Všechny recenze uživatele Kasai S.
Zástěna Jeskyně a draci
Zástěna Jeskyně a draci
+ krásný obraz který je poutavý a ukrývá mnoho detailů
+ užitečné pomůcky a přehledy
+ jednoduchý generátor jmen
- chaotické zkratky (nejde jen vzít hned hrát, chvíli se člověk musí zorientovat a přelouskat co je co)
+ užitečné pomůcky a přehledy
+ jednoduchý generátor jmen
- chaotické zkratky (nejde jen vzít hned hrát, chvíli se člověk musí zorientovat a přelouskat co je co)
Dungeons & Dragons Phandelver and Below: The Shattered Obelisk
Dungeons & Dragons Phandelver and Below: The Shattered Obelisk
+přepracované dobrodružství Lost mine of Phandelver
+mapy Starovýří studny, Agátino dpupě a Vyverní skály
+tabulky statistik jsou přímo u částí kde se s nimi setkáte
+nový příběh je zajímavý
+důraz na progres, časová tíseň
+mapa
-goblini jsou moc silní proti hráčům na začátečnické úrovně
-lineární vývoj příběhu (kapitol), každá kapitola má sanboxový vývoj
+mapy Starovýří studny, Agátino dpupě a Vyverní skály
+tabulky statistik jsou přímo u částí kde se s nimi setkáte
+nový příběh je zajímavý
+důraz na progres, časová tíseň
+mapa
-goblini jsou moc silní proti hráčům na začátečnické úrovně
-lineární vývoj příběhu (kapitol), každá kapitola má sanboxový vývoj
Old-School Essentials: Klasická fantasy - kniha pravidel
Old-School Essentials: Klasická fantasy - kniha pravidel
Starej dračák. Nebo takový jaký by býval.
Díky této nádheře si mohu zahrát a odvést starší dobrodružství anižbych měl velké nesnáze s pravidly. Hned po otevření z obou stran jsou na deskách taháky. Pravidla jsou přehledná a jednoduchá avšak smrtící.
Chybí mi ale pokročilá povolání.
Díky této nádheře si mohu zahrát a odvést starší dobrodružství anižbych měl velké nesnáze s pravidly. Hned po otevření z obou stran jsou na deskách taháky. Pravidla jsou přehledná a jednoduchá avšak smrtící.
Chybí mi ale pokročilá povolání.
Dračí Hlídka - Pravidla pro začátečníky (Kompletní set)
Dračí Hlídka - Pravidla pro začátečníky (Kompletní set)
Vše potřebné ke hře.
Duchovní nástupcem Dračího Doupěte 1.6.
Jednoduchá pravidla (dovednosti/kouzla= k10, boj=k6 a za každou 6 se hází znovu). Kostky a deníky.
Zakoupíte a můžete hrát.
Jednoduchá pravidla (dovednosti/kouzla= k10, boj=k6 a za každou 6 se hází znovu). Kostky a deníky.
Zakoupíte a můžete hrát.
Dungeons and Dragons: Starter Set
Dungeons and Dragons: Starter Set
-Poloprázdná krabice
-Příběh je ikonický ale postavy nemají ze začátku motivaci tam jet, vyjma výdělku
-Bez kostek, karet nebo provizorní zástěny
-Nehrajte as written, goblini a gobři v předpsaném počtu mohou rychle ukončit hru
-Chybí mapy některých lokací
-Celkem lineární příběh
+Pokud máte zájem doporučuji spíše Phandelver and below: Shattered obelisk. Dokoupíte kostky a základní pravidla jsou online ke stažení. Vyplatí se víc než tato krabice.
-Příběh je ikonický ale postavy nemají ze začátku motivaci tam jet, vyjma výdělku
-Bez kostek, karet nebo provizorní zástěny
-Nehrajte as written, goblini a gobři v předpsaném počtu mohou rychle ukončit hru
-Chybí mapy některých lokací
-Celkem lineární příběh
+Pokud máte zájem doporučuji spíše Phandelver and below: Shattered obelisk. Dokoupíte kostky a základní pravidla jsou online ke stažení. Vyplatí se víc než tato krabice.
Kožený obal na knihu Jeskyně a draci
Kožený obal na knihu Jeskyně a draci
+Nejvhodnější obal (velikost i ochrana)
-Drahé
-Drahé
Zapovězené země - Krkavcova čistka
Zapovězené země - Krkavcova čistka
Ze začátku se mi nechtělo do vypisování si informací o postavach, místech a střetnutí, které dají vzniknout kombinaci podle vypravěče nebo se využijí jako sandbox a jsou tak více živější.
Doporučuji při pročítání si dělat myšlenkovou mapu, kdo s kým a čím má vazby jsou důležitá.
Je škoda že obsahuje už nějaká místa ze základní příručky. Je totiž možné že se postavy (ať staré nebo nové) budou muset vracet a odehrát je znovu.
Doporučuji při pročítání si dělat myšlenkovou mapu, kdo s kým a čím má vazby jsou důležitá.
Je škoda že obsahuje už nějaká místa ze základní příručky. Je totiž možné že se postavy (ať staré nebo nové) budou muset vracet a odehrát je znovu.
Lone Wolf - Hrdinové Magnamundu
Lone Wolf - Hrdinové Magnamundu
Skvělý dodatek pro LW sadu. Lze hrát archetypy i pro neLW svět a zachovat jednoduchá pravidla. Teď už obohaceny o hezké deníky ke stažení.
Pro všechny, kteří si rádi zahrají i za někoho jiného než rytíře Kai.
Pro všechny, kteří si rádi zahrají i za někoho jiného než rytíře Kai.
Lone Wolf - hra na hrdiny
Lone Wolf - hra na hrdiny
Jednoduchá pravidla, možnost i složitějších, když se do lehkých dobře obujete.
Předpřipravené deníky.
Krásný svět Lone Wolf.
Úvodní dobrodružství, která vysvětlí pravidla hráčům i vypravěči zapochodu.
Úvodní dobrodružství, která vysvětlí pravidla hráčům i vypravěči zapochodu.
Dračí doupě II - krabice
Dračí doupě II - krabice
Za mě skvělá hra i koupě. Pravidla hry pro začátečníky+dobrodružství, pravidla pro hráče i vypravěče, karty povolání (hodí se rozdat hráčům jako přehled), předvyplněné deníky, dřevěné kostky. Prostě bomba!
Kouzla si člověk vymýšlí sám. Povolání se dají kombinovat, čímž vznikají zajímavější postavy. Namísto životů jsou zdroje Tělo (fyzická výdrž), Duše (psychika) a Vliv (charisma a sociální psychika). V každém zdroji lze utrpět vyčerpání a případně jizvy (Tělo= šrám, Duše=fobie/porucha, Vliv=zahambení/znectění). Zbraně nemají dané zranění ale vlastosti takže lze dýkou zabít stejně dobře jako kopím nebo mečem.
Pravda že pravidla jsou více příběhová a abstraktní, ale pro ty, kteří mají představivost je to skvělý. Naopak se mi hůře přicházelo na DD kde jsou předem daná kouzla a postupy povoláními, zbraně mají jiná zranění takže se každý žene po tě silnějších, když postavu někdo urazí tak jen pokrčí rameny.
Kouzla si člověk vymýšlí sám. Povolání se dají kombinovat, čímž vznikají zajímavější postavy. Namísto životů jsou zdroje Tělo (fyzická výdrž), Duše (psychika) a Vliv (charisma a sociální psychika). V každém zdroji lze utrpět vyčerpání a případně jizvy (Tělo= šrám, Duše=fobie/porucha, Vliv=zahambení/znectění). Zbraně nemají dané zranění ale vlastosti takže lze dýkou zabít stejně dobře jako kopím nebo mečem.
Pravda že pravidla jsou více příběhová a abstraktní, ale pro ty, kteří mají představivost je to skvělý. Naopak se mi hůře přicházelo na DD kde jsou předem daná kouzla a postupy povoláními, zbraně mají jiná zranění takže se každý žene po tě silnějších, když postavu někdo urazí tak jen pokrčí rameny.
