticky, nebo si je můžu vybrat navíc? Musím si kouzla připravit, nebo je znám všechny a jenom je sřílím? Aha, to je až vzadu u magie. (Okej, že to tam je, ale člověk to nejdřív marně hledá u pravidel té postavy.) Základní doporučené vlastnosti? Musím listovat zpátky na začátek.
Informace tam vždycky nějak jsou, ale některé věci by mohly být vypsané konzistentně tam, kde je člověk logicky hledá. Někdy tam je napsané že to najdeš v jiné části, ale za mě by nevadilo, kdyby se pár věcí klidně opakovalo u dalších částí.

2. Povolání:
Povolání v DnD jsou trochu upravená nebo jiná než tady, většinou to ale nevadí – jsou pěkně vymyšlená. Ale konkrétně hráčům, kteří chtějí hrát bojovníka, chybí ekvivalent k Battle Masterovi. To je nejlepší, s čím DnD u bojovníka přišlo, a tady to prostě chybí – možnost hrát takticky, technicky a mít radost z extra superiority dice a být prostě pořádnej kombajn. Většina bojovnických povolání buď podporuje spolubojovníky (gardista, vojevůdce), nebo je to přepsaný hraničář (chodec) či paladin (chrámový rytíř), případně jsou prostě slabší. Zdá se že tvůrci prostě preferují kouzlící povolání před bojovými.
Příklad: jeden hráč chtěl hrát hustýho lučištníka – Legolas jak sviňa. Našel bojovnické povolání Střelec a zjistil, že většinu jeho výhod se aplikuje na situace, které jsou pouze situační (příležitostný výstřel) a nebo jsou moc slabé (extra dostřel?) na to, aby stálo za to za střelce hrát. Kde je bonus na útok, na zásah, nějaký extra útok lukem? Já chci prostě prošpikovat tu mrchu co teď stojí přede mnou. Jediné, co si můžete vzít, je bojový styl „střelba“ – ale ten může mít i kdejaká jiná bojovnická klasa. Takže si nakonec vzal někoho jiného.
Vzhledem k tomu, že v každé družině bývá aspoň jeden bojovník, tak tohle rozhodnutí (hlavně vynechání Battle Mastera) ovlivňuje celou hru. Nakonec jsme prostě stáhli extra pravidla pro BM z DnD. Mám z toho smíšené pocity – na jednu stranu mě vnitřně štve, že to musím dělat a že to není přímo v té mé krásné knížce (teď je tam prostě založenej papír v angličtině), ale zároveň jsem rád, že to vůbec jde, protože hra je s DnD kompatibilní.
Naopak povolání Lovec nestvůr je výborný nápad. Můžete prakticky hrát za zaklínače, případně další jiná cool rozšíření.

3. Bestiář:
Je hodně zkrácený a zkratkovitý. Zkratky vlastností nestvůr jsou jenom u první potvory nahoře na stránce, a další už mají jen čísla, takže člověk nejdřív hledá, k čemu to číslo patří, a pak ještě luští, co ta zkratka znamená. Celkově je to dost nepraktické. To by mi nevadilo, kdyby autoři plánovali vydat samostatnou knihu Bestiář – ale pokud ne, stálo by za to ten krátký bestiář udělat ve víc „user-friendly“ formě.

Závěr:
Celkově je to ale pecka. Vypsal jsem tady chyby, které mi vadí, ale všechno ostatní je top – zpracování, komiks na začátku, grafika, způsob vedení hry, lovec nestvůr.
Martin U. () 4 z 5 hviezdičiek! Bylo toto hodnocení přínosné? ANO
SHOPROKU 2021 Finalista
SHOPROKU 2020 Víťaz
Víťaz ShopRoku v kategórii
Cena kvality 2018, 2019, 2020